j4z 1 174 Opublikowano 27 Maja 2025 Opublikowano 27 Maja 2025 (edytowane) Koledze na 40xx crashowało na ostatnich lub przed ostatnich. Wrzucił wcześniejsze i git. Edytowane 27 Maja 2025 przez j4z
dawidoxx 992 Opublikowano 27 Maja 2025 Opublikowano 27 Maja 2025 1 godzinę temu, skypan napisał(a): Rozumiem, że masz serię RTX 5000 ? Mi i u moich znajomych na RTX 4000 na najnowszych sterownikach wszystko działa bez problemu. Dokładnie.. na razie nie chce cofać sterowników, bo inne gry działają mi dobrze, więc poczekam aż to załatają..
skypan 1 868 Opublikowano 27 Maja 2025 Opublikowano 27 Maja 2025 Ponoć właśnie teraz wlatuje aktualizacja do GZW, która ma naprawić problemy z RTX 5xxx 1
dawidoxx 992 Opublikowano 27 Maja 2025 Opublikowano 27 Maja 2025 Będzie trzeba później obadać co i jak 😋
ODIN85 3 770 Opublikowano 27 Maja 2025 Opublikowano 27 Maja 2025 3 minuty temu, skypan napisał(a): Ponoć właśnie teraz wlatuje aktualizacja do GZW, która ma naprawić problemy z RTX 5xxx Od lutego to słyszę
Isharoth 600 Opublikowano 27 Maja 2025 Opublikowano 27 Maja 2025 Tragedia z tymi sterownikami. Zauważyłem że najczęściej crashują gry na UE4/5 Wracam aż na 572.83, bo z tego co wyczytałem, tam jest w miarę stabilnie. 1
PaVLo 993 Opublikowano 27 Maja 2025 Opublikowano 27 Maja 2025 Ja siedzę na 572.60, przynajmniej KCD2 i Stalker 2 chodzą bez problemu.
green1985 73 Opublikowano 28 Maja 2025 Opublikowano 28 Maja 2025 W dniu 17.05.2025 o 15:37, green1985 napisał(a): No niestety, czyste reinstale AB i HW też nie pomogły [...] Odpowiem sam sobie, bo może komuś kiedyś pomoże - problem braku odczytu w RTSS w końcu się rozwiązał. Nie wiem jak, ale uaktywnił się Radeon (integra z 9800X3D). Wyłączałem go w menadżerze urządzeń zaraz po zainstalowaniu W11, więc albo któraś aktualizacja W11 albo podczas którejś zmiany sterów nVidii się sam uaktywnił O_o W Afterburnerze cały czas był wybrany RTX w ustawieniach, ale dopiero po ponowym wyłączeniu Radeona w menadżerze Afterburner zaczął znowu wszystko poprawnie pokazywać. Stery najnowsze 576.52, w KCD2 i EA WRC stabilnie.
sideband 2 153 Opublikowano 28 Maja 2025 Opublikowano 28 Maja 2025 18 godzin temu, Isharoth napisał(a): Tragedia z tymi sterownikami. Zauważyłem że najczęściej crashują gry na UE4/5 Wracam aż na 572.83, bo z tego co wyczytałem, tam jest w miarę stabilnie. To nie dotyczy stricte UE w wielu grach są różne problemy również tak jak przy UE z kompilowaniem shaderów. Błąd z 576.52 Changing a setting in the "NVIDIA Control Panel" -> "Manage 3D Settings" may trigger shader disk cache rebuild Także o czym mowa Lista bamboli cały czas się powiększa. 2
Adikon 183 Opublikowano 30 Maja 2025 Opublikowano 30 Maja 2025 U mnie na RTX 4080s znowu te najnowsze stery pomogły z shaderami, bo widzę wreszcie jakieś większe pliki w folderze NVIDIA. Ehhh ta loteria...
