Skocz do zawartości

Jaki widok kamery najbardziej lubisz w grach Resident Evil?  

68 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Jaki widok kamery najbardziej lubisz w grach Resident Evil?

    • Kamera zza pleców postaci (TPP)
    • Widok pierwszoosobowy (FPP)
    • Stała kamera - Fixed Camera Angles (stare klasyczne RE)
    • Nie mam preferencji / zależy od gry


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
12 godzin temu, aureumchaos napisał(a):

 

Czyli dalej stery 576 lepiej dzialaja z ta gra ale ppisza ze moze byc to zwiazane z innym renderwoaniem efektow.... Ja lece teraz na straych... Ktos porownywal juz nowe vx 576?

To zostaję na starych sterownikach 😏

  • Upvote 1
Opublikowano

Znam ten kanał i nawet lubię oglądać jego materiały. Jest tylko jedna kwestia – On zawsze narzeka i na tym właśnie robi content 😉. Polecam zapoznać się z jego innymi materiałami a sami wyciągniecie wnioski (co nie zmienia faktu że ma sporo racji) 😅.

Opublikowano (edytowane)

Zawsze mnie zastanawiała sensowność wrzucania filmów od jakichś gamoni youtubowych. Jakby to była jakaś wyrocznia i nie można po prostu swojego zdania napisać.

18 minut temu, azgan napisał(a):

Polecam zapoznać się z jego innymi materiałami a sami wyciągniecie wnioski (co nie zmienia faktu że ma sporo racji) 😅.

No szczególnie na temat SH. Takich debilizmów jakie wygadywał to nie słyszałem.

Edytowane przez Necronom
  • Upvote 3
Opublikowano
1 minutę temu, Necronom napisał(a):

Zawsze mnie zastanawiała sensowność wrzucania filmów od jakichś gamoni youtubowych. Jakby to była jakaś wyrocznia i nie można po prostu swojego zdania napisać.

Przecież w tytule jest napisane, że to ekspert, więc jak śmiesz kwestionować jego zdanie i opinię? Zawsze mam bekę z tych wszystkich maści znafców i ekspertów na YT. 

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)
7 minut temu, Necronom napisał(a):

Zawsze mnie zastanawiała sensowność wrzucania filmów od jakichś gamoni youtubowych.

Gdzie kończy się gamoń, a zaczyna spec / guru / fachman?
 

7 minut temu, Necronom napisał(a):

Jakby to była jakaś wyrocznia i nie można po prostu swojego zdania napisać.

Nie widzę związku między ogladądaniem gamoni, a możliwością pisania.
Pisz.

Edytowane przez JeRRyF3D
Opublikowano

Wpisywanie sobie w tytule np. expert(tak wiem, że to clickbait) a w treści same kocopoły. Obejrzałem jego dwa materiały o SH i masa głupot tam, nadinterpretacji czy po prostu nieznajomość lore. I nigdy więcej już nic od niego nie oglądałem.

Opublikowano (edytowane)
45 minut temu, Necronom napisał(a):

Wpisywanie sobie w tytule np. expert(tak wiem, że to clickbait) a w treści same kocopoły. Obejrzałem jego dwa materiały o SH i masa głupot tam, nadinterpretacji czy po prostu nieznajomość lore. I nigdy więcej już nic od niego nie oglądałem.

Po prostu nie zgadzasz się z jego zdaniem. Oglądasz wiele kanałów gamingowych / filmowych / artowych? (chodzi mi o mnogość kanałów tej samej branży).
Jak często coś ma 100 na 100 od wszystkich? Jest 5 kanałów, 5 gości, których uznaję za speców i... płyta, film, gra dostaje od nich... różne oceny. I to jest normalne!
Tylko rzeczy wybitne / dekady dają zazwyczaj orgazm wszystkim. Rozbieżność w zdaniach i ocenach jest... subiektywna i oczywista.

 

45 minut temu, Necronom napisał(a):

I nigdy więcej już nic od niego nie oglądałem.

Spoko. Na tym polega selekcja. Jest masa typów i kanałów, które grają mi na nerwach i które omijam.
Tylko to nie jest odpowiedź na pytanie: "(...) Zawsze mnie zastanawiała sensowność wrzucania filmów od jakichś gamoni youtubowych (...)"

Edytowane przez JeRRyF3D
Opublikowano

Nie nie zgadzam tylko potrafiłem podważyć argumentami jego błędy i nawet mu napisałem to pod jednym z filmów. To jest co innego niż niezgadzanie się. Jeżeli w jednym materiale tak się naciąłem na clickabait to śmiem podejrzewać, że w innych materiałach jest podobnie.

