Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
2 godziny temu, Reddzik napisał(a):

Fixed an issue where voiceover audio could become significantly quieter than other in-game audio after navigating through the pause menu tabs.

To dziś miałem jak testowałem MFG i włosy PT. Masakra nic nie słyszałem, nie wiedziałem co się dzieje. 

 

 

:o

obraz.thumb.png.c4d97553476db71c0648e8a10ada3d63.png

I teraz wiadomo dlaczego "Gerwart" zarywał "Yen" :lovin::sex:;D

  • Like 1
  • Haha 1
Opublikowano
1 godzinę temu, voltq napisał(a):

Odczuwacie przycinanie i zauważalny input lag przy włączonym fg na serii 4xxx ? Bo ja normalnie mam 35-45 bazowo włączę fg i nie czuje w ogóle tego ,  gra chodzi wg mnie płynnie a zalecenia wg ekspertów są takie żeby było minimum 55-60 FPS bazowo

 

 

NVIDA Reflex działa to robi robotę 😉

  • Like 1
Opublikowano
38 minut temu, JeRRyF3D napisał(a):

No. W mojej ocenie NR daje jakiś taki... nie umiem określić, sznyt, głębię, tonuje paletę. Kiedyś do tego szukałem lightmodow albo samego reshade.

ja jakoś tymi nowymi ust NR w Reshade się pobawiłem ( nie wiem czy pewnie rzeczy nie są przestrzelone) ale jakoś tak ustawiłem, że właśnie moje kolory są o wiele bardziej stonowane niż bez NR... w ogole to tutaj nie widać na twarzach takiego mocnego efektu jak było to w wampirze.. nie wiem czy tak grać z tym czy nie bo karta dostaje az do 80c i musiałem zejśc z 4K Balance na 1440 Jakość, co koniec końców pewnie wychodzi na to samo graficznie, ale jednak w 1440p jakość FPS jest większy niż 4K Balance lol. 

 

  • Like 1
Opublikowano
6 minut temu, Reddzik napisał(a):

Ja nie używam DLSS5. Czasem odpalę dla testu ale nie gram z włączonym DLSS5.   
Musisz coś wybrać, ciężki orzech do zgryzienia :hihot:

NR jak ustawisz na Renderowanie to wydajność jest spoko

Screenshot-20261001-182209-Google.jpg

 

W Wieśku 3 DLSS5 wygląda dobrze, warto!

 

 

 

 

 

  • Like 2
Opublikowano
13 minut temu, azgan napisał(a):

NR jak ustawisz na Renderowanie to wydajność jest spoko

Screenshot-20261001-182209-Google.jpg

 

W Wieśku 3 DLSS5 wygląda dobrze, warto!

 

 

 

 

 

u mnie za wiele to nie zmienia, nie wiem, w wampirze od razu było widac na twarzach itd, a tutaj.. no jakoś srednio, ..w sumie to nie miałem jeszcze żadnych takich cutscenek z prawdziwego zdarzenia, 

podrzuć ktoś jakieś Wasze porównania , pozdr 

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)
35 minut temu, Reddzik napisał(a):

(...)  ciężki orzech do zgryzienia :hihot:

30 minut temu, Reddzik napisał(a):

Dasz radę :Up_to_s:

@Reddzik, nie o to mi szło ;)
 

Spoiler

 

 

10 minut temu, samsung70 napisał(a):

u mnie za wiele to nie zmienia, nie wiem, w wampirze od razu było widac na twarzach itd, a tutaj.. no jakoś srednio, ..w sumie to nie miałem jeszcze żadnych takich cutscenek z prawdziwego zdarzenia, 

podrzuć ktoś jakieś Wasze porównania , pozdr 

Jakiej używasz wersji NR? Jedna ma F6 on/off - widać wtedy jak na dłoni, jednym kilikiem i jakość i skok fps.

Edytowane przez JeRRyF3D
  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano
27 minut temu, JeRRyF3D napisał(a):

@Reddzik, nie o to mi szło ;)
 

  Ukryj zawartość

 

 

Jakiej używasz wersji NR? Jedna ma F6 on/off - widać wtedy jak na dłoni, jednym kilikiem i jakość i skok fps.

mam tą właśnie F6, najnowsza chyba- zupełnie to samo co ktoś wczoraj podawał, 

w sumie nie wiem może mam za mało cut scenek aby to obadać, a samo cieniowanie świata no urwał.. raz lepiej wygląda bez NR, raz lepiej z NR... cięzko zrobić aby było pięknie w każdej scenie, porze dnia, lokacji.. 

ale najbardziej mnie cieszy, że znalazłem działający mod na zmianę pogody, więc teraz w moim świecie W3 już zawsze będzie padał deszcz <# kocham to 

a tutaj ust z RHI 

image.thumb.png.f89234dba3596521badabd52acc07798.png

13 minut temu, aureumchaos napisał(a):

Po dzisiejszym paczu wlosy plotki tak wygladaja jak wlacze wszystko z nimi na maxa HW :/

 

co to ma byc?

