Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
7 minut temu, Vulc napisał(a):

Wystartowałem i ja. Prolog jest naprawdę długi, ale to zrozumiałe, jako że historię trzeba przedstawić nowym graczom. Albo przypomnieć starym, przynajmniej w jakiejś części. Na razie więc jeszcze dużo nie zobaczyłem, mimo tego kilka obserwacji z pierwszego fragmentu.

 

Postać porusza się bardziej rześko i wydaje się lżejsza niż w pierwszej części. Tam w pełnym pancerzu czuło się jej wagę, tutaj jest to już mniej zauważalne. Szkoda, to raczej na minus. Walka z pewnością została ułatwiona, przeciwnicy wolniej reagują na zmianę kierunku ataku, o wiele prościej jest ich trafić. Przynajmniej ci z początku gry, zakładam, że lepsi wojownicy zaoferują większe wyzwanie. Ogólnie feeling postaci i potyczek sprawia wrażenie... arcadowego względem tego z jedynki. Myślę, że każdy po niedawnym jej ograniu, momentalnie wyczuje o czym mówię, odpalając kontynuację. Ewidentnie widać tutaj ukłon w stronę bardziej casualowego gracza, bo toporność pierwszej części mogła niektórych odrzucać. Już na samym początku przyjdzie nam przetestować kuszę i tutaj jestem rozczarowany - kompletnie nie czuć mocy tego urządzenia, a jak ktoś miał okazję strzelać (ja miałem, z różnych modeli), to cudo ma konkretnego kopa.

 

Już na początku pojawia się alchemia, lekko tylko zmodyfikowana, ale na plus. Oferując możliwość operowania wysokością kociołka, ułatwia trzymanie się zadanej receptury.

 

Oprawa robi bardzo dobre wrażenie, choć gdy jedynka oferowała realistyczny styl, tutaj mamy coś bardziej stonowanego pod względem artystycznym. Nie wiem, może to wynika z różnicy w zastosowanej technologii, choć przecież silnik jest ten sam, tyle że mocno zmodyfikowany. Muszę pograć trochę dłużej. 

 

Gra chodzi bez zarzutu na sprzęcie z sygnatury, trzymając około 100 klatek na bardzo wysokich ustawieniach w 1440p i DLSS Jakość. Nic się nie zacina, wszystko działa płynnie. Zauważalny jest za to popup tekstur, występują miejscowe spadki ich ostrości, trafiają się też problemy z oświetleniem i przenikaniem. Mając w pamięci premierę jedynki, to i tak niebo a ziemia.

 

Fabuły na razie nie ma co omawiać. Wszyscy dużo ze sobą rozmawiają, nie sposób więc nie skomentować mimiki twarzy. Bardzo nierównej. Twórcy chwalili się tym na streamach przed premierą i o ile główni bohaterowie robią dobre wrażenie, tak poboczne postaci miejscami wyraźnie odstają. Słychać przykładowo emocje w głosie, ale twarz w tym samym momencie tego nie odzwierciedla.

 

Próbując całość podsumować, jeśli pierwsza część wydawała się zbyt toporna, ślamazarna, za mało responsywna czy jakkolwiek to nazwać, dwójka na tej płaszczyźnie prezentuje się znacznie "żwawiej". Próg wejścia jest więc zdecydowanie niższy. Na chwilę obecną mam ambiwalentne odczucia co do tego, ale ogólne wrażenia są jak najbardziej pozytywne.

Ja na bardzo wysokich 1440p z DLSSQ mam około 70fps :O Skąd taka różnica, ciekawe

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Ok tabele wydajności mówią że nie jest tak źle z optymalizacją. :wariat:

 

Pytanie jak jest naprawdę z optymalizacją gry?:stukniety: 

 

Patrzę na testy to powiem szczerze na karta AMD gra chodzi słabiutko. :o

Edytowane przez Czubatka Boża
  • Like 1
Opublikowano (edytowane)
10 minut temu, Tester Wrażeń napisał(a):

Tak, karta nie przegrzewa się, procek też nie, karta na 99% pracuje normalnie

W Nvidia App dodałeś aplikację KCD2 i ustawiłeś nadpisanie DLSS na "najnowsze"? Ti Superka jest oczywiście mocniejsza, ale nie powinieneś mieć tyle mniej od 4070S.

