Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
43 minuty temu, maxmaster027 napisał(a):

@tomcug Myslalem, ze on ma w lesie, bo wygaldalo tak jakby zaczął grać od nowa, dlatego sie zdziwiłem. W sumie różnica jest bardzo duza. Żeby nie powiedziec jakby inna gra była

obraz.thumb.png.d572d57de71fafd4c76fd89bf5ee2a67.png

Gdyby tylko dało się to przeczytać kilka linijek wyżej... :kwasny:

Opublikowano
W dniu 22.02.2026 o 22:12, Grolshek napisał(a):

Po Waszych namowach odpaliłem gierkę żeby zobaczyć czy nowe ustawienia pamięci się nie wywalają i...wsiąkłem. Etap z latarniami, który sprawiał mi rok temu trudność przeszedłem ot tak po prostu, wlazłem do tuneli i jest fajnie. Notabene DLSS zrównoważony i 4080S zbita do 2700mhz i gra w full detalach 3440/1440 trzyma powyżej 80 klatek. Najs.

No racja nie skumałem sie ;P w sumie ja tej gry nie przeszedlem. Mowie mi sie zbugowala. Wiem, że tam jest sporo rozdziałów.

U mnie to jak w to grałem zaraz po premierze, to jak zaczałem grać jakos w akcie drugim, gdzie musisz podejsc pomiedzy te drzewa i poswiecic latarka i tam leci dalej fabuła. To ja mialem to zbugowane swieciłem i nic sie nie działao probowalem na 100roznych sposobow przechodzilem to raz jeszcze itp itd. Ostatecznie sciagnalem save, i tam byly savy od aktu jakies daleszego 3ciego chyba alen ie bylem pewien i wlasnie te metro i inne. No to sobie popatrzylem i jakos mi sie grac odechcialo wtedy pamietam. I tego starego save wlasnie mialem.bo sie z uploadowalo. 

W kazdym badz razie, bugi tego typu które powoduja to że zacinasz sie na fabule, skutecznie potrafia zniechęcic. Mimo sciagniecia czyjegos save, jakos uznalem ze to nie moja gra i odechcialo sie

Opublikowano

Ja dzisiaj miałem BUG w tunelach metra gdzie przy próbie odprawienia rytuału goni Nas Duch Mroku. Biegnę przez wagon i na samym końcu gdzie są drzwi trzeba szybko naciskać "F" przy je wyważyć i biec dalej. Z godzinie się męczyłem bo robiłem wszystko ok i albo Duch mnie dopadał albo scena się zawieszała i nic się nie działo :/ 

Za którymś razem w końcu zaskoczyło ale niesmak pozostał. 

  • Upvote 1
Opublikowano
25 minut temu, DjXbeat napisał(a):

Tylko ja zacząłem grać parę dni temu czyli 1.5 roku od premiery :E 

No to dziwne. Ja zero błędów napotkałem. Jedyne co musiałem to dorzucić sobie nowy DLSS/FSR bo wydajność dość słaba. Ale błędów nie było nic.

Opublikowano (edytowane)

Póki co robię sobie przerwę z Alanem. Gra jest dobra, ale granie Wake'em jest jak dla mnie zbyt upierdliwe. Wątki Sagi podchodzą mi zdecydowanie bardziej, z Alanem krążę wkoło i szukam rozwiązania wśród wszechobecnego mroku, nużące i męczące. Jak widzę, że czas na zmianę bohatera to odechciewa mi się grać. 

Edytowane przez Sawyer1916
  • Sad 1
Opublikowano (edytowane)
13 godzin temu, Sawyer1916 napisał(a):

Póki co robię sobie przerwę z Alanem. Gra jest dobra, ale granie Wake'em jest jak dla mnie zbyt upierdliwe. Wątki Sagi podchodzą mi zdecydowanie bardziej, z Alanem krążę wkoło i szukam rozwiązania wśród wszechobecnego mroku, nużące i męczące. Jak widzę, że czas na zmianę bohatera to odechciewa mi się grać. 

Czasem idzie pobłądzić, ale realnie nie ma aż tak dużo tych lamp do zmiany. Czasem wystarczy ominąć mały korytarz/drzwi i już jest chaos. Plus zmiana otoczenia na tablicy fabularnej zwykle daje najwięcej zmieniając na najnowszą, a te stare prowadzą głównie do dodatkowych rzeczy do zebrania.

