Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Był DieselGate, będzie GraphicGate.

 

Producenci tak skonstruują sterownik karty aby wykrywał że trwa benchmark i sztucznie będzie zwiększana wydajność na jego potrzeby.

 

Edytowane przez P.Wiśnia
  • Like 1
Opublikowano
1 godzinę temu, Element Wojny napisał(a):

No mnie powoli już przechodzi ten początkowy hype, kiedy zaczęło się pojawiać coraz więcej zajawek na to, że to będzie jednak jedna z najgorszych generacji kart. Teraz zostało już tylko czekać na wyniki testów. Jeśli będzie drogo i kijowo to nie zmieniam, ficzery i tak trafią do serii 40XX, a FG użyłem tylko w jednej grze i używać w innych nie planuję, bo to będzie wysypisko artefaktów. 

Zależy od gry i implementacji ale geralnie to mogę się z tym zgodzić. 

1 godzinę temu, Kadajo napisał(a):

 

Chyba była, ale warto posłuchać co mówią.


Szczególnie jak Linusowi wyciąga cytat "Nie po to kupuje GPU za 2000$, żeby włączać DLSS" :hihot:

Dzięki za linka, zabieram się za oglądanie :toast:

Opublikowano
15 minut temu, Kadajo napisał(a):

Znaczy się ja pisałem stricte o DLSS.

Na chwilę obecną moc 4090 jest tak duża że używam (tam gdzie można) DLAA + FG 
Do samego DLSS przydałby się predefiniowany tryb DLSS UQ - gdzie zamiast z 66% klatki, rendering szedłby z 85 - 90. Drobny boost fps byłby, a utraty jakości nikt by pewnie nie zobaczył. 

Opublikowano (edytowane)
39 minut temu, sideband napisał(a):

Poza tym nie pisałem nic o osobnych jednostkach INT.

Pisałeś już o tym 2 razy więc się odezwałem.

Godzinę temu, sideband napisał(a):

Mnie w miejscu gdzie gdzie koleś miał 28fps to mam 22fps tylko to jest inny build CP ;)

Skoro INT jest liczone w tym samym czasie to Ci mówię od razu będą rozbieżności większe wydajności między grami i miejscami testowymi ;)

Te magiczne 1.8x dla RT Core może wymagać zmian w samej grze by kop wzrósł w RT lub dotyczy stricte wykorzystania Mega Geometry.

W dniu 16.01.2025 o 00:25, sideband napisał(a):

Aż takiego problemu w wydajności nie widzę tylko, że serwują gorącego kartofla.

Liczenie FP/INT jednocześnie powoduje, że mogą podobne cuda jak na Turinga spore różnice w kopie między grami i miejscami testowymi w porównaniu do ADY. Ale i tak cwaniaki jak zwykle nie napisali co dokładnie zmienili i jaki jest współczynnik FP do INT ;)

Ta zmiana w Blackwell dla graczy czyli, że wszystkie jednostki mogą wykonywać instrukcje INT nie ma dużego znaczenia, ponieważ większość obliczeń to i tak FP32.

39 minut temu, sideband napisał(a):

To nawet nie jest tak jak piszesz dlatego wklejałem tekst od ziomeczka to co NV wrzuca u siebie w swoich schematach blokowych to uproszczenie żebyś za dużo nie wiedział ;) 

Przecież to co było w tym tekście dokładnie pokrywa się z tym co w ogólnodostępnej dokumentacji NVIDIA.

Edytowane przez SebastianFM
Opublikowano
18 minut temu, RTX4090 napisał(a):

Do samego DLSS przydałby się predefiniowany tryb DLSS UQ - gdzie zamiast z 66% klatki, rendering szedłby z 85 - 90. Drobny boost fps byłby, a utraty jakości nikt by pewnie nie zobaczył. 

Możesz sam to uzyskać modyfikując DLSS za pomocą DLSSTweaker'a ;)

  • Thanks 1
  • Upvote 1
Opublikowano
Godzinę temu, Kadajo napisał(a):

Jako entuzjasta PC dziwie Ci się, że masz tak "mały problem" z tym że zabrano ci to z czego PC zawsze słyną, z jakości renderowanego obrazu.