Edytowane przez Vulc
  • Like 1
Opublikowano (edytowane)
13 minut temu, voltq napisał(a):

https://steamdb.info/app/1771300/charts/

 

160 tysięcy, liczyłem na ćwierć miliona

 

Nie ma ogromnego sukcesu, nie ma też porażki , jest dobrze gra się zwróci 

Poczekajmy do weekendu, w środku tygodnia największe rynki zbytu gier rozmijają się w godzinach grania. Jak Europa idzie spać, to Amerykanie wracają z roboty albo jeszcze w niej siedzą.

Edytowane przez Lypton
Opublikowano
1 minutę temu, Reddzik napisał(a):

Tak patrząc na wymagania to teraz zamiast gpu to procesor jest kulą u nogi, niech to szlag trafi, tak źle, a tak nie dobrze. 

W jedynce też CPU był kulą u nogi ;) Grafikę zawsze jakoś dostosujesz, ale słabego wątku niezbyt. 

 

Widze że nie jest tak źle jak oczekiwałem, nie wywala do pulpitu. Jak misje nie są zabugowane to niedługo kupię ;) 

  • Like 1
Opublikowano
Godzinę temu, Vulc napisał(a):

Wystartowałem i ja. Prolog jest naprawdę długi, ale to zrozumiałe, jako że historię trzeba przedstawić nowym graczom. Albo przypomnieć starym, przynajmniej w jakiejś części. Na razie więc jeszcze dużo nie zobaczyłem, mimo tego kilka obserwacji z pierwszego fragmentu.

 

Postać porusza się bardziej rześko i wydaje się lżejsza niż w pierwszej części. Tam w pełnym pancerzu czuło się jej wagę, tutaj jest to już mniej zauważalne. Szkoda, to raczej na minus. Walka z pewnością została ułatwiona, przeciwnicy wolniej reagują na zmianę kierunku ataku, o wiele prościej jest ich trafić. Przynajmniej ci z początku gry, zakładam, że lepsi wojownicy zaoferują większe wyzwanie. Ogólnie feeling postaci i potyczek sprawia wrażenie... arcadowego względem tego z jedynki. Myślę, że każdy po niedawnym jej ograniu, momentalnie wyczuje o czym mówię, odpalając kontynuację. Ewidentnie widać tutaj ukłon w stronę bardziej casualowego gracza, bo toporność pierwszej części mogła niektórych odrzucać. Już na samym początku przyjdzie nam przetestować kuszę i tutaj jestem rozczarowany - kompletnie nie czuć mocy tego urządzenia, a jak ktoś miał okazję strzelać (ja miałem, z różnych modeli), to cudo ma konkretnego kopa.

 

Już na początku pojawia się alchemia, lekko tylko zmodyfikowana, ale na plus. Oferując możliwość operowania wysokością kociołka, ułatwia trzymanie się zadanej receptury.

 

Oprawa robi bardzo dobre wrażenie, choć gdy jedynka oferowała realistyczny styl, tutaj mamy coś bardziej stonowanego pod względem artystycznym. Nie wiem, może to wynika z różnicy w zastosowanej technologii, choć przecież silnik jest ten sam, tyle że mocno zmodyfikowany. Muszę pograć trochę dłużej. 

 

Gra chodzi bez zarzutu na sprzęcie z sygnatury, trzymając około 100 klatek na bardzo wysokich ustawieniach w 1440p i DLSS Jakość. Nic się nie zacina, wszystko działa płynnie. Zauważalny jest za to popup tekstur, występują miejscowe spadki ich ostrości, trafiają się też problemy z oświetleniem i przenikaniem. Mając w pamięci premierę jedynki, to i tak niebo a ziemia.

 

Fabuły na razie nie ma co omawiać. Wszyscy dużo ze sobą rozmawiają, nie sposób więc nie skomentować mimiki twarzy. Bardzo nierównej. Twórcy chwalili się tym na streamach przed premierą i o ile główni bohaterowie robią dobre wrażenie, tak poboczne postaci miejscami wyraźnie odstają. Słychać przykładowo emocje w głosie, ale twarz w tym samym momencie tego nie odzwierciedla.

