Skocz do zawartości

Xbox Series X|S - Oficjalny Temat


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
W dniu 28.06.2026 o 17:31, reddy napisał(a):

Śmieszno-smutne, w jakiej dupie znajduje się MS.

Szkoda, bo pierwszy klocek czy 360 to było coś, ale jak co generacje wszystko wywraca się do góry nogami to jak można traktować ich poważnie.

 

Btw. jak tanio poszedł ten xsx? 

Opublikowano

1700zł, premierowy wypust, plus Wiesiek 3 i dwa pady, ale jeden mocno przeorany. Ze 3 miechy temu to było.

Ale sprzedał się na olx w 4 minuty8:E

Osobno trochę pudełkowych gier też opchnąłem, więc dla mnie ok. 

 

Ps5 w styczniu za 1900 w Empiku wziąłem, większość mitycznych exów już ograna;)

Opublikowano
18 godzin temu, Phoenix. napisał(a):

Bardzo dobrze ze sie wzieli za to w koncu i wywracaja marke do gory nogami bo taki jaki obral kierunek phill to widac do czego doprowadzil. Moze w koncu ogarna ten smietnik jakim jest GP przy okazji. 

Co to za wywracanie? Czasy Halo Gears Forza już mieliśmy i też się nie przyjęły.

Pójście w 100% w blockbustery i ubicie mniejszych/odważniejszych studiów z perspektywy gracza nie jest zmianą na plus.

Opublikowano

Xbox musi wrocic do tego czym byl wczesniej za dobrych czasow, a nie maszynka do grania we wszystko na wszystkim. Exy to podstawa, dobre gry, a nie :kupa: Indyki z GP produkowane na potege.  Dzisiaj nawet ten GP mnie nie zacheca, nie wiem co by tam musialo byc zebym go kupil. 

Opublikowano
32 minuty temu, slafec napisał(a):

ciekawe jak tam Kojima.

To studio niezalezne wiec ma sie dobrze i miec bedzie ;) 

5 godzin temu, galakty napisał(a):

Xbox dziś nawet Forzy Motorsport nie ma... Kiedyś to Kinecty były, dziś poza Game Pass żadnej zalety ten klocek nie posiada. 

Dlatego ta marke trzeba wywrocic do gory nogami i potrzasnac, zrobili z niej wszystko i nic. 

Opublikowano (edytowane)

Dlatego Kojima moze spac spokojnie ;) 

I nie zmniejszaja ilosc forsy jaka beda finansowac tylko przekierowuja to na inne wdg nich projekty. 

Ex od Kojimy bedzie jak najbardziej porzadany na ich platformie i zapewne nie kosztuje majatku :D 

https://insider-gaming.com/hideo-kojimas-od-is-reportedly-safe-from-planned-xbox-cuts/

Edytowane przez Phoenix.
  • Like 1
Opublikowano
21 godzin temu, slafec napisał(a):

Co to za wywracanie? Czasy Halo Gears Forza już mieliśmy i też się nie przyjęły.

Pójście w 100% w blockbustery i ubicie mniejszych/odważniejszych studiów z perspektywy gracza nie jest zmianą na plus.

Problemem było pompowanie kasy w gówno projekty, w których najważniejsze było promowanie pewnych ideologii, brak kontroli wydatków, współpraca min. z Sweet Baby Inc itd.. Asha robi porządki, zamyka studia, które ssały kasę i nie przynosiły zysków. Fala zwolnień dopiero przyjdzie w Xbox, pierdyknie jak meteoryt, który wytłukł dinozaury. Zarząd MS się wku****, całkiem słusznie, bo Phill i Sarah się bawili i nic dobrego z tego nie wyszło.

  • Upvote 1
Opublikowano
W dniu 30.06.2026 o 15:04, galakty napisał(a):

Xbox dziś nawet Forzy Motorsport nie ma... Kiedyś to Kinecty były, dziś poza Game Pass żadnej zalety ten klocek nie posiada. 

Normalny pad ma ;) Nigdy nie miałem żadnej konsoli, bo ja od zawsze gracz PC, ale jeśli miałbym kupić w końcu konsolę kiedyś, to tylko XBOX by mnie interesował. Grałem wiele razy u kogoś znajomego i po prostu ten pad od PS jest nie do przeskoczenia dla mnie. 

Opublikowano
W dniu 30.06.2026 o 15:04, galakty napisał(a):

żadnej zalety ten klocek nie posiada. 

Tak samo jak playstation czy switch 2. 

