Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

@P.Wiśnia te statystyki z pokazu wygladaja na marketingowy bełkot. Zakładam, że w testach okaże się, że 5080 będzie co najwyżej porównywalny z 4090 jak nie słabszy. Na to wskazuje specyfikacja sprzętowa. Ta wydajność 5070 na poziomie 4090 to ewidentna bzdura.

  • Upvote 2
Opublikowano
Teraz, Sidr napisał(a):

@P.Wiśnia te statystyki z pokazu wygladaja na marketingowy bełkot. Zakładam, że w testach okaże się, że 5080 będzie co najwyżej porównywalny z 4090 jak nie słabszy. Na to wskazuje specyfikacja sprzętowa. Ta wydajność 5070 na poziomie 4090 to ewidentna bzdura.

Ja tylko opisałem co widziałem.

Ale przy użyciu DLSS 4 + MFG to 5070 może okazać się lepsze od 4090.

W czystej wydajności na pewno nie.

Opublikowano
20 minut temu, P.Wiśnia napisał(a):

Wyniki w cyberpunku z RT przy użyciu DLSS 3.

 

Po lewej 5090 z 277FPS, PCL 37.25ms.

Po prawej 4090 z 126FPS, PCL 36.11ms.

Niemal identyczne opóźnienie to niezbity dowód, że dodatkowa wydajność jest z większej liczby generowanych klatek. Przy tych samych ustawieniach nie ma prawa być brak spadku latencji przy takim kopie FPS.

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
5 minut temu, tomcug napisał(a):

Niemal identyczne opóźnienie to niezbity dowód, że dodatkowa wydajność jest z większej liczby generowanych klatek. Przy tych samych ustawieniach nie ma prawa być brak spadku latencji przy takim kopie FPS.

To dobrze czy źle? bo się pogubiłem  ;) 

Edytowane przez P.Wiśnia
Opublikowano
1 minutę temu, tomcug napisał(a):

Niemal identyczne opóźnienie to niezbity dowód, że dodatkowa wydajność jest z większej liczby generowanych klatek. Przy tych samych ustawieniach nie ma prawa być brak spadku latencji przy takim kopie FPS.

Jak podzielimy 277 na 4 (bo x4 FG) to mamy 69.25 realnych klatek.

Dla 4090 - 126 / 2 = 63 fps.

 

Ok, można powiedzieć że AI w 5090 robi wrażenie, bo generuje w podobnym czasie 3 fake klatki zamiast 1. No i chyba taki był zamysł tej generacji, że ten tak zwany "heavy lifting" we wzroście "wydajności" robi AI.

Opublikowano
4 minuty temu, Radio Tirana napisał(a):

NVIDIA już się przyznała, że w samym Path Tracingu jak wyłączymy wszystkie rozmydlacze to 5090 jest lepsza o 33% od 4090. 

To w takim razie wydajność na wat to totalna lipa albo te 575W to wartości z kosmosu ;)

Opublikowano (edytowane)

@tomcug jak były wybory i cisza wyborcza to niektórzy opisywali sytuacje w sadach owocowych...

Np że

1. Pistacje 34%

2. Pomarańcze 28%

3. Gruszki konferencje 12%

 

Nie chcesz może przedstawić sytuacji Grażynek na wiosce?

Np gruba Grażynka ma o 30% wiecej suchej masy tłuszczowej od niższej Grażynki itp... %-)

Edytowane przez Umpero
  • Haha 1
Opublikowano
16 minut temu, DITMD napisał(a):

Oni chyba chcą nas wszystkich zmusić do przejścia na GeForce Now.

W następnej generacji nvidia zrobi tak, jak oficjalnie planuje zrobic samsung z opcjami AI w telefonach czyli prawdopodobnie będą one płatne. U Nvidii DLSS, FG itd też będą w płatnym abonamencie. W cenie zakupu nowej karty bedzie abo na dwa lata, a później 3 opcje do wyboru:

1. Nowa karta z nowej generacji za pełna cenę.

2. Dokupienie abo na AI za mało opłacalna kwotę.

3. Karta działa bez AI czyli z 6090 robi się 3090.

 

Przy okazji wykończą rynek używanych kart.

Opublikowano
28 minut temu, areczek1987 napisał(a):

Jak nie przegoni jak 5070 to zrobi?

Patrząc nawet na slajdy Nvidii to może RTX 5080 dogoni RTX 4090, może. W bajki o wydajności RTX 4090 w RTX 5070 to chyba tylko nieźli naiwniacy wierzą.

Opublikowano (edytowane)

  

2 minuty temu, Umpero napisał(a):

@tomcug jak były wybory i cisza wyborcza to niektórzy opisywali sytuacje w sadach owocowych...

