Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Wróciłem ostatnio do Cyberpunka dokupiłem sobie dlc i przechodzę grę drugi raz. Ten system auto jazdy działa "cudownie" na kilkanaście prób pojazdowi udało się dotrzeć do celu z 2 razy :E 

  • Confused 1
Opublikowano

Tak sobie pomyślałem, że obecna wersji gry pod względem cyferek czyli 2.30/2.31 wygląda słabo i coś mi się wydaje, że ostateczna wersja gry to będzie 2.7 lub 3.0 może z jakimś mniejszym lub większym dodatkiem.

Opublikowano
27 minut temu, MrKetiw napisał(a):

Np idziesz kupę, przychodzisz a auto już jest na miejscu gdzie trzeba misję zrobić. 

a nie prościej użyć jakiś mod typu fast-travel from anywhere? taka jazda bez nadzoru jest sama w sobie niebezpieczna, można przecież zostać napadniętym, czy jakiś inny losowy wypadek.. kurcze nie wiem, dawno nie grałem w sajberka 

Opublikowano
39 minut temu, samsung70 napisał(a):

w czym się przydaje ten autodrive?

 

Kiedy intensywnie grałem w CP nie raz robiłem przejażdżki po mieście wskakując na samochody NPC, żeby popodziwiać widoki. 

No i przerwa na zrobienie kawy - w AC też często z tego korzystam.

Opublikowano (edytowane)
4 godziny temu, oldfashioned napisał(a):

Zaczalem teraz ogrywac po raz pierwszy, ale bez jakiegos cisnienia - polecicie jakies dobre mody poprawiajace imersje? Przejrzalem pare filmikow na yt, ale tam co filmik to inny mod polecany, a moze macie cos sprawdzonego.

A po co chciałbyś zmieniać cokolwiek w cyberpunku? Gra jest spoko taka, jaka jest.

 

Włączyć 4k120, wszystko na ultra, do tego  PT+FG i DLSS - wystarczy balans a nawet  "wydajność" w trybie transformer. No i obowiązkowo HDR.

Edytowane przez tgolik
  • Like 2
Opublikowano

dzień dobry.

CB77 ogrywałem na premierę, kiedy to było w 2021? Wtedy też ukończyłem chyba po 50h. Czy teraz po kilku latach warto jest zrobić kolejne podejście? czy to jest już inna-lepsza gra? nie śledzę za bardzo tematu, ale słyszałem, że DLC do gry również wymiata i robi robotę. chyba nawet go nabyłem na steam, ale nigdy się nie zebrałem. jak lepiej się do niego zabrać najpierw ukończyć podstawkę a później misje z dodatku, czy można robić tak jak w W3?

pozdrawiam, 

Opublikowano (edytowane)

No nie, trochę chyba jednak można poprawić immersję. Po pierwsze wyłączanie HUD-a pod guzikiem, po drugie własne radia z ulubioną muzyką do szwendania się po mieście. Mody na Nexusie. Po trzecie, ale to już sprawa indywidualna, mod na HDR, bo ten dalej był skopany do wersji 2.21 (jak jest w nowszych to nie wiem) i wywalenie tej domyślnej "modern" kolorystyki.

 

Nie wiem jak tam w tych nowszych wersjach gry, ale w 2.21 to jeszcze trzeba było wrzucić trochę modów, które poprawiały błędy związane właśnie z PT. Więc "włączyć PT i grać" to tak nie do końca...

Dla mnie proces był prosty, odpalić grę, zobaczyć co cię wkurza, znaleźć mod, który to naprawia.

Edytowane przez Ryszawy
Opublikowano
14 godzin temu, samsung70 napisał(a):

dzień dobry.

CB77 ogrywałem na premierę, kiedy to było w 2021? Wtedy też ukończyłem chyba po 50h. Czy teraz po kilku latach warto jest zrobić kolejne podejście? czy to jest już inna-lepsza gra? nie śledzę za bardzo tematu, ale słyszałem, że DLC do gry również wymiata i robi robotę. chyba nawet go nabyłem na steam, ale nigdy się nie zebrałem. jak lepiej się do niego zabrać najpierw ukończyć podstawkę a później misje z dodatku, czy można robić tak jak w W3?

pozdrawiam, 

Jak teraz masz Oleda a wtedy nie miałeś to warto. W innym przypadku szkoda czasu.

Opublikowano
19 godzin temu, tgolik napisał(a):

A po co chciałbyś zmieniać cokolwiek w cyberpunku? Gra jest spoko taka, jaka jest.

 

Włączyć 4k120, wszystko na ultra, do tego  PT+FG i DLSS - wystarczy balans a nawet  "wydajność" w trybie transformer. No i obowiązkowo HDR.

Nigdzie nie pisalem, ze to musza byc mody wizualne.
Chodzilo mi o poprawienie imersji w gierce.

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Ja robię kolejne podejście do cyberpunka, teraz jak mam nową grafę to z PT. Zacząłem grać od nowa bo mam jakiegoś save z 2023 roku ale nie pamiętam co tam było w sumie :E

Z tym PT no gra lepiej wygląda ale nie jest to poziom żebym z krzesła spadł, obawiam się, że już nigdy nie doświadczę takiego efektu wow jak miewałem 15 lat temu kiedy to postęp graficzny pędził jak szalony :E

 

Spróbuję się jakoś zmotywować żeby dalej pociągnąć fabułę. Nie pasuje mi jakoś feeling broni a one same też bez szału. Czasami odpalam grę FPS i strzelanie daje satysfakcje, no tutaj tego nie mam.

Udźwiękowienie za to mi siadło, bardzo fajnie zrobione.

Ciekawi mnie ta historia i jak to się dalej rozwinie wszystko ale jak chodzi o sam gameplay to dla mnie tak średniawo :/

Opublikowano

Ta gra to głównie fabuła i bohaterowie oraz stworzony świat. Podobnie jak Wiesiek 3. Tam też kulał system walki. Nie był jakiś porywający i dający satysfakcję. Ja grając w Cyberpunk bawiłem się wyśmienicie,  a grałem pierwszy raz jakieś 2-3 miesiące temu.

  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma    Edit: obejrzałem S03E01 Pierścieni i tak średnio jest, ale może się rozkręci.
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}