Skocz do zawartości

Steam Machine 2026 - wątek zbiorczy - Zen 4,RDNA 3/28 CU,Steam OS 3


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

@azgan

Ten Corsair one i600, czy jakoś tak, ma 21L z hakiem, a zwykły krux naos ma 22L.

Na dodatek jest trzecia rewizja Cooler Master NR200 <17L mieszcząca rtx5090 oraz są chińskie obudowy, które pomieszczą matx, sfx i rtx5080 przy <16L i kosztują <150-200 zł, czasem nawet z Amazona. Jakbym pokombinować to nawet zasilacz ATX i karta ~314mm zmieszczą się.

 

Edit. Jeszcze są pionowe wynalazki jak nzxt h1 v2 15.6L, również mieszczące rtx5080, ale jeśli ma być użyty riser to są "kanapki" <9L, również mieszczące rtx5080.

Edytowane przez musichunter1x
Opublikowano
18 minut temu, musichunter1x napisał(a):

Na dodatek jest trzecia rewizja Cooler Master NR200 <17L mieszcząca rtx5090

Całkiem spoko z tym wycięciem na GPU pomyśleli. Może za ładnie to nie wygląda ale pewnie temperaturowo będzie sporo lepiej niż w poprzednich wersjach, gdzie z wentylacją karty jest tak no średnio bym powiedział ;) Głównie przez to, że powietrze nie bardzo ma gdzie uchodzić, szczególnie w wersji z oknem.

Opublikowano (edytowane)

Swoją drogą ASUS zwiększył kartę Proart w serii 5000 o kilka milimetrów i już do tej obudowy/szkieletu nie będzie pasować.

Ładne to i małe, ale mega niepraktyczne: brak zwykłego USB na froncie, tylko jedno USB-C, panel I/O od spodu i kompatybilne tylko z kartami Proart seria 4000, które są już wycofane z rynku. Głośność blisko 50 decybeli to też sporawo.

 

Wracając do Steam Machine: nie zbuduje się komputera PC o zbliżonych parametrach i zbliżonej objętości na dziś. Zbliżona objętość lub mniejsza, to tylko z integrą. Z dedykowaną kartą graficzną będzie większy albo zbliżony i głośniejszy.

Edytowane przez wamak
Opublikowano (edytowane)
1 godzinę temu, wamak napisał(a):

Swoją drogą ASUS zwiększył kartę Proart w serii 5000 o kilka milimetrów

Paniee, przytnie się to wejdzie .:E Mnie też irytuje, że nie trzymają wymiarów w danych seriach. 

Coś od inżyniera Valve, 70% ludzi ma sprzęt słabszy lub równy temu GabeCube.
"From Valve engineer Yazan aldehayyat,
"The steam machine is equal or better than 70% of what people have at home""

Edytowane przez musichunter1x
Opublikowano

Żaden typowy Kowalski i tak nie będzie sobie zawracał głowy taką budą to jest ciekawostka zrobiona pod jedno GPU. Ta buda jak była w sprzedaży kosztowała 600 zielonych, teraz mają wersję pod Strixa 5080/5090 za $900 :E 

2 godziny temu, wamak napisał(a):

Wracając do Steam Machine: nie zbuduje się komputera PC o zbliżonych parametrach i zbliżonej objętości na dziś. Zbliżona objętość lub mniejsza, to tylko z integrą. Z dedykowaną kartą graficzną będzie większy albo zbliżony i głośniejszy.

Głośniejszy pewne tak, ale masz przykład wyżej budy 3.9 litra w filmiku na górze strony co linkowałem, czyli taka pojemność jak ma SM z RTX 4060, 5060 też wrzucisz, a do niewiele większej, ale dalej kompaktowej i mocniejsze gpu.

Opublikowano (edytowane)
23 godziny temu, azgan napisał(a):

Gdyby nie cena to też ciekawa propozycja do sparowania z TV

175449673c6d139a_po_co_a_na_co_to_k.jpg


Taka buda nie ma sensu totalnie - albo idziesz w mniejszy Steam Machine, albo większy, pełnoprawny komputer stacjonarny. 
Ta wielkość to kompletny brak sensu.
 

7 godzin temu, lukadd napisał(a):

No tak, taka cena zabawki, tego się nie kupuję ze względów ekonomicznych i tak. Wrzuciłem tylko jako ciekawostkę.

Sam odpowiedziałeś na pytanie z wcześniejszej strony - po co komu Steam Machine :E 

 

Edytowane przez kanon7
Opublikowano
5 godzin temu, Wu70 napisał(a):

Fajnie wygląda ale pasuje do jednego gpu a potem zmieniasz całość?

