Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
12 minut temu, Element Wojny napisał(a):

Dla mnie Star Wars to zawsze będzie George Lucas, Leia, Han, Luke, Anakin, Chewie, R2D2 i C3PO, a nie jakaś Daisy, Kathleen Kennedy, gość w majtach do klaty i osrany lider Snoke. 

Dzesiki i brajanki :hihot:

Opublikowano (edytowane)

527761301_1421469672490678_5898140846717965103_n.thumb.jpg.8981e2b8d984497173f3c1261720c502.jpg

 

Tak mi się właśnie kojarzy ta gra :D

 

 A tak na poważnie Massive miał piękny materiał, którego nie wykorzystał. To samo było w ich autorskiej grze The Division, które odbiegało od tego co zapowiadali. 

Ale tak to jest jak ma się za wydawce Kupesoft.

Edytowane przez Strilok
  • Haha 8
Opublikowano

Wydawca to jedno, Massive nigdy nie było specjalnie utalentowanym studiem. Powinni zostać na gruncie, na którym radzili sobie dobrze, czyli strategiach RTS. W The Division przerosło ich wypełnienie otwartego świata, choć gra miała przebłyski potencjału. W Outlaws polegli na podstawowych mechanikach takich jak skradanie czy melee combat, reszta też nie prezentowała specjalnie wysokiego poziomu. Ta gra miała łowić ludzi na markę Star Wars i zawadiackie klimaty ala Han Solo, nie oferując pod tym płaszczykiem niczego więcej niż zwyczajową dla produkcji Ubi przeciętność i schematyczność. Szczęście w nieszczęściu, ludzie nie dali się na to nabrać.

  • Upvote 3
Opublikowano (edytowane)
W dniu 5.08.2025 o 05:08, Vulc napisał(a):

Ta gra miała łowić ludzi na markę Star Wars i zawadiackie klimaty ala Han Solo, nie oferując pod tym płaszczykiem niczego więcej niż zwyczajową dla produkcji Ubi przeciętność i schematyczność.

I to by mogło zadziałać, problem w tym, że gra nie zaoferowała nawet tego - położono core gameplay, który w grach UBI zwykle był jednak dopracowany i prezentował co najmniej przyzwoity poziom (abstrahując od powtarzalności czy rozwinięcia podstawowych mechanik, które ostatnio często już kulało - wszystkie eksperymenty z grindem, GaaS, warstwą "RPG").

Teraz, po poprawkach, jest ponoć lepiej (ale pałki nasza złodziejka nadal się nie dorobiła) - tylko kogo to teraz obchodzi?... No właśnie: nikogo. I bardzo ... dobrze! :E 

Edytowane przez Zas
Opublikowano (edytowane)

Chciałbym poznać tego geniusza, który się uparł, że okładanie szturmowców po głowie pięścią, będzie doskonałym pomysłem na stealth takedown. :E Zresztą to nie jedyna taka pokraczna animacja, można też pchnąć przeciwnika w ziemię, tak z niezbyt dużą siłą, i automatycznie traci on przytomność.

 

To są podstawowe i stosunkowo ważne mechaniki, bo bardzo często się powtarzają i towarzyszą nam przez całą grę, a można odnieść wrażenie, że zajmował się tym jakiś stażysta.

Edytowane przez Vulc
Opublikowano

No cóż, przynajmniej on jest zadowolony, a przecież najważniejsze w życiu jest, aby dbać w pierwszej kolejności o siebie. :E

 

Jeszcze jedna kwestia, w zasadzie poboczna, ale mnie mocno irytuje - moda na wciskanie jakiegoś towarzysza przykurcza (lub normalnego) do gier. Czasem duety się sprawdzają, ale generalnie to takie typowo disneyowskie pierdy. W Jedi Survivor było to samo.

