Skocz do zawartości

PlayStation 6 - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
25 minut temu, slafec napisał(a):

Exy nadal sprzedają się bardzo dobrze w formie fizycznej i pierwsze gry w 2028 roku na pewno odczują piękną przyszłość only digital.

Słabo się sprzedają dla tego Sony z nich rezygnuje. Jakby się sprzedawały bardzo dobrze, albo chociaż przyzwoicie to nie pozwoliliby sobie na stratę.

 

Tak jak nie pozwolili sobie jeszcze w 2013 roku gdzie była taka opcja i mogli przejść na cyfrę i zwalenie wszystkiego na Microsoft :E, ale wtedy się jeszcze sprzedawały dobrze i się opłacało.

Dziś już nie. Dzisiaj zarabia się na cyfrze.

12 minut temu, Reddzik napisał(a):

Jeśli gracze sami są sobie winni to znaczy, że ja jestem w tych 0.1% który nie wyda 300-400zł na grę.

I na tobie też zarobią, bo nawet jak kupisz tą grę za 100pln po 2 latach od premiery to będą do przodu. Nawet jak jej nie kupisz to będą do przodu. taki paradoks tego, że nie wprowadzisz na rynek pudełka do wielokrotnego ogrywania.

 

Na pudełkach realnie to Sony ma stratę obecnie :E. Za duże koszta produkcji, dystrybucji, dzielenia się zyskiem z pośrednikami i sklepami. A później jedną płytkę ogrywa 5 graczy+ :E Więc wystarczy, alby tylko jeden gracz kupił cyfrę z tych 5, nawet w promocji za pół ceny od Sony bezpośrednio online i już będą do przodu, bo nie muszą się dzielić z nikim zyskiem i ponosić dodatkowych kosztów.

 

Dla mnie płytki jak najbardziej mogłyby zostać, ja nawet chciałbym, aby licencja cyfrowa była w pełni wolna i możliwa do odsprzedaży i dzielenia się. Ale z biznesowego punktu widzenia to Sony ma rację.
A gracze odchodzący od płytek sami zgotowali sobie ten los.

Edytowane przez lukadd
Opublikowano

Do 50%, słabo :D 

Są pazerni i chcą więcej kasy z wersji cyfrowych. Tutaj nie ma co szukać złożonych wyjaśnień, ani przerzucać odpowiedzialności na zachowania graczy czy ich dobro (bo nadal są gracze, którzy jasno deklarują swoje przywiązanie do pudełek).

  • Upvote 1
Opublikowano

Przecież ta firma zarządza jakaś banda debili, zobaczcie ile kasy przepalili na kilka projektów które po "5 minutach" od premiery poszły do kosza.

I ktoś z nich za to zapłacił ? Nie.

Zapłacili zwolnieni pracownicy a teraz jeszcze zapłacą gracze.

Dla mnie Sony jest skończone.

  • Upvote 6
Opublikowano (edytowane)

W przypadku Sony i ich sklepu PS Store nie ma konkurencji, nie ma "wolności" nie kupimy klucza w sklepie A, B, wszystko obstawiam, że nadal będzie cyfrą w sklepie Sony, co za tym idzie trzymanie cen, brak lub minimalne promocje, patrząc przez pryzmat np takiego Nintendo gdzie ich exy to praktycznie nie mają promocji, obstawiam, że wszelkie exy, ba gry mogą podzielić taki sam los lub podobny. Np NHL na którego polowałem, nigdy nie spadł poniżej 100zł. Poprzednia wersja NHL 25 była na przecenie do pewnego momentu/dnia, potem ba nawet dziś jej nie ma w przecenie, tak jakby EA chciała ją wyprzeć i promowała nowszą wersję, a nie zawsze nowa musi być tą lepszą. Mam kupione NHL 26, bo już NHL 25 nie ma w promocji. 


