Kakarotto 731 Opublikowano 10 Kwietnia Opublikowano 10 Kwietnia Godzinę temu, musichunter1x napisał(a): Wszystko fajnie, ale już mnie irytują te statyczne lokacje, bo te całe drewno mogłoby reagować na wybuchy. Przykład w/w tartaku: Destrukcja otoczenia + 500 zombiaków = Mnie tam w tej grze wystarczy, że hordy reagują na wybuchy.
musichunter1x 1 325 Opublikowano 10 Kwietnia Opublikowano 10 Kwietnia (edytowane) Można to zrobić w sprytny sposób, jak Crysis 1, gdzie rzeczy są zbudowane z elementów i dodaje się miejsca uszkodzeń / złamań. Może do tego tylko tymczasowa symulacja fizyki danych obiektów w reakcji tylko na pewne elementy? Eh, trzeba czekać na Valve, bo tylko oni są w stanie przepalić tyle lat i pieniędzy na eksperymenty. Alien Swarm powstało jako zbiór resztek z ich eksperymentów, gdzie porzucili pomysły, ponieważ silnik nie był gotowy do realizacji założeń. Edytowane 10 Kwietnia przez musichunter1x
eciepecie 92 Opublikowano 14 Kwietnia Opublikowano 14 Kwietnia https://youtu.be/7WX1MlOpuY0?si=NCDa3ZPpLdMHxMrr 2
Kakarotto 731 Opublikowano 14 Kwietnia Opublikowano 14 Kwietnia "DNI MINĘŁY - Film fabularny z lat 80."
Phoenix. 4 731 Opublikowano 18 Kwietnia Opublikowano 18 Kwietnia https://www.ppe.pl/news/367952/days-gone-remastered-w-szczegolach-tworcy-potwierdzaja-tryby-wsparcie-ps5-pro-i-ulepszenia.html Czyli na pc tez beda poprawki grafiki: Nowa symulacja atmosfery/nieba wykorzystująca efekt ozonu i symulację światła widmowego, Poprawiono ogólną tonację kolorów i uzyskano dokładniejsze natężenie światła dla nieba i światła słonecznego, Znacznie ciemniejsza noc, Ulepszone oświetlenie pośrednie przestrzeni ekranu i efekty okluzji otoczenia, Podwójna rozdzielczość mapy cieni, Dodatkowe ulepszenia. W przypadku Days Gone na PC gracze mogą liczyć na pełne wsparcie DualSense, ustawienia dostępu oraz wspomniane wyżej ulepszenia grafiki. 1 1
Spychcio 802 Opublikowano 18 Kwietnia Opublikowano 18 Kwietnia Obadam na PS5 PRO ten tryb jakości w 2880p. 1
JeRRyF3D 1 727 Opublikowano 21 Kwietnia Opublikowano 21 Kwietnia https://www.gram.pl/news/posiadacze-days-gone-na-pc-otrzymaja-remaster-za-darmo-sony-dzieli-sie-szczegolami-na-temat-patcha 3
@MUZ 109 Opublikowano 22 Kwietnia Opublikowano 22 Kwietnia W dniu 18.04.2025 o 23:01, Phoenix. napisał(a): https://www.ppe.pl/news/367952/days-gone-remastered-w-szczegolach-tworcy-potwierdzaja-tryby-wsparcie-ps5-pro-i-ulepszenia.html Czyli na pc tez beda poprawki grafiki: Nowa symulacja atmosfery/nieba wykorzystująca efekt ozonu i symulację światła widmowego, Poprawiono ogólną tonację kolorów i uzyskano dokładniejsze natężenie światła dla nieba i światła słonecznego, Znacznie ciemniejsza noc, Ulepszone oświetlenie pośrednie przestrzeni ekranu i efekty okluzji otoczenia, Podwójna rozdzielczość mapy cieni, Dodatkowe ulepszenia. W przypadku Days Gone na PC gracze mogą liczyć na pełne wsparcie DualSense, ustawienia dostępu oraz wspomniane wyżej ulepszenia grafiki. Szanownie raczyli o tych darmowych poprawkach poinformować na tydzień przed , ale miło, że nie są ukryte za paywallem (dlc), bo w dlc nie ma nic dla mnie, ale po tym paczu graficznym chętnie wrócę i ogram ponownie. 1
JeRRyF3D 1 727 Opublikowano 22 Kwietnia Opublikowano 22 Kwietnia (edytowane) A moim zdaniem zmiany są tak śladowe, że robiły to (i bardzo dobrze!) free plugi i presety ReShade. Byłoby skandalem, gdyby chcieli za to choćby grosik. To naprawdę niezauważalny lifting będzie, poza wyprostowaniem obrzydliwie jasnej nocy IMO. Edytowane 22 Kwietnia przez JeRRyF3D 1
@MUZ 109 Opublikowano 23 Kwietnia Opublikowano 23 Kwietnia (edytowane) Zobaczmy najpierw te zmiany zanim zaczniemy oceniać, ale 'rimejku' się nikt nie spodziewa. Miło, że są, bo mogli olać wersję PC. Edytowane 23 Kwietnia przez @MUZ
bbandi 452 Opublikowano 23 Kwietnia Opublikowano 23 Kwietnia A to fajnie że za free, bo mam na steam i gdzieś w połowie przerwałem granie, może zachęci by wrócić.