Nie ma znaczenia ze DLSS jest lepszy, na PC miałeś lepszą jakość obrazu, którą teraz DLSS niszczy i dodatkowo zaczynamy być do niego zmuszani.

To nie konsole stały się lepsze... To PC został ściągnięty do ich poziomu :hihot:

 

2 godziny temu, Kadajo napisał(a):

Nie wiadomo jak to finalnie wpłynie na wydajność.

Gdzieś dziś słyszałem ze "otwarcie" DLSS 4 w większości dla reszty rodziny RTX to odpowiedz na to co szykuje AMD.

Jeśli odp. AMD będzie dostępna dla wszystkich i doda multi generator oszukanych klateczek na PC a później na konsolach to może być ciekawe 😁

 

 

Opublikowano
16 minut temu, PiPoLiNiO napisał(a):

Dobra, Pany, teraz już bez hipokryzji. Kto poluje na Astral 5090? Bo chcę wiedzieć jak bardzo dupe trzeba spinać... Żeby potem nie było, że na polskę będzie 5 sztuk, a  31 stycznia wpadnie 5 zdjęć od 5 wariatów z Astral na forum ITH i żadnym z nich nie będę ja albo

Daj na luz zainteresowanie 5090 na forum jest tak ~10 x mniejsze niż 4090 w podobnym czasie przed premierą :E

 

Jak nie dadzą jakiejś mega małej ilości to spokojnie wyrwiesz :E Ale ja bym szykował ~14k za topowca od Asusa :E

Opublikowano
6 minut temu, RTX4090 napisał(a):

Wiem, temu napisałem że tryb predefiniowany bez używania softu dodatkowego (ten mi służył do wymuszania DLAA) 

W sumie racja.

Ale powiem ci ze jak się ja bawiłem DLSSTweakerem to nie zauważałem jakiś kosmicznych różnic w jakości na + ale zdecydowanie szybko dało się zobaczyć spadek wydajności.

Nvidia nie bez powodu wybrała chyba te wartości, które są domyślne.

Wydaje też mi się, że przy wyższych rozdzielczościach bazowych te różnice będą jeszcze mniej dostrzegalne.

Opublikowano
4 godziny temu, sideband napisał(a):

Jak dokładnie to samo może mieć większe zmiany? Nie wiem co tutaj wciągacie.

To było półżartem, a chodziło w nim o to, że niższy proces G92 vs 92b to większa poprawa wydajności (nie zmian jako takich w chipie) niż teraz w przejściu na serię 5xxx, bo niższy proces dał o 8,76% wyższy zegar i podobną różnicę w testach przy tym samym TDP (według TPU przynajmniej)

 

Opublikowano (edytowane)
1 godzinę temu, lukadd napisał(a):

Dokładniej przeanalizowałem sobie miejscówkę z testu 5090 w CP PT i wychodzi mi bliżej 40% w 4k.

Jakiego testu ? Ja mam info od testera o 30% ale bez informacj w jakiej grze. Niemniej i tak kulawo ;) Tam gdzie odpala te wszystkie duperele do RT co obsługuje nowy gen to będzie większy skok ale co mam grać 10X w Alana wake ? 🤣

Edytowane przez Phoenix.
Opublikowano
3 minuty temu, lukadd napisał(a):

Nvidia pozwoliła gostkowi pokazać fps w CP2077 PT na 5090. Różne nastawy tam są. Ale dla nas najbardziej wartościowy do porównań jest natywny rendering w 4k też pokazany na tym materiale.

Ile jeszcze generacji będziemy grać ciągle w tego Cyberpunka 2077 🤭

Opublikowano

Dobra Panowie (i może Panie) - spór (czytam też pure) idzie o to że Nvidia nie daje nic do rasteryzacji, że stoimy w miejscu bla bla bla ...

Rasteryzacja, PT czy inne metody to tylko dążenie do finału jakim jest uzyskanie klatki obrazu (czyli odpowiednie ustawienie 8 mln pixeli w odpowiedni kolor - jeden pośród 16 mln)

Czy ważne jest jaką technika do tego dojdziemy ? Jedne techniki generowania klatki porzucane są na inne techniki. Dziś idziemy w technikę opartą o AI (nazwę to robocze AI) bo co to tak naprawdę jest ? 