 

Próbując całość podsumować, jeśli pierwsza część wydawała się zbyt toporna, ślamazarna, za mało responsywna czy jakkolwiek to nazwać, dwójka na tej płaszczyźnie prezentuje się znacznie "żwawiej". Próg wejścia jest więc zdecydowanie niższy. Na chwilę obecną mam ambiwalentne odczucia co do tego, ale ogólne wrażenia są jak najbardziej pozytywne.

 "choć gdy jedynka oferowała realistyczny styl, tutaj mamy coś bardziej stonowanego pod względem artystycznym"

Dla mnie to straszny minus, jakbym w ryja dostał od tej gry. Psuje mi to immersję jak ch@j. Jedynka przez ten realizm grafiki mi sie podobała, a tu jakbym grał w kolejny klon Skyrima (zachowując oczywiście odpowiednie proporcje). Bajkowo sie zrobiło, jest pięknie, ale nie realistycznie. Jestem załamany, zrobiła sie jakaś bajka z tego, tak mi to nie pasuje. Liczę na mody z realistycznym lasem, czy oświetleniem. Jestem co prawda dopiero na początku we wsi, więc może się jeszcze przyzwyczaję do tego stylu, ale kurde  z najlepszej gry na świecie zrobił sie dla mnie przeciętniak, ot kolejny klon Obliviona. 

  • Haha 1
  • Confused 1
  • Sad 1
Opublikowano (edytowane)
18 minut temu, Reddzik napisał(a):

Tak patrząc na wymagania to teraz zamiast gpu to procesor jest kulą u nogi, niech to szlag trafi, tak źle, a tak nie dobrze. 

Z tymi procesorami w wymaganiach naprawdę przesadzają. Oby mój biedny i7 14700KF nie spakowała swoich walizek  i nie zmienił miejsce zamieszkania patrząc na ten burdel polityczny jaki dzieje się w grach:szatanek: 

Edytowane przez Czubatka Boża
  • Like 1
Opublikowano
Godzinę temu, Vulc napisał(a):

Postać porusza się bardziej rześko i wydaje się lżejsza niż w pierwszej części. Tam w pełnym pancerzu czuło się jej wagę, tutaj jest to już mniej zauważalne. Szkoda, to raczej na minus. Walka z pewnością została ułatwiona, przeciwnicy wolniej reagują na zmianę kierunku ataku, o wiele prościej jest ich trafić. Przynajmniej ci z początku gry, zakładam, że lepsi wojownicy zaoferują większe wyzwanie. Ogólnie feeling postaci i potyczek sprawia wrażenie... arcadowego względem tego z jedynki. Myślę, że każdy po niedawnym jej ograniu, momentalnie wyczuje o czym mówię, odpalając kontynuację. Ewidentnie widać tutaj ukłon w stronę bardziej casualowego gracza

Szkoda, tego się obawiałem że to już nie będzie te wyjątkowe i ciężkie średniowiecze tylko prościej/łatwiej/szybciej.

 

Po postach widać jaka grupa graczy się zainteresowała grą, tylko fps i hdr.

  • Like 2
Opublikowano
2 minuty temu, Wu70 napisał(a):

Szkoda, tego się obawiałem że to już nie będzie te wyjątkowe i ciężkie średniowiecze tylko prościej/łatwiej/szybciej.

 

Po postach widać jaka grupa graczy się zainteresowała grą, tylko fps i hdr.

"Szkoda, tego się obawiałem że to już nie będzie te wyjątkowe i ciężkie średniowiecze tylko prościej/łatwiej/szybciej."

Mam ten sam problem, uleciało mi gdzieś uczucie realizmu z jedynki. 

  • Haha 1
  • Sad 1
Opublikowano (edytowane)
7 minut temu, kptEnter napisał(a):

"Szkoda, tego się obawiałem że to już nie będzie te wyjątkowe i ciężkie średniowiecze tylko prościej/łatwiej/szybciej."

Mam ten sam problem, uleciało mi gdzieś uczucie realizmu z jedynki. 