Phoenix. 4 731 Opublikowano 23 Kwietnia Opublikowano 23 Kwietnia Przeciez zmiany graficzne na PC to bedzie kosmetyka wiec jak mialoby to zachecic do powrotu Ten remaster to glownie dla konsolowcow gdzie w porownaniu do wersji PS4 to bedzie przepasc. Wiec generalnie nie ma sie co nakrecac, coa tam poprawia na PC i ok ale ta gra wyglada nadal zbyt dobrze, zeby odczuc jakies spore roznice. Ciekawi mnie jak teraz noc bedzie wygladala po poprawkach. 1
voltq 1 372 Opublikowano 24 Kwietnia Opublikowano 24 Kwietnia Bez sensu remaster podobnie jak horizon 1 , mogli by odmrozić projekt days gone 2
Spychcio 802 Opublikowano 25 Kwietnia Opublikowano 25 Kwietnia Na smartfonie różnica mała, ale wynika to z wielkości ekranu oraz kompresji youtuba o czym wielu zapomina a i tak widać jakość tekstur, poprawioną noc, wodę...a co dopiero odpalić bezpośrednio na TV 65"+ i to jak ustawie sobie ten tryb 2880p:) Ja grałem tylko raz w dniu premiery na PS4, więc teraz to będzie całkiem co innego. Wtedy były mega bieda tekstury i wszystko na Low 1
Alai_de_Loin 34 Opublikowano 25 Kwietnia Opublikowano 25 Kwietnia Własnie instaluje ze Steam, zobaczę czy zobaczę różnice. Nie specjalnie widzę różnice, może dla tego ze grałem już w Horizon i Days już nie robi wrażenia takiego jak na samym początku. Moze mi się wydaje ale na Nexus sa mody co robią lepiej.
caleb59 1 635 Opublikowano 25 Kwietnia Opublikowano 25 Kwietnia Ciekawe czy nadal trzeba będzie odpalać .exe w trybie admina by uniknąć crasha przy wyłączaniu gry.
Phoenix. 4 731 Opublikowano 25 Kwietnia Opublikowano 25 Kwietnia 7 godzin temu, voltq napisał(a): Bez sensu remaster podobnie jak horizon 1 , mogli by odmrozić projekt days gone 2 Remaster dla konsolowcow i tyle. Chyba nie grałeś w to na ps4 🤣
Reddzik 2 777 Opublikowano 25 Kwietnia Opublikowano 25 Kwietnia 47 minut temu, Phoenix. napisał(a): Chyba nie grałeś w to na ps4 Powiem tak, ja już miałem remaster kupując grę na PC i przechodząc, bo na PS4 to była trochu mordęga, w osadzie to miewałem dropy <30fps a sama gra wyglądała tak sobie, a na gtx 1660ti grałem na prawie maks detalach i wyglądało mega dobrze.
Phoenix. 4 731 Opublikowano 25 Kwietnia Opublikowano 25 Kwietnia (edytowane) Graficznie roznic nie widze ale widac, ze gra ma juz swoje lata bo fps przy max grafice i max fov plywa miedzy 170fps-200fps w 1440p Edytowane 25 Kwietnia przez Phoenix.
caleb59 1 635 Opublikowano 25 Kwietnia Opublikowano 25 Kwietnia Sprawdź ktoś podgląd zdarzeń windowsa czy gra się sypie przy wyłączaniu.
JeRRyF3D 1 727 Opublikowano 25 Kwietnia Opublikowano 25 Kwietnia Czego szukać? U mnie DG od daaaawna zupełnie nie reaguje na escape nawet... menu wywołuję klawiszem windy.
Phoenix. 4 731 Opublikowano 25 Kwietnia Opublikowano 25 Kwietnia 1 godzinę temu, caleb59 napisał(a): Sprawdź ktoś podgląd zdarzeń windowsa czy gra się sypie przy wyłączaniu. Brak
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się