Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
Godzinę temu, Vulc napisał(a):

Nie zapraszam do dyskusji, bo nie ma o czym. :salut:

Zgadza się. O gustach się nie dyskutuje. Można za to go "zazdraszczać" bo jakby była opcja reprogramowania mózgu aby zmienić gust to ja bardzo chętnie, bo w mój nie trafia 95% tego co mainstreamowi się podoba :lol2:

 

@Ryszawy

No to jak na PC to nic dziwnego. Szczególnie w 2004-5, gdzie wtedy rozwój PC po prostu galopował. Nawet na PC z GF4 Far Cry dosłownie miażdżył Halo, a Halo na pecetowym monitorze zamiast TV, to było wręcz rozwalcowywane.

 

Choć te efekty energetyczne, tarcze, osłony - do dziś wygladają bardzo spoko na CRT TV. 

 

 

Opublikowano (edytowane)
23 minuty temu, TmK napisał(a):

Co do samej gry - wygląda super i sprawdzę na pewno, Halo to świetny shooter i zaskakująco bogate i zaje$@ste lore, tylko trzeba je zgłębić na własną rękę choćby przez YouTube. Polecam ogólnie, bo historia Prekursorów/Forerunnersów i Pierwszych Ludzi sprzed resetu cywilizacyjnego jest bardzo ciekawa.

Halo ma generalnie bardzo bogate lore, zwłaszcza jak na serię shooterów, gdzie zdarza się to raczej rzadko. Książki, komiksy, filmy, animacje, jest w czym przebierać. Do tego seria słynęła zawsze ze świetnych materiałów live action, promujących kolejne części. 

 

Spoiler

 

 

 

 

Edytowane przez Vulc
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

No ja pamiętam, że kiedyś czytałem jakieś streszczenia i o ile początek wydawał się faktycznie ciekawy, to im dalej w las, tym bardziej wychodziła z tego brazylijska telenowela. Co gorsza - dosyć głupia. :E No ale tak to już jest, jak się coś ciągnie bez umiaru. 

Edytowane przez Zas
Opublikowano

W 2026 roku to gra i tak skończy jak ostatnie Halo albo ostatnie odświeżone Gears of War które wyszło dodatkowo na PS5, a wszystko odbyło się bez większego echa i już zostało zapomniane.

 

W ogóle 5 lat później i czy to wygląda jakoś lepiej niż ostatnie Halo?

 

295366781.jpg

295364906.jpg

Opublikowano
15 minut temu, Zas napisał(a):

No ja pamiętam, że kiedyś czytałem jakieś streszczenia i o ile początek wydawał się faktycznie ciekawy, to im dalej w las, tym bardziej wychodziła z tego brazylijska telenowela. Co gorsza- dosyć głupia. :E No ale tak to już jest, jak się coś ciągnie bez umiaru. 

Ależ oczywiście, że to jest maszynka do produkcji zielonych, nikt nigdy nie twierdził inaczej. Sam, będąc fanem, z książek czytałem może dwie, na dodatek mocno średnie. A samo lore stoi na takim poziomie, jak w przypadku wielu innych uniwersów - zróżnicowanym. 😉 Daleko nie szukając, Star Warsy. 

  • 7 miesięcy temu...
Opublikowano

Jak dla mnie wygląda miodnie. Nie wiem czy styl jest zgodny z wytycznymi "purystów" czy odeszli wedle niektórych za bardzo od oryginału, ale dla mnie bomba. Moje pierwsze zetknięcie z Halo było 4 lata temu jak XSX był moim pierwszym iksem, dzięki czemu ograłem jednym tchem całą kolekcje MC, plus potem Reach, ODST, 4 i 5 i Infinity. Czyli można powiedzieć, że gierki mi podeszły :E końcówka lipca przeznaczona na powrót do tego bangera.

  • 4 tygodnie później...
Opublikowano
W dniu 25.10.2025 o 22:28, Gothic napisał(a):

W 2026 roku to gra i tak skończy jak ostatnie Halo albo ostatnie odświeżone Gears of War które wyszło dodatkowo na PS5, a wszystko odbyło się bez większego echa i już zostało zapomniane.

 

W ogóle 5 lat później i czy to wygląda jakoś lepiej niż ostatnie Halo?