Historia przecen NHL 25
obraz.thumb.png.e1cc600e46478e108eca3f4e55ca5f2a.png

 

NHL 26
obraz.thumb.png.bb1b44ccb4be48ba90cf383344480d7e.png

 

Takie mogą być "fikołki" z cyframi. Mnie to na prawdę rybka, nie muszę kupować PS6, nie wiem co będzie za te kilka lat. Jestem ciekaw jak to się rozwinie. Sam kupię cyfrę ale w mocnej przecenie. Mam kupione kilka gier na konsoli, miałem też przez kilka lat PS Plusa Essential- tego standardowego, raz pod koniec ulepszyłem do Extra za 40zł na 3 miesiące i ograłem kilka gier w tym Stray- i od tamtego czasu nie mam już Plusa, bo nie grywam na konsoli online. Uznałem, że nie ma co płacić i lepiej w tej cenie kupić sobie jedną a porządną grę- lub kilka na promocji.

 

Niektóre płyty są tanie, na allegro mamy pudełka z językiem francuskim, włoskim, niemieckim itd i jak komuś to nie przeszkadza, to można mieć taniej gierkę, i to wszystko w folii, w oryginalnej folii playstation. 

 

Nie żebym płakał, że to tak o tym piszę, na PC mamy "wolność" kupuję w kluczykowni czy nawet na normalnych licencjonowanych stronach, mamy paczki z grami, jak ktoś jest cierpliwy to może wyrwać tanio gierki. :pozdro:

Edytowane przez Reddzik
Opublikowano
14 minut temu, lukadd napisał(a):

Słabo się sprzedają dla tego Sony z nich rezygnuje. Jakby się sprzedawały bardzo dobrze, albo chociaż przyzwoicie to nie pozwoliliby sobie na stratę.

Prawda IMO leży bardziej pośrodku. Exy sprzedają się dobrze, ale nie na tyle, żeby nie zaryzykować pełnej digitalizacji, nawet kosztem strat z tytułu ich sprzedaży. Na pewno nie sprzedają się słabo, patrząc na dostępne w sieci źródła. Inna sprawa, że zależne to jest od konkretnego tytułu, wiele statystyk dotyczy też na przykład starszych, 2-letnich produkcji. Dodatkowo sprzedaż cyfry rośnie z czasem, bo spada też cena wyjściowa, choć i z tym jest różnie. Nie oszukujmy się, jakie liczby by nie stały za tą decyzją, Sony będzie przedstawiać je w wygodny dla siebie sposób. Takie zagrania zawsze obarczone są ryzykiem.

  • Upvote 1
Opublikowano
9 minut temu, Reddzik napisał(a):

W przypadku Sony i ich sklepu PS Store nie ma konkurencji, nie ma "wolności" nie kupimy klucza w sklepie A, B, wszystko obstawiam, że nadal będzie cyfrą w sklepie Sony

To jest akurat nieprawda i nawet dziś kolejny raz potwierdzili, że będą wydania code in a box u sprzedawców zewnętrznych.

Opublikowano
1 minutę temu, slafec napisał(a):

To jest akurat nieprawda i nawet dziś kolejny raz potwierdzili, że będą wydania code in a box u sprzedawców zewnętrznych.

To teoretycznie daje możliwość większych przecen problem w tym ze im sprzedaż tak spadnie ze nie będzie żadnych obniżek.

Bo kto normalny będzie jechał do sklepu po kod w pudelku jak dokładnie to samo będzie na sklepie internetowym.

Opublikowano (edytowane)
15 minut temu, Reddzik napisał(a):

Takie mogą być "fikołki" z cyframi. Mnie to na prawdę rybka, nie muszę kupować PS6, nie wiem co będzie za te kilka lat. Jestem ciekaw jak to się rozwinie. Sam kupię cyfrę ale w mocnej przecenie. Mam kupione kilka gier na konsoli, miałem też przez kilka lat PS Plusa Essential- tego standardowego, raz pod koniec ulepszyłem do Extra za 40zł na 3 miesiące i ograłem kilka gier w tym Stray- i od tamtego czasu nie mam już Plusa, bo nie grywam na konsoli online. Uznałem, że nie ma co płacić i lepiej w tej cenie kupić sobie jedną a porządną grę- lub kilka na promocji.