Czy to rasteryzacja, PT czy AI - finalnie dochodzi od obliczeń matematycznych na 0 i 1 aby uzyskać odpowiedni kolor pixela. 

Pewna epoka się kończy inna się zaczyna. 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @Godlike Na WT4 Andy + Duriel robią z melee kotlet, a młoty to de facto pół‑melee (stoisz blisko i zbierasz wszystko na klatę), więc tu nie „magia builda”, tylko domknięcie defensów. 1) Najpierw sprawdź podstawy na karcie postaci (FINAL po karach WT4): - Odporność na truciznę: celuj w cap (70%). Same buty nic nie dadzą. Najprościej: szmaragdy w biżuterii + affix *Poison Res* na jednym klamocie + eliksir na poison res. - Pancerz: do capu pod endgame (okolice ~9k+ na 100 lvl). Jak masz 5–6k to każdy klepnie. - HP: jak wchodzisz na bossy z „paper palem” typu 7–10k, to będzie loteria. Więcej życia + DR robi robotę. 2) Itemy/afiksy (to jest “nie padam po 2 strzałach”): - Napierśnik + spodnie: *Damage Reduction* / *DR od bliskich* / *DR od DoT* + Max Life. I to właśnie te sloty masterworkuj pierwsze, a nie broń. - Jak masz gdzie wcisnąć: aspekty typu +Armor w walce / Barrier / stały DR (klasyki, które ratują tyłek na bossach). 3) Mistrzostwo (masterworking) / progres: - Minimum żeby było “stabilnie”: defensywne graty na 4/12, potem 8/12. - Do tego glyfy/paragon (min. 15+) – różnica w przeżywalności jest ogromna. 4) Gameplay (bo Andy to zielona śmierć): - Nie stój w zielonym nawet “sekundkę na dokończenie bossa”. - Trzymaj skill na Unstoppable/immune/cleanse na momenty, gdy dostajesz doty/stagi. Napisz mi tylko 4 liczby: lvl / armor / HP / poison res i czy to normal czy tormented Andariel/Duriel – powiem Ci od razu co jest wąskim gardłem i co najtaniej naprawić. gpt-5.2-2025-12-11
    • Podaj jakim buildem się sugerujesz? Tam powinno być opisane, progression-progresja w co się powinno zmieniać i czego szukać/dropić, sugeruję się tym co pisze przy moich buildach.
    • Wszystko zależy od ustawień aio wcale nie musi hałasować w idle ba może być nawet wręcz niesłyszalne jak np u mnie, ja do idle mam pompe ustawioną na stałe 1800rpm i komputera nie słychać nawet w nocy przy totalnej ciszy jak wszystkie wentylatory w obudowie są całkowicie zatrzymane  Obroty pompy możesz sobie regulować tak samo jak samych wentylatorów, to że musi pracować na stałych w dodatku maksymalnych obrotach to jest mit powielany od lat, chociaż w ostatnim czasie już rzadziej  
    • 1        2    3     4 hdmi dp  dp   dp dam zdjecie tez   komputer znajduje pierwsze wejscie oznaczone jako W1 - i od niego zaczyna - w manualu do gpu powinienes miec ta numeracje albo cos tego typu   to jest cos typu - mam 4 klocki lego - ktore najpierw mam podlaczyc? - to by komputer sie nie zastanawial to to jest znormalizowane i bodajze od lewej do prawej 1-4 jest   wyjasnilem dosc skrotowo   bardziej obszerne wyjasnienie: komputer sie wlacza - POST - power on self test hdmi pojawia sie szybciej niz DP gpu lub samsung lub cos zapamietuje ze HDMI tez ma sygnal   mozesz probowac: csm off fastboot off primary graphic adapter na pcie i bootlogo disabled lub ustaw w monitorze recznie kabel DP a nie autodetekcja (menu OSD)   to co cie moze zainteresowac jeszzce to HDMI CEC lub HDMI arc         
    • Nie zabrać tylko wysłać Dzieci w jednym kierunku, a ja w drugim i wtedy to są ferie   A tak serio to zależy od wieku dziecka i upodobań, jednych zadowolą łyżwy, narty, kuligi i zabawy na śniegu, a innych wodny park rozrywki. Proponuję porozmawiać z dzieckiem żeby nie było, że to rodzić chciał a dziecko miało inne plany          
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...