Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
Godzinę temu, galakty napisał(a):

Heh a myślałem czy nie łyknąć i pograć na TV z padem w ręku... 

 

Mam wielki żal że GT7 nie przeportowali na PC. 

Ostatnio spróbowałem pograć na padzie i trochę ciężko, na kierownicy na pewno jest lepiej, graficznie gorzej niż w Horizon ale dźwięki silników to jakaś rewelacja 😍

Opublikowano
13 godzin temu, galakty napisał(a):

Heh a myślałem czy nie łyknąć i pograć na TV z padem w ręku... 

 

Mam wielki żal że GT7 nie przeportowali na PC. 

Dla mnie problemem z GT7 jest lista samochodów. Jest bardzo dużo japońskich aut ale brakuje bardzo wielu samochodów europejskich i amerykańskich. Sam już myślałem nad kupnem PS4 Pro dla syna z myślą, że też czasem zagram w GT7 ale jak zobaczyłem listę aut to byłem bardzo zawiedziony. Natomiast w FM te auta są.

 

Dużo ludzi z Turn 10 odeszło i mam nadzieję, że zrobią grę na miarę FM4. Jest teraz dużo kanałów na YouTube skupiających miliony petrol headow jak chociażby Driver Tribe z starym dobrym Hammmondem i Mayem. Wręcz aż prosi się żeby ktoś zrobił ciekawą grę z ich udziałem. Microsoft raczej oczekiwał zamiast pożądanych gier robienia tego co Ubisoft czyli reskinów zamiast gier.

Opublikowano
10 godzin temu, KiloKush napisał(a):

Dla mnie problemem z GT7 jest lista samochodów. Jest bardzo dużo japońskich aut ale brakuje bardzo wielu samochodów europejskich i amerykańskich. Sam już myślałem nad kupnem PS4 Pro dla syna z myślą, że też czasem zagram w GT7 ale jak zobaczyłem listę aut to byłem bardzo zawiedziony. Natomiast w FM te auta są.

 

Dużo ludzi z Turn 10 odeszło i mam nadzieję, że zrobią grę na miarę FM4. Jest teraz dużo kanałów na YouTube skupiających miliony petrol headow jak chociażby Driver Tribe z starym dobrym Hammmondem i Mayem. Wręcz aż prosi się żeby ktoś zrobił ciekawą grę z ich udziałem. Microsoft raczej oczekiwał zamiast pożądanych gier robienia tego co Ubisoft czyli reskinów zamiast gier.

A w sumie nie patrzyłem na listę aut, tak teraz patrzę to faktycznie jest "średnio". No i wsparcie kierownic... moja nie będzie działać, a sam pad może być niewystarczający jak się wgryzę. Także chyba zostaję z PC i EVO + LMU. 

 

FM4 była super, pamiętam jak grałem na X360 i świetnie się bawiłem. Obecna Motorsport to żart. 

  • Like 1
Opublikowano
1 godzinę temu, Kadajo napisał(a):

Paradoks polega na tym że pomimo tej biedy jest to najlepsza FM jaką stworzyli.

Nie zgodzę się. FM1 to była trochę rewolucja. Takiego modelu zniszczeń oraz opcji tuningu i tylu aut nie miał żaden sim. Przypomnę tylko, że GT jeszcze wiele lat później miało odbijające się od siebie auta jak w NFS z 96 roku. 

 

FM4 miała dużo lepiej zrobionego singla od obecnej FM. Nieporównywalnie lepiej.

  • Upvote 1
Opublikowano

Chodziło mi o sam silnik, fizykę i grafikę. To ze M$ ich uwalił i nie ma kontentu to nic już nie poradzimy.

Ta gra została zabita przez korpo, to nie jest wina developera.

 

Ale grając w to jest to moim zdaniem najlepsza FM jaka wyszła, niestety mało w niej kontentu.

Opublikowano

Przecież kariera tutaj to żart, nuda i wiadro mułu, AI skopane. Na kierownicy też niezbyt da się jeździć. 

