Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
2 godziny temu, PaVLo napisał(a):

Ciekawe porównanie ilości przebiegniętych i przejechanych pojazdami kilometrów. Sam ze 3x na całą grę sie przejechałem, bo zwyczajnie nie ma to sensu, gdy nie da się uciec nim przed Przemieńcami :heu:, a poza tym są z kartonu i lepiej nie uderzać nimi w gryzonie :kwasny:

Te samochody nie wiem po co dali. Waliłem wszędzie z buta bo zawsze jakieś fanty były po drodze.

  • Upvote 1
Opublikowano
3 godziny temu, ODIN85 napisał(a):

Te samochody nie wiem po co dali. Waliłem wszędzie z buta bo zawsze jakieś fanty były po drodze.

Robie tak samo, a jak natrafię na taki, to zwyczajnie go omijam. Buggy z dodatku do jedynki, był zdecydowanie bardziej przydatny i tutaj też była by frajda z jazdy takim, a nie terenówką z zablokowaną skrzynią na pierwszym biegu, oraz gdyby teren miał jakieś atrakcje dla takich pojazdów.
Dobrze, że chociaż jest broń palna i teraz można się pobawić i widać, że ona jakoś działa, przynajmniej na ludzi, bo niektóre gryzonie to nadal gąbki na pociski.

Opublikowano
6 godzin temu, eciepecie napisał(a):

Nawet nie wiedziałem że poziom baterii na radiu informuje o tym ile zostało fabuły do końca gry;)

Wow, no to żeś mnie tutaj zaskoczył, ale u mnie po 65h pokazuje chyba 45% :E

6 godzin temu, caleb59 napisał(a):

Dobra, ale kiedy te lenie dodadzą łaskawie RT?

Tylko po co? Ta gra wygląda bardzo ładnie i bez tego.

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano
1 godzinę temu, Pavel87 napisał(a):

No ciekawe jaki kasztan optymalizacyjny będzie po włączeniu RT :E Ale z RT przynajmniej gra nie będzie tak "płaska" oświetleniowo

z tym RT to jeszcze poczekamy 

Opublikowano (edytowane)

Ja już mam niemal 95 godzin w grze, ona jest GENIALNA, ale nie wiem czy aż tyle tygodni będę chciał do niej wracać, aby zobaczyć co dodali ... w sumie dwójkę mam nadal na dysku xD

Edytowane przez PaVLo
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

ja wbiłem 15lvl w 44h, a przeszedłem raptem 2 misje  mam po 2k matsów wszystkiego prócz maku i grzybów :E bo nie ma gdzie farmić i postanowiłem czekać na RT 

Edytowane przez z1k
  • 4 tygodnie później...
Opublikowano

Ta broń legendarna co się ją zdobywa na ścianie tego domku tak zwany topór cratosa co po rzuceniu  wraca do nas to po patchu 1.3 już jej tam nie ma. Wiecie coś na ten temat gdzie może być czy to jakiś błąd? 

Opublikowano
1 godzinę temu, STALKER napisał(a):

Ta broń legendarna co się ją zdobywa na ścianie tego domku tak zwany topór cratosa co po rzuceniu  wraca do nas to po patchu 1.3 już jej tam nie ma. Wiecie coś na ten temat gdzie może być czy to jakiś błąd? 

Może błąd. Jak na samym początku jej szukałem to nie było jej tam, gdzie miała niby być. Jak kilka dni później tam znowu zbłądziłem to już wisiała. 

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano
W dniu 16.10.2025 o 18:54, PaVLo napisał(a):

Ja już mam niemal 95 godzin w grze, ona jest GENIALNA, ale nie wiem czy aż tyle tygodni będę chciał do niej wracać, aby zobaczyć co dodali ... w sumie dwójkę mam nadal na dysku xD

Wziąłem na ruszt gierkę. Gameplay miodzio, parkour i wspinaczka – Ubisoft może się uczyć, jak to w Assassin's Creed wdrożyć, bo mogą im buty szorować.

 

Wątek główny wciągający, ze zwrotami.

 

Protagonista z jajem!

 

Muzyka super.

 

Projekt mapy świetny.

 

Mam chęć rozwoju postaci, bo dostaję wciry...

 

Prawdopodobnie najlepszy tytuł, jaki ograłem w tym roku.

 