Opublikowano

Czy ktoś z Was gra w nowym Resident Evil na poziomie klasycznym? Czy jedyna różnica to jest tylko to, że trzeba zapisywać grę za pomocą tuszu i czy nie jest zbyt trudno? Czy przeciwnicy na poziomie klasycznym są bardziej wytrzymali i zadają więcej obrażeń? 
 

Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, Necronom napisał(a):

Wpisywanie sobie w tytule np. expert(tak wiem, że to clickbait)

Nie clickbait, tylko zgrywanie się z ekspertyzmu. ;) On nie uważa się za eksperta i gry ocenia w skali swoich wrażeń oraz interpretacji, a nie obiektywnie, dlatego jego wersja nie musi być wyrocznią. W ocenie projektu rozgrywki w życiu nie brałbym go pod uwagę, chyba że jako opinia gracza, skupiającego się na innych aspektach, z "płytkim" podejściem, ale nieco głębszym niż niedzielnego kanapowca. 

W jego ocenie liczy się "doświadczenie z gry" oraz ciekawa / dobra idea na grę, choć nie jest osobą do analizy jak to zrobiono.  Tutaj przykład czegoś co chwalił lub polecam jego przegląd ogranych tytułów, można trafić perełki:
 

Spoiler

 

Tutaj ten przegląd ogranych gier:

 

Sam oglądam go dla rozrywki i szczerej opinii, bo wiem że powie co chce, a nie co wypada.
On lubi trochę trollować i bawić się konwencją filmów, więc polecam obejrzeć całość przed skomentowaniem. Sam też prawie nadziałem się. :E
SH2 Remake zjechał za trailer, ale grę chwali i krytykuje gdzie trzeba, ogólnie doceniając tytuł.

Edytowane przez musichunter1x
Opublikowano

No no, a przy tym pomieszał symbolikę Piramidogłowego, pokazał kompletnie nieznajomość znaku Halo of the Sun, dodając do tego jakieś niestworzone rzeczy. A w jednym z filmów był też za propagowaniem(a przynajmniej się tu ślizgał) piractwa, bo jak to określił na podstawie trailera, że nie kupi tego badziewia a i tak zagra. Ale to nie temat o nim to z mojej strony eot.

Opublikowano
4 godziny temu, Canarino napisał(a):

Czy ktoś z Was gra w nowym Resident Evil na poziomie klasycznym? Czy jedyna różnica to jest tylko to, że trzeba zapisywać grę za pomocą tuszu i czy nie jest zbyt trudno? Czy przeciwnicy na poziomie klasycznym są bardziej wytrzymali i zadają więcej obrażeń? 
 

Był gdzieś o tym wątek w internecie że poziomy trudności w tej grze są skalowalne, oznacza to mniej więcej że każdy z trybów ma swój liczbowy zakres od minimalnego do maksymalnego i w zależności jak sobie radzisz w trakcie gry ten poziom trudności będzie zmieniał wartość. Zakres klasycznego wypadał oczko wyżej w porównaniu do współczesnego, więc teoretycznie powinno być ciapkę trudniej, nie mówiąc już o tuszu bez którego nie zapiszesz sobie gry w każdym danym momencie

Opublikowano (edytowane)
6 godzin temu, ODIN85 napisał(a):

Re2 dalej najlepszy.

... i 4

9 godzin temu, Slayer napisał(a):

Jak requiem się ma w porównaniu do RE2 remake? Lepsza gierka overall czy raczej słabiej?

2, 4, Requiem, 3

 

Capcom sprzedał już ponad 5 milionów egzemplarzy na całym świecie RE9 👍

Edytowane przez azgan
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Póki co to jest Resident Evil 9: Stutter.

 

Jak nie naprawią tego durnowatego szarpania na terenach Racoon City to nie ma po co w to grać, czekam na pacza.

Edytowane przez caleb59
  • Thanks 1
  • Upvote 1
Opublikowano
13 minut temu, Jaycob napisał(a):

Poszło 5 mln. 

Resident Evil Requiem Surpasses 5 Million Units!

 

:thumbup:

W tym zero mojego wkładu. :E  Kupię na większej promoce pewnie. :P 

 

 

Pisałem już o tym wyżej 😉. Wystarczyło 5 dni, by Resident Evil Requiem stało się bestsellerem 🤯

11 minut temu, caleb59 napisał(a):

Póki co to jest Resident Evil 9: Stutter.

 

Jak nie naprawią tego durnowatego szarpania na terenach Racoon City to nie ma po co w to grać, czekam na pacza.

