Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
16 minut temu, Butcher358 napisał(a):

Siemka, zaktualizowałem grę i teraz nie mogę jej uruchomić , wywala crash ,macie jakiś pomysł na to ?😔

 

Zresetuj kompa. Odpal ponownie.
Na GP, po aktu gry, odpaliło się jeszcze jedno aktu, jako nakładka i całkiem długo synchronizowało coś paskiem postępu.
Save aktu?

Edytowane przez JeRRyF3D
  • Thanks 1
  • Odpowiedzi 2 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano (edytowane)
Opublikowano
15 minut temu, JeRRyF3D napisał(a):

Zresetuj kompa. Odpal ponownie.
Na GP, po aktu gry, odpaliło się jeszcze jedno aktu, jako nakładka i całkiem długo synchronizowało coś paskiem postępu.
Save aktu?

Jak tylko syn skończy grać w Gta to uruchomię PC na nowo i usunę apke NVidia , ostatnio miałem problem z save tzn miałem 5 h gry za sobą i nagle jakby save zniknęły bo gra startowała od początku 😑

Opublikowano (edytowane)
36 minut temu, luk21pl napisał(a):

Wie ktoś jak tam wejść?

Z mapy wynika, że jesteś nie po tej stronie podziemia, spróbuj wejściem po prawej stronie. Tam, gdzie masz wbity w dziurę ten buldożer (po misji fabularnej), po prawej stronie powinna być wnęka. 

Edytowane przez Jaycob
Opublikowano
Godzinę temu, Jaycob napisał(a):

Z mapy wynika, że jesteś nie po tej stronie podziemia, spróbuj wejściem po prawej stronie. Tam, gdzie masz wbity w dziurę ten buldożer (po misji fabularnej), po prawej stronie powinna być wnęka. 

Z tamtej też nie idzie

Opublikowano
2 godziny temu, Jaycob napisał(a):

Wydajnosc obnizaja wlaczone filtry, a nie sama aplikacja, tak samo filtry obnizaly wydajnosc wczesniej kiedy byly wlaczone w GE.

  • Thanks 1
Opublikowano

Skończone, 25 godzin mi wyszło z minutami. Troszke lekarstw mi zostało ( z 7 mi brakuje od odblookowania ostatniej ksiazki u lekarza)  i chyba 1 albo 2 tajemnice w dżungli. Tych artefaktów chyba nie będe robił, za dużo ich jest. Piękna gra to jest, a ile w niej duszy to jest coś pięknego, G Lombardi idealnie napisana, jakby żywcem wyjęta z filmu, w ogóle dobry film by to był, o niebo lepszy niż te nowe..czekam na 2 część, ciekawe czy powstanie. Najpierw DLC,  pewnie niedługo potanieje to kupie może nawet deluxa, skończone w GP, który jutro mi się kończy akurat :E Nie uświadczyłem żadnych bugów. Wincyj!!!

  • Upvote 2
Opublikowano
2 godziny temu, DżonyBi napisał(a):

Faktycznie, wskoczyła aktualizacja do wersji GP - 907MB. Jak poprawili FG to bajka teraz.

Kumpel mi pisal, ze jemu patch totalnie zepsul gre, jak mial textury na medum to teraz musi dac na low bo wywala gre na 4070ti.

Opublikowano
1 godzinę temu, Phoenix. napisał(a):

Wydajnosc obnizaja wlaczone filtry, a nie sama aplikacja, tak samo filtry obnizaly wydajnosc wczesniej kiedy byly wlaczone w GE.

Sama aplikacja też obniża wydajność o kilka %. Sprawdzałem dziś najnowsze sterowniki.

  • Upvote 1
Opublikowano

ale co by nie mówić to Watykan jest najbrzydszy, tak jakby kto inny to " rysował "

dopiero Egipt pokazuje uroki, tu naprawdę chce się połazić, wszystko zobaczyć

moja karta tu już niestety wyraźnie niedomaga.

 

paredziesiąt stron temu pokazywałem te czarne kwadraty na karcie AMD, które aktualizacja naprawiła

Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, azgan napisał(a):

A co z nimi było nie tak? Licznik pokazywał u mnie że śmigają sztywno w 60fps 

Nie wiem czy u wszystkich... Wedle mojej oceny, gdy gra chodziła na 80-100-110 fps i nagle przeskakiwała na cutsceny, to pomimo sztywnych 60 fps na OSD, ja wyraźnie czułem dyskomfort i szarpanie, albo przycinanie scenek. Nie wiem, jak to wytłumaczyć. Po prostu "czułem" różnice i miałem dyskomfort oglądając je. Teraz po paczu jest ok, ale też nie mam pewności, czy to scenki się upłynniły, czy może to inne miejsce gry i inne scenki (a te poprzednie i tak by szarpały - Watykan). Teraz jestem w Egipcie.

