Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
Godzinę temu, Lameismyname napisał(a):

To lego to może taki współczesny Crysis - jeszcze nie powstały GPU pozwalające na komfortową grę ;)

Crysis przynajmniej oferował postęp, a gra Lego oferuje regres. :hihot:

 

Opublikowano
6 godzin temu, Wu70 napisał(a):

Edge computing i lokalne inferencje AI to będzie kolejny duży rynek, firmy powoli zaczynają inwestować w tym kierunku i dlatego nie ma szans żeby oddali komuś karty do ...lokalnego AI ;)

 

 

Najdroższa spółka świata będzie robić wszystko żeby utrzymać agresywne tempo wzrostu na AI, najlepsze co może nas spotkać to jak po prostu te AI zacznie być poważnie wykorzystywane w grach, wtedy automatycznie podczepimy się pod pociąg który będzie kręcił świetny liczby wzrostu wydajności co generację.

Jak ktoś liczy na gigantyczne wzrosty w rasteryzacji to zostaje mu modlitwa.

Z tym nie ma szans...

To bym uwazal ;) Chcac niechcac korpo to jest czysty RZiS. Tak jak juz bylo pisane, bardzo realne jest ze pojda w pelni w clouda i b2b, wtedy cala produkcja i sprzedaz b2c... moze pojda we wlasna spolke corke do tego, ale biznesowo trzymanie dywizji b2c jakos mi sie nie je.

Opublikowano

To zobaczysz w najbliższych latach ;) 

Co więcej, RTXami planują wchodzić w kolejny nowy segment integrami w laptopach za ~3 lata.

O całych nowych SOCach konsumenckich nie wspominając.

 

Za to jest duża szansa że gamingowe PTXy przejdą na jakiś proces samsunga/intela żeby nie zagracać w TSMC. A to może i dobrze bo będzie taniej i więcej więc zyska konsument HE HE :wariat:

  • Upvote 2
Opublikowano
Godzinę temu, Wu70 napisał(a):

To zobaczysz w najbliższych latach ;) 

Co więcej, RTXami planują wchodzić w kolejny nowy segment integrami w laptopach za ~3 lata.

O całych nowych SOCach konsumenckich nie wspominając.

 

Za to jest duża szansa że gamingowe PTXy przejdą na jakiś proces samsunga/intela żeby nie zagracać w TSMC. A to może i dobrze bo będzie taniej i więcej więc zyska konsument HE HE :wariat:

No czyli sie zgadzamy ze chca isc w 3rd party. Pytanie kiedy i z czym. 

Jezeli hype AI sie utrzyma, to pojda va bank ;)

Opublikowano
8 godzin temu, oldfashioned napisał(a):

Jezeli hype AI sie utrzyma, to pojda va bank ;)

Dla tego nie kupować 12 GB Vram, tylko minimum 16 GB Vram pomimo, że jest słabsza wydajnościowo - to można na spokojnie podciągnąć wydajność poprzez DLSS :) 

  • Confused 1
Opublikowano
14 minut temu, leven napisał(a):

Dla tego nie kupować 12 GB Vram, tylko minimum 16 GB Vram pomimo, że jest słabsza wydajnościowo - to można na spokojnie podciągnąć wydajność poprzez DLSS :) 

Tak sobie tłumacz. Nawet jakbyś użył DLSS FSR i XeSS naraz, to luki między 5060ti, a 5070 nie załatasz ;) 

  • Haha 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Pisałem już, że technologii nie przeskoczysz, dla tego jest wdrażana AI i tego się nie pozbędziesz - nikt. 

AMD  ? :lol2:

2 minuty temu, leven napisał(a):

 

EDIT: zmieniłeś 5070ti na 9070xt ?  :lol2:

Edytowane przez leven
Opublikowano

@leven
Leven.jpg.0d1d16c0ceb55c6fa846980fb6a2b38a.jpg

 

2 minuty temu, leven napisał(a):

Bełkot ? 

