Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Sterownik ściąga najnowsze biblioteki ;)

Programdata/Nvidia/NGX/models

nvgngx_config otwórz i masz listę ;)

 

Sprawdziłem na szybko to coś wydajność nie spada, a z FG nawet ciut lepiej :E Pobór mocy też stoi w miejscu niezależnie czy L czy M.

Edytowane przez sideband
  • Upvote 3
Opublikowano
5 minut temu, Kadajo napisał(a):

No to ciekawe jak chcesz w tej grze użyć nowego DLSS jak będzie ona miała stare biblioteki :hihot:

 

Diablo 4 na ustawieniach domyslnych NvApp

image.png.ec48f1734a58db2b77be7ab1e98a7d7a.png

D4 na Presecie M w NvApp

image.png.50de7a7e52a6240d1be8876cb06bae7a.png

DLSS Swapper uzyty tylko do wyswietlenia aktualnie uzytych bibliotek

I tak wlasnie sie zastanawiam czy przypadkiem zmiana bibliotek DLSS przez NvApp na poziomie sterownika nie jest bezpieczniejsze niz surowa podmiana plików w folderze z grą

Opublikowano

Ale przecież nie tylko preset jest ważny, ale i biblioteki, co wam z presetu M czy L jak nie macie najnowszego DLSS ?

37 minut temu, areczek1987 napisał(a):

 

 

Ale mnie się zdaje albo preset L faktycznie ma lepsza jakość od M dlatego ma mniej FPS, testowane na Q i UP w Wiedźminie 3.

  • Haha 1
Opublikowano
13 minut temu, Kadajo napisał(a):

No to ciekawe jak chcesz w tej grze użyć nowego DLSS jak będzie ona miała stare biblioteki :hihot:

 

Bardzo prosto. :)

Sterowniki NVIDIA automatycznie pobrały najnowsze biblioteki DLSS.

DLSS: C:\ProgramData\NVIDIA\NGX\models\dlss\versions\20317440\files\160_E658700.bin.

FG: C:\ProgramData\NVIDIA\NGX\models\dlssg\versions\20317440\files\160_E658700.bin.

W NVIDIA Profile Inspector wystarczy włączyć Override.

Zrzutekranu2026-01-06185922.png.36f7624a0e599c476490deb590c85555.png

  • Upvote 1
Opublikowano

Ale przecież nie ma żadnej różnicy czy sobie swaperem podmienisz pliki, czy przez apke Nvidii.

Jeśli OSD ci pokazuje, że masz biblioteki niższe od 310.5.0 to nie korzystasz z najnowszego DLSS niezaleznie jaki sobie preset ustawisz.

 

Był update swappera 

 

image.thumb.png.5921297c86d1b99b8c4a3b8e89815349.png

  • Haha 1
Opublikowano
3 minuty temu, Kadajo napisał(a):

Ale przecież nie tylko preset jest ważny, ale i biblioteki, co wam z presetu M czy L jak nie macie najnowszego DLSS ?

Ale mnie się zdaje albo preset L faktycznie ma lepsza jakość od M dlatego ma mniej FPS, testowane na Q i UP w Wiedźminie 3.

No ale przeciez pokazalem, ze zmiana presetu w nvapp powoduje zmiane i wykorzystanie innych bibliotek (nvapp_override). Jednak odbywa sie to na poziomie sterownika i aplikacji a nie surowej podmianie plików. I wlasnie zastanawia mnie to, czy nie jest bezpieczniej uzywac podmiany DLSS z poziomu sterownika i nvapp_override zamiast podmiany plików w folderze z grą

  • Upvote 2
Opublikowano
28 minut temu, SebastianFM napisał(a):

Ja uważam, że NVIDIA Profile Inspector jest lepszy od tego Swapper'a, ponieważ nie modyfikuje żadnych plików gry, jedynie zmienia ustawienia sterowników NVIDIA.

Ja tam sciagnalem tego najnowszego inspektora, wrzucilem ten M, + override, i pliki 310.5 powrzucalem na sterownikach 595.02 i chyba działa, ja gram na quality, ale jak wzialem DLAA to celownik w ogole nie artefaktowal jakby lepiej

Opublikowano

Ogólnie ja się DLSS dawno już nie bawiłem, ale wiem ze apka Nvdii nie zawsze podmienia nawet jeśli mamy ustawione odpowiednio opcje w aplikacji.

Z drugiej strony podmiana plików działa zawsze.

Nvidia inspektor chyba działa na tej samej zasadzie więc nie wiem, czy z nim tez są te same problemy.

