Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
15 minut temu, Pentium D napisał(a):

   Chwilę mnie nie było a tu wydarzyła się jakaś tragedia :o

Posty zniknęły, więc nie mam jak nadrobić najnowszej afery, ale może ktoś pokrótce tu podsumuje o co poszło i od czego się zaczęło :glodny: Skoro skończyło się wyjazdem w góry to musiało być ostro. 

Opublikowano
5 minut temu, Doamdor napisał(a):

Ale szczęściarze, mogliby u nas zrobić taką loterię. ;D

U nas nie musieliby robić loterii, tylko dać cenę $10.090.99 i by zeszło na pniu w 1 dzień, bo Polak wszystko kupi w każdej cenie. ;)

  • Upvote 1
Opublikowano
11 godzin temu, Pentium D napisał(a):

No na pewno 800 czy 1000W po jednym kablu który lubi się wywalić na mordę przy 600W to dobry pomysł :lol2: 

Skoro tak twierdzisz :hihot: 

Masz chłopie problem z myśleniem krótko okresowe 1000W nie robi wrażenia na 12VHPWR.

Opublikowano (edytowane)

Moje UV dla 5080 GB Gaming OC to zegar rdzenia na 3000, napięcie 0,925 i memki +1000. W steel nomad bez rewelacji - ok 90kl. Po samym OC miałem ok 94, ale teraz jest chłodniej.

Edytowane przez j4z
Opublikowano
15 godzin temu, Send1N napisał(a):

Tylko że jak odpalił najpierw firestrike testowo to ta 5090'tka przy zaledwie 280-300w miała już 57c więc stawiam że jednak coś z montażem poszło nie tak za pierwszym razem albo specjalnie chciał postawić metal w jak najlepszym świetle xD:E oczywiście większość tego filmu pewnie nie oglądała tylko naspamowała o krzywej mordzie z miniaturki :hihot: 

 

Swoją drogą to czemu soft nie pokazuje wyższego poboru po wlutowaniu drugiego gniazda i trzeba posiłkować się watomierzem? 

To było z shunt modem

Godzinę temu, j4z napisał(a):

Moje UV dla 5080 GB Gaming OC to zegar rdzenia na 3000, napięcie 0,925 i memki +1000. W steel nomad bez rewelacji - ok 90kl. Po samym OC miałem ok 94, ale teraz jest chłodniej.

Najnowsze sterowniki wypluwaja 100-140pkt mniej w steelnomad. Jak chcesz sprawdzic wydajnosc zainstaluj 591.44. Z tymi najnowszymi cos nie teges

  • Thanks 1
Opublikowano
3 godziny temu, Pentium D napisał(a):

Ten chłop to przede wszystkim gracz i on na tej karcie będzie grał. Wiedziałbyś to jakbyś obejrzał któryś jego film.

Gra dwie-trzy gry na krzyż tylko multika gdzie 5090 z 700W jest zbędne, ale ty jesteś naiwny.

 

Opublikowano (edytowane)

Sądząc tylko po miniaturkach, możnaby pomyśleć że premierę dzisiaj miały jakieś wyrafinowane, kilowatowe grzejniki, a nie karty graficzne.

Już nie epatuje się na pierwszym miejscu fps'ami, tylko ile watów zżera GPU.

W dziwną stronę poszedł marketing. %-)

Edytowane przez Paw79
  • Haha 2
Opublikowano (edytowane)
32 minuty temu, sideband napisał(a):

A co miało być? 

Fizyki nie oszukasz :hihot:

Chodziło mi głównie o tempy bo sama wydajność była do łatwa do odgadniecia. Zresztą juz od jakiegoś czasu mamy custom'owe biosy gdzie widać jak słabo skaluje się z wydajnością dokładanie watów. 

 

Edit: kurde w Polsce już jest 😱

 

https://www.x-kom.pl/p/1485233-karta-graficzna-nvidia-msi-geforce-rtx-5090-lightning-z-32gb-gddr7-dlss4.html

Edytowane przez Fenrir_14
  • Haha 1
Opublikowano

Nie ma żadnego porównania z astralem LC. Natomiast jest z Suprim'em Liquid w którym wypada w zasadzie bardzo podobnie przy stock tdp.

