Skocz do zawartości

The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
30 minut temu, slafec napisał(a):

110k to nie jest jeszcze super wynik. KCD2 jest bardziej niszową marką, a dobiło do 256k.

A jaki to jest wynik, tak całkiem z ciekawości? Wszyscy wiedzą jak silna jest ta marka, ale ten remaster miał naprawdę bardzo ograniczony marketing. Tutaj nikt nawet nie czytał recenzji, bo ich zwyczajnie nie było. Kompletny skok w ciemno, spowodowany głównie nostalgią i głodem czegoś nowego z uniwersum ES. Ba, kilka osób w tym wątku nawet nie widziało, że gra istnieje. KCD2 było grillowane miesiącami przez wszystkie możliwe serwisy. Jeśli w tym kontekście 120k to nie jest super wynik po kilku godzinach od premiery, o której sporo osób jeszcze nawet nie wie, to naprawdę nie wiem czego oczekiwałeś.

Edytowane przez Vulc
  • Like 1
  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)

Wszyscy piszą o nostalgii, a mnóstwo ludzi którzy dziś kupili, nie słyszeli nawet wcześniej co to jest Oblivion - czyli jakaś gra sprzed 20 lat. 

Kupili kompletnie w ciemno, nic o niej nie wiedząc, bez żadnej recenzji. 

Ja tak kupiłem Personę 4 Golden, po prostu rzuciłem się w dniu premiery nic o niej nie wiedząc, bo wszyscy pisali że super gra, mam się nie zastanawiać - więc kupiłem, ograłem, bawiłem się świetnie :) 

Edytowane przez Element Wojny
  • Like 1
Opublikowano
27 minut temu, Element Wojny napisał(a):

Audio

These are all of the audio-based changes in Oblivion Remastered.

New voicework across the game, in addition to a lot of the old voicework

Remastered soundtrack

To nie była przypadkiem ta część, gdzie musieli wywalić dużo nagranych dialogów, bo nie mieściły się na Xbox360?

Opublikowano
2 godziny temu, Element Wojny napisał(a):

No właśnie czekam, jak dogoni czarnego samuraja to normalnie skisnę :D 

No to się pośmialiśmy :hihot: Wychodziłem z domu na rowerek 40K online, właśnie wróciłem, nawet jeszcze prysznica nie wziąłem, żeby sprawdzić czy dobiło do Samuraja murzyna i co mamy :E

 

KRNtull.png

Remaster 20 letniej gry w 3 godziny od premiery, która jest dostępna za grosze w GamePasie i mimo tego taki wynik na Steam. Teraz popatrzmy na Dragon Age na którego ludzie czekali z wypiekami na twarzy przez 10 lat, albo AC Shadow z feudalnej Japonii.  

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
4 minuty temu, skunRace napisał(a):

Remaster 20 letniej gry w 3 godziny od premiery, która jest dostępna za grosze w GamePasie i mimo tego taki wynik na Steam. Teraz popatrzmy na Dragon Age na którego ludzie czekali z wypiekami na twarzy przez 10 lat, albo AC Shadow z feudalnej Japonii.  

To już jest któryś z rzędu przypadek potwierdzający regułę - gracze nie chcą kontrowersji, nie chcą woke, poprawności politycznej i ścieku w grach - chcą dobrych gier. Wiadomo, można przemycić jakieś dodatkowe treści (typu Henryczek bara bara z kolegą) jako coś całkowicie opcjonalnego dla wybranych, ale nie jakieś wymyślanie czarnych samurajów jako głównych bohaterów albo pompki za zaimki i ściek dialogowy zafundowany w Veilguardzie.

 

Kryzys w gejmingu tworzą wydawcy, na siłę wciskając treści których nikt nie chce. 

Edytowane przez Element Wojny
  • Like 2
  • Upvote 5
Opublikowano
3 minuty temu, Godlike napisał(a):

Później? W sensie po przejściu kreatora postaci? :E

 

No chyba nic nie chciałeś ot tak zacząć grać po stworzeniu postaci, co kolego? 🤭

 

A tak na serio, oryginał potrafił się wysypać nie raz, nie dwa razy na kilka godzin. Tutaj też już słuchać o pierwszych problemach. Zobaczymy jak będzie dalej, do jutra spłynie sporo info od ludzi, jeśli już 130k łupie na samym Steamie.

 

 

4 minuty temu, skunRace napisał(a):

Widać kunszt studia Virtuos i wiernie odwzorowany Remaster :E

Wytyczne były jasne, gracze mają się czuć jak w oryginale. :E

 

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

1 screen full detale + RT na maks

OblivionRemastered-WinGDK-Shipping_2025_04_22_21_15_26_182.thumb.png.153ca2b18770ca1c38e189eb8db996fd.png

 

2. wyłączone RT, ale zostaje jakaś opcja Lumen- tryb jakość
OblivionRemastered-WinGDK-Shipping_2025_04_22_21_15_54_446.thumb.png.5a0726f7e0c8bd586f8ba4b2508b3020.png

 

Bez RT, tzn lumen niskie daje 86fps.