Opublikowano
2 minuty temu, Kadajo napisał(a):

Chyba ze ci Nvidia nie pozwala podnieć wtedy leżysz :)

Tylko tutaj jest glownie rozkmina o postrzeganie podmiany DLSS przez systemy antycheat. Podmiana przez swappera, podmienia pliki w samym folderze gry. Dodatkowo - jak np. na BattleNecie - jak nie wylaczysz auto aktualizacji to pobiera pliki stare pliki DLSS i nadpisuje te ze Swappera
Dodatkowo te ze swappera zglaszaja sie jako "Default", oryginalne z D4 jako "Default_nda" a z nvapp jako "nvapp_override"
I wlasnie tutaj zastanawiam sie, czy system antycheat nie zareaguje na pliki w folderze gry ktore nie sa oryginalne a np. zignoruje, zezwoli na te wykorzystane przez sterownik Nvidii jako "nvapp_override"

Opublikowano
2 minuty temu, lukadd napisał(a):

Apka nvidii działa na podobnej zasadzie jak włączysz to nadpisze i wymusi nowszą wersję w danej grze.

No właśnie nie zawsze.

Dziś rano jak testowałem to się okazało ze w Wiedźminie nie podmieniła tak samo w CP2077, musiałem wymusić to swapperem.

A ze ja mam wyłączony OSD to tak naprawdę nigdy teraz nie mam perwnosci na jakich bibliotekach i ustawieniach grałem przez apke.

A bylem pewien ze to działa na 100% jak swapper.

2 minuty temu, eNeSik napisał(a):

Tylko tutaj jest glownie rozkmina o postrzeganie podmiany DLSS przez systemy antycheat.

Ta ja rozumiem, o co biega, nawet jest ostrzeżenie o tej podmianie plików.

Opublikowano

To wypluło mi AI potwierdzajac, ze driver-lever redirection jest lub powinno byc bezpieczne

 

The NVIDIA app's official DLSS override feature is designed to be compatible with anti-cheat systems because it works at the driver level via a redirection mechanism, rather than modifying game files. This approach minimizes the risk of triggering anti-cheat flags. 

How it Works with Anti-Cheat

Driver-Level Redirection: The NVIDIA app's override function redirects the game's DLSS calls to a different DLSS DLL file stored in the driver folder. The original game files remain untouched.

Reduced Risk: Because no game files are modified, anti-cheat programs (like BattlEye or Easy Anti-Cheat) are less likely to flag the changes as cheating.

Official Support: NVIDIA implemented this feature with a whitelisting mechanism for supported games, partly to ensure compatibility and avoid potential anti-cheat issues. The global override setting extends this official, safe method to all compatible games at once. 

Important Considerations

Game Compatibility: The override only works if the game already has native DLSS support. It does not magically add DLSS to unsupported games.

Third-Party Tools Caution: While the official NVIDIA app method is considered safe, other third-party tools like "DLSS Swapper" or manual file manipulation methods that involve replacing files in the game's directory might be detected as file manipulation and could potentially lead to a ban in online multiplayer games.

NVIDIA App is Recommended: Using the built-in NVIDIA App feature is the officially sanctioned and safest way to use updated or different DLSS versions in games with anti-cheat. 

In summary, you can use the NVIDIA app's DLSS override in anti-cheat-enabled games with confidence that it should not trigger an anti-cheat violation, as it is designed to operate safely within the driver framework. 

Opublikowano

Apke i sterowniki miałem już wtedy zainstalowane.

Tylko swapper potem dostał pierwszy i teraz drugi update.

Nvidia app u mnie od samego początku wraz ze sterownikami miała już presety L i M

 

Chyba że masz na myśli ze to beta dlatego może nie działać.

Ale właśnie o to mi chodzi. Nia ma 100% pewnosci nigdy czy to zadziala.

A ze swapperem jest zawsze 100% pewności.

Opublikowano

Czyli reasumujac

NvApp jest bezpieczne (w teorii) ale musi obslugiwac dana gre i pozwalac na podmiane DLSS

Jesli nie pozwala / nie obsluguje - zostaje Swapper ktory najlepiej stosowac do gier offline. W przypadku online - jest jakies ryzyko. W najlepszym przypadku kick, nie pozwoli uruchomic gry lub dolaczyc do serwera, w najgorszym - one way ticket :E 

 

4 minuty temu, Kadajo napisał(a):

a bylem na 100% przekonany ze ten override działa zawsze i jest pewny w 100% a tu kupa.

Ale ktory override masz na mysli? NvApp czy Swapper? I gdzie wg. Ciebie nie dziala?

