Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

W tej grze nawet zwykłe poruszanie się postaci powoduje napieprzanie iskrami z każdego zakątka ekranu, plus obowiązkowo padaczka kamery. Na ten system walki nie da się patrzeć.

Edytowane przez Tomek_ITH
  • Like 1
  • Upvote 1
  • Odpowiedzi 3,4 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano

Z jednej strony imponuje rozmachem, z drugiej wydaje się, że wszystkiego jest tam za dużo, i do tego pomieszano elementy o tak różnej stylistyce, że nic do siebie nie pasuje. No tak, Azja i korzenie jako kolejne MMO, o ile dobrze pamiętam...

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano (edytowane)

Jakby zetrzeć wiedzmina z assasins creedem i wrzucić do kotła z napisem azjatyckie gry, to wychodzi Crimson Desert.

Po pierwszych zapowiedziach lata temu byłem podjarany, ale to jak prezentuje się obecnie ten tytuł, a już na tym trailerze powyżej, zero hajpu. Grafika przeszła obromny downgrade, dialogi żywcem wyjęte z poziomu obecnego ubisoftu i okropnine wygladająca walka.

6 lat temu tak się to prezentowało.

 

Edytowane przez Tomek_ITH
Opublikowano

Gra wyglada jak zlepiek niewidomo czego ,sama ta paleta barw to wyglada jak kilka gier polaczonych w jedno bez wlasnej tozsamosci i klimatu, takie to nijakie cos ;D

48 minut temu, TmK napisał(a):

Chciałbym się tym jarać, ale jakoś nie potrafię. Coś tu ewidentnie mi nie zagrało, tylko nie wiem w sumie co.

Bo tu nie ma zadnej nowosci, wszystko jest odtworcze i nijakie. Ta gra nie ma wlasnego klimatu tylko stara sie byc wszystkim i niczym ;) 

  • Upvote 3
Opublikowano

Ja jestem na tak, bo w sumie kiedy ostatnio dostaliśmy typowe fantasy, AAA w prawdziym open wordzie ? Elden, Kingdom Come 2. Avowed i Dragon's Dogmy nie licze bo to ścieki.

Jak nie wyjdzie to nikt nie będzie płakał, nowe IP o którym się szybko zapomni. A jak nie będzie zbugowane, questy będą 1 poziom wyżej od typowego MMO i optymalizacja będzie ok to można będzie się pobawić. 

  • Confused 1
  • Upvote 2
Opublikowano
10 godzin temu, Little Sun napisał(a):

Ja jestem na tak, bo w sumie kiedy ostatnio dostaliśmy typowe fantasy, AAA w prawdziym open wordzie ? Elden, Kingdom Come 2. Avowed i Dragon's Dogmy nie licze bo to ścieki.

Jak nie wyjdzie to nikt nie będzie płakał, nowe IP o którym się szybko zapomni. A jak nie będzie zbugowane, questy będą 1 poziom wyżej od typowego MMO i optymalizacja będzie ok to można będzie się pobawić. 

Racjonalne podejście 👍👏

Opublikowano

@azgan tym w ppe to coś się odkleiło chyba :E Gra ma daleki zasięg rysowania tekstur więc widoczki wyglądają ładnie, ale to co widać na obecnych gameplay'ach to nie powala. Obejrzałem wiele materiałów i mam mieszane uczucia:

 

- dziwna saturacja/kolory 

- efekty wolumetryczne jak mgła/deszcz i zwłaszcza oświetenie/cienie są po prostu słabe. Na tych wszystkim materiałach też coś jest nie tak z gammą/kontrastem, więc pewnie można to wyregulować samemu albo w pełnej wersji to będzie inaczej wyglądać. Może te gameplay'e miały symulować jakoś HDR? Wygląda dziwnie. 

 

 

 

 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
    • Dobra/e ta/e kula/e Atora, mocne, dystansowe. Kruki też dystansowe... I tłukłem Ludwiczka na dystans trzymając jeden guzik. xd ...i go zatłukłem.    Fajny mam plecak? Bo to bomba i nie wiem, jak zdjąć xd Była główna z tą bombą, że trzeba było podłożyć. Po misji polazłem znowu w to miejsce i bomba znowu tam była. No to se wziąłem...🤦  
    • W mojej mieścinie (4-5tys ludzi+ podległe 3 wioski) jest dino, biedra, lewiatan. Tylko w biedrze wstawili automat, działał przez tydzień  Obecnie kartka "awaria" i tyle. 2x próbowałem podjechać do miasta obok (jest automat w netto, w biedrze nie mają) oczywiście pełny...  
    • 1.8, a niedługo wleci 1.9. Latem wleci DLC. Szczerze to czekam na update silnika i większe zmiany w AI Life. UE5.1 jest żenujący 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...