 

wl HW

20261001185804_1.thumb.jpg.aa86bce3bd5d773407118d04fae5c5b6.jpg

 

wyl HW

20261001185828_1.thumb.jpg.826fdd090c7f2935bf4a85a821e32e14.jpg

 

bo to jest mokra włoszka :)

  • Haha 1
Opublikowano
53 minuty temu, samsung70 napisał(a):

mam tą właśnie F6, najnowsza chyba- zupełnie to samo co ktoś wczoraj podawał, 

w sumie nie wiem może mam za mało cut scenek aby to obadać, a samo cieniowanie świata no urwał.. raz lepiej wygląda bez NR, raz lepiej z NR... cięzko zrobić aby było pięknie w każdej scenie, porze dnia, lokacji.. 

ale najbardziej mnie cieszy, że znalazłem działający mod na zmianę pogody, więc teraz w moim świecie W3 już zawsze będzie padał deszcz <# kocham to 

a tutaj ust z RHI 

image.thumb.png.f89234dba3596521badabd52acc07798.png

bo to jest mokra włoszka :)

zapodaj tego moda dzialajacego na pogode

Opublikowano
Godzinę temu, tgolik napisał(a):

No, chyba dobrze wyglądają z hair works?

No chyba nie :D

Godzinę temu, aureumchaos napisał(a):

Po dzisiejszym paczu wlosy plotki tak wygladaja jak wlacze wszystko z nimi na maxa HW :/

 

co to ma byc?

I przed HW patchem wyglądały tak samo słabo.

Opublikowano (edytowane)

Moje spostrzeżenia odnośnie Natural Renderingu dla początkujących (jak ja).

 

 

 

1. RHI instaluje to, co poniżej. Wydaje się to być bardziej konfigurowalne.
Jednak, jak wiele można sobie poprawić, tak wiele można też szybko zespuć i pogorszyć.
Dla mnie "za duże i przerośniete". No i w moim wypadku powoduje redalert powerlimitu i chce mi spalić GPU. ;)
 

rhi.thumb.jpg.0cd76b767f6d16f8ed915c5c6bd49dd7.jpg

 

 

 

 

2. DLSS5 Sweeper.
Moim zdaniem bardziej idiotoodporny jest ten serwowany przez DLSS5 Sweeper.
Kompletnie odporny na popsucie. Wystarczy tylko zadać ptaszek Enable DLLS NR... preset 3, cinematic i... bangla. ;)

Nie zabija mi kompa, no i ma fajne F6 - on/off, gdzie podczas jednej cutsceny można sobie kilka razy kliknąć i w realtime obejrzeć, co wnosi.

Ja wolę ten od DLSS5 Sweepera. Nie smuży, nie wariuje, nie gotuje mi kompa. A działa ;).

 

dlss5sweeper.thumb.jpg.3412c6045c9d120899848f8f92575fc8.jpg

 

 

 

 

 

Nawiasem... kocham tę grę!
Tym razem idę tip-topami.
Bez pośpiechu, cierpliwie, czytam listy, kartki... i niektóre kładą mnie na ziemię. ;D

Np. to...

Spoiler

The-Witcher-3-Screenshot-20.thumb.jpg.9a61be2f5ec467e993cbd4f42a83bb7f.jpg



A czy to nie jest dokałdnie to samo (?), co nasze aktualne dylematy. :smiech:

Spoiler

image.thumb.png.8c66b3c643deae4370c0828de3df89c5.png

 

Edytowane przez JeRRyF3D
  • Like 3
  • Haha 1
Opublikowano
48 minut temu, JeRRyF3D napisał(a):

Moje spostrzeżenia odnośnie Natural Renderingu dla początkujących (jak ja).

 

 

 

1. RHI instaluje to, co poniżej. Wydaje się to być bardziej konfigurowalne.
Jednak, jak wiele można sobie poprawić, tak wiele można też szybko zespuć i pogorszyć.
Dla mnie "za duże i przerośniete". No i w moim wypadku powoduje redalert powerlimitu i chce mi spalić GPU. ;)
 

rhi.thumb.jpg.0cd76b767f6d16f8ed915c5c6bd49dd7.jpg

 

 

 

 

2. DLSS5 Sweeper.
Moim zdaniem bardziej idiotoodporny jest ten serwowany przez DLSS5 Sweeper.
Kompletnie odporny na popsucie. Wystarczy tylko zadać ptaszek Enable DLLS NR... preset 3, cinematic i... bangla. ;)

Nie zabija mi kompa, no i ma fajne F6 - on/off, gdzie podczas jednej cutsceny można sobie kilka razy kliknąć i w realtime obejrzeć, co wnosi.

