Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Faktem jest, że Gerwazy na pierwszych CGI trailerach do W3 wyglądał zupełnie inaczej już w grze. Ciri będzie ok o ile jej trochę odchudzą japę i usuną te chomicze policzki :E

Opublikowano
13 godzin temu, Jaycob napisał(a):

Nie wygląda mi na kilka lat..

Ja byłem przekonany po trailerze że mamy tutaj przeskok rzędu 10-15lat 

To nie wygląda na kilka lat więcej, no chyba że zanim doszło do mutacji i utraty swoich zdolności skakania po czasie to wykorzystywała to i tak naprawde dla niej minęło więcej czasu niż w dla ludzi na kontynencie w świecie Wiedźmina.

Opublikowano
39 minut temu, Frog67 napisał(a):

"i utraty swoich zdolności skakania po czasie"

Tego to nie wiemy. Sam liczę, że nie zabiorą jej tego, bo skakanie po czasie wprowadziłoby duży powiew świeżości. Daje to ogromne pole do popisu w tworzeniu ciekawej fabuły i świata. 

Opublikowano
50 minut temu, Jaycob napisał(a):

Co jest kompletnie bez sensu, z jej mocami była na tyle potężna, że nie musiała tego robić.  Rozwalili lore tym.

Ale potężna w lore czy w grze? W lore każdy czarodziej był bardzo słaby w walce wręcz, Geralt wygrał z wieloma magami. Ciri również musiała kontrolować magię, to nie tak że 99% czarodziejek musiało inkantowac czary a Ciri nie musiała - co byłoby OP. Albo jakby nie musiała czerpać energii elementów z Ziemii, tylko naturalnie mogłaby rzucać czary - to też byłoby potwierdzeniem jej mocy. Sapek do końca nie wyjaśnił nam mocy Ciri oprócz możliwości teleportacji do innych wymiarów/przestrzeni.
 

Niektórych potworów czarodzieje nawet nie podejmowali walki bo byli zbyt wolno, an ilość magów którzy zginęli od potworów jest masa.  

Opublikowano
36 minut temu, TheMr. napisał(a):

Ale potężna w lore czy w grze? W lore każdy czarodziej był bardzo słaby w walce wręcz, Geralt wygrał z wieloma magami.

 

Poza Vilgefortzem który solidnie oklepał Geralta na Thanedd, wiedźmin nie miał żadnych szans.

Opublikowano

Z wczorajszego wywiadu, który wrzucałem:

 

Cytat

P: Dlaczego zdecydowaliście się użyć silnika Unreal Engine 5 w grze Wiedźmin 4, zamiast kontynuować grę na REDengine?

O: Zdecydowaliśmy się na użycie silnika Unreal Engine kilka lat temu i jest wiele powodów, dla których go wybraliśmy. Przede wszystkim Unreal Engine daje nam o wiele więcej możliwości, a jego technologia jest bardzo stabilna i nadaje się do budowania ogromnego otwartego świata. Oczywiście to, co widzisz dzisiaj, jest oparte na silniku Unreal Engine 5, ale jest to również niestandardowa wersja, którą opracowaliśmy w ścisłej współpracy z inżynierami Epic. Mamy nadzieję, że ten silnik da nam mocne wsparcie w budowaniu dużego i szczegółowego świata gry.

Naprawdę fajnym szczegółem jest to, że zwiastun, który widzisz, jest w rzeczywistości prerenderowaną scenką filmową bez żadnego post-compositingu. Zasoby gry, z których korzystamy, są rzeczywistymi materiałami w grze. Innymi słowy, jakość materiału filmowego w zwiastunie to rzeczywista jakość rozgrywki w grze. Było to dla nas wyzwanie, ponieważ po raz pierwszy zrobiliśmy zwiastun w ten sposób, ale jesteśmy bardzo szczęśliwi, że podjęliśmy tę decyzję. Nie tylko pomogło nam to ustalić ogólną jakość gry, zwłaszcza pod względem wizualnym, ale także zapewniło, że styl wizualny gry jest spójny przez cały czas.