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • U mnie na wszystkich murach jest 10cm wełny, która ma właściwości tłumiące. Filc PET też takie ma, ale jest cienki, więc zadziała tylko na najwyższe częstotliwości. Jego rolą nie jest u mnie tłumienie. To robi wełna. Filc to tylko maskownica, wierzchnia warstwa. W miejscach, gdzie na wierzchu jest filc, tłumi cała objętość wełna + PET, a w miejscach, gdzie na wierzchu są zwykłe płyty GK, dźwięk się odbija. Na tych płytach GK będą też dyfuzory. Są zarówno przed, jak i za słuchaczem oraz po bokach. Aczkolwiek, czy będą to tylko dyfuzory, czy może coś jeszcze i ile, okaże się po kolejnych pomiarach.   Nie jestem pewien, czy mamy na myśli tą samą ścianę, pisząc "tylna", ale płyty diamant są na ścianie z oknem za kolumnami a przed słuchaczem. Tam też będą pułapki basowe. Nie umiem Ci opisać, dlaczego akurat ta ściana tak pracuje pod kątem basu. Akustyk celowo tak to zaprojektował, bo widział, że będzie mało miejsca na bass trapy w rogach ze skosami. Ściany kolankowe mają 160cm. W ostatnich pomiarach wyszło, że działa. Przy następnej rozmowie dopytam o szczegóły rozwiązania. Akurat Pan Bartek jest mega spoko i chętnie rozmawia o całym temacie bez ukrywania swojej wiedzy. Jak coś mnie ciekawi, to pytam i tyle.   Wracając do filca PET, żeby tłumił więcej pasma, musi być go gruba warstwa. Można tak zrobić. U mnie jest ~40m2 takich powierzchni. 1m2 filca PET o grubości 9mm od Mega Acoustic kosztuje jakieś 330PLN. Żeby napchać tego 10cm w głąb, wychodzi jakieś 150k PLN. Wełna ma podobne właściwości akustyczne, ale jest gazylion razy tańsza. Niestety jest też materiałem ostrym, szorstkim oraz pylącym, więc nie zostawisz jej jako wierzchniej warstwy. PET to tylko maskownica w takim projekcie. Tak samo, jak moje perforowane płyty GK obecnie. Tyle że te niestety zostały zamontowane na inne płyty GK (czyli twardą powierzchnię), więc wełna jest odcięta i nie pełni swojej roli. Perforowane płyty GK, czy cienka warstwa PET to za mało, aby zadziałały tłumiąco na szersze pasmo. Tłumieniu w takim scenariuszu ulegną tylko najwyższe częstotliwości, a większość się odbije od twardej płyty i nie dotrze do wełny za nią. Jest to u mnie właśnie w taki sposób skopane i pogłos jak w kościele pomimo tych śmiesznych dziurek z flizeliną w perforowanych płytach GK. Całkowicie nie działają. Na moje oko dokładnie ten sam temat i nawet odpowiedź od znajomej osoby: https://forum.audio.com.pl/topic/84961-filc-jako-materiał-poprawiający-akustykę/.     Podczas naprawy mógłbym usunąć tę nieszczęsną litą płytę GK pomiędzy GK perforowanymi a wełną i jeszcze raz zamontować tylko płyty perforowane od razu na wełnę. Nie przypadła mi jednak do gustu ta technologia perforowanych płyt GK i stąd zmiana na PET. Idea jest ta sama.   A czy będzie to brzmieć dobrze? Nie wiem, choć się domyślam. Jeszcze nigdy mi nic nie zagrało dobrze w takim mega mocno zaadaptowanym pomieszczeniu. Po prostu brzmi to zbyt odmiennie od tego, co jest na co dzień w zwykłym pokoju. Myślę jednak, że podobnie, jak kable, pomieszczenie po 100h się wygrzeje i będzie git.  Po czasie głowa uzna, że tak jest dobrze. A tak bardziej na serio, u mnie nie pokrywamy 100% powierzchni ustrojami, tylko jest to robione punktowo. Do tego Pan Bartek mówił, że będziemy ostatni pomiar robić już moim sprzęcie i niekoniecznie będziemy dążyć do płaskich wykresów by the book, tylko do czegoś, co jest ogólnie dobre i sensowne, a potem celować pod moje preferencje.  
    • @maxmaster027 w tego śledzia wkręcasz szybkożłączki QDC, ktore można rozpiąć bez ryzka wycieku. Szubkozłaczki są po to aby oddzielić chłodnicę zewnetrzną od obudowy. Np. dla wyczysczenia z kurzu albo transportu. Generlnie zew. CLC to najlepsze rozwiążaanie pod maksymalizację wydajności chłodnic. Obudowy je tłamszą.  
    • Ogarną to prędzej czy później. Do Gigabyte AM4 w pierwszych latach ktoś robił custom biosy i dodawał\ujawniał dodatkowe funkcje.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...