Ja wolę ten od DLSS5 Sweepera. Nie smuży, nie wariuje, nie gotuje mi kompa. A działa ;).

 

dlss5sweeper.thumb.jpg.3412c6045c9d120899848f8f92575fc8.jpg

 

 

 

 

 

Nawiasem... kocham tę grę!
Tym razem idę tip-topami.
Bez pośpiechu, cierpliwie, czytam listy, kartki... i niektóre kładą mnie na ziemię. ;D

Np. to...

  Pokaż ukrytą zawartość

The-Witcher-3-Screenshot-20.thumb.jpg.9a61be2f5ec467e993cbd4f42a83bb7f.jpg



A czy to nie jest dokałdnie to samo (?), co nasze aktualne dylematy. :smiech:

  Pokaż ukrytą zawartość

image.thumb.png.8c66b3c643deae4370c0828de3df89c5.png

 

Ja testowałem oba i w sumie dalej testuje i jakoś sweepera jakaś słabsza się wydaje a dk tego i tak widzę 320W na gpu. Cinematic dla mnie odpada, już model A był lepszy. A zresztą w RHI jak zamiast fuse wybierzesz Dlssnr tool to ono chyba jest to samo dokładnie co że sweepera. Mi też przy włączonej opcji upscaling WIP mroczki byly przy szarych ciemnych scenach. Ten fuse mi się wydaje najlepszy ale tylko jak używa się ho przy nakładaniu na Presented, reszta jak rendered czy upscaled to takie dlss5 z Temu się robi. Nie do użytku. 

Opublikowano (edytowane)

Panowie a co wybrać w Sweaperze przy instalacji w tych dwóch zakładkach. W pierwszej  OptiScaler DLSS-NR tak ? A w drugiej tam gdzie są 3 do wyboru ? Zielony w tym jestem i w jednej grze w życiu się bawiłem tym DLSS5 RDR1, ale tam to się wrzucało po prostu pliki do folderu z grą i uruchamiało nakładkę przyciskiem Home. Co tutaj pozaznaczać, żeby wszystko śmigało ?

 

koCsUzh.jpeg

 

xsrA51q.jpeg

 

Edytowane przez skunRace
  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

To ja może usystematyzuję, są dwie wersje tego dodatku DLSS 5 od RenoDX. Jedna to ta od ShortFuse, ta, którą JeRRyF3D wkleił pierwszą.

Tak wygląda, u mnie w trochę starszej wersji: 

Control_DX122026-09-3022-19-14_399.thumb.jpg.bad70236a4a007415eb0384d41476589.jpg

 

Druga to wersja Generic, ta wersja, którą JeRRyF3D wkleił to wersja 4.x. Najnowsza to wersja 5.x i przeszła sporo zmian. Na lepsze, ale już nie jest taka "prosta". Z plusów można tam lekko tuningować wygląd NR. Nie wiem co oni tam poprawiają, ale te nowsze wersje dają bardziej "stabilny" wizualnie obraz.

Wygląda teraz tak:

Control_DX122026-10-0102-08-58_182.thumb.jpg.49dfcc2594d846445034c55af4025d5e.jpg

 

Obie wersje mają właściwie te same nazwy "renodx-dlss.addon64" albo "renodx-dlss5.addon64". Wystarczy tylko podmieniać te pliki. Oczywiście to nie Wiedźminowe screeny, za co serdecznie kolegów przepraszam.

Edytowane przez Ryszawy
  • Like 2
  • Thanks 1
Opublikowano
5 godzin temu, JeRRyF3D napisał(a):

Aż jutro pomacam...

@Ryszawy z tego co wrzucał też ma Model A ustawiony 

W dniu 30.09.2026 o 16:06, azgan napisał(a):

Jakie masz u siebie ustawienia tego DLSS5? Model A, Model B czy Model C 🤔?

 

20260930-160602.jpg

 

 

 

W dniu 30.09.2026 o 16:55, Ryszawy napisał(a):

DLSS5.thumb.jpg.6431bbcf5528a1088ea754475411ae6b.jpg

Nowa Huta jeszcze gorsza, patrzaj na Cronosa ;)

🙄

W dniu 30.09.2026 o 00:21, Ryszawy napisał(a):

Z DLSS5 nie wygląda to najgorzej:

 

zfwufrfxnish1.jpeg

 

W dniu 30.09.2026 o 03:29, Ryszawy napisał(a):

vhLMo7Z.jpeg

 

k4H9wwa.jpeg

 

9RCdyHk.jpeg

 

u88CqrY.jpeg

 

mjRXm8H.jpeg

 

6bpRpWi.jpeg

🤩

6 godzin temu, Ryszawy napisał(a):

To ja może usystematyzuję, są dwie wersje tego dodatku DLSS 5 od RenoDX. Jedna to ta od ShortFuse, ta, którą JeRRyF3D wkleił pierwszą.

