Skocz do zawartości

Jaki widok kamery najbardziej lubisz w grach Resident Evil?  

69 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Jaki widok kamery najbardziej lubisz w grach Resident Evil?

    • Kamera zza pleców postaci (TPP)
    • Widok pierwszoosobowy (FPP)
    • Stała kamera - Fixed Camera Angles (stare klasyczne RE)
    • Nie mam preferencji / zależy od gry


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
49 minut temu, Godlike napisał(a):

:E

 

IMG_1830.jpeg

dla mnie ta gra to jest intense nie tylko na początku, ale i cały czas! do tego nie częśto zdarza mi się grać na słuchawkach, więc oprawa robi orbote, 

a co do samego screena, chyba przy każdej premierze RE już słyszałem, że gra jest za straszna..

Opublikowano

Próbowałem dziś od wczesnego wieczoru domknąć całą historię, licznik steam pokazuje 15.6h i końca nie ma :E 

Historia w pewnym momencie robi się trochę bardziej zabawna niż poważna ale tylko przez chwilę.

Fotorealizm w przeważającej większości scen jest zapierającym dech w piersiach doświadczeniem, filmowcy przyjęci do zespołu Capcomu widać wykonali kawał solidnej pracy

absolutecinema.png.de7febda8e7d5c49a133bc3e14fc46f6.png

 

  • Upvote 1
Opublikowano
Godzinę temu, samsung70 napisał(a):

co do ustawień grafiki, warto pamiętać, że gra za każdym zmienia ustawienia DLSS na BALANCE, przynajmniej u mnie tak jest i za każdym razem musze zmieniać na JAKOŚĆ

To ładny kupsztol. Co wejście mieszać w gaciach.

  • Upvote 1
Opublikowano
23 minuty temu, Marvf napisał(a):

Próbowałem dziś od wczesnego wieczoru domknąć całą historię, licznik steam pokazuje 15.6h i końca nie ma :E 

Historia w pewnym momencie robi się trochę bardziej zabawna niż poważna ale tylko przez chwilę.

Fotorealizm w przeważającej większości scen jest zapierającym dech w piersiach doświadczeniem, filmowcy przyjęci do zespołu Capcomu widać wykonali kawał solidnej pracy

absolutecinema.png.de7febda8e7d5c49a133bc3e14fc46f6.png

 

Nie chcę być niemiły, ale twarze z gry 10 letniej wyglądają piękniej, a to po prostu fotka z - moment uchwytu poprzez paint.

 

1.jpg

 

2.jpg

  • Haha 1
Opublikowano
25 minut temu, Marvf napisał(a):

 

Fotorealizm w przeważającej większości scen jest zapierającym dech w piersiach doświadczeniem, filmowcy przyjęci do zespołu Capcomu widać wykonali kawał solidnej pracy

 

 

Majstersztyk 👌

16 minut temu, maras2574 napisał(a):

Wyszedłem z ośrodka na dziedziniec, ależ on wygląda :thumbup::o 

Graficzka jest palce lizać 🤩

  • Upvote 2
Opublikowano
4 godziny temu, Marvf napisał(a):

Próbowałem dziś od wczesnego wieczoru domknąć całą historię, licznik steam pokazuje 15.6h i końca nie ma :E 

Historia w pewnym momencie robi się trochę bardziej zabawna niż poważna ale tylko przez chwilę.

Fotorealizm w przeważającej większości scen jest zapierającym dech w piersiach doświadczeniem, filmowcy przyjęci do zespołu Capcomu widać wykonali kawał solidnej pracy

 

 

Nie wiem co tam można robić tyle czasu. Z zaglądaniem wszędzie to jest max 12h.

Opublikowano
9 godzin temu, Godlike napisał(a):

:E

 

IMG_1830.jpeg

Straszna gra to np. Madison a nie Re9... Juz RE7 byla straszniejsza... Chyba dzieci to pisza. 

