Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

 

 

Jest jakiś fix na to żeby przycisk "B" na padzie od XBOX Series działał poprawnie i można było dolewać paliwa do baku oraz benzyny do agregatów? Coś skopali w aktualizacji i teraz nie da się przez to grać na padzie. Po naciśnięciu przycisku "B" postać tylko kuca a przytrzymanie go nic nie pomaga. Ewentualnie jest jakiś mod na to? Ktoś coś 🤔? 

Edytowane przez azgan
  • azgan zmienił(a) tytuł na Days Gone Remastered- PS5, PC
  • azgan zmienił(a) tytuł na Days Gone Remastered - PS5, PC
Opublikowano

Oni mają chyba graczy za idiotów :woot:, robiąc takie numery, zamiast pociągnąć tą świetną historię dalej. Jeśli ogłoszą kiedyś kontynuację, to mam zamiar ograć jeszcze raz jedynkę, ale już na PC (ograna kiedyś na PS4).

  • Like 1
  • Upvote 3
Opublikowano

Zawsze znajdą się osoby, które w coś nie grały, choć akurat DG jest tytułem raczej z tych głośnych. Co nie zmienia faktu, że remasterowanie 6-letniej gry brzmi co najmniej niepoważnie. Jasne, co kto lubi, chyba jednak każdy wolałby info o pracach nad kolejną częścią, a nie podbijaniu teksturek w pierwszej.

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
1 godzinę temu, JeRRyF3D napisał(a):

Będzie wyglądać jeszcze lepiej.

Głównie na PS5/PRO wersja na PC dostała już wcześniej Upgrade graficzny i konsole dopasują się teraz bardziej do tego z czego korzysta już od dawna port na komputer. Silnik bez zmian nawet przesiadki na UE5 nie będzie tylko zostaje 

 

png-clipart-unreal-engine-logo-unreal-en

 

 

Edytowane przez azgan
Opublikowano (edytowane)

Sony Interactive Entertainment LLC, siedziba San Mateo, Kalifornia..., nie wiem co jest nie tak z tym stanem, Diddy pewnie by wiedział ;) Dawajcie ten jakże potrzebny remaster 6-letniej gierki, olejcie robienie drugiej części, bo nie ma szans, żeby ten remaster się dobrze sprzedał, szczególnie, że będzie w "pełnej" cenie, i wpakujcie następne 400 baniek w jakiegoś Concorda 2.

Edytowane przez Ryszawy
  • Haha 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Trzeba aspirować, ale Polska vs Korea Południowa w aspekcie odpowiedzialności społecznej to jak porównanie mrowki do słonia pod względem wielkości. Oni zakładają maski w przestrzeni publicznej, jak wstają lewą nogą z łóżka, i nie są pewni, czy to przypadkiem nie jest przeziębienie.
    • Gość zrobił kilka nowych aut Są też nowe trasy     
    • pobierz hwinfo, pokaż parametry podczas gry, temperatury i użycie 
    • Chodziło mi że serwerowe procesory mają zawsze inne IOD i zawarty w nich kontroler nie ma przełożenia na procesory do desktopów. Więc w sumie jak to jest to tam skonstruowane jest nie ważne. W testach z tego co widziałem używali pamięci MRDIMM 12800MHz. Wg mnie powinni już dać nowy IOD do AM5 bo ten jest taki sam od 2022 (premiera Zen4). A procesory nie są tylko do gier więc skorzystają na tym wszyscy. Np. taki teoretyczny Zen6 24rdzenie w zastosowaniach innych niż gry wykorzysta większą przepustowość ewentualnego nowego kontrolera. Przy okazji mogliby zaktualizować wbudowane GPU (jest obecnie RDNA2 2CU)   Jeżeli patrzeć na wydajność nowego rdzenia wydaje się to nie dużo. Ale z tego co widziałem na schematach rdzenie nie mają żadnych nowych jednostek. Tylko usprawnienia tego co było w Zen5. np. w zen5 w stosunku do Zen4 zwiększono jednostki ALU z 4 do 6 ale co z tego jeżeli z powodu jakichś wąskich gardeł wykorzystać można było maksymalnie tylko 5. Teraz to poprawili i już wykorzystać można 6/6 jednostek co daje poprawę 20% bez żadnych nowych jednostek w rdzeniu. W FPU natomiast dodano możliwość ładowania 4x256bit danych zamiast 2x256bit. 100% więcej. Na czym na pewno skorzystają gry. które używają starszych instrukcji jak SSE oraz AVX.   Więc jako całokształt taki 1 modułowy 12 rdzeniowy cpu z cachem L3 48MB w litografii 2nm z zegarem ponad 6GHz będzie bardzo wydajny w grach. Chociaż może IPC jednego wątku wydaje się nie być dużo większe w testach serwerowych. Chociaż AMD jeżeli samo podaje że jest to 20% w zastosowaniach enerprise to jest to więcej niż między Zen4 i Zen5. Więc spokojnie, będzie dobrze. Gracze będą zadowoleni Nie licząc cen pamięci DDR5.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}