 

295366781.jpg

295364906.jpg

A ja sobie chyba odświeże to Halo Infinite bo na premierę ograłem to na XSX a teraz mam na PC. Z tego co pamiętam to nie była taka zła ta gierca

 

Screenshot-20260715-204227-Steam.jpg

W dniu 8.06.2026 o 19:46, TmK napisał(a):

Jak dla mnie wygląda miodnie. Nie wiem czy styl jest zgodny z wytycznymi "purystów" czy odeszli wedle niektórych za bardzo od oryginału, ale dla mnie bomba. Moje pierwsze zetknięcie z Halo było 4 lata temu jak XSX był moim pierwszym iksem, dzięki czemu ograłem jednym tchem całą kolekcje MC, plus potem Reach, ODST, 4 i 5 i Infinity. Czyli można powiedzieć, że gierki mi podeszły :E końcówka lipca przeznaczona na powrót do tego bangera.

Aktualne 🤔? Bo totalna cisza w temacie a premiera już za "chwilę" 😅😉

Opublikowano

Cisza, bo Halo generalnie nie jest zbyt popularne ani tutaj, ani nie było popularne na Labie. Aktywności w tematach tyle co kot napłakał, zwłaszcza kilka miesięcy po premierach poszczególnych części. Taka jest też specyfika klasycznych shooterów, tam za bardzo nie ma czego omawiać, w większości przypadków.

  • Upvote 2
Opublikowano

Oczywiście MS nie byłby sobą, gdyby nie wcisnęli bad ass women marine rodem z Concord. Ech...cringe postać, dobrze, że tylko w dodatkowej misji, ale kobieta-marine próbująca zdewaluować wartość Johna-117... Czepiam się, wiem, ale wybija mnie coś takiego z immersji, nie jestem stety/niestety modern audience.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Nadal nikt mi nie odpowiedział czy można już zapisywać grę i czy zapamiętuje ustawienia graficzne.
    • Namierzyłem jej potencjalną rodzinę, ale takie czasy, że nie wiem, czy aby na pewno wszyscy nie są tacy po5$%ni  
    • Było już na forum, że Żakowi orzekli 20 lat w pierwszej instancji? Pewnie się nie utrzyma, ale stresu trochę chłopaczek się przynajmniej naje.
    • Podali liczbę ze sztukami wysłanymi do sklepu.   Montion captured jednak nie był robiony przez kobietę, ale nie trudno było w to uwierzyć po zrobieniu "miejsca na miłość" między Sabertooth i Wolverine, dwie miłości Logana okazały się lesbijkami, jeden z bossów to starsza kobieta bez mocy - Lady Deathstrike, gdzie porzucili "lady", a będąc zaawansowanym cyborgiem jaka kobieta wybrałaby taki wygląd.    Pierwotna wizja gry zawierała oddzielne sterowanie rękami Logana na triggerach, gdzie mieli wykorzystać ich "adaptacyjność" reagując na zakres ruchu i dając opór, wraz z opcją walki bez pazurów. Gdybym nie ogłuszenia przeciwników i pasek furii to ta gra byłaby kompletnymi drewnem, zrobionym na checkliście... Parkour, oparty na korytarzu i automatycznym przemieszczania się, więc to nudna platformowość na siłę. Już w HZD tym żygałem, ale przynajmniej były widoki, w HFW odpadłem odrazu. Znajdzki bez polotu... Ot są to butelki i materiały z oznacznikami, aby nie pominąć. Brutalność jest na odwal, efekty krwi i podstawowe finishery, gdzie po wrogach nie widać desperacji, czołgania się rannych, strzelania z ziemi, krzyków o pomoc. Nawet rzuty przeciwnikami są marne i tylko po ogłuszeniu oraz brakuje kombinacji z tym związanych, gdzie powinien być przynajmniej rzuty z doskoku, użycie przeciwnika jako broni, a ewolucją było rzucania fragmentami przeciwników lub chociaż przedmiotami... Masa konsultackich bredni... Dbanie o komfort gracza przez pierdyliard wskazówek, prostych projektów lokacji i ustawień, część duperleli jest na stałe. Emocjonalna, "filmowa" fabuła na siłę, która jest słabo zrealizowana... Powodzenia przy ponownym przechodzeniu tych fragmentów. System walki sklejony na szybko, gdzie nawet zapomnieli wyregulować hyperarmor (nieprzerywalność). Podstawa w stylu atak, doskok, ogłuszenie, finisher, ograniczony rzut, czasowe umiejętności... Gdybym nie pasek furii i efekty krwi to byłoby grą kopiuj wklej, bo combosy są dość marne i nieliczne, przez brak silnego ataku i większych interakcji.  
    • A mogła wynająć od prezesa banku bieda wersję nowej "trójki", co nie @wallec?  Może i nie jej by było, ale przynajmniej bez choinki, a i bank by jej wybił zgłowy zabawy w drift!   
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...