Choćby człowiek chciał przepalić kasę na głupoty to nie ma na co :E. Wszystko takie srakie się stało, a przy ciągle rosnących cenach to tym bardziej mniej opłacalne. 

Chyba sobie sprawię pro pada do switcha 1, mimo kiepskiego dpada, ale ta konsola to jeszcze jedyne z czego mam ochotę korzystać i pewnie jeszcze długo się nie zmieni, a jak wejdzie prawo o wymiennej baterii to już się go nie kupi.

  • Upvote 1
Opublikowano
44 minuty temu, Gonzo3211 napisał(a):

Tak samo jak playstation czy switch 2. 

PS ma jakieś tam exclusive... Niektórzy dla jednej gry potrafią mieć konsolę (np. GT7), Switch 2 byłby spoko gdyby posiadał OLED. 

  • Upvote 1
Opublikowano
15 godzin temu, Kris194 napisał(a):

Bardzo dobry wynik.

 

A 100 mln? Przecież nie sprzedali tylu konsol! Nawet gdyby nie było X-a, a oferowali to na PS5 + PS4 (bez istnienia konkurencyjnych ofert Sony PSN) + PC to nadal 100 mln byłoby kuriozalne z uwagi na casuali. Casuale nie mają abonamentów, bo to dla nich za drogie (jeśli już to na miesiąc by coś ograć np. na premierę).

 

Tak więc potencjał PS5 + PS4 dający ze 150 mln aktywnych konsol mógłby dać góra 30 mln GP (bo tych naprawdę w miarę aktywnych z 1h dziennie jest może 30 mln konsol, ci co grają 1h na miesiąc czy rok abo nie kupią).

Opublikowano (edytowane)
W dniu 6.07.2026 o 22:22, Kris194 napisał(a):

Miało być 100 mln, a jest 30 mln - a wiecie dlaczego?

Bo miliony graczy którzy załadowali sobie XGPU (przez Turcję, Argentynę itd.) na 2/3/4 lata do przodu po 8-9 zł na miesiąc, a teraz jak już im się skończyły pakiety 2/3/4 letnie i muszę kupić po 30/40 zł na miesiąc, zamiast 8-9 zł - to oni wypadli z obiegu i zamiast 37 mln, mamy 30 mln użytkowników. 
Głównym motorem napędowym wzrostu XGPU było: 14/30 dni za 1 euro + doładowania turcja / argentyna za 8-9 zł - uwalili to = "łeb na szyję" poszła się je$$ć ilość subskrybentów XGPU.... 

Edytowane przez kanon7
  • Upvote 2
Opublikowano
19 godzin temu, galakty napisał(a):

PS ma jakieś tam exclusive... Niektórzy dla jednej gry potrafią mieć konsolę (np. GT7), Switch 2 byłby spoko gdyby posiadał OLED. 

Oled albo lite albo cokolwiek w niższej litografii i z lepszym ekranem. Wiem bardzo dobrze po switch1 jaka to była ogromna różnica po zmianie nm.

No i przede wszystkim nowe gry bo na razie to słabo.

PS5 no niby by miało coś na wyłączność ale nie mogę się przemóc do tej konsoli mimo że prawdopodobnie ostatnia z napędem. Chyba przez ten ciekły metal i dryfowanie padów.

10 godzin temu, Elvis79 napisał(a):

W końcu :E a dpad naprawdę działa OK 

Nadeszła wiekopomna chwila :E. Kusił od dawna, a doszedłem do wniosku że skoro kocham switcha i tylko z niego głównie korzystam to może jednak ten pro pad się przyda. No i pewnie zaraz wyrzucą ze sprzedaży.

Fajnie że bezprzewodowy i działa wybudzanie konsoli. 

Opublikowano
9 godzin temu, kanon7 napisał(a):

Bo miliony graczy którzy załadowali sobie XGPU (przez Turcję, Argentynę itd.) na 2/3/4 lata do przodu po 8-9 zł na miesiąc, a teraz jak już im się skończyły pakiety 2/3/4 letnie i muszę kupić po 30/40 zł na miesiąc, zamiast 8-9 zł - to oni wypadli z obiegu i zamiast 37 mln, mamy 30 mln użytkowników. 
Głównym motorem napędowym wzrostu XGPU było: 14/30 dni za 1 euro + doładowania turcja / argentyna za 8-9 zł - uwalili to = "łeb na szyję" poszła się je$$ć ilość subskrybentów XGPU.... 

Sam miałem przez lata Game Passa właśnie za te 4 zł, grałem w różne gry których bym nigdy nie kupił.