Materialy od Hardware Unboxed traktuje tak trochę humorystycznie, z przymrużeniem oka także czekam na więcej materiałów. Z matrixem też brak zestawienia no ale dzisiaj pewnie nda zeszło. 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Podsumowanie PPC    "Wiedźmin 3 Dziki Gon Remaster z włączonym Ray Tracingem Quality, nawet w rozdzielczości 1920x1080 bezlitośnie chędoży najmocniejsze karty graficzne, bowiem około 50-60 klatek na sekundę zapewniają dopiero GeForce RTX 4080 / GeForce RTX 5080. Włączenie upscalingu Balanced wyraźnie obniża poprzeczkę wymagań sprzętowych, dzięki czemu płynna rozgrywka na podobnym poziomie staje się możliwa na GeForce RTX 4070 Super / Radeon RX 9070. Trudno to jednak nazwać dobrą optymalizacją. Dodatkowy wzrost FPS zapewnia wprawdzie Frame Generation, jednak trzeba uważać na wartość bazową - jeśli będzie zbyt niska, wzrasta częstotliwość występowania artefaktów, a opóźnienia systemowe stają się odczuwalne. Dlatego użytkownikom kart graficznych zapewniających 30-40 klatek na sekundę po aplikacji upscalingu, generator klatek niewiele pomoże. Przy rozdzielczości 2560x1440 bez wspomagaczy rozsądnym minimum okazuje się GeFoce RTX 4090, dopiero z nimi rozgrywka nabiera sensu na GeForce RTX 5070 Ti / Radeon RX 7900 XTX / Radeon RX 9070 XT. Przynajmniej w  rozdzielczości 3840x2160 sprawa jest prostsza, ponieważ bez upscalingu absolutnie żadna karta graficzna nie zapewnia stabilnych 40 klatek na sekundę, natomiast upscaling w najlepszym wypadku pozwala dołączyć GeForce RTX 4090 do GeForce RTX 5090, jako modeli nadających do maksymalnych ustawień... Zaraz, zaraz... Jakich maksymalnych ustawień? Oprócz Ray Tracingu jest przecież jeszcze Path Tracing! Fakt... Wolałbym go przemilczeć, aczkolwiek z tego przywileju nie skorzystam.   Path Tracing to prawdziwy masakrator, wciągający GeForce RTX 5090 na przystawkę w rozdzielczości 1920x1080, gdzie flagowy Blackwell nie zawsze utrzymuje 60 klatek na sekundę. Po włączeniu DLSS Balanced można jeszcze od biedy pograć na GeForce RTX 4070 Ti Super, zachowując niezłą jakość obrazu i bazę FPS-ów pod generator klatek. W rozdzielczości 2560x1440 takim rozsądnym minimum będzie GeForce RTX 5080, natomiast w 3840x2160... sami wiecie czego potrzeba. NVIDIA ma jeszcze dodatkową przewagę nad konkurencją za sprawą funkcji Ray Reconstruction, która poprawia jakość odszumiania, a jeśli warunki sprzyjają możemy odpalić Multi Frame Generation do mnożnika x6 włącznie. Summa summarum - Path Tracing to ciekawostka, która niewiele wnosi względem Ray Tracingu, radykalnie podnosząc wymagania".    
    • A skąd mamy wiedzieć? Sprawdzałem na innych kompach i działa normalnie po najnowszych aktualizacjach.
    • Samuel L. Jackson to głównie na Marvelu jechał bo tak to tylko kino klasy B a teraz to już C 
    • Przypominam kolejny raz, na powyższych zrzutach ekranu prawie całe światło to bezpośrednie oświetlenie słoneczne, na które nie ma wpływu to, czy używane jest RT/PT. W związku z tym różnica po włączeniu PT/RT będzie widoczna tylko w jakości cieni i odbić, ewentualnie w jakości oświetlenia zacienionych miejsc przez niebo i światło rozproszone.
    • @ODIN85 wyślij "starej"     
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...