Skocz do zawartości

Handheldy PC (SteamDeck/RogAlly/LegionGO i inne) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
W dniu 25.12.2025 o 15:30, Vulc napisał(a):

Jeśli w grę wchodzi przełożenie premiery, na kiedy?

Przełożenie premiery też nic nie da: 

- sprzęt zapowiedziany na początek roku 2026, a opóźnienie tylko wpłynie negatywnie na wizerunek SM: teraz słaby, a później będzie jeszcze słabszy, Valve już zapowiedziało więc już nie cofną info - wszyscy się patrzą „na ręce” - a jakiekolwiek zmiany, manipulacje, zmiana terminów też sprzęt „zabije”. 
Wstrzelili się w termin premiery w najgorszy okres - podwyżek horendalne RAMu - pech i tyle. 
 

Edytowane przez kanon7
Opublikowano (edytowane)

To było w zasadzie pytanie retoryczne, może za słabo je zaznaczyłem. ;) Mają związane ręce z jednej strony, ale z drugiej - przy obecnych cenach RAMu - pchanie się w premierę z dostosowaną do sytuacji ceną startową? Absurd. Chyba, że chcą to wykorzystać i sprzedać cały nakład w umiarkowanie wyższej cenie (zakładając, że wcześniej zabezpieczyli konkretne ilości pamięci po niższej cenie), licząc na to, że ludzie się na sprzęt bezmyślnie rzucą, obawiając ograniczonej ilości. Mając w pamięci choćby sytuację z PS5, które przez długi czas dostępne było tylko w scalperskich ofertach. 

 

Mam trochę wolnego, wrzuciłem w końcu na swojego Legiona Go Steam OS. Na razie bez usuwania Windowsa, w ramach dual boot z biosu. Sam proces nie jest specjalnie skomplikowany, Steam OS chodzi jak złoto na tym sprzęcie. I przy okazji jest widoczny boost klatek w tych samych produkcjach, przy tych samych ustawieniach.

Edytowane przez Vulc
  • Upvote 1
  • 5 tygodni później...
Opublikowano (edytowane)

https://videocardz.com/newz/amd-to-use-rdna5-for-premium-igpu-solutions-but-rdna3-5-to-remain-the-core-of-amd-portfolio-until-2029

 

O ile premiera Steam Decka 2 miałaby być w 2028, to albo za pierdyliony cebulionów, albo (co bardziej prawdopodobne) z tragicznym, śmierdzącym FSR3.

 

Super!

 

Oby przesunęli na późne 2029, bo przecież ludzie Valve wyśmieją jak takie muzealne gówno tam wsadzą.

Edytowane przez VRman
  • Upvote 1
Opublikowano

RDNA 3.5 nie dałoby im znacznego przyrostu przy ~15w, więc nie wiem skąd takie domysły. ;)
Co mają przesuwać, jak jedynie powiedzieli, że nie będzie następny w najbliższym czasie, co we "Valve time" oznacza kilka lat. Zgaduję, ze minie przynajmniej rok od momenty, gdy wymagane komponenty będą dostępne, a obecnie nawet ich nie ma.

Opublikowano

Valve nie ma dużego parcia na nowego Steam Decka, możliwe, że przeczekają generację albo dwie żeby skok na wydajności (albo na baterii) był 100% albo więcej. Często też opierają swoje urządzenia na customowych chipach, które zalegają AMD i mogą je wykorzystać po taniości. Tak jest w przypadku Steam Machine i tak było z pierwszym Steam Deckiem, gdzie ludzie doszli po analizie chipu, że to prawdopodobnie SoC z okularów Magic Leap, tylko z wyłączonymi dodatkowymi rdzeniami od przetwarzania obrazu z kamer.

 

https://boilingsteam.com/an-in-depth-look-at-the-steam-deck-apu/

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

@galakty Koniecznie  decky + simpledeckytdp. Duzo fajnych ustawień mocy i wydajności. Mozesz sobie ustawić priorytet mocy bardziej dla GPU no i wyłączyć boost na procesorze, bo podnosi niepotrzebnie temperaturę CPU i prędkość wentylatora. Różnica w wydajności między 3,4Ghz non boost a 5,1 boost u mnie w cyberpunk to 71 vs 78fps, a w temperaturach to 55 vs 65 stopni.

 

Edytowane przez tomn2o
  • Like 1
Opublikowano
W dniu 4.02.2026 o 20:40, tomn2o napisał(a):

Różnica w wydajności między 3,4Ghz non boost a 5,1 boost u mnie w cyberpunk to 71 vs 78fps, a w temperaturach to 55 vs 65 stopni.

no to tracisz fps.Sprawdz też wylaczenie 4 rdzeni

Opublikowano
W dniu 6.02.2026 o 18:20, janek25 napisał(a):

 

Fajnie fajnie, ale to 4,5k boli. Steam Deck kosztował mnie 1,5 :P Na ten moment to już chyba bym wolał dorzucic do stacjonarki lepszą kartę i co bardziej wymagające tytuły sobie streamować. No ale dobrze, że jest postęp. 

  • 3 tygodnie później...
  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Miałem S1, sprzedałem i kupiłem handhelda ze SteamOS. I nie żałuję, Switch tylko do gier Nintendo. 

Na SteamOS jak się chce to też emulator Nintendo działa, do tego PS2 i wiele innych. To jest kombajn. 

  • Upvote 1
  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

Ale miałeś  kupić co innego czy w ogóle przez przypadek ci się kliknęło? :)

 

Od premiery używany bez szkła i ani jednej rysy. To nie telefon, nie wrzucasz tego do kieszeni. Albo leży na półce, albo w etui, a grając ekranu praktycznie nie dotyka. Do tego wystające grzybki chronią nawet jakby ci się przydarzyło położyć odwrotnie. Wiadomo, zależy jak używasz. Ze Switcha korzystają też moje dzieci i tam już szkło założyłem.

  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma 
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
    • Reddit czasem nie zawodzi          
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}