Czubatka Boża 176 Opublikowano 1 Kwietnia Opublikowano 1 Kwietnia Dużo mówi się że sprzedaż gier pudełkowych z roku na rok jest co raz niższa jednak gracze konsolowi twierdzą że bardzo chętnie kupują gry w pudełku. Powiem szczerze że ja też chętnie kupuję gry w pudełkowych i chętnie je kolekconuję. Pytanie jest jedno czy wydania pudełkowe gier na konsole przetrwają próbę czasu i będa się pojawiać sìe w korzdej generacji konsol? 1
Jaycob 1 934 Opublikowano 1 Kwietnia Opublikowano 1 Kwietnia Teraz? Nie. Za 10-15 lat prawdopodobnie tak. Wydanie pudełkowe staną się coraz bardziej niszowe. Zapewne zostaną tylko edycje kolekcjonerskie i wydania dla wybranych grup graczy. Największe zyski generuje cyfra: Branża gier zarobiła w 2024 roku 184,3 miliarda dolarów, segment konsol był w 84% cyfrowy
Lypton 953 Opublikowano 1 Kwietnia Opublikowano 1 Kwietnia Producenci konsol dążą do całkowitego przejścia cyfrę, bo to im się opłaca. Te wszystkie beznapędowe PS5 Slim, PS5 Pro, XSS czy XSX Digital Edition to powolne gotowanie żaby. Nie będę zdziwiony, jeśli w kolejnej generacji wszystkie konsole będą beznapędowe z opcją kupna napędu za gruby hajs, a tylko lekko zdzwiony, jak nie będzie opcji dokupienia napędu.
AndrzejTrg 2 756 Opublikowano 1 Kwietnia Opublikowano 1 Kwietnia Co właśnie mi się podobało w konsolach to właśnie to że kupujesz grę, przechodzisz i odsprzedajesz z małą stratą, dla mnie akurat to była super opcja, bo do gier nie wracam. 2
Jaycob 1 934 Opublikowano 1 Kwietnia Opublikowano 1 Kwietnia Zostaje jeszcze Nintendo. Wciąż wydania pudełkowe cieszą się popularnością - The Legend of Zelda: Breath of the Wild czy Super Mario Odyssey sprzedały się w milionach egzemplarzy w wersji fizycznej. Następca Switcha również będzie korzystał z kartridży, więc przez najbliższą dekadę (tak sądzę, biorąc pod uwagę cykl wydawniczy ich konsol) pudełka powinny pozostać.
galakty 3 363 Opublikowano 1 Kwietnia Opublikowano 1 Kwietnia 2 godziny temu, AndrzejTrg napisał(a): Co właśnie mi się podobało w konsolach to właśnie to że kupujesz grę, przechodzisz i odsprzedajesz z małą stratą, dla mnie akurat to była super opcja, bo do gier nie wracam. IMO jedyna zaleta konsoli, no może poza tym że dźwiga gry w 4K ale jak na PC zmodujesz grę do tej samej jakości to wyjdzie podobnie 1
Jaycob 1 934 Opublikowano 1 Kwietnia Opublikowano 1 Kwietnia To ja podam nowsze dane: https://bsky.app/profile/matpiscatella.bsky.social/post/3l6slsad3pt2n Platforma Sprzedaż cyfrowa (%) - 2024 Sprzedaż fizyczna (%) - 2024 Nintendo Switch 53% 47% PlayStation 5 78% 22% Xbox Series X/S 91% 9%
Isharoth 598 Opublikowano 1 Kwietnia Opublikowano 1 Kwietnia Xbox i PS nie są i już nigdy nie będą tradycyjnymi konsolami. Ostatnim bastionem jest Switch i Switch 2, ale nawet tutaj cyfrowa dystrybucja będzie dominować.
Qrdello 839 Opublikowano 1 Kwietnia Opublikowano 1 Kwietnia 30 minut temu, Jaycob napisał(a): To ja podam nowsze dane: https://bsky.app/profile/matpiscatella.bsky.social/post/3l6slsad3pt2n Platforma Sprzedaż cyfrowa (%) - 2024 Sprzedaż fizyczna (%) - 2024 Nintendo Switch 53% 47% PlayStation 5 78% 22% Xbox Series X/S 91% 9% A później zdźiwko, że SONY wypuściło prosiaka bez napędu oni te dane mają z pierwszej ręki, i analizują.
Vulc 2 195 Opublikowano 1 Kwietnia Opublikowano 1 Kwietnia (edytowane) Przyszłość to niestety cyfra, po latach urabiania graczy większość już dobrowolnie przeszła na drugą stronę. Microsoft próbował to zrobić w 2013 roku w absurdalnie nieudolny sposób (piękna to była afera), Sony wykazało się tutaj większą cierpliwością, wiedząc że kopie pudełkowe są mocno zakorzenione w konsolowej kulturze. No, ale na wszystko przychodzi czas. Kolejna generacja pewnie zaproponuje napęd, ale możliwe że już opcjonalnie. Zabawne, że o ile pomysły Microsoftu z 2013 roku były poronione, tak później przewijała się u zielonych idea odsprzedaży gier cyfrowych. Wtedy śmieszna, teraz, kiedy jesteśmy o krok od pełnej digitalizacji, a nowości cyfrowe są paradoksalnie droższe niż fizyczne edycje, opcja odsprzedaży gry w obrębie danej platformy, otrzymując w ten sposób środki na kolejną produkcję, wydaje się co najmniej interesująca. Z perspektywy gracza, ale być może też właściciela platformy. Niestety raczej się nie wydarzy, bo jeśli i bez tego ludzi są skłonni płacić absurdalnie wysokie kwoty za premierowe cyfry, nie ma takiej potrzeby. Dla mnie, osoby której konsole towarzyszyły od początku "gejmingowej" przygody, pełne przejście na digital nie wchodzi w grę. Nie w przypadku zakupów na premierę. Na palcach jednej ręki mogę wymienić produkcje, za które dałbym 350 zł w dniu wydania i chyba jeszcze mi jakiś palec lub dwa zostaną. Od bodajże roku jedyną konsolową nowością jaką nabyłem, był Silent Hill 2. Reszta idzie po kosztach na PC, gdzie dodatkowo możliwości graficzne i konfiguracyjne są dużo większe. Polubiłem się też z abonamentami, bo sprawdzają się przy nieregularnym graniu i są o niebo lepszym rozwiązaniem od płacenia pełnej kwoty. Edytowane 1 Kwietnia przez Vulc 2
Jaycob 1 934 Opublikowano 1 Kwietnia Opublikowano 1 Kwietnia 4 godziny temu, AndrzejTrg napisał(a): Co właśnie mi się podobało w konsolach to właśnie to że kupujesz grę, przechodzisz i odsprzedajesz z małą stratą, dla mnie akurat to była super opcja, bo do gier nie wracam. To prawda. To jeden z powodów, dla których często wybieram konsolę. Z kartridżem czy płytą możesz komuś to oddać, sprzedać na Allegro lub OLX i odzyskać część pieniędzy. W ten sposób można grać taniej, zwłaszcza jeśli polujesz na używane gry lub wymieniasz się ze znajomymi. 9 minut temu, slafec napisał(a): Świeże gry singleplayer jak Astro Bot czy Hogwarts Legacy lepiej sprzedawały się w pudełkach Ma to sens, sam też tak robię kupując grę na premierę i odsprzedaje po przejściu. A weź kup cyfrę za 339zł - to znacząca różnica. 2
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się