Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
5 godzin temu, Yedi napisał(a):

Kupiony od Amazona czy od jakiegos innego sprzedawcy ?

Sprzedał i wysłał Amazon.

Albo ktoś z pracowników podmienił kartę albo ze zwrotu więc inny klient.

 

Opublikowano
Godzinę temu, musichunter1x napisał(a):

Losowe filmu na youtube to czasem zagadka, bo choćby tutaj nie podają reszty sprzętu i systemu. Aż się dziwię jak to rwie, może to sprawka 30fps, które musi być złożone do kupy z niestabilnej wielokrotności.
No ale mniejsza, jedynie chodziło mi o to, że wczesne testy są nieco skopane, szczególnie w obecnych czasach. HU ma również test kart porównujący nowe i stare sterowniki 2 modeli. 

Raczej dał rec zalezne od zasobów np do 20-25fps i jak PC nie ma zasobów to rwie, po to żeby gra chodziła płynniej. Ale ogólnie masz racje, A mozesz wrzucic ten test z HU?

Chodzi Ci o ten test 9070XT vs 5070Ti na nowych sterownikach?

Opublikowano
4 godziny temu, Kadajo napisał(a):

PNY RTX Drutex Edition :E

 

no coz. pozostaje czekac na carfaxy i inne "historie pojazdu" ale dla kart graficznych. czy jest po przejsciach i czy malo bita byla ;) 

  • Haha 1
Opublikowano
7 godzin temu, Tasslehoff napisał(a):

SLI?

Wyższy model.

 

5 godzin temu, areczek1987 napisał(a):

Selekcja cewek...

Selekcjonowałem procesory, ale kart graficznych jeszcze nie. :E

 

5 godzin temu, maxmaster027 napisał(a):

Rozumiem, ze swiat sie podzielił, jedni beda kupować za ostatnie zl 5050 inni po dwa 5090 i to nie byle jakie

Ja tylko jednego chciałem mieć. :red:

 

 

 

 

Zrzutekranu2025-07-05174036.thumb.png.3c6b520cb6644405d73c70550e73e935.png

 

https://wccftech.com/nvidia-rtx-50-supply-expected-to-fall-by-more-than-30-percent/

 

 

Opublikowano

to coś sensownego? Czy coś ala słynne Ventusy? Bo jeśli to paździerz to szkoda czasu się nawet interesować co się dzieje z cenami 

 

Swoją drogą:

 

7000 na okazjach za 4090tkę

5090 jest powiedzmy no niechbytam liczyć 40% szybsza.

wychodzi 9800zł. Perf/$ na poziomie roku temu, więc żadna okazja.

 

Na razie do "okazji" jeszcze "trochę"

 

 

Opublikowano

Kolega zapytał ile kosztuje laptop z jako taką kartą.

Spojrzałem.

Wedle słupka na techpowerup (który ogólnie jest do bani, ale na oszacowanie "kij razy drzwi" się nada)

 

5-25% wolniejsze realnie GPU od desktopowej 5060Ti, która realnie jest 5050tką. 

Ta półka wydajnościowa stała za 2000-2500 kiedyś.

 

A teraz?

 

Zgadniecie?

Spoiler


8600-12000zł :hahaha:

a te GPU wolniejsze od 5060Ti desktopowego to 5070 TI mobile

Opublikowano
Godzinę temu, VRman napisał(a):

to coś sensownego? Czy coś ala słynne Ventusy? Bo jeśli to paździerz to szkoda czasu się nawet interesować co się dzieje z cenami 

 

Swoją drogą:

 

7000 na okazjach za 4090tkę

5090 jest powiedzmy no niechbytam liczyć 40% szybsza.

wychodzi 9800zł. Perf/$ na poziomie roku temu, więc żadna okazja.

 

Na razie do "okazji" jeszcze "trochę"

 

 

 7000zł za 4090 troszke dużo teraz nawet jak za nówke z gwara. Rozumiem, mocne GPU outoftheBOX. 

Przypomnijmy jak grali posiadacze 4090 płacąc za nią ~7500-10000zł około 2 lat temu 

Płacili blisko 10koła za taka wydajnosc, ona wtedy robiła naprawde wrażenie. Sredni pobór energii w tescie okolo ~390W
image.thumb.png.c7e2ad30cc7fa797666711ef0ed8fa74.png

Tu masz oczywiscie link do fimu zeby nie byc gołosłownym 



Jakis uzytkownik/youtuber posiadacz Gigabyte GeForce RTX 5080 GAMING OC 16G ktos tam na YT bawiący sie w OC i prezentujacy swoje dosc dobre wyniki po OC/UV
Te same ustawienia co 4090 powyzej

3210Mhz około 310W po OC -122FPS sredni -
2940Mhz około 260W po UV 116FPS sredni-
Stock ma 112FPS ~280W 112FPS

image.thumb.png.6b559138e9f9d7e794b1898ae9c7bb66.png


I to sie wlasnie pokrywa ogólnie z testami i wykresami, które sa dosc szeroko dostępne 4090 w CP77 max okolo 16-17% przewagii.




Natomiast obecnie średniej klasy GPU 5080 na tych samych ustawieniach co 5080 powyzej. 
136.6FPS 245W
 

 

 

 

 

@Lameismyname chciałes zeby Cie przekonać :) 

Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, maxmaster027 napisał(a):



Przypomnijmy jak grali posiadacze 4090 płacąc za nią ~7500-10000zł około 2 lat temu 

Płacili blisko 10koła za taka wydajnosc, ona wtedy robiła naprawde wrażenie. Sredni pobór energii w tescie okolo ~390W
image.thumb.png.c7e2ad30cc7fa797666711ef0ed8fa74.png



 

 

@Lameismyname chciałes zeby Cie przekonać :) 

Wybierasz jakieś pasujące pod swoje tezy filmiki i testy i chcesz kogoś przekonać, że zrobiłeś dobry deal, kupując 5080? 

