sideband 3 511 Opublikowano 11 Czerwca Opublikowano 11 Czerwca Aż tak dobrze nie jest, ale cały czas do przodu. Poza tym to klasyka z UE oni latami go lepią to samo było poprzednimi UE typowa wieczna beta. 1
Ryszawy 1 128 Opublikowano 12 Czerwca Opublikowano 12 Czerwca (edytowane) Nie wiem czy akurat Fatekeeper jest miarodajnym przykładem, bo lokacje nie są zbyt duże a ekrany ładowania są wbrew pozorom częste. Wrażenie przestrzeni to tutaj bardziej te góry wokół zapewniają. Taki dobry Matte Painting jak z Władcy Pierścionka. Ale przyznam, że wszystkie szczegóły i szczególiki to czysta nanitowa geometria, nie są fejkowe jak w Crimson Desert. Edytowane 12 Czerwca przez Ryszawy
j4z 2 080 Opublikowano 19 Czerwca Opublikowano 19 Czerwca Poszedł zwrot. Zapomniałem, że przecież nie ma wsparcia dla pada.
Paw79 321 Opublikowano 7 Sierpnia Opublikowano 7 Sierpnia Fatekeeper Patch - 0.1.3 (Radial Menu, Skill System Changes & Improved Combat)
JeRRyF3D 2 574 Opublikowano 16 Sierpnia Opublikowano 16 Sierpnia Pograłem kilka chwil i... mnie kupuje. W takim świecie pograłbym i pobył. Walka do poprawy, ale graficznie biere. 1
Paw79 321 Opublikowano 5 godzin temu Opublikowano 5 godzin temu Fatekeeper Hits 500,000 Copies Sold in Early Access! Czyli mają kasę by rzeźbić dalej. 1
PaVLo 1 528 Opublikowano 4 godziny temu Autor Opublikowano 4 godziny temu Idzie im to wolno, ale nadal w nich wierzę i czekam na kolejne usprawnienia.
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się