sideband 3 386 Opublikowano 11 Czerwca Opublikowano 11 Czerwca Aż tak dobrze nie jest, ale cały czas do przodu. Poza tym to klasyka z UE oni latami go lepią to samo było poprzednimi UE typowa wieczna beta. 1
Ryszawy 970 Opublikowano 12 Czerwca Opublikowano 12 Czerwca (edytowane) Nie wiem czy akurat Fatekeeper jest miarodajnym przykładem, bo lokacje nie są zbyt duże a ekrany ładowania są wbrew pozorom częste. Wrażenie przestrzeni to tutaj bardziej te góry wokół zapewniają. Taki dobry Matte Painting jak z Władcy Pierścionka. Ale przyznam, że wszystkie szczegóły i szczególiki to czysta nanitowa geometria, nie są fejkowe jak w Crimson Desert. Edytowane 12 Czerwca przez Ryszawy
j4z 2 025 Opublikowano 19 Czerwca Opublikowano 19 Czerwca Poszedł zwrot. Zapomniałem, że przecież nie ma wsparcia dla pada.
Paw79 291 Opublikowano 7 Sierpnia Opublikowano 7 Sierpnia Fatekeeper Patch - 0.1.3 (Radial Menu, Skill System Changes & Improved Combat)
JeRRyF3D 2 448 Opublikowano 16 Sierpnia Opublikowano 16 Sierpnia Pograłem kilka chwil i... mnie kupuje. W takim świecie pograłbym i pobył. Walka do poprawy, ale graficznie biere. 1
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się