Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Lost Soul Aside jest grą typu RPG akcji osadzoną w realiach z pogranicza fantasy i science fiction. Gracz, wcielając się w rolę rycerza należącego do elitarnego zakonu, musi stawić czoła bestiom, które przedarły się do jego świata.

 

https://www.gry-online.pl/gry/lost-soul-aside/za48f8

 

Premiera gry: 25 maja 2025 roku ;) 

 

https://store.steampowered.com/app/3378960/Lost_Soul_Aside/

 

 

Wymagania sprzętowe:

 

Lost-Soul-Aside-PC-requirements.jpg

 

https://www.dsogaming.com/news/ray-tracing-non-rt-pc-requirements-for-lost-soul-aside/

 

Zapowiada się nawet ciekawie :D 

  • Like 1
Opublikowano

Po ponad 10 latach w końcu się udało. :D

 

Widać tu silne inspiracje Final Fantasy 15, szczególnie jeśli chodzi o elementy walki wygląd głównego bohatera (Noctisa) oraz design świata.

Raczej się nie ekscytuję, wygląda dość generycznie, animacje wydają się sztywne, ale podoba mi się sposób przemieszczania się.

Poczekam na recenzje i opinie graczy.

Opublikowano

Kiedyś jak jeszcze dużo grałem i we wszystko, to spróbowałem Devil Mycry i soulsy... wymiotowałem po pierwszych minutach, ale jak się z soulsami przeprosiłem to takie slashery dalej wywołują u mnie odruch wymiotny :) każdy lubi co innego.

  • 5 miesięcy temu...
Opublikowano

Cena im nie pykła, to budżetowa gra indie, a nie tytuł AAA. Poza walką, która naprawdę mi się podoba, ten tytuł nic specjalnego nie oferuje. Jakby wycenili go dobrze, to odbiór byłby inny. Skończyłem demo, ale gry nie kupiłem. Poczekam na jakąś dobrą promocję. 

Opublikowano

11 lat w produkcji, a gra praktycznie martwa. Recenzje na poziomie 33-57%. Już po samych zapowiedziach przeczuwałem, że będzie słabo – bardziej generycznej gry chyba nie dało się zrobić. Do tego dowalili cenę jak za AAA, a jakość co najwyżej jak u przeciętnego indyka.

Opublikowano (edytowane)
13 godzin temu, ODIN85 napisał(a):

Oceny mówią co innego. Walka dobra,cała reszta ssie.

To mnie najbardziej śmieszy. Nagle w slasherze nie liczy się walka, tylko dialogi, fabuła i kreacja głównego bohatera. :E 

Edytowane przez Zas
Opublikowano (edytowane)

Miałem na liście do ogrania ale wypadła, już nawet pomijając recenzje które masakrują motywy gemeplayowe, widziałem dyskusje graczy że fabuła jest ostro poszatkowana, chaotyczna i momentami nie ma sensu. 

 

xD

 

 

Edytowane przez Element Wojny
Opublikowano (edytowane)
12 godzin temu, Element Wojny napisał(a):

Miałem na liście do ogrania ale wypadła, już nawet pomijając recenzje które masakrują motywy gemeplayowe, widziałem dyskusje graczy że fabuła jest ostro poszatkowana, chaotyczna i momentami nie ma sensu. 

 

xD

 

Ta gra zaliczyła kompletny restart, na początku miała mieć otwarty świat. Finalna wersja ma się nijak do tego co prezentowano. Wycięto masę contentu, to, co dostaliśmy, to jakieś popłuczyny od tego, co było pokazywane i zapowiadane.

 

 

Edytowane przez DITMD
Opublikowano
9 godzin temu, DITMD napisał(a):

Ta gra zaliczyła kompletny restart, na początku miała mieć otwarty świat. Finalna wersja ma się nijak do tego co prezentowano. Wycięto masę contentu, to, co dostaliśmy, to jakieś popłuczyny od tego, co było pokazywane i zapowiadane

15 godzin temu, Zas napisał(a):

Failguard

Widzę tutaj pewną zbieżność... 

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Zagrajnika zwykle słucha się ciężko, ale tutaj przeszedł samego siebie. OK, gra pewnie jest słaba, skoro twierdzą tak wszyscy, w każdym razie trudno spodziewać się, by była dobra, skoro chwalą ją fani Inkwizytora ;) - ale w przypadku "recenzji" takich jak tam mam wrażenie, że tak naprawdę powstają głównie po to, by autor mógł się popisać rzekomą "elokwencją" (nie, Zagrajnik nie jest ani wybitnym, ani szczególnie elokwentnym oratorem)

 

A to twierdzenia, że gra wygląda jak z ery X360 to już naprawdę trudno skomentować. Trzeba nagrać film o jakimś średniaku, w którego nikt nie gra? Copilot - wygeneruj sztampową recenzję z typowym zbiorem zarzutów, czy pasują, czy nie, to nieistotne. :)Do słebej gry to by się przynajmniej dobrze nagrana recenzja przydała. 

