Skocz do zawartości

Techniki rekonstrukcji obrazu w grach - NVIDIA DLSS, AMD FSR, Intel XeSS, Sony PSSR oraz inne


Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 3,1 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowane grafiki

Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, oldfashioned napisał(a):

Ale to bedzie rzeznia dla kart amd

A co ma powiedzieć mój RTX 4080 Super? :Up_to_s: Rzeźnia? a może "nici z picia bo knajpa w remoncie?".:E

Edytowane przez Reddzik
Opublikowano

Jaka rzeźnia jak tego będzie mógł użyć promil kart na rynku.

A zanim to spowszednieje to AMD będzie miało już dawno swoja wersje.

I jak na razie to nawet jakiegoś większego wrażenia nie robi co doskonale tłumaczy dlaczego pierwszy pokaz był podkręcony "up to 11".

Tak było z RT/PT, tak było z DLSS i tak samo będzie z NR.

 

Żeby Nvidia zdobyła jakakolwiek konkretna przewagę to w pierwszej kolejności musiałaby przestać blokować każdą nowa technologie pod tylko jedną, coraz droższą serie kart.

Skoro dziś na pokazach NR robi bardzo kosmetyczne wrażenie i trzeba wręcz porównywać dwie klatki aby zobaczyć co się zmieniało to nie będzie to na ten moment żadna karta przetargowa dla Nvidii. Od kolejny bajer z przełącznikiem.

 

Mnie bardziej ciekawi jak będzie wyglądał NR i jego ewolucja za kilka lat. Bo pewnie dopiero wtedy zrobi wrażenie.

  • Upvote 2
Opublikowano

Będzie działać na wielu kartach, tak jak poprzednie technologie nv, po prostu jakość będzie dostosowana do karty, to chyba oczywiste.

 

Będą też różne modele tak jak pisałem już dawno, NR będzie świetnie się skalować ale coś większego to minimum +2/3 gen kiedy zwyczajnie pojawi się zapas mocy więc i modele będą więcej robić.

Opublikowano
Godzinę temu, Kadajo napisał(a):

 

Ci ktorzy juz maja przewage, beda mieli jeszcze wieksza przewage. Tyle. Zadna firma z nowosciami nie celuje 'w starych userow', to ma sprzedawac i krecic biznes dalej. Jak masz karte starszej generacji, to jestes out of scope out of worry ;) 

20 lat temu ludzie grajacy z 50 fpsami mieli przewage, bo reszta lobby siedziala na 15-25.
Dzisiaj będziesz grał z 100 fpsami, a ten z przewagą będzie miał 5090, kwadratową mapę i wyostrzone na maxa postaci przeciwników. Cos jak halo w BF6, tylko 10x mocniej podkrecone :)
 

Opublikowano
18 minut temu, Kadajo napisał(a):

To dlaczego nie podali do tej pory wymagań skoro tak się świetnie skaluje i działa na wielu kartach.

 

Na razie to wiemy tylko że pokaz wymagał DWÓCH RTX'ów 5090.

A co mieli na przedpremierowym pokazie pokazać jakieś bieda ustawienia z 5070? :wariat:

 

Wiadomo że będą reklamować i zachęcać topką.

 

Skalowanie to wiedza powszechna, będą mniejsze i większe modele, nawet ten na drugim 5090 to jest właśnie taki odpowiednik najbardziej nieoptymalnego modelu (o czym pisali).

W zasadzie trudno o lepszy temat do skalowania a dla grafiki w grach to wielka szansa bo sprzęt do AI albo wykorzystasz, albo będzie leżał.

Opublikowano
59 minut temu, oldfashioned napisał(a):

Ci ktorzy juz maja przewage, beda mieli jeszcze wieksza przewage. Tyle. Zadna firma z nowosciami nie celuje 'w starych userow', to ma sprzedawac i krecic biznes dalej. Jak masz karte starszej generacji, to jestes out of scope out of worry ;) 

20 lat temu ludzie grajacy z 50 fpsami mieli przewage, bo reszta lobby siedziala na 15-25.
Dzisiaj będziesz grał z 100 fpsami, a ten z przewagą będzie miał 5090, kwadratową mapę i wyostrzone na maxa postaci przeciwników. Cos jak halo w BF6, tylko 10x mocniej podkrecone :)
 

No patrząc zero jednykowo to się zgadza.