No to trochę jak z GabeCube, gdzie też masz jedno gpu i musisz zmieniać całość. Tyle, że "trochę" mocniejsze. ;) 

Opublikowano (edytowane)

"Za ile zbudujesz własne Steam Machine? Czyli po co czekać na Valve"
https://ithardware.pl/aktualnosci/konsola_pc_za_ile_zbudujesz_wlasne_steam_machine_valve-46582.html

CPU - 739 zł 
GPU - 950 zł 
RAM - 450 zł 
SSD - 250-500 zł 
Chłodzenie - 200 zł 
Płyta gł. - 600 zł 
Zasilacz - 350 zł 
= SUMA < 3500 zł + obudowa (koszt) 

Cytat: "Valve zapowiedziało, że Steam Machine będzie wycenione "podobnie do konsol" :E 
 

Edytowane przez kanon7
Opublikowano (edytowane)

Skąd bierzecie te :kupa:cytaty :E ? Powiedzieli, że nie będzie wyceniony jak konsola, lecz celują w konkurowanie z MiniPc.
Lepszy, ale bliźniaczy MiniPC z rx7600m XT - 32CU 120w oraz 16 rdzeniowym procesorem, 32GB, 1TB, z obudową typu "pionowy laptop", kosztował 1000$ rok temu. Stąd ich komputer będzie kosztował zauważanie mniej, ale nie połowę.

MiniPCty i tak często są na Nvidi, więc to też jakaś zaleta, dlatego GabeCube może być tańszy od nich, jednocześnie zostawiając dla nich miejsce.

Edytowane przez musichunter1x
Opublikowano (edytowane)

Skoro udaje się pisać ustawienia pod Decka to i da się pod tą skrzynkę. Problem tylko w tym, że jeden user podepnie pod 27 calowy 1080p, a drugi po 34 calowy wqhd a trzeci pod tv 4k w salonie 65 cali :E i ten drugi i trzeci się srogo rozjedzie z możliwościami tej skrzynki.

Z drugiej strony, żeby to miał być kąkuter pod 2k to musiałby być z 2,5x większy - czyli wchodziłby w terytorium SFF - a i zarówno ramu jak i vramu musiałoby tam być więcej - co przy dzisiejszych kosztach rzuciłoby ceną pokroju 1,5k USD na start :E 

Edytowane przez Qrdello
Opublikowano

A czy ci, co podpinają swoje xboxy i PlayStation pod TV 4k w salonie rozmijają się z możliwościami ich skrzynek? :)

 

Co się rozmija, to przede wszystkim oczekiwania PCMR względem oczekiwań zwykłych ludzi co do sprzętu potrzebnego do grania.

  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)

Pogadamy jak to wyjdzie i zaczną się analizy wydajności i jakości obrazu :) już widzę te miniatury na YT "GabeCube barely maintains 30ish fps and looks like crap in xxxxxxx".

Przecież downscaling z powiedzmy 4k do nawet fsr4 performance zrobi ciasto na dużym ekranie a i tak pewnie nie da stabilnych 60 fps, więc trzeba będzie posiłkować się generatorem shitu.

Ja wiem, że częściowo mamy to samo na PS5/XB, ale realia są dzisiaj takie że jak ktoś chce mieć sprzedaż to najpierw układa sobie ustawienia pod te sprzęty i dlatego na konsolach to jeszcze jakoś działa. A na GabeCubie - doświadczony spektakularnym klapami w postaci 20 kilku klatek w niektórych tytułach na SD - wątpię. Chociaż chciałbym żeby to była realna konkurencja dla SONY. Z dostępem do takiego sklepu i biblioteki japończycy musieliby poważnie sprężyć poślady a nie odcinać kupony od bazy ludzi jeszcze z ery ps3 i 4.

Edytowane przez Qrdello
Opublikowano

No to druga kwestia. Jak już robią to powinni topowe w danym momencie i danym segmencie graty wrzucić. Proc z x3D, kartę RDNA4 z 12gb vramu chociaż, 32gb ddr5 i ewentualnie rozbudowywalny dysk, żeby trochę pociąć koszty. 

Fakt, wyszłoby z tego pewnie z 800USD na start, i trochę większa buda, ale przynajmniej kilka lat by wstydu nie było.

Opublikowano

X3D niepotrzebny, wystarczy 7500F :E 

To GPU mizerne będzie i jeszcze bez wsparcia FSR4, to jest największa bolączka. Sprzęt out of date na premierę, coś jak Steam Deck. Tylko tam można wybaczyć bo to mobilna konsolka + streaming z PC, tutaj ma zastąpić stacjonarną konsolę lub mini PC. No nie wiem, cena też będzie wysoka. 