Tak wygląda, u mnie w trochę starszej wersji: 

Control_DX122026-09-3022-19-14_399.thumb.jpg.bad70236a4a007415eb0384d41476589.jpg

 

Druga to wersja Generic, ta wersja, którą JeRRyF3D wkleił to wersja 4.x. Najnowsza to wersja 5.x i przeszła sporo zmian. Na lepsze, ale już nie jest taka "prosta". Z plusów można tam lekko tuningować wygląd NR. Nie wiem co oni tam poprawiają, ale te nowsze wersje dają bardziej "stabilny" wizualnie obraz.

Wygląda teraz tak:

Control_DX122026-10-0102-08-58_182.thumb.jpg.49dfcc2594d846445034c55af4025d5e.jpg

 

Obie wersje mają właściwie te same nazwy "renodx-dlss.addon64" albo "renodx-dlss5.addon64". Wystarczy tylko podmieniać te pliki. Oczywiście to nie Wiedźminowe screeny, za co serdecznie kolegów przepraszam.

A gdzie się tutaj wydajność ustawia NR? Chodzi mi o drugą wersję Generic i o ustawienia opcji Hook Method gdzie najlepszą wydajniść zapewnia Render, średnią Upscaled a Present topi GPU 🔥😉

4 godziny temu, Marvf napisał(a):

No i weź tu człowieku bądź mądry, raster czasem tak dobry że nawet nie myślę o PT i na odwrót

 

 

  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Nie nie doda tylu ptk   To że robiłeś na innym cpu, ramie i zapewne wielu innych zmiennych nijak ma się do wyniku  
    • w Polsce kobietom to i może, one mogą alienować (wykraść i nie pozwalać na kontakt) dziecko i najczęściej nie ponoszą za to odpowiedzialności a ojciec musi udowadniać, że nie jest koniem   nie musi ale jest no stary, przestań przez chwilę wymyślać argumenty z czapy aby poprzeć swoje wymysły   wymyślasz sobie rzeczy, żeby ci się wszystko kleiło i negujesz pozostałe. To się jakoś nazywa. 
    • 100-200 pkt może dodać lepszy ram albo cpu . Ja na DDR4 ledwo dobiłem do 8tys. pkt . Być może na DDR5 i i7 14700K było był 8100-8200pkt     https://www.3dmark.com/sn/14411953
    • Udało mi się bardzo okazyjnie dorwać i9 14900K od znajomego który zmieniał platformę. Pomyślałem więc, że złożę sobie z tej okazji platformę na LGA1700, dawno intela nie miałem, a w sumie jakiś wielordzeniowy kombajn się przyda. Natomiast problem jest taki - nie wiem jaką płytę wybrać. Wybieram między dwoma tytułowymi modelami, bo de facto to są 2 najlepsze modele płyt z obsługą pamięci DDR4 jakie powstały. Natomiast w praktyce nie mogę się na żadną z nich zdecydować. Teoretycznie specyfikacyjnie MSI jest minimalnie lepsza - ma mocniejszą sekcję zasilania i ciut więcej złącz/portów na wyposażeniu. Ale różnica nie jest duża, a zastanawiam się jak to wygląda jeśli chodzi o funkcje dodatkowe i samą jakość płyty. Po prostu dawno nie miałem MSI i mam pewne obawy co do ich płyt. Bo porównując np Asusa z Asrockiem czy gigabyte ta różnica jest widoczna, np asus nawet jeśli wykorzystuje ten sam układ audio i wzmacniacz co asrock/gigabyte gra lepiej, co potwierdzają często wyniki SMAA audio analyzer, oferuje np lepsze wsparcie dla rgb i w ogóle lepszą jakość (porównywałem te same wentylatory podpinając bezpośrednio pod płyty asusa, Gigabyte i Asrocka - i pod asusem po prostu świeciły najlepiej, najładniej, różnica była widoczna gołym okiem) etc. Na asusach też często byłem w stanie dokręcić niektóre timingi lepiej przy tych samych pamięciach i procku niż na innych płytach.   Stąd też moje pytanie - którą z tych płyt brać? Czy MSI przykłada się wystarczająco do swoich płyt? Czy są dopracowane jeśli chodzi o różne drobne szczegóły i detale na poziomie jakim może się pochwalić Asus ROG czy niekoniecznie? Czy mogę oczekiwać tego samego topowego poziomu?     
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...