W multi praktycznie nikt nie gra. Przy GT7 to dno, FM4 była dużo lepsza. 

 

A że silnik dobry... Co z tego, badziewie owinięte w sreberko :E 

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
15 minut temu, Kadajo napisał(a):

Chodziło mi o sam silnik, fizykę i grafikę. To ze M$ ich uwalił i nie ma kontentu to nic już nie poradzimy.

Ta gra została zabita przez korpo, to nie jest wina developera.

 

Ale grając w to jest to moim zdaniem najlepsza FM jaka wyszła, niestety mało w niej kontentu.

Przecież kontentu jest naprawdę sporo. I z tym kontentem można zrobić naprawdę wiele. Nawet Forza 1 mająca dużo mniej kontentu miała dużo lepiej poprowadzoną karierę. Cholera, nawet NFS Porsche z niewielkim kontentem do dziś jest uznawany za jedną z najlepszych ścigałek.

 

Problemem jest wydawca który jak Ubisoft chce gre z kontentem na szybko. Bez porządnie zaprojektowanej kariery czy trybu arcade. Pewnie w Excel numerki muszą im się zgadzać.

 

To jest to samo co zrobił Project motor racing. Dali kontent ale nic ciekawego z nim nie zrobili. Nie każda gra to beamNg gdzie wystarczy dać mapę i auto i miliony kupią żeby tylko jeździć bez celu i rozwalać auto.

Edytowane przez KiloKush
  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano
11 godzin temu, galakty napisał(a):

A że silnik dobry... Co z tego, badziewie owinięte w sreberko :E 

Panie daj Pan spokój! Jaki dobry jak framegen sypie artefaktami a podstawowy AA + RT wyłącza z gry 95% graczy.

11 godzin temu, Kadajo napisał(a):

Ale grając w to jest to moim zdaniem najlepsza FM jaka wyszła, niestety mało w niej kontentu.

Biorąc pod uwagę, że przyjemnie się jeździ tymi autami, to można to przełknąć. W odróżnieniu od miernej kariery i tragicznego mp., które ją pogrzebały. 