Opublikowano
9 minut temu, Qrdello napisał(a):

już widzę te miniatury na YT "GabeCube barely maintains 30ish fps and looks like crap in xxxxxxx".

Takie filmy na pewno będą, plus masa innych, jak "just buy a console" albo "Gabecube is a failure: Xbox outsells it 100:1". :D

 

Tak samo jak ludzie rozpisują się, że Steam Deck to porażka, bo sprzedał "tylko" kilka milionów egz. a nie setki jak Nintendo.

 

Celem Valve nie jest wywrócenie rynku do góry nogami jednym pudełkiem, ale każdy taki sprzęt pozwala im wykroić trochę tego rynku dla siebie i rozbudować własny ekosystem.

Opublikowano
15 minut temu, some1 napisał(a):

Takie filmy na pewno będą, plus masa innych, jak "just buy a console" albo "Gabecube is a failure: Xbox outsells it 100:1".

Z tym, że Xbox will outsell cokolwiek w najbliższym czasie, to bym się zastanowił. ;) Tak czy inaczej, jak już rozmawialiśmy zresztą w tym wątku, Valve chce po prostu kawałek tortu dla siebie.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Jeszcze trochę i może będzie dało się obejrzeć serial TLOU z Ellie mającą normalną twarz.    
    • Może, ale czy będzie chciał? I jak to kontynuować? Czubek Druckmann okaleczył Ellie, a ona gdzieś sobie poszła. To wszystko powinno się zakończyć na I części gry bo tamto zakończenie było wprost idealne. Mieli zamieszkać wśród innych i było super. Cała Abby i jej banda wymyślona NA SIŁĘ tylko po to żeby wszystko zepsuć. Również to robienie z Ellie idiotki na zasadzie "ja chciałam poświęcić swoje życie dla świata, a ty głupi Joel chciałeś żebym żyła, jak mogłeś, nienawidzę ciebie". Przecież każda normalna osoba by nie była o to wściekła. Rozumiem że najważniejszy cel w tamtym świecie to szczepionka, ale wszystko ma swoje granice idiotyzmu, czego szalony scenarzysta nie przestrzegał.  I połowa gry była dla mnie prawie doskonała, bo po prostu nawet nie wiedziałem że to co robiła Ellie (w zamyśle scenarzysty) miało być odbierane jako ZŁE, czyli że gracze mieli odbierać jej postępowanie jako ZŁE, bo zapewne ja, tak samo jak większość graczy odbierała to jako normalne postępowanie Ellie w tym przypadku (a  debilek scenarzysta już wtedy miał we łbie że to co robiła Ellie było złe i wymyślił od połowy gry i dodatkowo pod koniec gry jak ją za to ukarać). Ellie była podobna z charakteru i wyglądu jak w The Last of US Part 1. Po prostu scenarzysta chciał ją obrzydzić dla gracza (co tak naprawdę zauważyłem dopiero pod koniec gry), mimo że zapewne dobrze wiedział jak gracze oceniali Ellie po pierwszej części gry. Jednego świetnego bohatera zabił ot tak sobie bo wymyślił jakąś idiotkę pragnącą zemsty, a Ellie wymyślił tak że chciał pokazać ją jako tą złą czyli nawet gorszą od Abby, co było totalnym wariactwem intelektualnym. Dina była również ciekawie wplątana w robienie ZŁEJ ELLIE bo także mówiła dla Ellie w jakimś czasie "żeby Ellie odpuściła zemstę" (nie tylko na Farmie ale o wiele wcześniej, bo jeszcze w mieście to mówiła), czyli czy tyle co zrobiła już nie wystarczy? Scenarzysta również wykorzystał postacie poboczne do tego celu, bo Jessie też o tym mówił chyba raz. Zapewne po to samo wymyślono sobie ciążę Diny, czyli że dobra Ellie by wróciła z powrotem z Diną w ciąży, a że Ellia była zła i pragnęła zemsty na Abby, to ciąża Diny, jej cierpienie i jej losy były dla Ellie mniej ważne. To wszystko było w tak idiotyczny sposób kształtowane według mnie, bo graczy nie przekonało. Abby nie stała się fajną kobietą z powodu grania jej misji, że miała kochanka i że zlitowała się nad Bliznami, a Ellie nie stała się nielubiana bo pragnęła zemsty, gdyż gracze chcieli tego samego co Ellie. Ale stuknięty scenarzysta widocznie uważał inaczej.   Tylko trzeba brać pod uwagę JAK i DLACZEGO, a potem porównać to samo w przypadku Abby.  
    • Jaki wpływ na dźwięk? Ile czasu wygrzewałeś? 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...