Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • azgan zmienił(a) tytuł na Forza Motorsport - XSX, PC
  • 3 tygodnie później...
Opublikowano

Bardzo dużo problemów z dnia premiery już dawno została naprawiona lub zmieniona, pojawiła się masa nowych funkcji a ludzie nadal narzekają na to samo nawet nie odpalając gry :) Model jazdy jak na simcade jest moim zdaniem zacny ale bardzo razi mnie to że gra na padzie jest w jakiś sposób faworyzowana i wszystkie czołówki rankingów są okupywane przez grających na padach a ludzie nawet z dobrym sprzętem nie maja podejścia.

Opublikowano

Nom. Dalej oprawa dźwiękowa jest nie więcej niż dostateczna, silnik graficzny jest po prostu brzydki, a wymagania sprzętowe bardzo wysokie. Brak torów uznawanych za kanon każdej wyścigówki, a także jakichś nowych interesujących torów własnych studia. Chaotyczny system ulepszeń, spartaczony widok z kokpitu, maski i zderzaka i multi, które parę miesięcy leżało i kwiczało a obecnie klęczy i prosi o litość.

Gran Turismo, gdyby wyszło na pieca w stanie nazwijmy to akceptowalnym (co się nie stanie), zredukowałoby liczbę grających dobowo w Forzę do dwucyfrówki.

  • Upvote 2
Opublikowano
1 godzinę temu, KiloKush napisał(a):

Ta seria idzie w stronę NFSów. Czyli klepiemy byle co w dużej ilości i liczymy na sprzedaż no bo marka znana.

Forza Horizon zdecydowanie nie idzie w stronę NFS, nie bredz. 

Opublikowano (edytowane)

Ja nie wiem czy MS powinien się chwalić grafiką. Tak wyglądała gra u mnie na premierę na maks czy wysokich detalach. Ze dwa miesiące temu sprawdziłem z ciekawości czy coś poprawili i faktycznie jest ciut lepiej ale nadal przy horizonach to śmiech na sali. Były nawet porównania i pewne rzeczy wyglądały gorzej niż w startowym FM5 na Xboxa One.

Beznazwy.thumb.jpg.507f8e593a68d8f17a9ea9f120155d2e.jpg

 

Edit. Znalazłem :E

394005645_2974795455986430_6299673771156729084_n.thumb.jpg.34b454a91ed1fa74c3fd351b1c247420.jpg

Edytowane przez KamcioGF
  • Haha 2
  • Sad 2
  • Upvote 1
Opublikowano
W dniu 5.12.2024 o 22:44, PiPoLiNiO napisał(a):

Łoooo matko. W końcu! 

Screenshot_20241205_224338_Facebook.thumb.jpg.ff0157588a600c7d869838052db3ae86.jpg

A auta dalej wyglądają gorzej niż w Gran Turismo 7

 

 

Chciałbym żeby GT7 trafiło na PC ale jak nie ma to i Forza Motorsport dobra 😉

Opublikowano (edytowane)
W dniu 2.12.2024 o 17:54, halfi napisał(a):

Model jazdy jak na simcade jest moim zdaniem zacny ale bardzo razi mnie to że gra na padzie jest w jakiś sposób faworyzowana i wszystkie czołówki rankingów są okupywane przez grających na padach a ludzie nawet z dobrym sprzętem nie maja podejścia.

Serio ? Pokaż te rankingi. 

Fakt, wszedłem na polską grupę na Discord, a tam ludzie jarają się jakimś modem do pada udającym kierownicę.

 

Mam też podejrzenie, że tutaj też większość gra na padzie.

Dlatego nie widzę sensu kontynuacji tego co pisałem na pclab.

Edytowane przez tekkno
Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, Phoenix. napisał(a):

Forza to popierdolka konsolowa do grania na padzie wiec to chyba nic dziwnego, ze wiekszosc gra na padzie.

Tak, ale od tej wersji zmienił się model jazdy który robi różnicę. Jeśli chcesz na luzie się pobawić, a nawet pościgać w multi, to ten model daje dużo na kierownicy.

Z negatywnym nastawieniem nawet tego nie spróbujesz. To tak jak "Nie sądziłam że Polska jest taka piękna i tacy sympatyczni ludzie tu mieszkają", czyli stereotyp rozwiany przez doświadczenie. 

 

[kontynuacja]

W FM7 tak było,  że nie chciało mi się wyciągać kierownicy, bo nie było pełnej kontroli w całym zakresie gry. Pad był idealny.

W FM/8 jak mam grać na padzie, to mi się nie chce. Kierownica jest pierwszym i jedynym wyborem.

Edytowane przez tekkno
  • Upvote 1
Opublikowano
11 godzin temu, PiPoLiNiO napisał(a):

RT całościowy wleciał. 

 

Kaletki poleciały ostro. W 4k dlss jakość, inaczej nie da się grać 🙃

A da się teraz całkowicie wył. RT 🤔? W sumie to się nie dziwię bo też wolałbym więcej klateczek, w wyścigach podczas jazdy na te odbicia innych aut i tak nie zwracam uwagi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...