  • Like 1
  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Jesteś pewien tego pogrubionego? Bardzo trudno jest to wyłapać i w zasadzie można to tylko usłyszeć. Dawno nie jechałem elektrycznym Mercedesem, więc teraz nie będę mówił na pewniaka, ale Tesla nie używa rekuperacji do końca (nikt tego nie robi, bo się nie da). Zatrzymywanie odbywa się na innej zasadzie.
    • @nozownikzberlina, powiem Ci tak. W dużej firmie technologicznej, gdzie robię za tech leada, mamy do dyspozycji tuzin narzędzi AI. Różne IDE, mnogie agenty, w tym te CLI, tryby YOLO itd., itp. Kod od AI jest tak dobry jak dobry jest prompt. Do tego każdy model ma swoje wady i zalety, jak wszystko. Przykładowo, jednego używasz do wygenerowania opisu systemu na podstawie dokumentacji. Drugiego zaś do wygenerowania prompta dla modelu trzeciego, który ma kontekst całego projektu wraz z readme typowo pod AI, w którym jest opis, jak ma robić, na czym się skupiać i dlaczego. Taki jeden wygenerowany prompt, poza tymi readme, to jest często kilka albo i kilkanaście stron A4 tekstu. Tam nie jest opisane, co chcesz zrobić, tylko jak i dlaczego. Wraz z wyszczególnieniem architektury, podziału modułów, klas, podejściem do problemów współbieżności, wymaganiami pod kątem wzorców projektowych, SOLID i wszystkim innym, o czym myślałby dobry programista. W ten sposób można mieć bardzo dobre wyniki. AI stworzy cały feature i 90% takiego kodu jest dobre. Trochę szlifów, poprawek i jest. Da się dostać bardzo dużo. Problem korzystania z AI często znajduje się między kresłem a monitorem. Czyli nadal potrzeba programisty, który ma wiedzę. Po prostu nie musi on już tego wszystkiego od zera klepać. Koszty takiego jednego prompta? Czasem roczny zapas tokenów z jakiegoś taniego planu.  W przypadku planów enterprise, które mamy, i tak czasem słyszę od backendowca, który akurat robi front, że dzisiaj bierze się za coś innego, bo skończyły mu się tokeny.  I ten front potem i tak wymaga review kogoś, kto faktycznie się na nim zna. Tak więc @Wu70 ma rację w tym, co pisze. AI to nie jest "zrób za mnie, bo ja nie umiem". To jest "zrób za mnie, bo mi się nie chce klikać po klawiaturze, ale powiem ci, jak i dlaczego".   W ten sposób praca w IT się zmienia. Już od dawna dobry programista nie jest tylko od klepania kodu, ale także od wielu innych rzeczy. Zaoszczędzony czas można spędzić na ogarnianiu wymagań biznesowych, optymalizacji, infra as a code, CI/CD, komunikacji sieciowej, observability i wielu innych. Czyli zamiast pięciu ról coraz popularniejsza robi się ta pod tytułem software engineer. Natomiast nie jest to spowodowane bezpośrednio rozwojem AI. Big techy już od dawna do tego tak podchodzą. Teraz się to po prostu popularyzuje w mniejszych firmach. Czy ta praca dzięki temu staje się łatwiejsza? Nie, wręcz przeciwnie. Żeby te rzeczy dobrze robić z pomocą AI, trzeba je znać i rozumieć, tak samo jak opisałem to z programowaniem jako takim. Trzeba wiedzieć jeszcze więcej o wszystkim wokół. Czy AI zastąpi programistów? Bezpośrednio pewnie nie, ale ci z szeroką wiedzą o całym ekosystemie IT, korzystający z AI, zastąpią tych, co stoją w miejscu i dalej chcą po prostu pisać kod. Potrafię sobie wyobrazić mniejszy zespół ogarniaczy z narzędziami AI w miejscu większego zespołu średniaków. Czy jest marchewka dla tych ogarniaczy? Chyba jest... Revolut dla seniora daje jakieś 600k netto rocznie dla seniora na B2B zdalnie, Netflix w Wawie 1M rocznie brutto na UoP, a Elastic 380k USD netto rocznie na B2B zdalnie. Do  tego budżety na obiadki, szkolenia, prywatną opiekę medyczną, plany emerytalne i pakiet akcji. Jasne, to są topowe oferty, nie dla każdego, ale na takiego staffa za te 40-50k netto miesięcznie da się załapać w niejednym miejscu, jak ktoś ma już dobrego expa i skilla.   Zahaczając jeszcze o Vibe-Coding, owszem, da się wygenerować różne programy, nie będąc programistą, ale to po prostu będzie jakoś tam działać i tyle. Nie powstanie w ten sposób kod, który w prawdziwym systemie mógłby pójść na produkcję z powodu lipnego security, problemów ze skalowalnością, braku testów, braku sensownej architektury i wielu innych.   Czy za dekadę albo dwie AI faktycznie sama będzie umieć postawić cały system wraz z infrastrukturą i otoczką? Ja wątpię, ale jedyna słuszna obecnie odpowiedź to IMHO "uj wi".  Na razie te firmy od AI nie są nawet rentowne. Równie dobrze może się to skończyć jakimś kryzysem i ostudzeniem podniety na kolejne dekady. Wszak algorytmy AI istniały już w latach sześćdziesiątych ubiegłego wieku, a ich popularyzacja nastąpiła dzięki rosnącej mocy obliczeniowej sprzętu. A tego obecnie brakuje, podobnie jak energii.
    • No i git trzeba sprzedawać bo zaraz będą się kłócić .😊 A może dadzą 3 koła nie wiadomo?
    • W Golfie 3 był na środku "tyłu", pod obciążeniem się włączał. 
    • Idealny temat do poruszenia w mediach przez "rzetelnych i niezależnych" dziennikarzy jakich mamy w tym kraju .
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...