U mnie wygląda to podobnie. O ile mnie pamięć nie myli, nie kupiłem żadnej gry na PS4 i PS5 w okienku premierowym, samych gier cyfrowych na konsolach mam mało. Szczególnie na Playstation, bo na Xboksa częściej można było dostać cyfrę w dobrej cenie. Swego czasu też głównie żonglowałem PS Plusem, aby ograć tytuły, które mnie interesowały. Natomiast, jak wspomniano wyżej, według słów Sony pojawi się możliwość zakupu kopii cyfrowych poza ich własną platformą. Ciężko jednak powiedzieć jak to będzie wyglądać i czy to się komuś opłaci. Prócz Sony oczywiście. ;) Na razie mamy dużo pytań bez odpowiedzi, domysły będą snute miesiącami. 

Edytowane przez Vulc
  • Upvote 1
Opublikowano

Sony jeśli się samo dojedzie to wcale nie z powodu rezygnacji z pudełek bo tutaj to będę mieli zysk i jestem tego pewien.

Sony od kilku lat ma znacznie większe problemy, a jeśli chodzi o PS to gry kopane na jedno kopyto i koszta utrzymania studiów są mega olbrzymie dzisiaj.

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

To swoją drogą, ale rozmawialiśmy głównie o pudełkach i o exach. Sony już dawno temu spoczęło na laurach, co oczywiście nie służy nikomu. Nawet im w dłuższej perspektywie, ale obecnie firma jest w trybie maksymalnej monetyzacji tej pozycji i można mieć wątpliwości czy ktoś się tym w najwyższych strukturach firmy przejmuje. Wychodzą z pudełek, więc nadal czują się pewnie. A ich główny rywal jest w takim stanie, że prawdopodobnie nie będzie w stanie wykorzystać ich potknięć.

 

Wracając do PS6, tak jak wspominał @Reddzik, dla mnie też PS6 jest konsolą, której nie muszę kupić. I to dla mnie swego rodzaju nowość. PS4, nawet PS5, gdzie od lat zauważalne były spadek jakości exów i zmiana polityki Sony, wjeżdżały na premierę bez większego zastanowienia. Dzisiaj? Nie wiem czym musieliby rzucić na premierę, żebym poleciał do sklepu. Nie bardzo jestem w stanie sobie to wyobrazić. 

Edytowane przez Vulc
  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano
34 minuty temu, Kadajo napisał(a):

To teoretycznie daje możliwość większych przecen problem w tym ze im sprzedaż tak spadnie ze nie będzie żadnych obniżek.

Bo kto normalny będzie jechał do sklepu po kod w pudelku jak dokładnie to samo będzie na sklepie internetowym.

Kody w pudełkach = kody w kluczykowniach.

Do tego ceny w sklepach stacjonarnych nigdy nie są tak sztywne jak w PS Store (nawet teraz Wolverine - 339 zł w PS Store, pudełko 289 zł). 

Na dzień dobry na tej całej transformacji skorzystają miłośnicy wydań cyfrowych, bo dostaną tańszą cyfrę. A Sony będzie podobnie stratne jak z płytami (minus dalsza odsprzedaż).

Opublikowano
19 godzin temu, lukadd napisał(a):

Słabo się sprzedają dla tego Sony z nich rezygnuje

Tu masz fachowe wyjaśnienie ekonomiczne (powód to źródło - Rhys Elliott Szef analizy rynku): https://www.ppe.pl/news/420303/brak-plyt-u-sony-to-awaryjny-most-aby-przezyc-po-katastrofalnych-wynikach-xbox-ma-to-sens.html

"Zatem brak płyt podratuje dziś przychód z jednego gracza, ale zmniejszy się lejek, który ma zasilać tę platformę jutro".

 

Ponadto takie prawdziwe oszustwa: https://www.ppe.pl/news/420130/gracze-walcza-o-plyty-i-kupuja-w-cyfrze-dane-capcomu-sa-bezlitosne.html

"Aż 93,3% wszystkich sprzedanych gier". Są kłamstwa wielkie kłamstwa i statystyka (czyli największe). Tu się wliczają np. gry po 20 zł itp. Ostatnio pojawiły się też brednie że Fifa za 700 zł sprzedaje się najlepiej, gdy te dane śmierdzą na odległość, pochodzą ze źródła o zerowej wiarygodności (PSN, promowane, przypomina to np. najpopularniejsze na Ceneo).

