Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
1 godzinę temu, VRman napisał(a):

To... albo po prostu przesunęli suwaczek, wyszło, że teraz to obciąża bardziej, więc marketingowiec wymyślił pierdolety o tym, "oj bo to tylko do trybów performance i UP jest" :E 

Ja wcale nie wiem które domniemania są prawdziwe, ale to przecież Nvidia więc... ;)

To ty wymyślasz. Jakie domniemania? To ty nie masz RTX'a i tylko cały czas teoretyzujesz. Jak się włączy podmianę bibliotek DLSS na najnowsze to dla DLSS Quality jest domyślnie używany Preset K a dla DLSS Performance jest używany Preset M.

Opublikowano (edytowane)

I można ręcznie wybierać czy chcesz M czy K i nowy nie działa z RR. Myślisz, że nie umiem czytać, Sebastianku?

 

Z drugiej strony też mogło dość do zaniku tej umiejętności, więc może pomogę:

Zauważam, że DLSS4 był cięższy od 3, a 4.5 jest cięższy od 4. I to cięższy nie jak fanboye wciskają "odrobinkę" a konkretnie bo -10 i -12% na karcie za 4-5K to dla mnie bardzo dużo, a 15 i pod 20% straty na 5070 względem i tak już cięższego 4 wygląda conajmniej niepokojąco w kontekście najbliższych lat.

 

Zauważam też, że marketingowcom NV nie wierzę. Dalej piszę, że nie wiem jak jest, tak samo jak inni nie wiedzą, chyba że ktoś uzna gadanie marketingu Nvidii za prawdę objawioną. Wtedy 5070tka ma wydajność 4090 na przykład, a MFG oznacza poprawę wydajności.

 

To jest po prostu inne wykorzystanie dostępnych zasobów. Tak jak obniżenie detali w grze i przejście na wyższą rozdzielczość. Tak jak podwyższenie detali w grze przy przejściu na niższą. Fanboye AI upscallerów w całym necie wiwatuje na postęp, a ja nie. 

I tyle.

Edytowane przez VRman
Opublikowano
2 godziny temu, VRman napisał(a):

To jest forum PC.

Dlatego miedzy innymi, że to jest forum mógłbyś  zwijać  tak długie wypowiedzi ? Wilk syty i owca cała.

2 godziny temu, VRman napisał(a):

Nie podoba się to dodaj do ignorowanych

Ty nie wiesz co to szacunek dla innych, i fakt dobra rada, już jesteś w ignorowanych

  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)

DLSS 4.5 jest bardziej wymagający od DLSS 4, za to ma lepszej jakości oprawę graficzną + inne ulepszone technologie. 

Dla tego dla DLSS P/UP przydziela się preset L lub M, a obraz i tak jest lepszy, niż na DLSS 4 Q dla prset K.

Dla przykładu u siebie w W3 ustawiłem preset L dla DLSS Performance i obraz jest cudny, a wydajność od 70 po 100FPS. 

Jak dla presetu L ustawię DLSS Q, to spadek pod 60FPS i nie idzie już tak fajnie pykać.

Uważam, że DLSS 4.5 jest świetny i tylko czekać na jeszcze lepsze wydania tej technologii :red:

Edytowane przez leven

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

×
×
  • Dodaj nową pozycję...