Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Haha, wszystkie gry 1-party Sony poległy w peaku od jakiegoś randomowego studia. :D 

Ratchet and Clank Rift Apart - 8k CCU
Spiderman 2 - 28k CCU
God of War Ragnarok - 35k CCU
The Last of Us 2 - 30k CCU
The Last of Us - 36k CCU
Horizon Forbidden West - 40k CCU
Horizon Zero Dawn - 56k CCU
Spiderman - 66k
God of War - 73k CCU
Ghost of Tsushima - 77k CCU


Stellar Blade - 99k CCU i wciaż rośnie. :D

Edytowane przez Jaycob
  • Like 1
Opublikowano

Jak się wydaje exa kilka lat po premierze to tak jest. Stellar wyszedł po roku i tak powinny pojawiać się exy na PC kiedy zainteresowanie nie opadło, a do tego twórcy serwują jeszcze nowy kontent.

A jak oni wydają 3-4lata po premierze grę na PC dopiero to tylko niedobitki to kupują. 

  • Upvote 6
Opublikowano

Nie przesadzajmy - w klasycznych grach TR Lara miała zdecydowanie bardziej skąpe stroje niż postać tutaj w standardowych kostiumach. Jeśli ktoś musi się ukrywać z graniem, bo partnerka zerka, to chyba problem nie leży w grze.;) 

  • Upvote 1
Opublikowano
7 minut temu, Jaycob napisał(a):

Nie przesadzajmy - w klasycznych grach TR Lara miała zdecydowanie bardziej skąpe stroje niż postać tutaj w standardowych kostiumach. Jeśli ktoś musi się ukrywać z graniem, bo partnerka zerka, to chyba problem nie leży w grze.;) 

Powiedzmy, że od 1997 roku fizyka piersi i modele niewiast w grach "nieco" poszły do przodu ;) Ukrywanie z graniem? Po 18 latach małżeństwa nie w tym problem ;) 

Opublikowano (edytowane)
4 minuty temu, Kaczkofan napisał(a):

I tak, z niewinnego komentarza rozmawiamy  - min. w kontekście mojej małżonki - o "popieprzonych babach". Forum w formie :D 

Przecież to nie było skierowane bezposrednio do Ciebie.. no chyba że Ci kobieta marudzi to współczuje :) 

Co innego jak zerka a co innego kiedy się przypieprza i robi awantury o jakieś piksele w monitorze - a zapewne są takie przypadki i bardziej to miałem na mysli. ;) 

Edytowane przez dawidoxx
  • Upvote 3

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...