bourne2008 1 456 Opublikowano 31 Maja 2025 Opublikowano 31 Maja 2025 (edytowane) GeForce 590.10 SM 6.9 Preview Driver Win10/11 Testowy sterownik z obsługą Shader Execution Reordering (SER) Shader Execution Reordering (SER) to nowa funkcja DirectX Raytracing (DXR). Jej głównym celem jest zwiększenie wydajności śledzenia promieni (ray tracing) poprzez inteligentne porządkowanie wykonywania shaderów na GPU. Korzyści z SER - W grach z path tracingiem może zapewnić nawet 2x lepszą wydajność. - Poprawia efektywność wykorzystania GPU. Wymagania techniczne SER jest częścią Shader Model 6.9 – każda zgodna karta graficzna i sterownik musi akceptować shadery z SER, ale jego faktyczna aktywacja zależy od sprzętu i sterownika. NVIDIA: obsługa na kartach RTX 40 i 50, z odpowiednimi sterownikami (preview). https://buzzheavier.com/1jkaq631w47q Edytowane 31 Maja 2025 przez bourne2008 1
Kadajo 8 134 Opublikowano 31 Maja 2025 Opublikowano 31 Maja 2025 W jakiej grze to można przetestować ?
sideband 2 153 Opublikowano 31 Maja 2025 Opublikowano 31 Maja 2025 A co ty chcesz testować skoro SER ma wsparcie na poziomie sterowników od dawna. Tylko musi być dodany kod do gry dla wsparcia SER. Teraz SM6.9 wprowadził oficjalnie wymagane funkcjonalności, które pojawiły się w ADA.
Kadajo 8 134 Opublikowano 31 Maja 2025 Opublikowano 31 Maja 2025 No przecież pisze ze to pierwsze sterowniki z tym i że powinno to przyspieszyć PT. Wiec chciałem przetestować.
sideband 2 153 Opublikowano 31 Maja 2025 Opublikowano 31 Maja 2025 (edytowane) Widzę, że trzeba dużymi literami NV od dawna wspiera w sterownikach SER i OMM. W grach jest to zaimplementowane przy pomocy Nvapi. Także prócz NV i tak nikt nie mógł tego odpalić. SM6.9 oficjalnie doda te funkcjonalności także jeżeli ktoś poza NV będzie chciał wspierać nowe SM musi je wspierać na poziomie sprzętu. W CP2077 wspiera SER i OMM nie trzeba żadnych sterowników ze wsparciem SM6.9. https://devblogs.microsoft.com/directx/ser/ https://developer.microsoft.com/en-us/games/articles/2025/03/gdc-2025-directx-state-of-the-union/ Już to wrzucałem dawno temu Edytowane 31 Maja 2025 przez sideband 3
musichunter1x 1 435 Opublikowano 31 Maja 2025 Opublikowano 31 Maja 2025 (edytowane) Jeśli ktoś ma problem z rtx4xxx to komuś pomogło opóźnienie wyłączenia sterownika? https://helpx.adobe.com/substance-3d-painter/technical-support/technical-issues/gpu-issues/gpu-drivers-crash-with-long-computations-tdr-crash.html Będę tego próbował z rtx4060, bo jednak wywaliło również Expedition 33, po montażu już we właściwym komputerze. Edit. Oh i Cyberpunk był fałszywym tropem, bo wywala się losowo nawet przy <7gb użycia pamięci. Chyba nie będę nigdy sprzedawał rtx3070 z r5500 i zostawię do "retro" w 4k np. Resident Evil Remakes, bo nie sprawiają problemów. Edit.2 Jedynak chyba pomogło, bo E33 nie wywaliło w ciągu paru godzin, a wcześniej stało się to w pierwszych ~30 minutach. Edytowane 31 Maja 2025 przez musichunter1x