Bardzo się cieszymy, że nasz zespół bardzo dobrze współpracuje z inżynierami z Epic Games. Dzięki tej współpracy jesteśmy w stanie zapewnić, że gra osiągnie nowe wyżyny pod względem technologicznym i zapewni graczom jeszcze bardziej oszałamiające wrażenia wizualne i wrażenia z gry.

 

  • Upvote 1
Opublikowano

W zwiastunie widać pewne niedoskonałości i arfefakty charakterystyczne dla przerywnika na silniku, coś co w cinematicach nie występuje, więc sama gra może specjalnie mocno nie odbiegać od tego co tutaj zobaczyliśmy.

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
21 godzin temu, blo3de napisał(a):

Po obejrzeniu zapowiedzi musze powiedzieć że chyba podświadomie chciałem grę w przeszłości z możliwością tworzenia własnego wiedźmina. Liczyłem na odcięcie się od historii Geralta 

a dostajemy kontynuacje. Jestem ciekawy jak wytłumaczą tą próbę traw na Ciri .

Nową szkołą zapewne. Nie od parady pierwszą zapowiedzią był medalion.

Stawiam, że zmęczony życiem Geralt przejmie rolę Vesemira, a samo zapotrzebowanie na Wiedźminów powstanie przez ponowną koniunkcję sfer.

21 godzin temu, TheMr. napisał(a):

Wyszła nowa książką, nowe postacie, i rozwinięcie Kaedwen. Dowiedzieliśmy się również więcej o ataku na Kaer Morhen. Książka opisuje Geralta jak jeszcze mleko ma pod nosem, więc czyta się lepiej. I jakby zrobili prequel jako grę... A tutaj mamy +10-20 lat do przodu względem W3, a fabularnie CDPR pewnie nie dowiezie sytuacji geopolitycznej tak jak nie dowiózł w częściach 2 i 3. 

 

A ja mam nadzieję że sytuacja geopolityczna będzie tylko tłem. Dla mnie najlepsze w Wiedźminie, czy w grach czy opowiadaniach są kameralne historie a nie tematy polityczne.

 

---

Powiem Wam, że ja się jaram jak tęcza tym trailerem. Generalnie nie jestem narzekaczem, Cyberpunk czy Wiedźminy to dla mnie wspaniałe gry. Nieistotne są dla mnie problemy premierowe które miały miejsce bo na premierę i tak nigdy nie gram i liczy się dla mnie żeby finalny produkt był dopracowany. CDP pokazał przez lata jedno - że się uczy i wyciąga wnioski. Uważam że W4 będzie naprawdędopracowany

Edytowane przez misieq
  • Like 1
  • Thanks 1
Opublikowano (edytowane)
14 minut temu, misieq napisał(a):

A ja mam nadzieję że sytuacja geopolityczna będzie tylko tłem. Dla mnie najlepsze w Wiedźminie, czy w grach czy opowiadaniach są kameralne historie a nie tematy polityczne.

Też nienawidzę polityki w serialach i grach. Jarają mnie dialogi i proste, ludzkie historie.

*

*

*

Badowski napisał na X, że w grze wyjaśnią nam, co stało się z Ciri, czy przeszła próbę traw, czemu może stosować czary.

