Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

moim-zdaniem-wedlug-mnie-kilka-niedociag

 

Istnieje ryzyko, że będzie kibel 🚽 

 

Sprawdziłem przed chwilą i Zen 5 miał być oficjalnie lepszy do 32% w machine learning. Tutaj mamy 27% w zadaniach związanych z AI.

 

Na plus rozbujanie (w końcu) kontrolera pamięci do 8000 Mt/s i dopakowanie więcej rdzeni na pojedynczy CCD, ale mam wątpliwości, czy gracze właśnie na to czekali całe 2 lata. 

Opublikowano

Zobaczymy.

Moim zdaniem w grach jeszcze długo 8 rdzeni będzie standardem.

No chyba że mowa o przejściu z 8c/16t w starszych Ryzenach na mocniejsze 12c bez HT w nowszych.

Co do pamięci- wątpię by przy teraźniejszych cenach znalazło się dużo osób skłonnych do płacenia premium za RAM 8000MHz względem posiadanych ~6000MHz.

Co najwyżej otworzy to drogę do OC obecnych kostek (zwłaszcza dla właścicieli Hynix'ów A-Die i w mniejszym stopniu- M-Die).

Opublikowano (edytowane)

Potwierdzone: Zen6 ma 2x4-Wide dekoder działający dla ST jako 8-Wide czego Zen5 nie potrafi :red:

 

362e75a6-f958-4fde-be89-f692cabd76d0_141

 

Cytat

Zen 6 zachowuje tę samą strukturę podwójnego klastra dekodującego, którą wprowadzono w Zen 5, ale w przeciwieństwie do Zen 5, gdzie pojedynczy wątek mógł efektywnie wykorzystywać tylko jeden klaster dekodujący, teraz w Zen 6 pojedynczy wątek może wykorzystywać oba klastry dekodujące.

 

https://chipsandcheese.com/p/amds-zen-6-family-feeding-the-beast

 

ff0ea2d4-ea2d-440b-ad51-1bc99a695511_202

Edytowane przez AMDK11
Opublikowano
10 godzin temu, Radio Tirana napisał(a):

Na plus rozbujanie (w końcu) kontrolera pamięci do 8000 Mt/s i dopakowanie więcej rdzeni na pojedynczy CCD, ale mam wątpliwości, czy gracze właśnie na to czekali całe 2 lata. 

 

Trzeba pamiętać, że serwerowe procesory AMD mają inne IOD od wersji desktop. A to właśnie w nim jest kontroler pamięci. W Epyc 6gen są nawet dwa na procesor.

Na razie nie wiadomo jaki IOD zostanie zastosowany w AM5 w procesorach Zen6. Miejmy nadzieję, że AMD zastosuje całkiem nowe IOD z obsługą szybszych pamięci i obsługą CUDIMM.

 

Ja po przeczytaniu recenzji procesorów serwerowych jestem dobrej myśli jeżeli chodzi o procesory desktopowe do gier.

Mamy 12 rdzeni Zen6 na CCD.

48MB L3 na CCD.

Poprawiony dekoder 8 drożny.

Poprawioną przepustowość pamięci L2.

Podwojone ładowanie liczb 256bit z 2 do 4 na cykl. Ważne dla oprogramowania korzystającego z AVX i AVX2.

Lepsze wykorzystanie jednostek ALU. (Zen 5 mógł wykorzystać 5/6, teraz Zen6 wykorzystuje 6/6).

 

Najważniejsze to moim zdaniem jakie IOD AMD zastosuje w procesorach AM5. Jeżeli będzie zupełnie nowe ulepszone to procesory będą bardzo wydajne w grach. Nawet te bez dodatkowej pamięci 3D vcache.

 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}