Zmienił stryjek siekierkę  na kijek - jesteś dawcą organów dla Phoenixa ? 

To magik :E 

Proponuję przed napisaniem posta tak ze 2-3 razy go przeczytać, czy ma sens.

Wracając do sedna, temat wałkowany wielokrotnie. 5060ti nie uratuje 16GB VRAM, niestety.
Gwarantuje Ci, że kolega @Phoenix. ma lepsze wrażenia z rozgrywki na swoim RTX 5070. 
Często to jest przesunięcie jednego suwaczka z "Very High" na "High" aby wymieścić się w VRAM, a czystej mocy obliczeniowej nie oszukasz. Takie są fakty.

  • Haha 1
Opublikowano

Ortografia ? gramatyka ? 

 

Teraz, Lameismyname napisał(a):

@leven
Wracając do sedna, temat wałkowany wielokrotnie. 5060ti nie uratuje 16GB VRAM, niestety.
Gwarantuje Ci, że kolega @Phoenix. ma lepsze wrażenia z rozgrywki na swoim RTX 5070. 
Często to jest przesunięcie jednego suwaczka z "Very High" na "High" aby wymieścić się w VRAM, a czystej mocy obliczeniowej nie oszukasz. Takie są fakty.

Phoenix ma takie wrażenia, że przeszły na Ciebie. 

 

Z 5070ti przeszedłeś na 9070xt ? :uklony: Coś pięknego :puchar:

  • Thanks 1
Opublikowano

@leven o tym końcu technologi to ja słyszę już ponad 10 lat. 

Powiedz no nam jaki to "koniec" technologii zmusił Nvidie do wypuszczenia tak badziewiastej serii kart jaka jest 5xxx JEDNOCZEŚNIE z flagowca robiąc takiego "grubasa".

 

Czekam :hihot:

 

 

Opublikowano
6 minut temu, Lameismyname napisał(a):

5060ti nie uratuje 16GB VRAM, niestety.

Przeciez on nie odroznia alokacji od realnego wykorzystania vram to o czym Ty chcesz gadac i do tego wydajnosciowo 5060ti to jest przepasc do 5070. 

  • Haha 1
  • Upvote 1
Opublikowano
Teraz, leven napisał(a):

Phoenix ma takie wrażenia, że przeszły na Ciebie. 

Odpalasz jakąkolwiek świeżą reckę od szanującego się recenzenta/portalu technologicznego i jak na złość wszyscy jednogłośnie tak twierdzą. Przypadek?

1 minutę temu, leven napisał(a):

Z 5070ti przeszedłeś na 9070xt ? :uklony: Coś pięknego :puchar:

3500zł vs 2000zł. Czego nie rozumiesz?
Realne poświęcenie Multi Frame Generatora i Path Tracingu (gdzie jest garstka tytułów i te co mnie interesowały zdążyłem przejść).
Raster generalnie lepszy i co ciekawe więcej FPS w Ray Tracingu patrząc na najnowsze tytuły.

Teraz, Phoenix. napisał(a):

Przeciez on nie odroznia alokacji od realnego wykorzystania vram to o czym Ty chcesz gadac i do tego wydajnosciowo 5060ti to jest przepasc do 5070. 

Wiesz co, najgorsze jest, że ktoś sobie kreuje alternatywną rzeczywistość, w niej tkwi i trzeba się kopać jak z koniem aby wyperswadować oczywistości, a i tak nie trafia.

 

Opublikowano
4 minuty temu, Kadajo napisał(a):

To jest chyba właśnie twój problem.

Zamiast słuchać ludzi którzy mają jakieś pojecie to słuchasz marketingowego bełkotu.

Tak, szczególnie, że facet ma włosy do ramion i ma wadę wymowy.

Teraz, Lameismyname napisał(a):

Co ma piernik do wiatraka? 