Edytowane przez Zas

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Zełeński musi wybierać miedzy życiem żołnierzy a ziemią. Po za tym wszystko bedzie zależec od tego co sie dzieje na froncie.
    • Może to stara dokumentacja i nieaktualna.Sam bios tj ich core  raczej na 99 procent pochodzą od intela. Mógłbym to jeszcze sprawdzić na Arrow lake H ale jakoś mi się nie chce. Producent ustawił na procesorze 28/64wat  pl 64/64 tau 56 tylko po co te 56 jak limity są takie same ...CPU trzyma 58 Wat ale z powodu temperatury 105 stopni ,choć w dokumentacji Intel ma 110 dla Arrow lake 
    • Mam tą samą witrynę w salonie, tylko w środku porcelana z Bolesławca Z Lego został mi się tylko Fiat 500.
    • Tutaj chyba mylisz generacje procesorów i podejście do TAU vs dana generacja CPU.  Moim zadaniem przed pisaniem szybkich twierdzeń w stylu "Co tu czytać...." to lepiej jest poczytać dokumentację od i9‑10850K   Ten procesor również używa Turbo Time Parameter (Tau) do liczenia średniej mocy dla PL2. Jednak w Comet Lake Tau jest mniej elastyczne i bardziej statyczne niż w 13./14. generacji. i9‑10850K) używa Turbo Boost 2.0 – to prawda, ale klasyczny, starszy niż w 13./14. generacji. 13./14. gen używa Turbo Boost 2.0 z Adaptive Boost Technology (ABT)   W 13./14. gen co TAU faktycznie robi ·         Tau to parametr matematyczny używany przez algorytm Intel Turbo do wyliczania średniej mocy w czasie („time-averaged power”). ·         Nie jest to zegar, który odlicza X sekund i wyłącza PL2. ·         Algorytm korzysta z Tau, ale decyzja o zejściu z PL2 zależy od średniej mocy w tym oknie, limitów prądu, mocy i temperatury. ·         Również np stany C‑states procesora mogą wpływać na średnią moc, ponieważ przejścia w i z niskiego poboru energii zmieniają chwilowy pobór CPU. Algorytm uwzględnia te zmiany przy liczeniu średniej w oknie Tau. Dlaczego „czas PL2” może się różnić bo średnia moc (wyliczana z Tau) jest dynamiczna i zależy od wielu czynników: np: 1.      Bieżące taktowanie i napięcie CPU – nawet identyczna aplikacja może generować różne chwilowe pobory energii. 2.      Temperatura początkowa CPU – cieplejszy procesor szybciej zacznie schodzić z PL2. 3.      Dynamiczne zmiany w poborze energii – drobne różnice w działaniu kodu wpływają na średnią moc. 4.      Chłodzenie i przepływ powietrza – wentylatory, temperatura otoczenia itp. wpływają na tempo osiągania średniej mocy PL1. 5.      Inne limity systemowe – np. PL1, prąd, sterowniki, interakcje z OS. 6.      Stany C‑states – wchodzenie CPU w niskie C‑states zmniejsza chwilowy pobór, co wpływa na średnią i może wydłużyć utrzymanie PL2. 7.      Wersja "różna" mikrokodu odpowiada za algorytm Turbo Boost / Adaptive Boost Technology (ABT).          a więc ten sam cpu inny mikrokod wersja UEFI, a więc inne podejście do TAU może również być.  W praktyce ·         Ustawienie Tau w BIOS = stała liczba jednostek dla algorytmu (np. 56 s, 125, 253). ·         Czas utrzymania PL2 = zmienna zależna od średniej mocy w tym oknie i wymienionych czynników. ·         Nawet przy identycznym obciążeniu PL2 może trwać różnie (np. 10 s, 20 s lub 30 s), jeśli PL1 < PL2.   Uwagi odnośnie ustawień BIOS ·         Tau = auto → mikrokod sam dobiera wartość Tau optymalną dla CPU i platformy, ale algorytm nadal używa Tau do liczenia średniej mocy. ·         Scenariusz PL1 = PL2: Jeśli ustawisz PL1 = PL2 = np. 240 W i CPU nie przekroczy limitów temperatury ani prądu, procesor może pracować praktycznie stale na maksymalnej mocy PL2. Tau w tym przypadku nadal istnieje, ale nie wymusza zejścia z PL2, bo średnia moc nigdy nie przekroczy PL2. ·         W normalnym przypadku (PL1 < PL2), PL2 nigdy nie jest absolutnie stałe – zawsze zależy od średniej mocy, limitów prądu, mocy, temperatury i np. stanów C‑states. ......i wiele innych nie wymienionych.   
    • Ja mam kilka sztuk, głównie architecture i botanicals porozkładane po całej chacie - zrezygnowałem z tego hobby jednak na rzecz innych pasji
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...