Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
2 godziny temu, Phoenix. napisał(a):

Ale wiecie ze ten remeaster robi robote glownie dla kogos na konsoli, chyba nikt z was w to nie gral na ps4 w 30fps i horda zombie ;) Fakt, ze na PC sie nie postarali o ulepszenia ale dla kogos na konsoli to jest przepasc w komforcie grania na PS5.

Ja grałem i skończyłem. Da się;)

Opublikowano

Wszyscy by chcieli drugą część, a nie remaster. Sama gra się graficznie źle nie zestarzała (jeśli można powiedzieć, że jest stara), ale tu chyba liczy się tylko szansa na przytulenie dutków.

DG 2 nie, remaster tak. :boink:

Opublikowano (edytowane)

Jak czytam te... 2ke by zrobili! To myślę sobie, no nie wierzę.
No wiadomo, że KAŻDY by wolał, żeby zrobili dwójkę, ale jednak nakład pracy taki gówniany remaster vs v2, to są dwie różne rzeczy.
Póki co, nie będzie dwójki, będzie remaster !!! ;)
 




 

Edytowane przez JeRRyF3D
Opublikowano
7 godzin temu, Kakarotto napisał(a):

Wszyscy by chcieli drugą część, a nie remaster. Sama gra się graficznie źle nie zestarzała (jeśli można powiedzieć, że jest stara), ale tu chyba liczy się tylko szansa na przytulenie dutków.

DG 2 nie, remaster tak. :boink:

Jakieś wielkie miasto w tym świecie by mogło być w kontynuacji.

Opublikowano

Druga część jak wyjdzie to zapewne kilka lat potrwa skoro dopiero przestali robić tą grę live service. A każdemu kto ma ból dupy, że wychodzą remastery to polecam ich nie kupować i problemu nie będzie ;) Bo najwięcej robią go ci co tego nawet nie kupują, a brak tych remsterow nie sprawi nagle, że wyjdzie jakaś inna gra bo takie porty to robi mała grupka ludzi za groszowe sprawy, a kontynuacje czy nowe projekty to miliony jak się setki milionów dolarów.

3 godziny temu, ODIN85 napisał(a):

Jakieś wielkie miasto w tym świecie by mogło być w kontynuacji.

Przypomniało mi się Day Before 😅

  • Like 1
Opublikowano

Minimalnie może wzrastają własnie szanse na sequel, jak faktycznie sprzedaż remasteeraa 6letniej gry wygląda dobrze to może jakiemuś cymbałowi pod krawatem zapali się lampka w kształcie $ i coś z tego będzie czego sobie i Państwu życzę.

  • Like 2
  • Upvote 2
Opublikowano
15 godzin temu, JeanPepin napisał(a):

Minimalnie może wzrastają własnie szanse na sequel, jak faktycznie sprzedaż remasteeraa 6letniej gry wygląda dobrze to może jakiemuś cymbałowi pod krawatem zapali się lampka w kształcie $ i coś z tego będzie czego sobie i Państwu życzę.

Chcialbym, ale niestety nie widzę zwiazku. Remaster, to 3 ludzi, 29 minut i worek kasy.  Sequel, to stado ludzi przez lata za grube miliony, więc...

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano (edytowane)

Mnie akurat element związany z hordami tak średnio się podobał. Jak trafiłem na pierwszą, totalnie nie wiedząc o co chodzi - przyznam, byłem dosłownie osrany - tak szybko jak w tej grze jeszcze chyba nigdy nie biegłem a serducho waliło na maxa. Jeszcze druga robiła niezłe wrażenie, ale późniejsze to już raczej był motyw, który trzeba było po prostu odfajkować. 

 

CDKeys odwaliło na amen - na dzień przed ogłoszeniem tego ehm, "remastera", gra chodziła za 7 funtów. Dziś patrzę i widzę 25 funtów, i jeszcze mają czelność napisać że 37% zniżki. No debile po prostu. 

Edytowane przez Element Wojny
  • Upvote 1
Opublikowano
4 minuty temu, Element Wojny napisał(a):

Mnie akurat element związany z hordami tak średnio się podobał.

A mnie ten element właśnie najbardziej zainteresował w tej grze, jeszcze przed premierą na konsole.

 

Potem, po latach, gra zawitała na PC i mogłem osobiście sprawdzić te hordy i to było to, na co liczyłem. :bandyta:

Opublikowano

@PaVLoAkcja w jaskini z "białowłosym" czy jaskiniową hordą (nie pamiętam więcej "takich" potyczek, coś tam chyba z wilkami w jaskini też było) też spoko. Bardziej bym rzekł, że to intensywne doznania niż straszne, ale każdy inaczej wszystko widzi. ;)

Opublikowano
15 godzin temu, samsung70 napisał(a):

bedzie grane jak wyjdzie na PC zrobione przez NIXXES! <3 

Wersja PC nie dostanie remastera, bo w pewnym sensie już nim jest : )

 

W dniu 20.02.2025 o 12:00, JeRRyF3D napisał(a):

Chcialbym, ale niestety nie widzę zwiazku. Remaster, to 3 ludzi, 29 minut i worek kasy.  Sequel, to stado ludzi przez lata za grube miliony, więc...

Dokładnie. Ten remaster na konsole jest robiony przez jakieś zewnętrzne studio we współpracy z Bend. Poza tym w Bend Studio nie pracują już główne osoby odpowiedzialne za oryginał.

Opublikowano

Tartak to mi się będzie jeszcze długo śnić :D Gierka była fajna przeszedłem na zwykłym ps4 i uważałem wtedy, że to idealny tytuł na pc zwłaszcza przy walce z hordami, które na padzie jak dla mnie średnio się ubijało. W pewnym momencie zaczęła mi się dłużyć jak poszedłem walczyć z tymi kultystami ale później już było lepiej. Fajnie ten świat był opisywany i te retrospekcje przed pandemią itp. Bardzo liczyłem na 2jkę ale no cóż. 

Ogólnie ta cała generacja na playstation to jedne wielkie nie porozumienie to same remastery oraz wydawnictwo gier na pc. Straszna bieda.

Opublikowano (edytowane)
21 godzin temu, Kakarotto napisał(a):

A to, co działo się w tartaku, pozostaje w tartaku. :bandyta:

8CDA971877FD324E4FC17D3D7C2A687681AA5EF3

Wszystko fajnie, ale już mnie irytują te statyczne lokacje, bo te całe drewno mogłoby reagować na wybuchy. :E 
Niech Valve dokończy Source2 ze swoim odpowiednikiem bardziej zaawansowanego Havoc - silnik fizyki, to Left for Dead 3 będzie znakomite. Porzucili pracę nad nim lata temu, ponieważ silnik nie spełniał oczekiwań, a miał być w takim "niby otwartym świecie". 

Edytowane przez musichunter1x

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...