Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
9 minut temu, Element Wojny napisał(a):

Temperatury na 5090 FE są po prostu przerażające, przecież bez UV to latem może komuś dobić do 100 stopni.

Np w teście Liptona 82 stopnie/1700RPM są trochę mylące, z uwagi na otwarty test-bench. W zamkniętej budzie będzie się działo..%-)

Edytowane przez Smalec
Opublikowano (edytowane)

Warhammer Space Marine 4k:

 

4090 97FPS 415W - stock

5090 117FPS 356W - UV 2.3GHz

5090 125FPS 405W - UV 2.5Ghz

5090 133FPS 485W - UV 2.7GHz

5090 133FPS 575W - stock

Edytowane przez IceMan
  • Upvote 1
Opublikowano
19 minut temu, Element Wojny napisał(a):

No ja mam 4070, ale wiadomo że podstawowy 4070 to był chyba największy kastrat poprzedniej generacji. Gdybym miał 4070 Ti Super to nawet bym nie rozważał upgrade'u. 

Żeby po testach wszystkich 5xxx się nie okazało że będziemy 4080S szukać 😄

Opublikowano
6 minut temu, IceMan napisał(a):

Warhammer Space Marine 4k:

 

4090 97FPS 415W - stock

5090 117FPS 356W - UV 2.3GHz

5090 125FPS 405W - UV 2.5Ghz

5090 133FPS 485W - UV 2.7GHz

5090 133FPS 575W - stock

Nie trzeba specjalnie analizować by zauważyć, że coś nie tak jest z tymi wynikami. Na wykresie są napięcia i def jest 1.02V.

Opublikowano
26 minut temu, Element Wojny napisał(a):

No ja mam 4070, ale wiadomo że podstawowy 4070 to był chyba największy kastrat poprzedniej generacji. Gdybym miał 4070 Ti Super to nawet bym nie rozważał upgrade'u. 

Ja właśnie kupiłem 4070TiS. Ale nie wiem czy nie sprzedawać, ktoś tam wyżej dawał 1.5k. Kusi.

Opublikowano
11 minut temu, maxmaster027 napisał(a):

No i wlasnie dlatego szkoda ze nie ma 5080 24GB vram ;/

Myślę że jednak 24GB się pojawi. Bardzo blisko jest 5070ti i tak się zastanawiam czy przy dobrym OC nie będzie go kanibalizowal. 

Opublikowano (edytowane)
2 minuty temu, RTX4090 napisał(a):

była jeszcze dziś jakaś aktualizacja z natywnym DLSS 4.0 

Wystarczy skopiować plik dlss.dll z Cyberpunka i w DLSSTweaksConfig ustawić preset G, który potem przestawi się na J, którym jest ten transformer.
Tutaj już ktoś testował w Stalkerze i spadek wydajności jest znośny na rtx3070... Pewnie znowu zweryfikuję swój undervolt, bo rdzenie tensor teraz się spocą :E 

Może ktoś tu wkleić i przypiąć plik dlss.dll? Bo techpowerup nadal nie ma.

 