 

  • 2 miesiące temu...
Opublikowano

Ona miała problemy z zapychanym vram. Nawet pamięci w 4090 jej nie starczało. Później niby naprawili ale mi w RTX 5070 potrafiła zapchać i wyłączał sie mfg. Poza tym technicznym aspektem to jak grałem wydawała sie spoko. Podobno fajny epizod jest ze statkiem kosmicznym także na pewno będę jeszcze ogrywał ale jest takie zatrzęsienie w tym roku, że musiałbym tylko grać i grać- nie narzekam:D

Opublikowano (edytowane)
8 godzin temu, Stjepan napisał(a):

 

8 minut temu, Phoenix. napisał(a):

6 postów wyżej... serio aż tak trudno przeczytać co zostało wrzucone na bieżącej stronie, bo już o poprzedniej nie będę wspominał, ponieważ to by było za dużo :)

Edytowane przez AndrzejTrg
Opublikowano
7 godzin temu, Kadajo napisał(a):

Trzeba było zagrać na premierę, zobaczyłbyś wtedy jako to fajna gra :hihot:

Grę miałem od dnia premiery i faktycznie była od początku klimatyczna z ciekawie pokazanym światem w klimatach Gwiezdnych Wojen.

  • Haha 2
Opublikowano
8 minut temu, Kadajo napisał(a):

Taaaa, niesamowita gra... :rotfl2:

 

 

Kolega przedstawił film z różnymi bugami Z przed roku, a być może jest to zlepek bugów z kij wie jakich miesięcy, za raz po premierze być może. Ktoś ma jakieś dowody że nadal tak jest? Nie grałem, miałem zamiar kiedyś, ale jak tak to wygląda na dzień dzisiejszy, to podziękuję.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • To ,że nie dzierżę konsol nie oznacza ,że będę czekał rok lub dwa na wydanie wersji PC. Dla GTA się poświęcę, uwielbiam tą produkcję. Wyjdzie na PC, konsola do żyda i tyle się widzieliśmy. Pamiętam jak wyszło GTA 4 i próbowałem to męczyć na Athlonie II X2 245 + pasywnym Sapphire HD5450 512Mb + 4GB ram DDR2. To byli czasy kurła, człowiek groszem wtedy nie śmierdział. 
    • Mylisz się, Proshop po dwóch latach jak rękojmia  minęła zrobił problem  , była to karta Asus na którą producent dawał 3 lata swojej gwarancji . Zadzwoniłem do Proshop-a i zapytałem czy można w razie czego przysłać kartę na gwarancję , na wszelki wypadek też wysłałem pismo żeby mieć podkładkę jakby się wyparli. Odpowiedź , rękojmia dwóch lat minęła i towaru nie przyjmą, proszę samemu wysłać do Asus w ramach gwarancji , gdyż oni już przy tym nie pośredniczą. Dobra, myślę sobie napiszę do Asus oczywiście nie w Polsce , bo PROSHOP ma siedzibę w Danii , tylko sprzedaje towar na Polski rynek, serwis w Polsce nie przyjmuje zgłoszeń towaru zakupionego w PROSHOP.  Więc napisałem do ASUS nakreśliłem sytuację , oraz wkleiłem link z odpowiedzi z PROSHOP. Asus poprosił o numer faktury zakupu i dane karty-numer seryjny , potwierdzili że mam jeszcze prawie rok gwarancji producenta. Napisali że sklep nawet po upływie rękojmi musi przyjąć kartę i sam do Asus-a wysłać, ja osobiście tego nie mogę zrobić . Dodali że sami się skontaktują z Proshop celem wyjaśnienia sytuacji. Na drugi dzień Proshop przysłał wiadomość z przeprosinami że kartę przyjmą . Tyle że to nastąpiło po interwencji ASUS i użeraniu się prze ze mnie z Proshop-em.
    • Tak weź pamięć z niższym CL skoro jest w tej samej cenie.   Ten cooler to trochę słaby pod 9700X, w grach da rade ale jak odpali się jakieś kompilowanie shaderów to będzie ciepło. Montowałem jeden zestaw z 9700X to na wydajniejszym Freezerze 36 potrafił przy obciążeniu syntetycznym (benchmarki) dobijać do 85 stopni, to już trochę dużo.   Ja bym mimo wszystko dał tu dwie wieże: https://www.amazon.pl/Thermalright-radiator-procesora-cieplnymi-wentylator/dp/B0C4J7653P Reszta wyglada ok.    
    • Można było włączyć fsr4 przez optiscaler 
    • Zależy jak na to patrzeć. Rockstar walczy sam ze sobą w lidze     Więc, ogólnie ja oczekuje po prostu poziomu i ilości smaczków na poziomie przypakowanego RDR2, tyle że tu będzie wielkie miasto + peryferia inne klimaty, więc pewnie tych smaczków będzie jeszcze więcej napakowanych.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...