Teraz to się kompletnie nie opłaca, myślałem trochę że dla Xcloud warto, ale... głównie zależało mi na FM8 którą uwalili jakiś czas temu, także dupa. 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Wersja 9.1: (data wydania 24.10.2026) >>POBIERZ<<   Strona projektu -> https://wowo89.de/pl/tuningwindows11 Nazwa: TuningWin11(wowo89)-9.1 25H2 Wersja: 9.1 Data wydania: 24.10.2026 System: Windows10 & Windows 11 Typ: aplikacja GUI .exe Autor: wowo89     Zmiany względem wersji 9.0: - Poprawiono zadania DNS, Search Indexing Guard i starszego Latency Booster w Win10/Win11: tylko jedno wykonanie po restarcie, z usunięciem zadania przed rozpoczęciem pracy. - Dodano usuwanie znanych stałych zadań poprzednich wersji przed wykonaniem akcji z EXE lub BAT, bez usuwania zadan systemowych i innych programów. - Błąd czynności lub brak folderu aplikacji nie powoduje jej ponawiania przy następnych startach. Przy błędzie usuwania zadanie jest wyłączane, a błąd raportowany. - Naprawiono ikonę paska tytułu Win11: jest osadzona w aplikacji i dostępna także w wydaniu jednoplikowym EXE. - Wyróżniono Wsparcie autora w Win11 przyciskiem z ikoną serca i kontrastowym kolorem. - Dodano Ustawienia w GUI Win10 i Win11: automatyczna skala interfejsu oraz 80%, 90%, 100%, 110% i 125%. - Dodano zapamiętywany tryb kompaktowy i zapis ustawień wyglądu dla bieżącego użytkownika. Dopasowano początkowy rozmiar okna do obszaru roboczego monitora; przy ręcznej skali dostępne jest przewijanie interfejsu. Przebudowano interfejs Win10 i Win11: niski nagłówek, płaskie panele robocze, oddzielny pasek stanu i uporządkowane przyciski. Po zapisaniu skali zmienia się także rozmiar okna, z ograniczeniem do obszaru roboczego monitora. W wąskim oknie log przechodzi pod listę akcji, a przyciski poleceń układają się w dwóch rzędach. Usunięto przycinanie przycisków i ich napisów; sprawdzono 216 wariantów układu PL/EN/DE dla obu wersji. Przycisk Ustawienia jest stale dostępny w nagłówku obu wersji aplikacji. Zmieniono numer wersji aplikacji z 9.0 na 9.1. Ustawiono datę wydania wersji 9.1 na „24.10.2026”. Zmieniono nazwę głównego skryptu Windows 11 na „TuningWin11 9.1(wowo89).bat”. Zmieniono nazwę głównego skryptu Windows 10 na „TuningWin10 9.1(wowo89).bat”. Zaktualizowano GUI Windows 11 tak, aby uruchamiało skrypt BAT wersji 9.1. Zaktualizowano GUI Windows 10 tak, aby uruchamiało skrypt BAT wersji 9.1. Zaktualizowano tytuły okien, nagłówki i teksty informacyjne GUI dla wersji 9.1. Zaktualizowano komunikaty o brakującym pliku BAT, aby wskazywały pliki wersji 9.1. Zaktualizowano metadane projektu WinUI do wersji 9.1.0 / 9.1.0.0. Zaktualizowano metadane launcherów TuningWin11 i TuningWin10 do wersji 9.1.0.0. Zaktualizowano nagłówki pomocniczych skryptów APP oraz APP-Win10 do wersji 9.1. Zaktualizowano tekstowe pliki paczki dystrybucyjnej dist do wersji 9.1. Phone Link / Smartphone-Link po naprawie korzysta z jednorazowego uruchomienia RunOnce po następnym restarcie, bez dodawania stałego zadania do Harmonogramu zadań. Naprawa Phone Link / Smartphone-Link usuwa ewentualne stare zadania harmonogramu powiązane z TuningWin i Phone Link. Punkt 3 „Tuning RetroPC” w edycjach Win11 i Win10 został przeniesiony z BAT bezpośrednio do EXE. W punkcie 3 poprawiono profil RetroPC: nie wyłącza już ScheduledDefrag/TRIM, ustawia lżejszy tryb usług na manual, zachowuje zgodność Phone Link i czyści TEMP rekurencyjnie. Punkt 3 wykrywa teraz profil dysku systemowego HDD/SSD oraz typ komputera laptop/desktop i pokazuje wynik w logu. Dla systemów na HDD punkt 3 stosuje mocniejszy profil RetroPC: wyłącza SysMain i Windows Search, aby ograniczyć pracę dysku w tle. Dla laptopów punkt 3 ustawia