Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
15 minut temu, X360 napisał(a):

25 grudnia przewidziałem takie ceny

"

5070Ti-max do 4 500

5080-max do 5 500

5090 - max do 11 000"

Kurde,nawet je zawyżyłem.Wygrałem coś?;)

Ależ oczywiście!  ;)
 

Spoiler

 

 

Edytowane przez JeRRyF3D
  • Haha 2
Opublikowano (edytowane)
21 minut temu, kacpi278 napisał(a):

spory tu spam ,ciezko przekopać wszystko więc zapytam:

1.wiadomo kiedy pojawią się testy od testerów takich jak lipton itp?
2. wiadomo kiedy w sklepach pojawią sie 5070?

1. Z tego co kojarzę to chyba padła data 21 stycznie czyli tydzień przed premierą (tylko 5090 i 5080).
2. Jest podany tylko miesiąc luty na razie a recenzje też prawdopodobnie tydzień wcześniej.

Edytowane przez senac
Opublikowano (edytowane)
10 minut temu, cichy45 napisał(a):

Patrząc po zegarach bazowych Blackwella to te OC 3.3 GHz to pobożne życzenia :E 

"Podczas podkręcania rdzeni, RTX 3080 osiąga lepsze wyniki i wyższą stabilność dzięki swojej nowocześniejszej konstrukcji i większym zasobom.." 
Obie 2080 i 3080 maja boost 1710Mhz. Ale 3080 lepiej sie podkreca. Wiec czemu tutaj mialoby byc inaczej?

 

Edytowane przez maxmaster027
Opublikowano
3 minuty temu, Umpero napisał(a):

Kurka. Chciałem celować właśnie w Gigabyte 5090, ale ten dupowaty wentylek mi trochę nie pasuje.

Ale co on ma na celu, przecież od drugiej strony jest już wentylator dmuchający w przeciwną. 

Opublikowano
3 minuty temu, Umpero napisał(a):

A jak MSI ma się z cewkami w serii 4x00?

U mnie na 4090 Suprim to słyszę je głównie przy kompilacji shaderów, a tak to naprawdę pod tym względem jestem zadowolony

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Była fajna cena 1399zł niedawno, ale nie udało mi się kupić więc może jakąś używkę da radę.
    • Bardzo podchwytliwe. Myślę, że jest, chyba ze MSI skopało sam projekt PCB to Noctua sprawi tylko ze bedzie ciszej i chłodniej Ale powiem ci ze to nie głupie nawet, kupić tanio machnąć nowy shraud i bam Premium   Ja u siebie chciałem z czystej ciekawości tak zrobić, ale stwierdziłem ze karta jest zbyt cicha żeby w to inwestować. Ale jakbym miał wyjca to na pewno bym się pobawił.
    • No i jestem rozdarty nt. o którym wcześniej była wzmianka. (https://ithardware.pl/aktualnosci/geforce_rtx_50_noctua-42747.html) Tutaj pytanie do kompetentnego kolegi @Kadajo Czy Ventus Noctua jest premium czy nie?  @Smalec A Ty jak się na to zapatrujesz?
    • Pobawiłem się trochę NANOBANANA PRO w zakresie przerabiania rysunków na kolorowe obrazy w różnym stylu, poniżej pare przykładów   oraz moich wniosków na szybko (może sie komuś przyda): - czasami wychodzą głupoty w generowanym obrazie - zdarza sie ze wynik jaki otrzymamy to poprzednia nasza praca która sie zablokowała gdzieś w kolejce wczesniej a nie ta nowa na jaką czekalismy - ilosc styli jest na oko skromniejsza niz w MJ (na razie) - tematyka rysunku moze w pewnien sposób czasami wpływać na styl lub ograniczać paletę wyboru styli (np bardziej fantastyczne rysunku trudniej jest uzyskać jako realistyczne zdjęcia, bardziej je ciągnie w kierunku pseudo renderingu 3D) - efekt realistyczny powstały ze szkicu odstaje w większym stopniu od rysunku niż efekt malarski powstały ze szkicu. - jesli pracujemu w google gemini z nanobanana to w obrębie naszego czatu po przekroczeniu pewnej ilosci wpisów czat zaczyna byc niestabilny , np nie mozemy zapisać obrazka (pomaga wtedy otworzenie nowego czatu) - zdarza sie ze nanobanana nie rozumie prostych poleceń , a innym razem dla odmiany wykonuje bardzo złożone - ten sam prompt nie zawsze da ten sam wynik, czasami da inny niz na to wskazuje prompt. Ale i tak to jest duzy krok naprzód, biorąc pod uwagę fakt ze obecne modele AI kiepsko sobie radzą z wymyslaniem ciekawych złożonych artystycznych kompozycji scen (w przypadku generowaniu obrazów od zera tylko na podstawie polecenia), a nanobanana niezle całkiem interpretuje ludzkie rysunki mozna wyeliminować te słabosc silników AI umieszczając na początku workflow szkic wykonany przez człowieka.  
    • Ja raczej ją skończę, bo podoba mi się świat i nawet fabuła, ale raczej nie będę się męczył z każdym przeciwnikiem dla jakiejś nowej fryzury czy majtek.  Nie no, gra jest akurat ciekawa, ale walki to niemal jak w Dark Souls, trzeba nauczyć się kiedy należy zrobić unik lub blok, na szczęście jak coś nie pójdzie to zapis mamy niedaleko. W grze trafiłem już kilka razy na to, że w czasie walki, kamera ustawiła się za jedną z moich postaci, gdy atakowana była inna i nie widziałem chwili ataku i nie mogłem skutecznie zrobić manewrów  W grze powinna być możliwość podejrzenia statystyk wrogów, aby skuteczniej wykorzystywać punkty akcji i tą masę umiejętności, zwłaszcza jak walczymy kolejny raz z takimi samymi, więc już powinny być widoczne słabe i mocne strony.    
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...