Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

@Strilok

Można skalować dokładnie tak jak skalowane jest to w trybach online Borderlands , albo The Division. 

Gaming już dawno wymyślił rozwiązania, tj napisałem wyżej twórcy Marathon mają spore problemy z designem gameplayu. Rozwiązania problemów o których pisałem powyżej z którymi boryka się Marathon mieli w innych extraction shooterach, do tego znikający ekwipunek bo plecak jest pełny.... Kto to projektował.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...