19 minut temu, azgan napisał(a):

image.png.ce63f72d4c01f48fd99f35385e66c448.png

 

Czyli dalej stery 576 lepiej dzialaja z ta gra ale ppisza ze moze byc to zwiazane z innym renderwoaniem efektow.... Ja lece teraz na straych... Ktos porownywal juz nowe vx 576?

Opublikowano
10 godzin temu, azgan napisał(a):

Nowy Resident sprzedaje PS5PRO jak szalony

 

Screenshot-20260302-221807-Samsung-Inter

O.K 😅🐸😂

 

https://ithardware.pl/aktualnosci/resident_evil_requiem_zabka_klucz_steam_sprzedaz-49058.html

"Do każdej parówy szczypta wirusa-T." lol

Niezła ta promka, nie ma co.  W tej cenie to bez łaski biorę bezpośrednio na Steamie. Mogli chociaż dorzucić jakiegoś hot-dożka na pocieszenie. :E 

 

Opublikowano
51 minut temu, Jaycob napisał(a):

"Do każdej parówy szczypta wirusa-T." lol

Niezła ta promka, nie ma co.  W tej cenie to bez łaski biorę bezpośrednio na Steamie. Mogli chociaż dorzucić jakiegoś hot-dożka na pocieszenie. :E 

 

Z parowy z przed miesiąca i potem zatrucie pokarmowe gotowe :E

Opublikowano
10 godzin temu, samsung70 napisał(a):

co do ustawień grafiki, warto pamiętać, że gra za każdym zmienia ustawienia DLSS na BALANCE, przynajmniej u mnie tak jest i za każdym razem musze zmieniać na JAKOŚĆ

Nie potwierdzam, ustawiłem na Jakość na początku i tak jest cały czas

Opublikowano (edytowane)
3 godziny temu, Pentium D napisał(a):

Ta gra jest jak RE 2 i 3 czy bardziej głupia? Widziałem, że trzeba mieć cęgi aby otworzyć drzwi zamknięte na drut? :lol2:

 

image.thumb.png.cabc641597318a4bf2dab6d5c9f29c5a.png

Jeśli już zgrywać się z lenistwa Capcomu to trzeba dodać..., że ten budynek był zabezpieczony przez policję i powinni wszystko przeszukać. :E

 

A przy okazji, widziałem że można parować nawet samochód i rpg. :E

W RE6 można było zrobić ślizg pod rakietą.

Edytowane przez musichunter1x
Opublikowano
22 minuty temu, tomcug napisał(a):

Ta, jasne ;)

Jasne czy nie ale jak sam sprawdzalem to na starych (nie tych wycoafanych tylko ostatnich) mialem o 8fps pi razy drziw mniej i karta na starych ciagnela o około 30W wiecej. Wiec cos tam jest na rzeczy ale na pewno nie 65%

Opublikowano (edytowane)
12 minut temu, bleidd napisał(a):

Nie potwierdzam, ustawiłem na Jakość na początku i tak jest cały czas

Nie jest.Zmienia zawsze. Chyba że grasz bez Pt.

Edytowane przez ODIN85
  • Upvote 2
Opublikowano

Przeszedłem wczoraj , wyszło mi że niby 10  i 25 minut co jest wręcz niemożliwe bo zwłaszcza na początku dlugo się włóczyłem po tym ośrodku z lewego skrzydła do prawego i z powrotem :E dla mnie kapitalna gra z w której dostałem w sumie dwie mniejsze gry , jedna typowy horror gdzie trzeba się poskradac i posp****ać a druga akcyjniak Leon Terminator. Znowu posucha aż do Crimson Desert który może okazać się zajebisty lub też może okazać się kupą roku 😃

  • Like 1
  • Upvote 2
Opublikowano
34 minuty temu, JeanPepin napisał(a):

Przeszedłem wczoraj , wyszło mi że niby 10  i 25 minut co jest wręcz niemożliwe bo zwłaszcza na początku dlugo się włóczyłem po tym ośrodku z lewego skrzydła do prawego i z powrotem :E dla mnie kapitalna gra z w której dostałem w sumie dwie mniejsze gry , jedna typowy horror gdzie trzeba się poskradac i posp****ać a druga akcyjniak Leon Terminator. Znowu posucha aż do Crimson Desert który może okazać się zajebisty lub też może okazać się kupą roku 😃