 

Kochani, jeśli zastanawiacie się, jak Ciri może być na ścieżce wiedźmina, cóż, jest historia Wiedźmina IV, która opowie tę historię. Wielkie podziękowania za szacunek i miłość do lore stworzonego przez Andrzeja Sapkowskiego. Uściski!🖤

 

 

I jeszcze jedna, piękna Ciri:

GevTta_WcAAu8ad?format=jpg&name=4096x409

 

Edytowane przez tgolik
  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Niestety tu nie pomogę, bo - nie interesuje mnie wierność oddania barw, więc ten temat od zawsze pomijam. Nie wiem nawet czy OLED czy taki IPS optymalizowany pod szybkość a nie edycję grafiki, będzie lepszy w wierności odwzorowania barw - ja wolę żywe kolory. Nawet kosztem realizmu. Po prostu są przyjemniejsze dla oka. - do tego mam lekką formę daltonizmu, co chyba wyjaśnia czemu opinii o wierności odwzorowania barw nie chce mi się czytać. Przecież pracował przy kolorach nie będę nigdy.    Ale na forum znajdziesz osoby, które na tych sprawach znają się bardzo dobrze, choć przestrzegam przed ich skrzywieniem. Jak ktoś od 20 lat biega z kolorymetrem i co 10 minut kalibruje monitory, to uważaj, bo taki perfekcjonista może nazwać niezły monitor kaszaną. Upewnijcie się, że się dobrze zrozumieliście przy tym, bo wybitny artysta może mieć inne spojrzenie od hobbysty, który raz na miesiąc sobie podłubie w edytorze video.    Monitory na Pulsarach to 650$+VAT co daje na dziś 3000 (a jutro 3100, pojutrze 3200 jak tak dalej pójdzie, złotówka leeeeci dzisiaj na łeb) ale na ceneo znalazłem jedynie za 3300. W każdym razie one dopiero wchodzą na rynek, więc nie wiadomo na ilu skończą i co będzie dostępne w Polsce i kiedy. Na pewno na start będzie "podatek od nowości"
    • Po uj tam sie pchamy? Niech pomarańczowy idiota sam pije piwo ktore nawarzył 
    • No fajnie jak głównie pod tą grę miały być
    • Na Traderie czasem jest tylko problem z różnicami czasowymi. Sporo tradów idzie na serwerze Azja. Ale to tylko mała niedogodność  W nocy dobre dropy na offline. Goldwrap, Chance Guards, Lidless Wall oraz buty 20 frw, 30 light res i 25 mf. Jakby miały jeszcze fire res  Do tego runa Um. Socket i to hełmu zawsze to 15 all res. Przyda się na Hell. Teraz w sumie monarcha, robię Spirita i można lecieć Hella
    • Ja nie mam też takiej ochoty, siły i samozaparcia by się skupiać aż tak na walce i uczyć się wszystkiego na swoich błędach. Po kilku nieudanych próbach odpalam YT z walką z danym bossem i to nie musi być jakiś super speedruner, nawet zwykły wyjadacz, który się męczy i oglądając taką walkę dopatruję się plusów minusów nawet własnych błędów- ja swojej gry nie nagrywam., wtedy dopatruję się czy dany unik zrobić w prawo lewo czy może sparować jak się uda itp. Tak analizuję walkę, czasem na filmiku wydaje się "przecież to takie proste, banalne" potem odpalam grę i staję do walki z bossem, który mnie nadal leje ale to oglądanie trochu pomogło, bo już za kilka prób go ubijam, a tak musiałbym się z nim męczyć, samemu bym się powoli wściekał, a to nie na tym polega granie.   Korzystam z wszelkiej pomocy w grach soulslike, bomby, łuk, czasem jakieś blokowanie moba jak się uda, atakowanie z wysokości a on nic mi nie może zrobić, lurowanie łukiem po jednym zamiast wskoczyć do walki z kilkoma naraz. Boss to wiadomo, mniej więcej opisałem jak to wygląda. Zdarza się pomęczyć z godzinę, może dłużej ale nigdy za długo, bo na to nie mam cierpliwości, odpalenie YT pomaga zrozumieć słabe i mocne strony bossa jak i samemu zobaczyć co się zrobiło źle.  W Elden Ringu trzeba było jakoś kombinować, szczególnie dodatek to był masakryczny. Dlatego też w większości grach tego typu idę pod siłę, tank z tarczą o ile gra pozwala.  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...