Skocz do zawartości

Techniki rekonstrukcji obrazu w grach - NVIDIA DLSS, AMD FSR, Intel XeSS, Sony PSSR oraz inne


Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 3,6 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowane grafiki

Opublikowano

Też nie grałęm dopóki tego nie odkryłem, nie dość że automatycznie włącza/wyłącza HDR to jeszcze ma mody per gra i ludzie robią POPRAWNE i mamy naprawdę dobry HDR z zejściem do zera + sterowanie takie jakie jest potrzebne. Windows źle raportuje max jasność? Cyk suwak w prawo i naprawione.

Opublikowano
12 minut temu, galakty napisał(a):

To jest piękne jak pracują nad modami do gier :E

Każdy wrzuca swoje repo jak coś AI wypluje :wariat:

 

Jakiś czas temu pisałem że będzie eksplozja modów, z takimi libkami możesz zrobić co chcesz.

 

AI też może uruchamiać nsight od nvidii, profilować jak kod wykorzystuje tensory, kiedy i na co czeka. Pięknie to działa.

  • Upvote 1
Opublikowano

Nie żebym się czepiał ale to nie jest czyste Porsche Unleshed bo tak dobrze nie wygląda oryginał.

 

 

 

Jako ze typ nie pokazuje ustawień to mam wątpliwości ze to nie jest "czysty" Neural Rendering i na bank są użyte mody i filtry ReShade do poprawy grafiki.

 

No oczywiście że to zmodowana gra za pomocą ReShade :

 

 

 

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Ciekawe czy AMD wypusci swoj model do konca generacji RDNA 4, bo ten od Nvidii dziala kiepsko na czerwonych kartach. Choc patrzac na to, ze nawet NV ma problem z optymalizacja tej techniki na swoich kartach, to prawdopodobnie na wersje od czerwonych przyjdzie nam poczekac do RDNA 5.

Edytowane przez RTXnietylko4060tiUSER
Opublikowano (edytowane)

Te mody wyszły ledwo tydzień temu. Trzeba troszkę poczekać, moderzy już knują pewnie nowe modele :E  We wczorajszym dniu np. taki DLSS 5 swaper one click zaktualizował się  u mnie 3  razy :P 

 

EDIT: o proszę, znowu aktualizacja do wersji 12

 

 

Edytowane przez leven
Opublikowano (edytowane)

Trochę jaśniej ustaw HDR.  

 

EDIT: znalazłem miejsce w W3 gdzie drzwi się "gotują"  (na zamku Cracha) 

Widać, że to jest świeża technologia i trzeba się uzbroić w cierpliwość, żeby to dopracowano. Niestety na fotkach tego nie widać, dla tego nawet nie wklejałem, ale w grze, gdzie jest dynamicznie, to widać :E 

Edytowane przez leven
  • Thanks 1
Opublikowano
Godzinę temu, aureumchaos napisał(a):

Jak sobie radzicie z ciemniejszymi scenami z dlss5? przeszedlem przez wszystkie programy włacznie z RHI i w ciem,nych scenach ciemne miejsca sa szare nie czarne i czasami ekran jakby sie gotowal, takie potezne szumy. 

Serio? To nikt na Oledach tego nie widział wcześniej?  Bo nikt o tym nie pisał. 

2 godziny temu, RTXnietylko4060tiUSER napisał(a):

Ciekawe czy AMD wypusci swoj model do konca generacji RDNA 4, bo ten od Nvidii dziala kiepsko na czerwonych kartach. Choc patrzac na to, ze nawet NV ma problem z optymalizacja tej techniki na swoich kartach, to prawdopodobnie na wersje od czerwonych przyjdzie nam poczekac do RDNA 5.

Wątpię, ale moderzy sobie dobrze radzą więc jest szansa że jako tako to będzie działać za jakiś czas. 

Opublikowano
2 godziny temu, aureumchaos napisał(a):

Jak sobie radzicie z ciemniejszymi scenami z dlss5? przeszedlem przez wszystkie programy włacznie z RHI i w ciem,nych scenach ciemne miejsca sa szare nie czarne i czasami ekran jakby sie gotowal, takie potezne szumy. 

Dodatkowo dochodzi jeszcze ghosting w ciemnych partiach obrazu ....

  • Upvote 1
Opublikowano
Godzinę temu, aureumchaos napisał(a):

nie, zauwazylem w logu reshade, ze cos mu tam czasami nie hooked podczas gry, poklikalem w % od scalera i nagel zaskoczylo :

 

dla mnie to dalej game changer

 

resdlss5.thumb.jpg.7b6afac549458c46028eab0dc84a52ff.jpg

 

i nie da sie juz bez tego gra :P DLSS5 Is here to stay!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

20260910204757_1.thumb.jpg.ce067bd55acc0a096bdc10d30ee71eb5.jpg

 

20260910204704_1.thumb.jpg.3f0d9651e5fc1d99c9f42edbc53bf2d0.jpg

 

20260910204716_1.thumb.jpg.2de31d74ede735c9f6399e00f5640eef.jpg

To w ilu fps ty grasz jeśli do NR zalacany jest rtx5090?

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma    Edit: obejrzałem S03E01 Pierścieni i tak średnio jest, ale może się rozkręci.
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}