Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
2 minuty temu, Reddzik napisał(a):

bo niektórzy zachwalają, to taka alternatywa dla autoHDR i RTX HDR i natywnego

To nie jest alternatywa.

To się wpina w pipline i naprawia w locie natywne HDR.

Jeśli gra ma sama w sobie słabą implementację HDR, to Reno nie zdziała cudów, gdzie Auto HDR/RTX HDR może zdziałać cuda.

  • Upvote 1
  • Odpowiedzi 3,4 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano
1 godzinę temu, MaxaM napisał(a):

Praktycznie w każdej grze jest skopany. Tylko w jednej grze mniej, w drugiej bardziej :)

No kurna, a się dziwili mi tutaj, że w końcu się wkurzyłem i zacząłem grać w gry bez HDR.

Opublikowano (edytowane)
31 minut temu, Phoenix. napisał(a):

Mnie nie interesuje co ktos pisze

 

16 minut temu, Phoenix. napisał(a):

i ludzie pisza ze hdr jest cacy i to wystarczy ;)

Dwubiegunówka? 

Edytowane przez znaFca
  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)

Ja z kolei wczoraj miałem noc w CD i ciemno jak w d... było. 

Jakie macie monitory i jak ustawiony HDR? Chodzi mi o tych, co grają bez moda HDR. 

Edytowane przez j4z
Opublikowano
Teraz, j4z napisał(a):

No kurna, a się dziwili mi tutaj, że w końcu się wkurzyłem i zacząłem grać w gry bez HDR.

Bardziej powinienem napisać, że w jednej grze jest skopany, ale wciąż wygląda lepiej niż SDR, a w drugiej na tyle skopany, że gorzej od SDR :)

Opublikowano
15 minut temu, j4z napisał(a):

No kurna, a się dziwili mi tutaj, że w końcu się wkurzyłem i zacząłem grać w gry bez HDR.

Ja odkąd gram na LG oledzie TV to jak aktualnie jest jakiś hdr z prawdziwego zdarzenia zaimplementowany przez twórców, to zawsze śmiga fajnie. Za to jak miałem monitory, to na 90% gier wyglądał jak gówno. Chyba tylko w Cp2077 wyglądał jak trzeba. 

Opublikowano

Aktualizacja 1.01.02

Częściowo poprawiono jakość obrazu przy korzystaniu z funkcji NVIDIA Ray Reconstruction oraz DLSS. Będziemy nadal monitorować zgłoszenia w tym zakresie.

Wyeliminowano rozmycie obrazu w niektórych środowiskach, migotanie na styku nieba i chmur, oraz migotanie dymu z komina nakładającego się na pobliskie obiekty.

  • Like 2
  • Thanks 2
  • Upvote 1
Opublikowano

jadą jak burza z tymi fixami, jak dobrze że ja tak mało gram :D wczoraj nie zainstalowalem poprzedniego apdejta a tu już kolejny, ta gra i jej twórcy to mesjasze, a każdy powinien brać z nich przykład!

  • Haha 1
Opublikowano
22 minuty temu, AlienT napisał(a):

Aktualizacja 1.01.02

Częściowo poprawiono jakość obrazu przy korzystaniu z funkcji NVIDIA Ray Reconstruction oraz DLSS. Będziemy nadal monitorować zgłoszenia w tym zakresie.

Wyeliminowano rozmycie obrazu w niektórych środowiskach, migotanie na styku nieba i chmur, oraz migotanie dymu z komina nakładającego się na pobliskie obiekty.

 

Opublikowano

Mnie to nawet bawi te ciągłe podkreślanie jednego osobnika jak to nie ma czasu na granie, jak on to mało gra.. a praktycznie każda gierka leci day one z torrentów a w takim crimsonie pykło w ciagu kilku dni 30h  :E 

  • Haha 1
Opublikowano
10 minut temu, Reddzik napisał(a):

Jaki kolejny? Przecież jest już info kilka postów wyżej o patchu... spóźniłeś się jeśli chodzi o ten patch... nie doprecyzowany "news" z twojej strony

Zresetuj steama.

Opublikowano (edytowane)
46 minut temu, aureumchaos napisał(a):

Mesjasze gejmingu ktorzy Tworza gre 10 lat , przez 6 lat testuja... Robia premiere i teraz co tydzien ja łataja jedna aktuliazacja za druga... 

 

Ale rozumiem, ze jak inne gry tak lataja to juz nie sa mesjaszami tylko wydali bubla :P Hipokryzja

Kiedy ostatnio wyszła tak złożona lub podobnie zbliżona gra do CD? 8 lat temu - RDR 2, no i pozniej CP2077, który na konsolach działał w dniu premiery w 20 fpsach w 360p. 

 

To, że są bugi to oczywiste. Po to są patche. Gra nawet z tymi bugami jest lepsza niż 99% gier AAA, które wyszły w ostatnich 10 latach.

 

PS: to że piszę, że jest lepsza niż 99% pozsotałych to nie znaczy, że ta gra jest wybitna tylko w ostatnich latach jest regres po względem jakości. Takich gier jak Crimson, powinniśmy dostawać co najmniej raz do roku.

Edytowane przez Fatality
  • Thanks 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
4 minuty temu, ODIN85 napisał(a):

Zresetuj steama.

Przecież jest o tym już mowa, nie ma nic nowego, Ten patch ściągnął się, myślałem, że piszesz o kolejnym szybkim fixem fixa. Nic poza 1.01.02 nie ma nic nowego.
58minut temu jest post informujący o patchu, dlatego Ty piszesz o patchu jakby był nowy, nie wspominając o co chodzi, wprowadzasz w błąd.

Proszę dowód:
obraz.thumb.png.44a329d4391d616cdd3fd17a5c995977.png

 

Zobaczyłeś news na PPE który jest opóźniony. Po prostu forum jest szybciej aktualizowane i lepiej obeznane niż jakieś PPE

Edytowane przez Reddzik

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
    • Dobra/e ta/e kula/e Atora, mocne, dystansowe. Kruki też dystansowe... I tłukłem Ludwiczka na dystans trzymając jeden guzik. xd ...i go zatłukłem.    Fajny mam plecak? Bo to bomba i nie wiem, jak zdjąć xd Była główna z tą bombą, że trzeba było podłożyć. Po misji polazłem znowu w to miejsce i bomba znowu tam była. No to se wziąłem...🤦  
    • W mojej mieścinie (4-5tys ludzi+ podległe 3 wioski) jest dino, biedra, lewiatan. Tylko w biedrze wstawili automat, działał przez tydzień  Obecnie kartka "awaria" i tyle. 2x próbowałem podjechać do miasta obok (jest automat w netto, w biedrze nie mają) oczywiście pełny...  
    • 1.8, a niedługo wleci 1.9. Latem wleci DLC. Szczerze to czekam na update silnika i większe zmiany w AI Life. UE5.1 jest żenujący 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...