Tam, gdzie 5080 się kończy,jest długa spacja,potem zaczyna się underwoltowany na 2550mhz 4090 z poborem 290-300W

2025072.thumb.JPG.22b70933b1386b072866cf2a91f95f32.JPG

potem stockowy 4090 

2025071.thumb.JPG.b759a8b490ca73208cdc8ca77c67730f.JPG

a dopiero potem underwoltowany +oc 4090 w zależności od sztuki gdzie fps jest jeszcze wyższy

Edytowane przez SylwesterI.
  • Like 1
Opublikowano
2 godziny temu, maxmaster027 napisał(a):

Natomiast obecnie średniej klasy GPU 5080 na tych samych ustawieniach co 5080 powyzej. 
136.6FPS 245W

Fajnie dobrać sobie pod tezę grę która się najlepiej skaluje na Blackwell i na tej podstawie udawać jaka to świetna karta 🤣 

W cyberku to nawet 5070 bryluje na tle 4070ti tylko różnica taka, ze w innych grach to poziom 4070S ;) 

  • Like 1
  • Upvote 3

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Szczerze mówiąc, zazwyczaj omijam szerokim łukiem liniowe produkcje nastawione mocno na fabułę. Jako fan strategii wolę, kiedy to moje planowanie i zarządzanie ekonomią mają największy wpływ na rozgrywkę, a nie scenariusz napisany od A do Z przez twórców. Ale muszę przyznać, że od dwóch tygodni całkowicie wsiąkłem w Death Stranding. Trzeba Kojimie oddać, że jego gry mają w sobie coś niesamowicie magnetycznego. Niby to tylko 'symulator kuriera', a jednak klimat, muzyka i ten specyficzny, dziwny świat sprawiają, że ciężko się oderwać od ekranu. Chyba po prostu potrzebowałem czegoś o tak innym tempie niż moje standardowe tytuły.
    • dziwne, że przy PT i DLAA u Ciebie to tak wygląda, może faktycznie te biblioteki 4.0 coś zmienią, warto pokombinować, bo Ray Reconstruction potrafi czasem nieźle namieszać w teksturach.
    • W VR i tak trzeba trzymać framerate wysoko. Do tego były headsety z "rolling scan" ale to też powoduje problemy jakich nie doświadczasz w zwykłych grach. Gdyby youtube nie kasował wystąpień Johna Carmacka i Abrasha z lat 2015-2018 to bym nawet wkleił, ale pokasowali.   Musiałbyś też dodać trochę cięższą baterię i chłodzić ten chipek Mediateka.   Do tego korpo-debile praktycznie zakopały już VR i przysypały ziemią, a to co jeszcze dostaje jakiekolwiek inwestycje, jest na OLEDach (MicroLED) lub na local dimming właśnie (i tu też ten local dimming tak pasuje do VRu jak pięść do nosa, z ruchem i tak jest problem, przynajmniej w pierwszych kilku headsetach, potem przestały się pojawiać jakiekolwiek informacje, pewnie z powodu wytycznych od producenta, że mają się zachwycać czernią i HDRem, a o tym ćśśśśś) CRT Beam Simulator w OLEDach będzie mieć sens, ale nawet w przypadku Micro-OLEDów i OLEDów w VR jest problem z jasnością, choć w przypadku tych pierwszych były już dość dawno temu buńczuczne zapowiedzi o superjasnych ekranikach. Czy coś z tego realnie wyjdzie -  pożyjemy zobaczymy.   Na LCD wychodzi w tym roku nie-VRowy headset z VRem dodanym na odwal się, czyli Valve Frame. Pomijając mój sceptycyzm czy to odegra jakąś wielką rolę w VR, jakoś nie widzę, żeby Valve chciało (w następcy, bo wiadomo że projekt Frame'a już jest zamknięty i nie da się wprowadzić zmian) ograniczać bazę potencjalnych nabywców do tylko posiadaczy kart Nvidii. Może i Radków dużo ludzi nie ma, ale z ogromnej liczby nawet te 10% to istotna grupa.   Poza tym tutaj chwalą ten Pulsar za second strobe. To w VR nie przejdzie, bo jakakolwiek strata w jakości obrazu w ruchu i jakikolwiek problem (drugi strobe to nie jest coś, co chcesz widzieć podczas grania) będzie negatywnie wpływał na odbiór VRu. Niektórym będzie dodawał do nudności a innym, wrażliwym na rozmycie, będzie powodował ból głowy. Może dałoby się to jakoś wykorzystać sensownie, ale znowu jeśli - to wtedy leniwi developerzy by pewnie robili gry ze spadkami - koniec końców wyszłoby to na złe graczom. No i ta chwalona jasność - niestety kosztem jakośći obrazu. Jakby obraz w ruchu w VR się nie liczył to Questy nie zeszłyby z frame persistence poniżej 1ms. Tymczasem póki co Pulsar to 2ms. To nadal całkiem spoko obraz w ruchu, ale nawet na TNce bywają gry, gdzie godzę się na naprawdę gównianą jasność (ciemno jak cholera) ale wolę przestawić na 1ms z 2ms. Różnica w VR będzie dużo bardziej widoczna niż przy graniu na monitorze.   Na koniec kwestia kosztów.   
    • @samsung701440p @Fenrir_14na wszystkich screenach mam zainstalowanego HD texture packa   Pełny reinstall w toku tak jak CDPR przykazał z usunięciem paru pochowanych folderów które pominąłem w poprzedniej próbie, mam wrażenie że coś mi mieszało po prostu w plikach konfiguracyjnych, zobaczymy
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...