Natomiast grajkowo powoli zapada się pod własnym ciężarem coraz bardziej wiec coraz mniej graczy będzie zwracać uwagę na takie pierdoły.

Liczy się to co jest w mainstreamie. Ciekawostki można zostawić dla tego 0,40% co ma topowe karty.

Opublikowano

Ale oni na własne życzenie pozbywają się klientów.

Przecież historia pokazuje ze najbardziej popularne karty to karty mianstreamowe lub te które najlepiej wypadają cena do możliwości i ich sprzedaje się najwięcej.

W tej generacji to jest 5070.

Z drugiej strony pytanie ile użytkownika takiego RTX'a 5090 kupiło go tylko do gier. Patrząc na STEAM raczej niewielu.

Zamykanie technologi dla wąskiego grona odbiorców to zawsze jest i będzie zły pomysł.

Nawet w świecie Nvidii masz klika przykładów takich technologii które próbowali spieniężać i gówno z tego wyszło przez co same technologie choć ciekawe po prostu zdechły.

Hairworks czy Hardware PhysX.

Opublikowano

Dla NV to doskonała strategia która działa od dawna, w dodatku zawsze próbują z czymś innowacyjnym.

 

Kiedy wygrasz cały rynek nie znajdziesz już nowych klientów,  trzeba nakręcać tych samych :D

  • Upvote 1
Opublikowano
32 minuty temu, Kadajo napisał(a):

Nawet w świecie Nvidii masz klika przykładów takich technologii które próbowali spieniężać i gówno z tego wyszło przez co same technologie choć ciekawe po prostu zdechły.

Hairworks czy Hardware PhysX.

Hairworks to tylko jeden z efektów z Gameworks to wszystko przyniosło efekt w postaci większej sprzedaży kart od NV. Poza tym NV od lat sama ciągnie wózek z dodawaniem nowych efektów do gier, a AMD tylko się przygląda od nich zobaczyłeś tylko w tamtych latach tylko AO zoptymalizowane pod ich karty i TressFX, które jest jeszcze bardziej "martwe" jak Haiworks bo wykorzystane w mniejszej liczbie gier.

Akurat wykupienie Ageia za 1mln dolców przez NV to bardzo dobry ruch z nich strony i zarobili na tym wielokrotnie więcej ;) 

Opublikowano

No jak każda "korpo biedak" AMD podpatruje i czeka aż lider wywali miliony na R&D :E

 

W sumie to Nvidia chyba płaciła za wykorzystywanie tych wszystkich bajerów w jakimś stopniu a znaczek zielonych prawie w każdej grze kiedyś to był standard.

Jak widać teraz w umie to już maja graczy w pupie a cały Neural Rendring to nic innego jak pokazanie inwestorom ze AI idzie mocno w gry.

To na pewno nie jest z myślą o graczach czy developerach.

Nvidia zresztą sama się przyznała ze oni tylko tworzą narzędzia a co kto z nimi zrobi to już nie ich bajka.

I tak jak kiedyś to współpraca jakoś się układała ich problem dziś jest to ze stracili kompletnie kontakt z graczami jak i developerami (nie oni jedyni zresztą).

No ale jak im to rybka to mi tez.

Opublikowano

To może być lepsze od lossless scaling DLSS Enabler https://www.nexusmods.com/site/mods/757?tab=description

Loss od dawna nie uruchamiałem, bo mając RTX 40 już nie jest potrzebny, używałem jak miałem RTX 3060Ti ale czasem brakowało vramu, bo użycie FG zabierało z miejscami z 800MB, więc i to też bywało problematyczne w użyciu.

 

DLSS Enabler mamy za free i może być lepszej jakości, choć pamiętam jak w Stalkerze 2 Loss było lepsze niż FSR FG.