łagodniejsze czasy zasilania na baterii, zamiast bezwarunkowo blokować uśpienie jak na desktopie. Punkt 3 pyta, czy zachować Phone Link / Smartphone-Link; przy odpowiedzi „Nie” może włączyć pełniejsze ograniczenie aplikacji w tle. Punkt 3 dodatkowo ogranicza sugestie, Spotlight, Widgets/News/Chat/Copilot, Delivery Optimization i cache graficzne dla lżejszej pracy na starszych komputerach. Punkt 3 ma teraz wybór profilu RetroPC: Bezpieczny, HDD / stary PC oraz Extreme. Profil HDD / stary PC włącza tryb minimum pisania po dysku: ogranicza wyszukiwanie web/cloud, ostatnie pliki, częste foldery, kolejki WER i aktualizacje czasu ostatniego dostępu NTFS. Profil Extreme dodatkowo ogranicza wybrane usługi tabletu, udostępniania internetu, Xbox, OneDrive, map, opinii użytkownika i zadania raportowania, aby mocniej odciążyć bardzo stare komputery. Rozbudowano punkt 13 „Cofanie ustawień do fabrycznych”, aby odwracał nowe ustawienia z profili RetroPC, HDD / stary PC i Extreme. Punkt 13 przywraca teraz domyślne ustawienia NTFS, wyszukiwania, OneDrive, Delivery Optimization, AI/Copilot/Recall, Spotlight, powiadomień, prywatności aplikacji i zadań harmonogramu. Punkt 13 usuwa dodatkowe wpisy Explorera tworzone przez tuning, w tym folder GodMode z pulpitu i zmianę widoczności OneDrive w panelu bocznym. Przywracanie Phone Link / Smartphone-Link w punkcie 13 nie otwiera już automatycznie Microsoft Store; naprawia konfigurację i pozostawia instalację aplikacji mechanizmowi przywracania usuniętych aplikacji. Naprawiono punkt 14 w wersji EXE WinUI: debloat jest wykonywany bezpośrednio przez program i nie uruchamia już restartu z sekcji BAT. Dodano zabezpieczenie w skryptach BAT, aby wywołanie punktu 14 z trybu GUI nigdy nie restartowało komputera automatycznie. Uzupełniono paczkę dist o pomocniczy skrypt czyszczenia Spotify używany przez punkt 14 z poziomu EXE. Naprawiono zatrzymywanie usług Windows Update podczas czyszczenia, aby skrypt nie czekał na ręczne potwierdzenie zatrzymania usług zależności. Poprawiono usuwanie folderu Windows.old na niemieckich systemach: narzędzie takeown dobiera teraz właściwą odpowiedź dla języka systemu zamiast wymuszać tylko „Y”. Poprawiono naprawę kodowania logów winget, aby niemieckie znaki nie wyświetlały się jako uszkodzone sekwencje. Poprawiono przewijanie logu w EXE: po dopisaniu nowych wpisów widok pozostaje przy ostatniej linii zamiast wracać na początek. Dodano ochronę przypiętych skrótów paska zadań podczas czyszczenia, RetroPC, debloatu i uruchamiania fragmentów BAT z EXE, aby nie znikały m.in. Task Manager i Eksplorator plików. Dodano bezpiecznik dla Microsoft Edge przy usuwaniu aplikacji: Edge jest pomijany, gdy nie wykryto innej zainstalowanej przeglądarki. Poprawiono nazwę pozycji Panel sterowania w menu prawokliku pulpitu: EXE przekazuje język do skryptu, a wpis jest dodawany po polsku, angielsku albo niemiecku zgodnie z wybranym językiem aplikacji.     W folderze znajdują się dwa pliki: * TuningWin11.exe - do używania tylko na najnowszej wersji systemu Windows11 25H2 * TuningWin10.exe - dostosowany i dopasowany tak aby poprawnie działać na wszystkich wersjach systemu Windows 10 oraz na Windows11 do wersji 24H2
    • Niektorzy lubia  w zlotym papierku i mowic na to miod  A skoro ten marketing dziala ksiazkowo  to nic sie na lepsze nie zmieni.  Walka w kisielu 
    • @8V32 PcLab @Kyle Uspokójcie się obaj, albo obu zabiorę prawo wjazdu na forum. 
    • Multi jest wolniejsze ale raczej nie na tyle, zeby mowic o braku adhd  jednak jest odczuwalnie wolniej, Ininity ward zawsze ma swoje cody duzo wolniejsze niz inne czesci od innych studiow.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}