3 Screen z DLSS4 jakość full detale wraz RT - dodatkowe włączenie FG daje razem 160fps

OblivionRemastered-WinGDK-Shipping_2025_04_22_21_16_57_257.thumb.png.8154718467258c026d641eec86f41c19.png

Edytowane przez Reddzik
  • Like 3
  • Upvote 1
Opublikowano

Co tu się odjaniepawla? :E Branża musi być w głębokiej d****, że ludzie wolą setkami tysięcy grać w remaster 20 letniej gry niż nowe tytuły. Co oczywiście świadczy tylko o nowych tytułach. 

Dla tych co przeszli milion lat temu, jak tam z fabułą? Z gier Bugthesdy skończyłem tylko Morrowinda, innych nie byłem w stanie przez ogrom rzeczy, błędy, crashe i inne takie

  • Like 2
Opublikowano (edytowane)
14 minut temu, Reddzik napisał(a):

1 screen full detale + RT na maks

 

2. wyłączone RT, ale zostaje jakaś opcja Lumen- tryb jakość
 

Bez RT, tzn lumen niskie daje 86fps.

3 Screen z DLSS4 jakość full detale wraz RT - dodatkowe włączenie FG daje razem 160fps

 

Co Ty masz jakiś kaganiec założony na GPU, że nie dobijasz nawet do 300W?

Edytowane przez Alek_M
  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Jak patrzę na swoją bibliotekę to 80% to jest King, potem  H.P. Lovecraft i Terry Pratchett. Teraz mam zamiar przeczytać coś od Dana Simmonsa, który zmarł kilka dnia temu. Na pierwszy ogień pójdzie Terror i Lato nocy (to chyba coś w styli Kinga).
    • Nie zrozumiałeś mojego postu.  Xbox Series X: I. Zysk ze sprzedaży konsoli  II. Zysk z gier ograniczony tylko dla Microsoft'u: - Microsoft Store (30% zysku z gry dla Microsoft'u) - nowa płyta Xbox (30% zysku z gry dla Microsoft'u) - XGPU - 100% ceny abonamentu dla Microsoft'u (zysk "x"?) Project Helix: I. Zysk ze sprzedaży konsolo-PC - co z tego że marża będzie 2-3 krotnie większa niż z XSX, jak sprzeda się tego dużo mniej, niż XSX|S ze względu na cenę 1000$ / 1200$ ?  II. Zysk z gier: - Microsoft Store (30% zysku z gry dla Microsoft'u) - nowa płyta Xbox (30% zysku z gry dla Microsoft'u) - XGPU - 100% ceny abonamentu dla Microsoft'u (zysk "x"?) - możliwość kupna gry ze Steam'a - gdzie Microsoft nie dostanie 30% zysku z gry.  Sama możliwość zmiany że do tej pory gra kupiona na XSX dawało zawsze M$ 30% zysku z gry, A wpuszczenie konia trojańskiego (Steam'a) z niższymi cenami, promocjami, wyprzedażami, grami "za grosze".... Steam na Project Helix obniży sprzedaż gier cyfrowych M$, gier płytowych, jak i XGPU.... Nie widzę tutaj pola do wzrostu zysków dla działu Xbox Gaming.... względem XSX|S, baaa. widzę mocne spadki zysków całościowo....  Dlatego czekam na konkrety - co wymyślą z punktu księgowego, aby były duże zyski - z czystej ciekawości.  Pomyśl jaka byłaby sprzedaż konsol i gier    XSX - cena sklepowa 1599 zł  XSS - cena sklepowa 799 zł  COD - exclusive only consoles XSX|S Doom- exclusive only consoles XSX|S Quake- exclusive only consoles XSX|S Wolf- exclusive only consoles XSX|S Fallout- exclusive only consoles XSX|S WoW- exclusive only consoles XSX|S Starcraft- exclusive only consoles XSX|S The Elder Scrolls- exclusive only consoles XSX|S
    • Ja swoją przygodę z konsolami rozpocząłem od PS4 ale podobno najlepsze lata to były z czasów psx i ps2 (duża liczba exów). Ciekawe jakby zakończył się eksperyment z nowym x-pudłem i dużymi tytułami na wyłączność (tylko xbox, nawet bez wypuszczania na pc). Przecież MS w sowim portfolio ma takie marki jak COD, Doom, Quake, Wolf, Fallout, WoW, Starcraft, Diabolo, The Elder Scrolls, Dishonored itd.
    • Manual nie taki prosty:  
    • jak to był mniej odpicowany?
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...