Edytowane przez JeRRyF3D
Opublikowano
6 godzin temu, miro napisał(a):

ale co by nie mówić to Watykan jest najbrzydszy, tak jakby kto inny to " rysował "

dopiero Egipt pokazuje uroki, tu naprawdę chce się połazić, wszystko zobaczyć

moja karta tu już niestety wyraźnie niedomaga.

 

paredziesiąt stron temu pokazywałem te czarne kwadraty na karcie AMD, które aktualizacja naprawiła

Klimat Egiptu jest świetny, to wchodzenie z jaśniutkiego terenu do ciemnych grobowców mega klimatyczne, po co unreale jak ten silnik robi robotę, Watykan dla mnie spoko wygląda tylko tereny naokoło jak się jest na dachu są słabsze chodzi mi o miasto.

  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • A to prawda     W nagrodę, mem: O, jednak! A chwilkę temu to było tylko LFI   Sytuacja migracyjna Francji jest trudna i jest pokłosiem przede wszystkim zaniedbań sprzed wielu lat. To - nomen omen - wybucha teraz. 
    • Ta gra jest oderwana od control calkiem... co to jest kraina OZ?????????\     Walcze z kwiatkami????? Co to ma wspolnego z 1?? tam nie bylo takich Gen Z bzdur!!!!!!!!
    • Prawicowe i Centro prawicowe partię też odpowiadają za wpuszczanie imigrantów we Francji i obecna sytuacja też jest pokłosie ich rządów.
    • Za bardzo na prawo to zuo, za bardzo na lewo to też zuo. To jest nawet logiczne.
    • Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Podsumowanie PPC    "Wiedźmin 3 Dziki Gon Remaster z włączonym Ray Tracingem Quality, nawet w rozdzielczości 1920x1080 bezlitośnie chędoży najmocniejsze karty graficzne, bowiem około 50-60 klatek na sekundę zapewniają dopiero GeForce RTX 4080 / GeForce RTX 5080. Włączenie upscalingu Balanced wyraźnie obniża poprzeczkę wymagań sprzętowych, dzięki czemu płynna rozgrywka na podobnym poziomie staje się możliwa na GeForce RTX 4070 Super / Radeon RX 9070. Trudno to jednak nazwać dobrą optymalizacją. Dodatkowy wzrost FPS zapewnia wprawdzie Frame Generation, jednak trzeba uważać na wartość bazową - jeśli będzie zbyt niska, wzrasta częstotliwość występowania artefaktów, a opóźnienia systemowe stają się odczuwalne. Dlatego użytkownikom kart graficznych zapewniających 30-40 klatek na sekundę po aplikacji upscalingu, generator klatek niewiele pomoże. Przy rozdzielczości 2560x1440 bez wspomagaczy rozsądnym minimum okazuje się GeFoce RTX 4090, dopiero z nimi rozgrywka nabiera sensu na GeForce RTX 5070 Ti / Radeon RX 7900 XTX / Radeon RX 9070 XT. Przynajmniej w  rozdzielczości 3840x2160 sprawa jest prostsza, ponieważ bez upscalingu absolutnie żadna karta graficzna nie zapewnia stabilnych 40 klatek na sekundę, natomiast upscaling w najlepszym wypadku pozwala dołączyć GeForce RTX 4090 do GeForce RTX 5090, jako modeli nadających do maksymalnych ustawień... Zaraz, zaraz... Jakich maksymalnych ustawień? Oprócz Ray Tracingu jest przecież jeszcze Path Tracing! Fakt... Wolałbym go przemilczeć, aczkolwiek z tego przywileju nie skorzystam.   Path Tracing to prawdziwy masakrator, wciągający GeForce RTX 5090 na przystawkę w rozdzielczości 1920x1080, gdzie flagowy Blackwell nie zawsze utrzymuje 60 klatek na sekundę. Po włączeniu DLSS Balanced można jeszcze od biedy pograć na GeForce RTX 4070 Ti Super, zachowując niezłą jakość obrazu i bazę FPS-ów pod generator klatek. W rozdzielczości 2560x1440 takim rozsądnym minimum będzie GeForce RTX 5080, natomiast w 3840x2160... sami wiecie czego potrzeba. NVIDIA ma jeszcze dodatkową przewagę nad konkurencją za sprawą funkcji Ray Reconstruction, która poprawia jakość odszumiania, a jeśli warunki sprzyjają możemy odpalić Multi Frame Generation do mnożnika x6 włącznie. Summa summarum - Path Tracing to ciekawostka, która niewiele wnosi względem Ray Tracingu, radykalnie podnosząc wymagania".    
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...