5070ti na 9070xt, to jest podejście od Phoenixa, a Ty poleciałeś, ale na co ? 

Nie rozumiem Twojej decyzji :( 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Podsumowanie PPC    "Wiedźmin 3 Dziki Gon Remaster z włączonym Ray Tracingem Quality, nawet w rozdzielczości 1920x1080 bezlitośnie chędoży najmocniejsze karty graficzne, bowiem około 50-60 klatek na sekundę zapewniają dopiero GeForce RTX 4080 / GeForce RTX 5080. Włączenie upscalingu Balanced wyraźnie obniża poprzeczkę wymagań sprzętowych, dzięki czemu płynna rozgrywka na podobnym poziomie staje się możliwa na GeForce RTX 4070 Super / Radeon RX 9070. Trudno to jednak nazwać dobrą optymalizacją. Dodatkowy wzrost FPS zapewnia wprawdzie Frame Generation, jednak trzeba uważać na wartość bazową - jeśli będzie zbyt niska, wzrasta częstotliwość występowania artefaktów, a opóźnienia systemowe stają się odczuwalne. Dlatego użytkownikom kart graficznych zapewniających 30-40 klatek na sekundę po aplikacji upscalingu, generator klatek niewiele pomoże. Przy rozdzielczości 2560x1440 bez wspomagaczy rozsądnym minimum okazuje się GeFoce RTX 4090, dopiero z nimi rozgrywka nabiera sensu na GeForce RTX 5070 Ti / Radeon RX 7900 XTX / Radeon RX 9070 XT. Przynajmniej w  rozdzielczości 3840x2160 sprawa jest prostsza, ponieważ bez upscalingu absolutnie żadna karta graficzna nie zapewnia stabilnych 40 klatek na sekundę, natomiast upscaling w najlepszym wypadku pozwala dołączyć GeForce RTX 4090 do GeForce RTX 5090, jako modeli nadających do maksymalnych ustawień... Zaraz, zaraz... Jakich maksymalnych ustawień? Oprócz Ray Tracingu jest przecież jeszcze Path Tracing! Fakt... Wolałbym go przemilczeć, aczkolwiek z tego przywileju nie skorzystam.   Path Tracing to prawdziwy masakrator, wciągający GeForce RTX 5090 na przystawkę w rozdzielczości 1920x1080, gdzie flagowy Blackwell nie zawsze utrzymuje 60 klatek na sekundę. Po włączeniu DLSS Balanced można jeszcze od biedy pograć na GeForce RTX 4070 Ti Super, zachowując niezłą jakość obrazu i bazę FPS-ów pod generator klatek. W rozdzielczości 2560x1440 takim rozsądnym minimum będzie GeForce RTX 5080, natomiast w 3840x2160... sami wiecie czego potrzeba. NVIDIA ma jeszcze dodatkową przewagę nad konkurencją za sprawą funkcji Ray Reconstruction, która poprawia jakość odszumiania, a jeśli warunki sprzyjają możemy odpalić Multi Frame Generation do mnożnika x6 włącznie. Summa summarum - Path Tracing to ciekawostka, która niewiele wnosi względem Ray Tracingu, radykalnie podnosząc wymagania".    
    • A skąd mamy wiedzieć? Sprawdzałem na innych kompach i działa normalnie po najnowszych aktualizacjach.
    • Samuel L. Jackson to głównie na Marvelu jechał bo tak to tylko kino klasy B a teraz to już C 
    • Przypominam kolejny raz, na powyższych zrzutach ekranu prawie całe światło to bezpośrednie oświetlenie słoneczne, na które nie ma wpływu to, czy używane jest RT/PT. W związku z tym różnica po włączeniu PT/RT będzie widoczna tylko w jakości cieni i odbić, ewentualnie w jakości oświetlenia zacienionych miejsc przez niebo i światło rozproszone.
    • @ODIN85 wyślij "starej"     
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...