  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Jesteś pewien tego pogrubionego? Bardzo trudno jest to wyłapać i w zasadzie można to tylko usłyszeć. Dawno nie jechałem elektrycznym Mercedesem, więc teraz nie będę mówił na pewniaka, ale Tesla nie używa rekuperacji do końca (nikt tego nie robi, bo się nie da). Zatrzymywanie odbywa się na innej zasadzie.
    • @nozownikzberlina, powiem Ci tak. W dużej firmie technologicznej, gdzie robię za tech leada, mamy do dyspozycji tuzin narzędzi AI. Różne IDE, mnogie agenty, w tym te CLI, tryby YOLO itd., itp. Kod od AI jest tak dobry jak dobry jest prompt. Do tego każdy model ma swoje wady i zalety, jak wszystko. Przykładowo, jednego używasz do wygenerowania opisu systemu na podstawie dokumentacji. Drugiego zaś do wygenerowania prompta dla modelu trzeciego, który ma kontekst całego projektu wraz z readme typowo pod AI, w którym jest opis, jak ma robić, na czym się skupiać i dlaczego. Taki jeden wygenerowany prompt, poza tymi readme, to jest często kilka albo i kilkanaście stron A4 tekstu. Tam nie jest opisane, co chcesz zrobić, tylko jak i dlaczego. Wraz z wyszczególnieniem architektury, podziału modułów, klas, podejściem do problemów współbieżności, wymaganiami pod kątem wzorców projektowych, SOLID i wszystkim innym, o czym myślałby dobry programista. W ten sposób można mieć bardzo dobre wyniki. AI stworzy cały feature i 90% takiego kodu jest dobre. Trochę szlifów, poprawek i jest. Da się dostać bardzo dużo. Problem korzystania z AI często znajduje się między kresłem a monitorem. Czyli nadal potrzeba programisty, który ma wiedzę. Po prostu nie musi on już tego wszystkiego od zera klepać. Koszty takiego jednego prompta? Czasem roczny zapas tokenów z jakiegoś taniego planu.  W przypadku planów enterprise, które mamy, i tak czasem słyszę od backendowca, który akurat robi front, że dzisiaj bierze się za coś innego, bo skończyły mu się tokeny.  I ten front potem i tak wymaga review kogoś, kto faktycznie się na nim zna. Tak więc @Wu70 ma rację w tym, co pisze. AI to nie jest "zrób za mnie, bo ja nie umiem". To jest "zrób za mnie, bo mi się nie chce klikać po klawiaturze, ale powiem ci, jak i dlaczego".   W ten sposób praca w IT się zmienia. Już od dawna dobry programista nie jest tylko od klepania kodu, ale także od wielu innych rzeczy. Zaoszczędzony czas można spędzić na ogarnianiu wymagań biznesowych, optymalizacji, infra as a code, CI/CD, komunikacji sieciowej, observability i wielu innych. Czyli zamiast pięciu ról coraz popularniejsza robi się ta pod tytułem software engineer. Natomiast nie jest to spowodowane bezpośrednio rozwojem AI. Big techy już od dawna do tego tak podchodzą. Teraz się to po prostu popularyzuje w mniejszych firmach. Czy ta praca dzięki temu staje się łatwiejsza? Nie, wręcz przeciwnie. Żeby te rzeczy dobrze robić z pomocą AI, trzeba je znać i rozumieć, tak samo jak opisałem to z programowaniem jako takim. Trzeba wiedzieć jeszcze więcej o wszystkim wokół. Czy AI zastąpi programistów? Bezpośrednio pewnie nie, ale ci z szeroką wiedzą o całym ekosystemie IT, korzystający z AI, zastąpią tych, co stoją w miejscu i dalej chcą po prostu pisać kod. Potrafię sobie wyobrazić mniejszy zespół ogarniaczy z narzędziami AI w miejscu większego zespołu średniaków. Czy jest marchewka dla tych ogarniaczy? Chyba jest... Revolut dla seniora daje jakieś 600k netto rocznie dla seniora na B2B zdalnie, Netflix w Wawie 1M rocznie brutto na UoP, a Elastic 380k USD netto rocznie na B2B zdalnie. Do  tego budżety na obiadki, szkolenia, prywatną opiekę medyczną, plany emerytalne i pakiet akcji. Jasne, to są topowe oferty, nie dla każdego, ale na takiego staffa za te 40-50k netto miesięcznie da się załapać w niejednym miejscu, jak ktoś ma już dobrego expa i skilla.   Zahaczając jeszcze o Vibe-Coding, owszem, da się wygenerować różne programy, nie będąc programistą, ale to po prostu będzie jakoś tam działać i tyle. Nie powstanie w ten sposób kod, który w prawdziwym systemie mógłby pójść na produkcję z powodu lipnego security, problemów ze skalowalnością, braku testów, braku sensownej architektury i wielu innych.   Czy za dekadę albo dwie AI faktycznie sama będzie umieć postawić cały system wraz z infrastrukturą i otoczką? Ja wątpię, ale jedyna słuszna obecnie odpowiedź to IMHO "uj wi".  Na razie te firmy od AI nie są nawet rentowne. Równie dobrze może się to skończyć jakimś kryzysem i ostudzeniem podniety na kolejne dekady. Wszak algorytmy AI istniały już w latach sześćdziesiątych ubiegłego wieku, a ich popularyzacja nastąpiła dzięki rosnącej mocy obliczeniowej sprzętu. A tego obecnie brakuje, podobnie jak energii.
    • No i git trzeba sprzedawać bo zaraz będą się kłócić .😊 A może dadzą 3 koła nie wiadomo?
    • W Golfie 3 był na środku "tyłu", pod obciążeniem się włączał. 
    • Idealny temat do poruszenia w mediach przez "rzetelnych i niezależnych" dziennikarzy jakich mamy w tym kraju .
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...