 

 

Jedna grażynka była smukła i piła 540 litrów wody na godzinę grając w cymbergaja. Druga była tłusta jak świnia, ale piła tylko 450 litrów wody na godzinę.

Edytowane przez cichy45
  • Haha 1
Opublikowano
2 minuty temu, mortir napisał(a):

W następnej generacji nvidia zrobi tak, jak oficjalnie planuje zrobic samsung z opcjami AI w telefonach czyli prawdopodobnie będą one płatne. U Nvidii DLSS, FG itd też będą w płatnym abonamencie. W cenie zakupu nowej karty bedzie abo na dwa lata, a później 3 opcje do wyboru:

1. Nowa karta z nowej generacji za pełna cenę.

2. Dokupienie abo na AI za mało opłacalna kwotę.

3. Karta działa bez AI czyli z 6090 robi się 3090.

 

Przy okazji wykończą rynek używanych kart.

skasuj ten post 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Była fajna cena 1399zł niedawno, ale nie udało mi się kupić więc może jakąś używkę da radę.
    • Bardzo podchwytliwe. Myślę, że jest, chyba ze MSI skopało sam projekt PCB to Noctua sprawi tylko ze bedzie ciszej i chłodniej Ale powiem ci ze to nie głupie nawet, kupić tanio machnąć nowy shraud i bam Premium   Ja u siebie chciałem z czystej ciekawości tak zrobić, ale stwierdziłem ze karta jest zbyt cicha żeby w to inwestować. Ale jakbym miał wyjca to na pewno bym się pobawił.
    • No i jestem rozdarty nt. o którym wcześniej była wzmianka. (https://ithardware.pl/aktualnosci/geforce_rtx_50_noctua-42747.html) Tutaj pytanie do kompetentnego kolegi @Kadajo Czy Ventus Noctua jest premium czy nie?  @Smalec A Ty jak się na to zapatrujesz?
    • Pobawiłem się trochę NANOBANANA PRO w zakresie przerabiania rysunków na kolorowe obrazy w różnym stylu, poniżej pare przykładów   oraz moich wniosków na szybko (może sie komuś przyda): - czasami wychodzą głupoty w generowanym obrazie - zdarza sie ze wynik jaki otrzymamy to poprzednia nasza praca która sie zablokowała gdzieś w kolejce wczesniej a nie ta nowa na jaką czekalismy - ilosc styli jest na oko skromniejsza niz w MJ (na razie) - tematyka rysunku moze w pewnien sposób czasami wpływać na styl lub ograniczać paletę wyboru styli (np bardziej fantastyczne rysunku trudniej jest uzyskać jako realistyczne zdjęcia, bardziej je ciągnie w kierunku pseudo renderingu 3D) - efekt realistyczny powstały ze szkicu odstaje w większym stopniu od rysunku niż efekt malarski powstały ze szkicu. - jesli pracujemu w google gemini z nanobanana to w obrębie naszego czatu po przekroczeniu pewnej ilosci wpisów czat zaczyna byc niestabilny , np nie mozemy zapisać obrazka (pomaga wtedy otworzenie nowego czatu) - zdarza sie ze nanobanana nie rozumie prostych poleceń , a innym razem dla odmiany wykonuje bardzo złożone - ten sam prompt nie zawsze da ten sam wynik, czasami da inny niz na to wskazuje prompt. Ale i tak to jest duzy krok naprzód, biorąc pod uwagę fakt ze obecne modele AI kiepsko sobie radzą z wymyslaniem ciekawych złożonych artystycznych kompozycji scen (w przypadku generowaniu obrazów od zera tylko na podstawie polecenia), a nanobanana niezle całkiem interpretuje ludzkie rysunki mozna wyeliminować te słabosc silników AI umieszczając na początku workflow szkic wykonany przez człowieka.  
    • Ja raczej ją skończę, bo podoba mi się świat i nawet fabuła, ale raczej nie będę się męczył z każdym przeciwnikiem dla jakiejś nowej fryzury czy majtek.  Nie no, gra jest akurat ciekawa, ale walki to niemal jak w Dark Souls, trzeba nauczyć się kiedy należy zrobić unik lub blok, na szczęście jak coś nie pójdzie to zapis mamy niedaleko. W grze trafiłem już kilka razy na to, że w czasie walki, kamera ustawiła się za jedną z moich postaci, gdy atakowana była inna i nie widziałem chwili ataku i nie mogłem skutecznie zrobić manewrów  W grze powinna być możliwość podejrzenia statystyk wrogów, aby skuteczniej wykorzystywać punkty akcji i tą masę umiejętności, zwłaszcza jak walczymy kolejny raz z takimi samymi, więc już powinny być widoczne słabe i mocne strony.    
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...