Opublikowano
22 godziny temu, Vulc napisał(a):

To swoją drogą, ale rozmawialiśmy głównie o pudełkach i o exach. Sony już dawno temu spoczęło na laurach, co oczywiście nie służy nikomu. Nawet im w dłuższej perspektywie, ale obecnie firma jest w trybie maksymalnej monetyzacji tej pozycji i można mieć wątpliwości czy ktoś się tym w najwyższych strukturach firmy przejmuje. Wychodzą z pudełek, więc nadal czują się pewnie. A ich główny rywal jest w takim stanie, że prawdopodobnie nie będzie w stanie wykorzystać ich potknięć.

 

Wracając do PS6, tak jak wspominał @Reddzik, dla mnie też PS6 jest konsolą, której nie muszę kupić. I to dla mnie swego rodzaju nowość. PS4, nawet PS5, gdzie od lat zauważalne były spadek jakości exów i zmiana polityki Sony, wjeżdżały na premierę bez większego zastanowienia. Dzisiaj? Nie wiem czym musieliby rzucić na premierę, żebym poleciał do sklepu. Nie bardzo jestem w stanie sobie to wyobrazić. 

Dla mnie też już nie 

Opublikowano
6 godzin temu, AndrzejTrg napisał(a):

f2zTYLdYDNXfQ63b.jpg

Do tego bojkot Sony/Playstation się udał. W skali globu odeszło im z 2 miliony najbardziej zatwardziałych i najgłośniej szumiących graczy. Po 4 latach jak wychodzi PS6 Pro a Sony podaje cyferki okazuje się, że zamiast 100 milionów konsol sprzedali tylko 95 milionów. Sony normalnie już pakuje walizki. A gracze, zwłaszcza Ci 35+ i więcej po raz kolejny pokazują, że są zwykłymi debilami i tylko potrafią dużo ujadać w komentarzach.

  • Like 1
Opublikowano
19 minut temu, ODIN85 napisał(a):

No za dużo. Nikogo nie stracili bo w necie każdy mądry:E

 

Jeszcze nie stracili. Większość krzykaczy deklaruje, że PS5 to ich ostatnia konsola od Sony. Dopiero przy PS6 będzie widać ilu krzykaczy rzeczywiście było słownych. 

Opublikowano
2 godziny temu, Bardak napisał(a):

 

Jeszcze nie stracili. Większość krzykaczy deklaruje, że PS5 to ich ostatnia konsola od Sony. Dopiero przy PS6 będzie widać ilu krzykaczy rzeczywiście było słownych. 

Ja już PS5 Pro nie kupiłem i PS5 było moje ostatnie 

Opublikowano

Niektórzy też nie za bardzo rozumieją, że marka PlayStation nie zdechnie z dnia na dzień.

Po prostu pojawia się coraz więcej pęknięć.

Markę opuszczają wieloletni fani, a nowi mają ją w pupie, obudzą się z ręką w nocniku, jak już będzie za późno, a okręt zacznie tonąć coraz szybciej.

To może potrwać parę lat, ale powoli będzie się marka kończyć.

 