Niestety ale muszę się z tym zgodzić 🙃

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
7 godzin temu, Marvf napisał(a):

Był gdzieś o tym wątek w internecie że poziomy trudności w tej grze są skalowalne, 

W RE9 może być inaczej. Najwyższy poziom zmienia położenie niektórych przedmiotów / zasobów, zwiększa odporność przeciwników na ogłuszenie oraz obrażenia itd. Zgaduję że Leon będzie zbyt mocno polegał na parowaniu, a Grace będzie mocno ograniczona do najbardziej efektywnego schematu przejścia.

Edytowane przez musichunter1x

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @oldfashioned Tylko ze w tym przypadku tylko jeden model ,,auta" podrozal dwukrotnie Rozumiem wzrost cen, ale 5090 odleciala w kosmos  Kto chce to kupi, nikt nikomu nie zabroni.
    • Część z Was może kojarzyć moje stanowisko dotyczące piractwa - raczej ortodoksyjne i ostre. Przy filmach, muzyce i książkach - jest dozowlony użytek, wiec okej można. Przy grach - mamy przestępstwo, więc nie ma o czym mówić.  Takie jest prawo, ja się z nim w tej kwestii nei spierałem, bo się zgadzałem z tym.  Ale wjechało AI. I zaczynam mieć z tym wszystkim problem.   Popatrzcie jak to wygląda od strony przepisów. UE w 2019 roku uchwala dyrektywę DSM (2019/790), a w niej art. 3 i 4 – słynny już wyjątek TDM, czyli text and data mining. W skrócie jest to prawo do „eksploracji" cudzych utworów, żeby wyciągnąć z nich dane, wzorce, zależności. Art. 4 mówi, że firma (komercyjna! a nie instytut naukowy!) domyślnie MOŻE skopiować sobie Twoją twórczość na potrzeby trenowania modelu. Chyba że Ty, jako twórca, wyraźnie się temu sprzeciwisz. Nie masz wyrazić zgody, tylko sprzeciw. I to nie byle jak, tylko w formie „możliwej do odczytu maszynowego". Cały ciężar wysiłku wylądował po stronie tego, kto w tym układzie i tak jest słabszy.   W Polsce doczekaliśmy się tego dopiero we wrześniu 2024, w ustawie o prawie autorskim (art. 26[2] i 26[3]). I zgodnie z tym, jak patrzy na to AI Act, właśnie te przepisy mają legalizować trenowanie modeli generatywnych na masową skalę:   No i teraz zderzenie światów.   Przeciętny magazynier, jeśli chce "poeksplorować" teksty i dane w grze, np. nowym 007 to musi zapłacić za to kilkaset złotych (coś pod 300 zeta gra chodzi). A jeśli by sovbie ściągnął gre to jest złodziejem.    A obok jest Anthropic, Open AI i cała reszta gigakorporacji jak Microsoft, Apple etc., warte po kilkaset miliardów i.... one mogą sobie za darmo zwielokrotniać teskty, grafiki, kod - wszystko, łącznie z tym co jest w grze. Bez pytania, bez płacenia twórcy. Bez zagrożenia karą. I mogą sobie na tym trenować model co prowadzi do tego, ze jak dobrze pokombinujesz to Ai ci skompiluje Super Mario albo inną gierkę, którą ma w pamięci.  I to jest w pełni legalne, bo akurat dla tego rodzaju kopiowania ustawodawca łaskawie przewidział wyjątek.     Nie twierdzę, że piractwo nagle zrobiło się w porządku, ale... oburza jakoś mniej. Bo mniej mnie oburza gdy grę pobiera człowiek zarabiający kilka tysięcy złotych niż gdy taka grę pobiera korporacja, której prezes siedzi na stołku wartym więcej niż miesięczna a może i półroczna pensja tego przysłowiowego magazyniera.     Ciekaw jestem co wy na to - czy wasze zdanie się zmieniło? Czy w ogóle słyszeliście o TDM i wyjątkach dla AI?
    • Jak ktoś po premierze 5090 wyczaił moment w lipcu czy sierpniu 2025, mógł wyrwać za niecałe 9,1koła .
    • Za co zwykli ludzie mieliby ich nienawidzić?  Tak jak łysy z Polsatu od redpilla emocje się sprzedają 
    • Az takim patusem, zeby miec w domu TV i go jeszcze ogladac nie jestem. Wiec nie wiem co tam te stacyjki puszczaja, ale mniemam ze to samo co 15 lat temu - szambo. 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...