Ja też nad tym ubolewam , dla mnie KCD 1 na hardkorze było za łatwe , a co dopiero KCD 2 ale trzy osoby stracą a 20 innych kupi i zostanie w grze bo oni znów sobie nie radzili , to jest otwarcie na większą ilość osób to samo zrobił wiedźmin 2 po 1

Edytowane przez voltq
Opublikowano
11 godzin temu, RTX4090 napisał(a):

Strasznie bolą znikające odbicia (jednak RT robi to dobrze)
Brak HDR - co ? 2025 rok i nie ma HDR ?
Drętwe dialogi na początku
30 fps w przerywnikach 
prawie 15 GB zajętego vram, a to nie 4K (biedne grafiki z 16 GB)
to moje minusy 

Plusy 
W miarę to ładne
Brak przycinek obrazu
Widać że bardzo rozbudowana

Nowa karta - Google Chrome 04.02.2025 22_07_35.png

Ty jak zwykle mylisz alokacje pamięci z rzeczywistym zapotrzebowaniem. Gra w natywnym 2160p bierze mniej niż 12GB VRAM. Działa tak samo na 4070Ti 12GB i 4070TiS 16GB. Oczywiście 4070TiS ma kilka klatek więcej z wiadomych racji, ale nie ma mowy o braku pamięci na 12GB. Więc nie powielaj tych głupot, bo są gry, które "wezmą" tyle pamięci ile widzą to tylko świadczy o dobrej optymalizacji, ale to nie znaczy, że tyle potrzebują.

 

Taki Avatar Frontiers of Pandora działa identycznie w 4K na 4060Ti 8GB i 16GB, ale jak uruchomisz ją na karcie z 24GB to alokuje nawet 20GB. Wniosek z tego taki, że do tej konkretnej gry wystarczy 8GB, ale jak Ty byś ją uruchomił u siebie to byś napisał, biedne grafiki z 20GB :boink:

  • Like 2
Opublikowano (edytowane)
6 minut temu, slafec napisał(a):

Mimo tych wszystkich szumnych zapowiedzi bojkotowania i gnojenia tego tytułu np. na forum Steam/twitterze gra ma 92% pozytywnych recenzji. 160k to dopiero początek.

Nadal uważam że to mało hity mają po około 1 mln , a najlepsze gry ponad pół miliona , zobaczymy na weekend ale 250 tysięcy jak nie osiągnie to trochę średnio 

Ogólnie recenzje graczy są znakomite

 

Ciekawe ile preorderow się spędzało plus pierwszy dzień 

 