Niech jeszcze Xbox nie wycofa się z płyt, to PlayStation będzie skończone.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @Phoenix. Bardzo upraszczasz do poziomu własnego nosa.
    • Wersja 9.1: (data wydania 24.10.2026) >>POBIERZ<<   Strona projektu -> https://wowo89.de/pl/tuningwindows11 Nazwa: TuningWin11(wowo89)-9.1 25H2 Wersja: 9.1 Data wydania: 24.10.2026 System: Windows10 & Windows 11 Typ: aplikacja GUI .exe Autor: wowo89     Zmiany względem wersji 9.0: - Poprawiono zadania DNS, Search Indexing Guard i starszego Latency Booster w Win10/Win11: tylko jedno wykonanie po restarcie, z usunięciem zadania przed rozpoczęciem pracy. - Dodano usuwanie znanych stałych zadań poprzednich wersji przed wykonaniem akcji z EXE lub BAT, bez usuwania zadan systemowych i innych programów. - Błąd czynności lub brak folderu aplikacji nie powoduje jej ponawiania przy następnych startach. Przy błędzie usuwania zadanie jest wyłączane, a błąd raportowany. - Naprawiono ikonę paska tytułu Win11: jest osadzona w aplikacji i dostępna także w wydaniu jednoplikowym EXE. - Wyróżniono Wsparcie autora w Win11 przyciskiem z ikoną serca i kontrastowym kolorem. - Dodano Ustawienia w GUI Win10 i Win11: automatyczna skala interfejsu oraz 80%, 90%, 100%, 110% i 125%. - Dodano zapamiętywany tryb kompaktowy i zapis ustawień wyglądu dla bieżącego użytkownika. Dopasowano początkowy rozmiar okna do obszaru roboczego monitora; przy ręcznej skali dostępne jest przewijanie interfejsu. Przebudowano interfejs Win10 i Win11: niski nagłówek, płaskie panele robocze, oddzielny pasek stanu i uporządkowane przyciski. Po zapisaniu skali zmienia się także rozmiar okna, z ograniczeniem do obszaru roboczego monitora. W wąskim oknie log przechodzi pod listę akcji, a przyciski poleceń układają się w dwóch rzędach. Usunięto przycinanie przycisków i ich napisów; sprawdzono 216 wariantów układu PL/EN/DE dla obu wersji. Przycisk Ustawienia jest stale dostępny w nagłówku obu wersji aplikacji. Zmieniono numer wersji aplikacji z 9.0 na 9.1. Ustawiono datę wydania wersji 9.1 na „24.10.2026”. Zmieniono nazwę głównego skryptu Windows 11 na „TuningWin11 9.1(wowo89).bat”. Zmieniono nazwę głównego skryptu Windows 10 na „TuningWin10 9.1(wowo89).bat”. Zaktualizowano GUI Windows 11 tak, aby uruchamiało skrypt BAT wersji 9.1. Zaktualizowano GUI Windows 10 tak, aby uruchamiało skrypt BAT wersji 9.1. Zaktualizowano tytuły okien, nagłówki i teksty informacyjne GUI dla wersji 9.1. Zaktualizowano komunikaty o brakującym pliku BAT, aby wskazywały pliki wersji 9.1. Zaktualizowano metadane projektu WinUI do wersji 9.1.0 / 9.1.0.0. Zaktualizowano metadane launcherów TuningWin11 i TuningWin10 do wersji 9.1.0.0. Zaktualizowano nagłówki pomocniczych skryptów APP oraz APP-Win10 do wersji 9.1. Zaktualizowano tekstowe pliki paczki dystrybucyjnej dist do wersji 9.1. Phone Link / Smartphone-Link po naprawie korzysta z jednorazowego uruchomienia RunOnce po następnym restarcie, bez dodawania stałego zadania do Harmonogramu zadań. Naprawa Phone Link / Smartphone-Link usuwa ewentualne stare zadania harmonogramu powiązane z TuningWin i Phone Link. Punkt 3 „Tuning RetroPC” w edycjach Win11 i Win10 został przeniesiony z BAT bezpośrednio do EXE. W punkcie 3 poprawiono profil RetroPC: nie wyłącza już ScheduledDefrag/TRIM, ustawia lżejszy tryb usług na manual, zachowuje zgodność Phone Link i czyści TEMP rekurencyjnie. Punkt 3 wykrywa teraz profil dysku systemowego HDD/SSD oraz typ komputera laptop/desktop i pokazuje wynik w logu. Dla systemów na HDD punkt 3 stosuje mocniejszy profil RetroPC: wyłącza