Opublikowano

Z Lossless jest kiepska płynność i masa artefaktów.

To jak Smooth Motion dobrze działa to już miażdży dosłownie Lossless ;)

FG w poziomu gry temat skomplikowany, ale generalnie do x2 jest ok, ale też potrafią być problemy. Od 3x to niestety już zaczynają problemy w wielu grach i HDR tylko dodaje problemów ;)

 

  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Podali liczbę ze sztukami wysłanymi do sklepu.   Montion captured jednak nie był robiony przez kobietę, ale nie trudno było w to uwierzyć po zrobieniu "miejsca na miłość" między Sabertooth i Wolverine, dwie miłości Logana okazały się lesbijkami, jeden z bossów to starsza kobieta bez mocy - Lady Deathstrike, gdzie porzucili "lady", a będąc zaawansowanym cyborgiem jaka kobieta wybrałaby taki wygląd. :E    Pierwotna wizja gry zawierała oddzielne sterowanie rękami Logana na triggerach, gdzie mieli wykorzystać ich "adaptacyjność" reagując na zakres ruchu i dając opór, wraz z opcją walki bez pazurów. Gdybym nie ogłuszenia przeciwników i pasek furii to ta gra byłaby kompletnymi drewnem, zrobionym na checkliście... Parkour, oparty na korytarzu i automatycznym przemieszczania się, więc to nudna platformowość na siłę. Już w HZD tym żygałem, ale przynajmniej były widoki. Znajdzki bez polotu... Ot są to butelki i materiały z oznacznikami, aby nie pominąć. Brutalność jest na odwal, efekty krwi i podstawowe finishery, gdzie po wrogach nie widać desperacji, czołgania się rannych, strzelania z ziemi, krzyków o pomoc. Nawet rzuty przeciwnikami są marne i tylko po ogłuszeniu oraz brakuje kombinacji z tym związanych, gdzie powinien być przynajmniej rzuty z doskoku, użycie przeciwnika jako broni, a ewolucją było rzucania fragmentami przeciwników lub chociaż przedmiotami... Masa konsultackich bredni... Dbanie o komfort gracza przez pierdyliard wskazówek, prostych projektów lokacji i zamiennych ustawień. Emocjonalna, "filmowa" na siłę, słabo zrealizowana... Powodzenia przy ponownym przechodzeniu tych fragmentów. System walki sklejony na szybko, gdzie nawet zapomnieli wyregulować hyperarmor (nieprzerywalność). Podstawa w stylu atak, doskok, ogłuszenie, finisher, ograniczony rzut, czasowe umiejętności... Gdybym nie pasek furii i efekty krwi to byłoby grą kopiuj wklej, bo combosy są dość marne i nieliczne, przez brak silnego ataku i większych interakcji.  
    • A mogła wynająć od prezesa banku bieda wersję nowej "trójki", co nie @wallec?  Może i nie jej by było, ale przynajmniej bez choinki, a i bank by jej wybił zgłowy zabawy w drift!   
    • Cześć. Żona mojego znajomego poszukuje dwóch jak najlepszych komputerów biurowych, najlepiej z jednego sklepu z opcją złożenia. Chyba że są dobre gotowce. Komputery na firmę więc w cenie złożenie i wysyłka oraz obowiązkowo fakturka.  Komputery stricte do prezentacji typu power ponit, excela, programów księgowych itp. Niestety nie można przekroczyć założonej kwoty.         
    • Dobra, więc miły twórca tego naprawdę fajnego dodatku: Better Candles - Better Lighting (Remastered), po tym jak mu wczoraj trochę potrułem, podobno w wersji 1.8 wyeliminował "pop-up". Więc chyba już można źródła światła w grze stuningować pod swoje gusta. Przetestuję dokładnie później.
    • Ona ma hobby... stwarzające zagrożenie dla innych na drodze tak jak quadziarze i motorynkarze jeżdżący komuś po posianym polu. I te piosenki Gibsa... Paliwo zamiast krwi... Chyba zamiast mózgu. 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...