Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
2 godziny temu, voltq napisał(a):

moze bug? zazwyczaj pomaga wczytanie poprzedniego zapisu

Robilem wszystko. Cofalem save przed misja nawet itp. Najwyzej nie zrobie. Trudno

Opublikowano
W dniu 5.04.2025 o 18:14, galakty napisał(a):

Dziwne, to ewidentnie bug. Spróbuj jeszcze wymusić sprawdzenie plików. 

Poczytalem troche i okazalo sie, ze ten nowy patch 1.2 zrobil "bug" u kazdego z tym oskurowaniem.

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Powiem szczerze że czytałem prawdziwe fakty historyczne które dotyczyły nazewnictwa człowieka czarnoskórego i często używano Saracen lub Barbarzyńca. Nazewnictwo Murzyn i Czarnuch pojawiły się  zdecydowanie później w XVII - XVIII wieku do czasów obecnych.   

 

Edytowane przez Czubatka Boża
Opublikowano (edytowane)
5 godzin temu, Czubatka Boża napisał(a):

Nazewnictwo Murzyn i Czarnuch pojawiły się  zdecydowanie później w XVII - XVIII wieku do czasów obecnych.   

Większość źródeł jakie znalazłem twierdzi, że słowo "murzyn" na określenie czarnego człowieka pojawiło się już w XIV wieku. Co więcej, czeski odpowiednik - "muřín" - pochodzi jeszcze z języka staroczeskiego, którego koniec umownie uznaje się za okolice 1500 roku.

 

Saracen to było raczej określenie na Muzułmanów, szczególnie pochodzących z Półwyspu Arabskiego.

Edytowane przez mag_zbc
  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Już jest, changelog:

 

https://kingdomcomerpg.com/en/news/patch-notes-1-2-4

 

i HC:

 

https://kingdomcomerpg.com/en/news/hardcore-mode

 

Cytat

“The combat is quite different too,” he continues. “Even without the negative perks, we’ve adjusted some enemy AI settings. In the base game, when there are more enemies fighting you, they give you a little more space and they attack one at a time.

 

“In Hardcore mode they’re more realistic. They’ll try to flank you, so fighting multiple opponents is much harder. You have to think more carefully about approaching the situation. Maybe you drink some potions, or avoid engaging them without good armour?”

 

Edytowane przez Wu70
  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Jak patrzę na swoją bibliotekę to 80% to jest King, potem  H.P. Lovecraft i Terry Pratchett. Teraz mam zamiar przeczytać coś od Dana Simmonsa, który zmarł kilka dnia temu. Na pierwszy ogień pójdzie Terror i Lato nocy (to chyba coś w styli Kinga).
    • Nie zrozumiałeś mojego postu.  Xbox Series X: I. Zysk ze sprzedaży konsoli  II. Zysk z gier ograniczony tylko dla Microsoft'u: - Microsoft Store (30% zysku z gry dla Microsoft'u) - nowa płyta Xbox (30% zysku z gry dla Microsoft'u) - XGPU - 100% ceny abonamentu dla Microsoft'u (zysk "x"?) Project Helix: I. Zysk ze sprzedaży konsolo-PC - co z tego że marża będzie 2-3 krotnie większa niż z XSX, jak sprzeda się tego dużo mniej, niż XSX|S ze względu na cenę 1000$ / 1200$ ?  II. Zysk z gier: - Microsoft Store (30% zysku z gry dla Microsoft'u) - nowa płyta Xbox (30% zysku z gry dla Microsoft'u) - XGPU - 100% ceny abonamentu dla Microsoft'u (zysk "x"?) - możliwość kupna gry ze Steam'a - gdzie Microsoft nie dostanie 30% zysku z gry.  Sama możliwość zmiany że do tej pory gra kupiona na XSX dawało zawsze M$ 30% zysku z gry, A wpuszczenie konia trojańskiego (Steam'a) z niższymi cenami, promocjami, wyprzedażami, grami "za grosze".... Steam na Project Helix obniży sprzedaż gier cyfrowych M$, gier płytowych, jak i XGPU.... Nie widzę tutaj pola do wzrostu zysków dla działu Xbox Gaming.... względem XSX|S, baaa. widzę mocne spadki zysków całościowo....  Dlatego czekam na konkrety - co wymyślą z punktu księgowego, aby były duże zyski - z czystej ciekawości.  Pomyśl jaka byłaby sprzedaż konsol i gier    XSX - cena sklepowa 1599 zł  XSS - cena sklepowa 799 zł  COD - exclusive only consoles XSX|S Doom- exclusive only consoles XSX|S Quake- exclusive only consoles XSX|S Wolf- exclusive only consoles XSX|S Fallout- exclusive only consoles XSX|S WoW- exclusive only consoles XSX|S Starcraft- exclusive only consoles XSX|S The Elder Scrolls- exclusive only consoles XSX|S
    • Ja swoją przygodę z konsolami rozpocząłem od PS4 ale podobno najlepsze lata to były z czasów psx i ps2 (duża liczba exów). Ciekawe jakby zakończył się eksperyment z nowym x-pudłem i dużymi tytułami na wyłączność (tylko xbox, nawet bez wypuszczania na pc). Przecież MS w sowim portfolio ma takie marki jak COD, Doom, Quake, Wolf, Fallout, WoW, Starcraft, Diabolo, The Elder Scrolls, Dishonored itd.
    • Manual nie taki prosty:  
    • jak to był mniej odpicowany?
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...