Edytowane przez voltq

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Dokładnie...u ciebie widać syf na dole budy, u mnie nie...bo jest biała     Dlatego wolę jasne kolory
    • Witam, Jak w temacie, chciałbym się dowiedzieć czy wśród aktualnych modeli znajdę jakąś perełkę która spełni moje oczekiwania i nie przetrzepie przesadnie kieszeni. Żeby było prościej może opisze w skrócie co mi się podoba w sprzęcie z którym mam styczność:   Eizo CG277 od niedawna w robocie - praca w coreldraw oraz adobe photoshop, grafika głównie pod druk - wysoki komfort pracy, świetne kolorki(pełne 10bit), teksty i krzywe wyraziste jak nigdy, no i tam chyba odświeżanie monitora jest prądem stałym a nie zmiennym jak w typowych monitorach - nie męczy nawet po kilku godzinach siedzenia, ale do grania się nie nadaje, za wolny - bo to nie jego przeznaczenie, wiadome   TV sony 65XF9005 - matryca LCD (PFS LED – “TRILUMINOS”) typ. VA, Direct LED(Full Array Local Dimming) - z tego co wyczytałem to taka technologia analogiczna do QLED (kropka kwantowa) czy LCD LG (NanoCell), zapewnia wysokie pokrycie barw i wszystko wygląda bardzo naturalnie, atrakcyjnie cieszy oko ale nie jest przesadnie przejaskrawione, maksymalna jasność po kalibracji 600cd/m2 (pełny ekran klasyczna treść SDR), 1 100 cd/m2 (HDR, skrawek ekranu), kontrast statyczny 6000:1, kontrast ANSI 3500:1, świetne kąty, czarny bardzo dobry - przy zgaszonym świetle w pokoju i czarnej planszy z białymi napisami końcowymi w filmie, widzisz wyraźnie tylko białe napisy, ostre i wyraźne, dla porównania u kumpla to samo oglądałem na OLED to czerń spoko ale napisy i jasne elementy dużo słabiej wypadały, za mocno świeciły i stawały się przez to mało wyraźne, jak dla mnie przegrywa z oledem jedynie płynnością ruchu, mimo że matryca jak na swój rodzaj do wolnych nie należy.   iiyama G2770HS 180Hz FastIPS, 0,2ms - monitor kupiony okazyjnie bardzo tanio jako tymczasowy, szybka matryca, ale max 1080p w 27" i praca z tekstem to słabe połączenie, używam go na zmianę z Dell 2713hm   Dell 2713hm - chyba najdłużej na nim siedziałem i w pracy w domu głownie do pracy z grafiką zanim pojawił się Eizo, do pracy ok, ale w grach za wolny   Lenovo R27q-30 - kupiony dla syna do grania, jakoś nie mogłem znaleźć sensownych ustawień dla niego, obraz wydawał mi się za ciemny, albo za jasny, coś w nim nie pasowało, mimo że na papierze wydawał się spoko wyborem   No i teraz pytanko czy jest coś na rynku co mogłoby spełnić moje oczekiwania? przeznaczenie to głównie granie 75%, czytanie 20%, grafika 5%, praca z grafiką na nim to raczej sporadycznie raz na jakiś czas, ale wtedy mocno i intensywnie -  mam też taki zamysł że może zamiast skupiać się przy monitorze na tym aspekcie - olać to i po prostu brać monitor z roboty na czas prac i tyle, a docelowy mieć tylko pod rozrywkę, chociaż zapewne jak dobry monitor by sie trafił to jak sRGB będzie niezłe bo to się głównie w grach liczy to i Adobe RGB też będzie nienajgorsze:) Idąć dalej... dużo czytam i przetwarzam danych tekstowych, więc komfort pracy z tekstami, czcionkami itd. tu bardzo się liczy i gdyby nie to pewnie celowałbym w OLEDY, ale tam teksty to słaby temat, tak więc... co by tu wziść na celownik? jeżeli chodzi o budżet to sam niewiem ile trzeba by wydać? 1400-2200zł to jakieś sensowne pieniądze? czy za mały budżet na takie potrzeby?
    • Oj za małe mam doświadczenie, ale np. Lies of P w ogóle mi nie przypadł do gustu. Jakiś taki koślawy i mało soczysty. Dziwny, krótki unik. Przeciwnicy to paralitycy, nie czułem "ciężaru" starć, a jednak LoP ma lepsze przyjęcie niż Khazan, gdzie już walka ze śnieżną bestią w demku dała mi tego pierwotnego kopa z DS1 (w Demona nie grałem).
    • Nie no, Breath of the Wild mnie zabije ta gierka. Z moim stylem gry zaglądania w każdy metr kwadratowy to będzie bite 300h i ja nienawidzę sandboxów. Jednak tutaj włączam i sobie biegam, chociaż świat momentami pustawy a questy mocno sztampowe i bez wyborów jakichkolwiek. Taka w sumie "crap" gierka a jednak włączam, chociaż nienawidzę sandboxów. Nie wiem, deszcz zaczyna padać, ja stoję pod skałką z rozpalonym ogniskiem i jeszcze wjedzie w tle pianino, to chyba ta mityczna magia Nintendo na 10/10 ; ) I jeszcze ta plastyczna grafa, detale i grube zależności rządzące tym światem. Jak oni to zrobili na taki słabiutki tablecik SW1 to ja nawet nie wiem, w sumie na WiiU pierwotnie. A na SW2 to chodzi fenomenalnie, żelazne 60 klatek, chyba nie dostrzegłem ani jednego dipa. Czasem tylko za duży pop up trawki, postaci no i otoczenia daleko w tle dramatycznie traci poligony, wchodzi w uproszczone formy. Zapomniałem profesjonalną ang nazwę tego.
    • @Tankietka jakbyś określił top5 soulslików nie od FS to jaka by ona była?  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...