leven 706 Opublikowano 31 Maja 2025 Opublikowano 31 Maja 2025 Godzinę temu, sideband napisał(a): Widzę, że trzeba dużymi literami NV od dawna wspiera w sterownikach SER i OMM. W grach jest to zaimplementowane przy pomocy Nvapi. Także prócz NV i tak nikt nie mógł tego odpalić. SM6.9 oficjalnie doda te funkcjonalności także jeżeli ktoś poza NV będzie chciał wspierać nowe SM musi je wspierać na poziomie sprzętu. W CP2077 wspiera SER i OMM nie trzeba żadnych sterowników ze wsparciem SM6.9. https://devblogs.microsoft.com/directx/ser/ https://developer.microsoft.com/en-us/games/articles/2025/03/gdc-2025-directx-state-of-the-union/ Już to wrzucałem dawno temu "potwór" 3060ti też może ? Niech mnie dżuma... Side rozwinął temat
Kadajo 8 134 Opublikowano 31 Maja 2025 Opublikowano 31 Maja 2025 Godzinę temu, sideband napisał(a): Widzę, że trzeba dużymi literami NV od dawna wspiera w sterownikach SER i OMM. W grach jest to zaimplementowane przy pomocy Nvapi. Także prócz NV i tak nikt nie mógł tego odpalić. SM6.9 oficjalnie doda te funkcjonalności także jeżeli ktoś poza NV będzie chciał wspierać nowe SM musi je wspierać na poziomie sprzętu. W CP2077 wspiera SER i OMM nie trzeba żadnych sterowników ze wsparciem SM6.9. https://devblogs.microsoft.com/directx/ser/ https://developer.microsoft.com/en-us/games/articles/2025/03/gdc-2025-directx-state-of-the-union/ Już to wrzucałem dawno temu No teraz rozumiem. Ze mną trzeba jak ze starym psem 1
leven 706 Opublikowano 31 Maja 2025 Opublikowano 31 Maja 2025 ITHardwareGPT ? co to jest: NV od dawna wspiera w sterownikach SER i OMM. W grach jest to zaimplementowane przy pomocy Nvapi. Także prócz NV i tak nikt nie mógł tego odpalić ?
bourne2008 1 456 Opublikowano 31 Maja 2025 Opublikowano 31 Maja 2025 (edytowane) Te stery to taka ciekawostka. Raczej nie mają zaimplementowanych tych wszystkich poprawek, które wniosły stery 57x.xx dla RTX50xx W każdym razie zainstalowałem i nic nie wybuchło i działają normalnie (na RTX40xx) Edytowane 31 Maja 2025 przez bourne2008 1
musichunter1x 1 435 Opublikowano 31 Maja 2025 Opublikowano 31 Maja 2025 (edytowane) 3 godziny temu, leven napisał(a): "potwór" 3060ti też może ? Niech mnie dżuma... Side rozwinął temat Z tego co rozumiem, przynajmniej po googlowaniu to Ampere ma SER (Shader Execution Reordering) oraz OMM (Opacity Micro-Maps), ale bez Displaced Micro-Meshes. Poza tym 8gb Vramu i tak zabije karty w RT, więc mała strata... Edytowane 31 Maja 2025 przez musichunter1x
sideband 2 153 Opublikowano 31 Maja 2025 Opublikowano 31 Maja 2025 (edytowane) Nie ma SER i OMM wprowadzono w ADA. Poza tym rozwiązanie SER od NV nie jest w pełni sprzętowe dlatego powoduje pewien narzut i jedynie Intel posiada w pełni sprzętowe rozwiązanie. Edytowane 31 Maja 2025 przez sideband 1
daerragh 103 Opublikowano 1 Czerwca 2025 Autor Opublikowano 1 Czerwca 2025 (edytowane) Czy moglby ktos pomoc w watku ponizej? Ewentualnie, czy posiada ktos GTX 1660 Ti Max-Q (laptop), albo 1660/Ti/1650/Super (w laptopie) i moze sprawdzic czy mu boostuje na najnowszych sterach? Edytowane 1 Czerwca 2025 przez daerragh
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się