SysMain i Windows Search, aby ograniczyć pracę dysku w tle. Dla laptopów punkt 3 ustawia łagodniejsze czasy zasilania na baterii, zamiast bezwarunkowo blokować uśpienie jak na desktopie. Punkt 3 pyta, czy zachować Phone Link / Smartphone-Link; przy odpowiedzi „Nie” może włączyć pełniejsze ograniczenie aplikacji w tle. Punkt 3 dodatkowo ogranicza sugestie, Spotlight, Widgets/News/Chat/Copilot, Delivery Optimization i cache graficzne dla lżejszej pracy na starszych komputerach. Punkt 3 ma teraz wybór profilu RetroPC: Bezpieczny, HDD / stary PC oraz Extreme. Profil HDD / stary PC włącza tryb minimum pisania po dysku: ogranicza wyszukiwanie web/cloud, ostatnie pliki, częste foldery, kolejki WER i aktualizacje czasu ostatniego dostępu NTFS. Profil Extreme dodatkowo ogranicza wybrane usługi tabletu, udostępniania internetu, Xbox, OneDrive, map, opinii użytkownika i zadania raportowania, aby mocniej odciążyć bardzo stare komputery. Rozbudowano punkt 13 „Cofanie ustawień do fabrycznych”, aby odwracał nowe ustawienia z profili RetroPC, HDD / stary PC i Extreme. Punkt 13 przywraca teraz domyślne ustawienia NTFS, wyszukiwania, OneDrive, Delivery Optimization, AI/Copilot/Recall, Spotlight, powiadomień, prywatności aplikacji i zadań harmonogramu. Punkt 13 usuwa dodatkowe wpisy Explorera tworzone przez tuning, w tym folder GodMode z pulpitu i zmianę widoczności OneDrive w panelu bocznym. Przywracanie Phone Link / Smartphone-Link w punkcie 13 nie otwiera już automatycznie Microsoft Store; naprawia konfigurację i pozostawia instalację aplikacji mechanizmowi przywracania usuniętych aplikacji. Naprawiono punkt 14 w wersji EXE WinUI: debloat jest wykonywany bezpośrednio przez program i nie uruchamia już restartu z sekcji BAT. Dodano zabezpieczenie w skryptach BAT, aby wywołanie punktu 14 z trybu GUI nigdy nie restartowało komputera automatycznie. Uzupełniono paczkę dist o pomocniczy skrypt czyszczenia Spotify używany przez punkt 14 z poziomu EXE. Naprawiono zatrzymywanie usług Windows Update podczas czyszczenia, aby skrypt nie czekał na ręczne potwierdzenie zatrzymania usług zależności. Poprawiono usuwanie folderu Windows.old na niemieckich systemach: narzędzie takeown dobiera teraz właściwą odpowiedź dla języka systemu zamiast wymuszać tylko „Y”. Poprawiono naprawę kodowania logów winget, aby niemieckie znaki nie wyświetlały się jako uszkodzone sekwencje. Poprawiono przewijanie logu w EXE: po dopisaniu nowych wpisów widok pozostaje przy ostatniej linii zamiast wracać na początek. Dodano ochronę przypiętych skrótów paska zadań podczas czyszczenia, RetroPC, debloatu i uruchamiania fragmentów BAT z EXE, aby nie znikały m.in. Task Manager i Eksplorator plików. Dodano bezpiecznik dla Microsoft Edge przy usuwaniu aplikacji: Edge jest pomijany, gdy nie wykryto innej zainstalowanej przeglądarki. Poprawiono nazwę pozycji Panel sterowania w menu prawokliku pulpitu: EXE przekazuje język do skryptu, a wpis jest dodawany po polsku, angielsku albo niemiecku zgodnie z wybranym językiem aplikacji.     W folderze znajdują się dwa pliki: * TuningWin11.exe - do używania tylko na najnowszej wersji systemu Windows11 25H2 * TuningWin10.exe - dostosowany i dopasowany tak aby poprawnie działać na wszystkich wersjach systemu Windows 10 oraz na Windows11 do wersji 24H2
    • Niektorzy lubia  w zlotym papierku i mowic na to miod  A skoro ten marketing dziala ksiazkowo  to nic sie na lepsze nie zmieni.  Walka w kisielu 
    • @8V32 PcLab @Kyle Uspokójcie się obaj, albo obu zabiorę prawo wjazdu na forum. 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}