Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

@tgolik, da się za pomocą DLSSTweaks tylko, że w przypadku Wiedźmin 3 trzeba, po skopiowaniu plików do katalogu z plikiem wykonywalnym gry, zmienić nazwę pliku z nvngx.dll na dxgi.dll. DLAA wymusza się zmieniając w pliku dlsstweaks.ini wpis ForceDLAA = false na ForceDLAA = true lub korzystając z DLSSTweaksConfig.exe.

 

witcher3_2024_11_25_19_16_39_768.thumb.png.3d45b3c0c0067404c5c9202931204321.png

  • Like 1
  • Thanks 1
  • Upvote 1
  • Odpowiedzi 1 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano
W dniu 24.11.2024 o 17:32, PiPoLiNiO napisał(a):

Zainstalowałem nową wersję moda, prawie 10 letnia gra, w 4k z HDR i RT wygląda lepiej niż prawie wszystko co powstało aktualnie... Ehhhh... 400h i chyba po nowym roku zrobię kolejne przejście :D:D

Takich gier już nie robią, kiedyś to było. xD

W przyszłym roku, by uczcić złożenie nowego PC z 5090, zagram sobie piąty raz w W3, z RT drugi. Powgrywam jeszcze rożne mody na wizualne orgazmy i wtedy pewnie będzie pod 700h. W sumie nie tak dużo, ale bardzo dobrze spędzony czas, nie stracony. :lol2:

Opublikowano

Oj sypało, ja też swego czasu pół gry ograłem jak wyszła ulepszona wersja i dopiero zaliczyłem crasha. To jest stary błąd, który ciągnie się od samiuśkiej premiery. Może ten fix na DX 11 rzeczywiście pomógł ogólnie, kiedyś to sprawdzę a póki co nie jestem gołosłowny - pierwsze lepsze...

 

https://www.reddit.com/r/witcher/comments/1cxdpy8/crash_when_nvidia_hairworks_is_on/

https://www.reddit.com/r/Witcher3/comments/1cnqkex/hairworks_and_crashes/

https://www.reddit.com/r/Witcher3/comments/1dxm5bm/hairworks_crash/

https://www.reddit.com/r/Witcher3/comments/15oyao1/patch_404_crashing_due_to_hairworks/

 

Opublikowano

Ja też aktualnie gram z haiworks + RT i ani razu mnie jeszcze nie wywaliło, na liczniku już jakieś 15-20 godzin kolejnego przejścia. Za to 3 razy zdarzyło mi się już, że po wyjściu do pulpitu gra się wywaliła (wypłaszczyła). Może to kwestia modów, cholera wie.

  • Upvote 2
Opublikowano

Może coś w tym jest, albo to takie placebo :D Zanim zacząłem ponowne przejście, to wrzuciłem jeszcze mody z ulepszonymi teksturami 4k/8k dla kilkunastu głównych postaci, ulepszony tekstury Wiedźmińskich zbroi, no i E3 2014 Ligting Mod V3, który robi mega robotę + nowe chmury z tego moda. 

Opublikowano

Ogólnie jak grałem od początku już w ta wersje poprawiona przez CPR ale nadal postacie czy tekstury były trochę takie słabe jak na dziś. Teraz to znacznie zostało zmniejszone. Ale może faktycznie to efekt placebo. W sumie tam chyba w tym modzie nigdzie nie było pokazane ze poprawiono postacie. Czy się mylę ?

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano (edytowane)

Mam problem, miałem wersję bodajże ostanią przed  aktualizacją next gen.

Jedynie co było to mod HD.

Postanowiłem dziś zaktualizować. I mam straszną jakość grafiki…

Odinstalowałem grę, usunąłem katalogi. Ponownie pobrana i nadal takie coś. 

Ogólnie gra nie reaguje na zmiany jakości grafiki, czy to UBER u RT.

obraz_2024-12-07_193439500.png

obraz_2024-12-07_193608947.png

Edytowane przez kogut1991
Opublikowano

Znalazłem różnicę, w dx11 wygląda grafika normalnie, ale nie ma opcji RT.

W dx 12 wszystko się chrzani. Ale są opcje next gen

4 minuty temu, Keller napisał(a):

Trochę to wygląda jak skalowanie rozdzielczości, ale nie pamiętam czy jest to w grze.

w dx12 było włączone skalowanie w samej grze

Opublikowano (edytowane)

Ja z kolei pobrałem Reworkera i chyba działa, bo jabłka są OK ? Niestety mam za słabą kartę, żeby włączyć RT, ale ustawienia graficzne są na Uber+ w 1440p i nawet karta potrafi wyświetlić 60 FPS :P Niestety Vram zaczyna się zatykać i jak to bywa FPS leci na łeb. Widać nawet, jak mały jest pobór mocy karty, gdzie na max obciążeniu powinien oscylować w granicach 140 Wat, a jest  w porywach 90-100 Wat. Efekt przepełnienia 8GB Vram  :stukniety:

 

https://ibb.co/C5hhnBn
https://ibb.co/3MNs70p
https://ibb.co/mD8Pbfj

 

Ta gra jest po prostu arcydziełem i czekam na W4 :glodny:

Edytowane przez leven
  • Thanks 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Dołączam się do pytania. Warto zagrać w któryś z tych modów konkursowych z nowymi questami? Czy któryś jest z polskim dubbingiem?

@voltqNiezły wynik w Wieśku 3 - mam może 1/3 tego. Więcej w CP2077 - 800 godzin.

Edytowane przez tgolik
  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
    • Dobra/e ta/e kula/e Atora, mocne, dystansowe. Kruki też dystansowe... I tłukłem Ludwiczka na dystans trzymając jeden guzik. xd ...i go zatłukłem.    Fajny mam plecak? Bo to bomba i nie wiem, jak zdjąć xd Była główna z tą bombą, że trzeba było podłożyć. Po misji polazłem znowu w to miejsce i bomba znowu tam była. No to se wziąłem...🤦  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...