Edytowane przez musichunter1x

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Z perspektywy kogos, kto uznaje gry za hobby, to i tak jest to smutne. Seria ME, BG2 i KOTOR to najlepsze (nie jedne z najlepszych) gry w które grałem, ale nie stworzyło ich to Bioware z ostatnich 15 lat. Nie ma tu jednak powodów do radości, studia z takim dorobkiem są kuźnią utalentowanych ludzi, którzy póżniej tworzą kolejne niezapomniane hity. To zbezpowrotnie zniszczono. Nikt też nie jest w stanie ocenić ile złego zrobiło przeformatowanie narracji w grach Bioware na konkretne tory i zastąpienie pasjonatów gier ludżmi wybieranymi do pracy nie na podstawie ich talentu, a klucza ideologicznego - rasy, płci i poglądów. Zresztą nie tylko w Bioware - wszystkie cenione dotychczas wsród graczy studia tworzące gry AAA (notowane na gioełdzie) pomiędzy 2015 a 2018 zaczęły wdrażać ideologie do gier i wymieniać personel w firmach, ale to temat na inny wątek. W każdym razie nie ma co odsądzać samych twórcow jako winnych takiego stanu rzeczy, bo pion decyzyjny byłznacznie wyżej.   Pisząc, że niekt nie jest w stanie ocenić ile starcilismy w kontekście ciekawych ger, mam na mysli to, że nie da sie ocenić ile świetnych gier nie powstało w tym czasie, a które mogłyby powstac. Wyobrażcie sobie taką serie ME (lub inną gre, która uważacie za najlepsza), przy założeniu, że powstała ona już po tej "rewolucji" z ~2015. Zostaje tylko/może oprawa audiowizualna, a postacie, scenariusz, dialogi i ogołnie teksty w grze, mechaniki, gameplay szoruje po dnie. Była ogromna szansa, że przez te 15 lat byśmy otrzymali wiele gier o wiele lepszych od ME. I zapewne by tak było, bo technologia w tym czasie rozwijała się błyskawicznie, a wielu z nas by dzisiaj nie wpominało prawie 20 letniej gry jako najlepszej w ich życiu.   Żałuje upadku Bioware, też z powodu KOTOR2, którego nie ograłem i miałem cały czas nadzieje na remake. Chodż z drugiej strony, patrząc kto tam obecnie pracował, to nie ma wątpliwości że stworzyliby karykature oryginału jak w przypaadku najnowszej, filmowej trylogii SW. To samo zręsztą w kontekscie kolejnej części ME.   Mimo wszystko szkoda tych wszyskich firm, które były fundamentem, kamieniem węgielnym dla całje wspólczesnej brańży gier. Niektóre może jeszcze ożyja, ale to będą tylko nazwy, a nei ludzie. Żeby nie było tak pesymistycznie, to dzięki obecnej rewolucji technologicznej obecnie gry AAA mogą być tworzone przez znacznie mniejsze zespoły, a co więcej mogą być niepoównywalnie bardziej rozbudowane niż wcześniej. Myślę, że w najbliższych latach powstanie wiele fenomenalnych gier. 
    • A mają coś takiego jak Codex? Bo jak nie to elo... Tylko nie pisz po raz kolejny że lokalnie, bo lokalnie to prawie nikt z nas tego nie odpali... 
    • Panowie, co wy tak płaczecie? Przecież te porty są łatane z prędkością, z którą nigdy żaden deweloper gierek AA czy AAA tego nie robił. To trwa dopiero kilka tygodni, na łatkę do gry AAA czeka się grube miesiące a czasem i lata.
    • Tak, ale są pewnie całe listy w *nfo co działa, co nie działa i ja tylko mówię że czystą głupotą jest brać takie wersje 0.3, gdzie sam przytoczyłem że wersja 2.0 również miewa problemy, a to jest jeszcze w fazie wieku niemowlęcego, więc tzreba być świadomym że do pełnego działania to jeszcze długa droga. 
    • Przy nvidia nie trzeba grzebac z ficzerami, o rasteryzacji nie pisalem wgl w tej kwesti  Bo wiekszosc gier ma je natywnie w mozliwie najnowszej wersji i zadne optiscalery nie sa potrzebne i inne dziwactwa w przypadku nvidia. Ja konkretnie pisalem o czym mowa, a nie o tym, ze sobie karta dziala   SFR na AMD jest po prostu poprawne, implemenacja w grach slaba, FG czy MFG to praktycznie nie istnieje i trzeba wlasnie drutowac. Nawet w takim God Of War jak gralem na obu kartach to ta gra ma stary DLSS 2.0 i FSR 2.0 gdzie przy dlss dwa kliki swapperem i mam dlss 4.5, a przy AMD sterownik nie podmieni nawet pliku bo za stara wersja FSR w grze i trzeba drutowac. To sa takie subtelne roznice, niby nic ale dla mnie wystarczajace bo po prostu jestem wygodny w tych kwestiach i szkoda mi czasu na drutowanie innymi programami.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}