Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 103
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano

Garść przecieków:
 

(tłumaczenie maszynowe)

  • Linia czasu: Akcja toczy się 4 lata po wydarzeniach z Metro Exodus.
  • Zapisy gry: Twoje wybory z Exodus zostaną przeniesione do nowej części.
  • Platformy: Gra powstaje wyłącznie na Xbox Series X|S, PS5 oraz PC. Wykorzystuje zaawansowaną wersję silnika 4A Games z natywnym wsparciem dla Ray Tracingu.
  • Moskwa w ruinach: Pokazano sceny zdewastowanej stolicy z niespotykanym dotąd poziomem detali. Szczególną uwagę zwraca popielaty śnieg, co sugeruje jeszcze surowszą zimę nuklearną.
  • Powrót do tuneli: Większość materiału rozgrywa się w wąskich korytarzach i stacjach zamienionych w fortece. Sugeruje to odejście od otwartych map na rzecz klaustrofobicznego klimatu znanego z pierwszych części.
  • Efekty cząsteczkowe: Położono duży nacisk na nowy system cząsteczek. Radioaktywne burze pyłowe na powierzchni dynamicznie wpływają na widoczność i w czasie rzeczywistym brudzą szybkę maski przeciwgazowej.
  • Reżim Huntera: Potwierdzono, że Hunter nie tylko żyje, ale stoi na czele frakcji o nazwie Noworeich. Zwiastun ukazuje sceny z jego autorytarnego rządu, który wykorzystuje propagandę i strach do kontrolowania ludzi.
  • „Outsider” (Wyrzutek): Wprowadzono nowego protagonistę (lub zmienioną wersję znanej postaci) o pseudonimie „Outsider”. Żyje on na wygnaniu na powierzchni, ale zmuszony jest wrócić do Metra z powodu wizji i duchów przeszłości. Postać jest w pełni zdubbingowana.
  • Stworzenie ze Stacji: Pokazano masę zmutowanej tkanki i kończyn, przypominającą potwora z powieści Metro 2034. Sugeruje to, że przeciwnicy znani dotąd tylko z książek trafią wreszcie do gry.
  • Cieniaści Prześladowcy (Shadow Stalkers): Zwinne, humanoidalne istoty unikające światła. Wykorzystują nową mechanikę globalnego oświetlenia, by kryć się w mroku i atakować, gdy graczowi wyczerpie się bateria w latarce.
  • Nosalisy: Klasyczne potwory powracają, ale z bardziej taktycznym podejściem – potrafią współpracować w grupie i flankować gracza.
  • Popielaci Mutanci (Ash Mutants): Stworzenia przystosowane do burz radioaktywnego popiołu. Posiadają naturalny kamuflaż, który czyni je niemal niewidocznymi podczas zamieci, zmuszając gracza do polegania na słuchu.

źródło: 

 

 

  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)

@Phoenix. Raczej nie powinno być, choć można zrobić zarówno rozwleczone 15h jak i 30h, gdzie tego tak nie czuć. Dla mnie byłby idealny split 70/30 na rzecz tuneli, jak już chcą wracać do źródła. 

Edytowane przez Vulc
Opublikowano
46 minut temu, Jaycob napisał(a):

 

  • Stworzenie ze Stacji: Pokazano masę zmutowanej tkanki i kończyn, przypominającą potwora z powieści Metro 2034. Sugeruje to, że przeciwnicy znani dotąd tylko z książek trafią wreszcie do gry.

źródło: 

 

 

Dawno czytałem Metro 2034, może mi ktoś odświeżyć pamięć o jakiego stwora chodzi?

Opublikowano

No i pięknie, ja zdecydowanie bardziej wolałem te klaustrofobiczne klimaty pierwszych dwóch części, także czekam na więcej szczegółów i kolejne gameplay'e. Myślę też, że na pewno będą jakieś półotwarte lokacje na powierzchni.

Opublikowano
12 godzin temu, Godlike napisał(a):

Dawno czytałem Metro 2034, może mi ktoś odświeżyć pamięć o jakiego stwora chodzi?

Też nie kojarzę... W 2034 chyba nie było stworów wcale, chyba że to jakiś pojedynczy epizod. 

Wychodzi że był właśnie jeden:

 

image.png.e7d630ccf64b823ca91671be2638df02.png

  • Thanks 1
Opublikowano

Świetna wiadomość, wszystkie części Metro przeszedłem przynajmniej po kilka razy i to chyba jedyne FPSy Singiel Player do któryś mogę wrócić od czasu do czasu. Miałem obawy co do Exodua z tym półotwartym światem, ale również mi podszedł, więc 2039 mogę brać w ciemno. Jak od pierwszych Metro, czy to oryginalnych, czy późniejszych wersji Redux będzie jak za starych dobrych czasów kolejny benchmark do kart graficznych, mobilizator do upgrejdu i graficzny opad szczęki ;)

  • Like 3
Opublikowano (edytowane)

https://pl.gamegpu.com/news/igry/metro-2039-idet-v-30-fps-na-xbox-series-x-i-path-tracing-budet-tolko-na-pk?shem=dsdf,sharefoc,agadiscoversdl,,sh/x/discover/m1/4

 

Nagranie z biura studia 4A Games wyraźnie pokazuje dedykowany zestaw deweloperski Xbox Series X, wyposażony w cyfrowy wyświetlacz na przednim panelu, obok monitora dewelopera. Wbudowana nakładka programowa, rejestrująca 30,1 klatki na sekundę, jest częścią zestawu narzędzi sprzętowych platformy Microsoft, dając wgląd w bazową wydajność wersji konsolowej na obecnym etapie rozwoju.

Edytowane przez Reddzik
Opublikowano

Mam trzy główne książki  Metro 2033, 2034,2035 i czternaście książek  innych autorów  serii Metro. Czas zacząć sobie przeczytać na nowo aby odświeżyć sobie pamięć.  

  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


×
×
  • Dodaj nową pozycję...