Edytowane przez Keller
Opublikowano
W dniu 24.02.2026 o 11:07, Keller napisał(a):

No dlatego panowie nie kupujemy gier na premierę. Ja kupiłem za ile, chyba 60zł z dodatkami i zabawa przednia.

gdzie taka promocja za 60zł też bym kupił ?

Opublikowano

Na AW2 była nie raz promocja na Epicu czy innych sklepach, które oferują klucze do Epica, na GMG chyba była rekordowa promocja. Na ggdeals będzie zapisane jaka jest historyczna cena. Póki co nie zdecydowałem się na zakup, jedynki nie ograłem, kurde remaster dostał taki update to może poczekam na kolejną promocję i kupię zamiast ogrywać zwykłą wersję- mam na dysku i ostatnio grałem. 

  • 3 tygodnie później...
  • 3 miesiące temu...
Opublikowano
@samsung70 Najpewniej gra cofnęła Cię do ostatniego autosave’a przed wejściem i musisz jeszcze raz odpalić trigger fabularny.

Bez spoilerów, zrób tak:

1. Sprawdź aktualny cel w menu / Mind Place.
2. Jeśli jesteś jeszcze przed kostnicą: dokończ śledztwo przy Cauldron Lake — wrzuć wskazówki na tablicę, zrób profilowanie Nightingale’a.
3. W Bright Falls idź do Oh Deer Diner, pogadaj co trzeba i potem podążaj za szeryfem Breakerem do komisariatu.
4. Kostnica jest w komisariacie, na dole/z tyłu, nie jako osobny budynek. Drzwi często „nie działają”, jeśli nie odpaliłeś rozmowy/triggera z Caseyem albo szeryfem.

Jeśli natomiast jesteś już po scenie w kostnicy i nie możesz się ruszyć/wyjść, to musisz wejść do Mind Place, powrzucać nowe wskazówki/manuskrypty na tablicę i dopiero wtedy pojawi się dalszy dialog z Caseyem.

Tu masz walkthrough tego początku, jakbyś chciał porównać krok po kroku: (Eurogamer)

gpt-5.5-2026-04-23

  • Haha 1
  • 2 tygodnie później...
Opublikowano
8 godzin temu, samsung70 napisał(a):

gra ktoś jeszcze w ten tutyl? 

ja chyba pykałem na RTX 3080. chyba sobie odświeże na moim obecnym potworze///

Ja pykałem na 4070 Ti, ogram jeszcze raz jak kupię oleda 34" bo gra jest absolutnie wyjątkowa dla mnie. 

  • Like 2
Opublikowano
W dniu 7.07.2026 o 09:03, samsung70 napisał(a):

gra ktoś jeszcze w ten tutyl? 

ja chyba pykałem na RTX 3080. chyba sobie odświeże na moim obecnym potworze///

Przeszedłem gdzieś w 70% fabuły i dalej spasowałem. Kobitką grało się bardzo fajnie, ale wątki Alana z czasem mnie męczyły i odpuściłem. I nie sądzę, że kiedykolwiek wrócę. Ale ogólnie jest to udana produkcja na pewno. W jedynce tez miałem ten problem, że po pewnym czasie etapy nocne mnie męczyły i nudziły, ale za dnia pykało się fajnie.

Opublikowano
4 godziny temu, Sawyer1916 napisał(a):

Przeszedłem gdzieś w 70% fabuły i dalej spasowałem. Kobitką grało się bardzo fajnie, ale wątki Alana z czasem mnie męczyły i odpuściłem. I nie sądzę, że kiedykolwiek wrócę. Ale ogólnie jest to udana produkcja na pewno. W jedynce tez miałem ten problem, że po pewnym czasie etapy nocne mnie męczyły i nudziły, ale za dnia pykało się fajnie.

właśnie gram i zgadzam się, że Sagą fajnie się gra i rozwiązuje te zagadki.. poprzednim razem pamieta, ze tez odbiłem się po kilku godzinach na etapie alana.. 

 

 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma    Edit: obejrzałem S03E01 Pierścieni i tak średnio jest, ale może się rozkręci.
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}