Te czekam na Crimson Desert. Od kolegi z forum dostałem kod pod proca w promo cenie więc można powiedzieć że mam pre order 😁

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Podsumowanie PPC    "Wiedźmin 3 Dziki Gon Remaster z włączonym Ray Tracingem Quality, nawet w rozdzielczości 1920x1080 bezlitośnie chędoży najmocniejsze karty graficzne, bowiem około 50-60 klatek na sekundę zapewniają dopiero GeForce RTX 4080 / GeForce RTX 5080. Włączenie upscalingu Balanced wyraźnie obniża poprzeczkę wymagań sprzętowych, dzięki czemu płynna rozgrywka na podobnym poziomie staje się możliwa na GeForce RTX 4070 Super / Radeon RX 9070. Trudno to jednak nazwać dobrą optymalizacją. Dodatkowy wzrost FPS zapewnia wprawdzie Frame Generation, jednak trzeba uważać na wartość bazową - jeśli będzie zbyt niska, wzrasta częstotliwość występowania artefaktów, a opóźnienia systemowe stają się odczuwalne. Dlatego użytkownikom kart graficznych zapewniających 30-40 klatek na sekundę po aplikacji upscalingu, generator klatek niewiele pomoże. Przy rozdzielczości 2560x1440 bez wspomagaczy rozsądnym minimum okazuje się GeFoce RTX 4090, dopiero z nimi rozgrywka nabiera sensu na GeForce RTX 5070 Ti / Radeon RX 7900 XTX / Radeon RX 9070 XT. Przynajmniej w  rozdzielczości 3840x2160 sprawa jest prostsza, ponieważ bez upscalingu absolutnie żadna karta graficzna nie zapewnia stabilnych 40 klatek na sekundę, natomiast upscaling w najlepszym wypadku pozwala dołączyć GeForce RTX 4090 do GeForce RTX 5090, jako modeli nadających do maksymalnych ustawień... Zaraz, zaraz... Jakich maksymalnych ustawień? Oprócz Ray Tracingu jest przecież jeszcze Path Tracing! Fakt... Wolałbym go przemilczeć, aczkolwiek z tego przywileju nie skorzystam.   Path Tracing to prawdziwy masakrator, wciągający GeForce RTX 5090 na przystawkę w rozdzielczości 1920x1080, gdzie flagowy Blackwell nie zawsze utrzymuje 60 klatek na sekundę. Po włączeniu DLSS Balanced można jeszcze od biedy pograć na GeForce RTX 4070 Ti Super, zachowując niezłą jakość obrazu i bazę FPS-ów pod generator klatek. W rozdzielczości 2560x1440 takim rozsądnym minimum będzie GeForce RTX 5080, natomiast w 3840x2160... sami wiecie czego potrzeba. NVIDIA ma jeszcze dodatkową przewagę nad konkurencją za sprawą funkcji Ray Reconstruction, która poprawia jakość odszumiania, a jeśli warunki sprzyjają możemy odpalić Multi Frame Generation do mnożnika x6 włącznie. Summa summarum - Path Tracing to ciekawostka, która niewiele wnosi względem Ray Tracingu, radykalnie podnosząc wymagania".    
    • A skąd mamy wiedzieć? Sprawdzałem na innych kompach i działa normalnie po najnowszych aktualizacjach.
    • Samuel L. Jackson to głównie na Marvelu jechał bo tak to tylko kino klasy B a teraz to już C 
    • Przypominam kolejny raz, na powyższych zrzutach ekranu prawie całe światło to bezpośrednie oświetlenie słoneczne, na które nie ma wpływu to, czy używane jest RT/PT. W związku z tym różnica po włączeniu PT/RT będzie widoczna tylko w jakości cieni i odbić, ewentualnie w jakości oświetlenia zacienionych miejsc przez niebo i światło rozproszone.
    • @ODIN85 wyślij "starej"     
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...