Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
16 minut temu, Alek_M napisał(a):

Macie za wysokie wymagania co do tej gry, ciekawe czy grając w Cannon Fodder, też tak narzekaliście :hihot:

Chodzi głównie o to że kilka rzeczy zaliczyło regres w porównaniu do wcześniejszych Stalkerów, a świat jest bardziej pusty i tekturowy, a nie czynny. 

  • Upvote 1
Opublikowano

Dokładnie tak. Kupując grę w wczesnym dostępnie jest zawsze ryzyko, szczególnie od studia które jest znane z nie radzenia sobie, że dana gra nigdy nie wyjdzie z tego wczesnego dostępu. I mody tutaj nie pomogą bo same podstawy są za bardzo zwalone :E

 

Ja osobiście właśnie dla tego nie kupiłem stalkera na premierę, ani do dziś :E Bo od początku ta gra była dla mnie mocno niedorobionym wczesnym dostępem z dużym ryzykiem, że nigdy tego nie ogarną. 

Ogólnie na dzień dzisiejszy wątpię, aby byli w stanie kiedykolwiek ogarnąć tą grę.

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, Alek_M napisał(a):

Macie za wysokie wymagania co do tej gry, ciekawe czy grając w Cannon Fodder, też tak narzekaliście :hihot:

To bylo arcydzielo, i bez zadnych niespelnionych zapowiedzi.

A tutaj tworcy sami naobiecywali, takze ten...

 

Co do samego S2 to na dzisiaj jest jak najbardziej grywalny i tez calkiem fajny szczegolnie z kilkoma modami. 

Edytowane przez Sheenek
Opublikowano
5 godzin temu, Kakarotto napisał(a):

Gra wyszła na PS5 to i wyszła z GP.

Jak GP było tańsze, to można było tę wydmuszkę ograć, za pełna cenę to prawie jak scam. :hihot:

Ta gra będzie w pełni grywalna jak cena osiągnie 30zł:E

Opublikowano
49 minut temu, Godlike napisał(a):

Po tym patchu 1.7 coś lepiej jest? Ponoć optymalizację poprawili :E

Lepiej, nawet dlss z jakość (66% natywnej) mogłem dać na DLAA (natywna) i grafa ma jeszcze ponad 100W zapasu do korka :D

Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, PaVLo napisał(a):

Lepiej, nawet dlss z jakość (66% natywnej) mogłem dać na DLAA (natywna) i grafa ma jeszcze ponad 100W zapasu do korka :D

Trawa nadal śnieży na dlss jak stary rubin czy coś ogarnęli ? :wariat: Grałem w 1.3 i obserwuje zmiany czy jest sens zagrać, ale chyba poczekam do zmiany silnika.

Edytowane przez krzysiek_1990

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
    • Dobra/e ta/e kula/e Atora, mocne, dystansowe. Kruki też dystansowe... I tłukłem Ludwiczka na dystans trzymając jeden guzik. xd ...i go zatłukłem.    Fajny mam plecak? Bo to bomba i nie wiem, jak zdjąć xd Była główna z tą bombą, że trzeba było podłożyć. Po misji polazłem znowu w to miejsce i bomba znowu tam była. No to se wziąłem...🤦  
    • W mojej mieścinie (4-5tys ludzi+ podległe 3 wioski) jest dino, biedra, lewiatan. Tylko w biedrze wstawili automat, działał przez tydzień  Obecnie kartka "awaria" i tyle. 2x próbowałem podjechać do miasta obok (jest automat w netto, w biedrze nie mają) oczywiście pełny...  
    • 1.8, a niedługo wleci 1.9. Latem wleci DLC. Szczerze to czekam na update silnika i większe zmiany w AI Life. UE5.1 jest żenujący 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...