Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

W tej zakładce gdzie jest rozdzielczość. Musisz mieć pełny ekran włączony. Ja to się zastanawiam czy mi na pełnym ekranie działa HDR z gry (mam włączone) czy nadal auto HDR z Windowsa jak w borderless. Bo suwak od jasności interfejsu dosłownie nic nie zmienia. :E 

Opublikowano
31 minut temu, lukadd napisał(a):

Weź jeszcze raz przemiel shadery może coś nie pykło. Są problemy z dropami, ale z tego co widzę chyba nie aż takie tragiczne jak opisujesz.

Gra przy każdym uruchomieniu je mieli przecież. Mam identycznie jak na nagraniu od nvidi, tam to nawet było widać wiec nie wydaje mi się. Albo to bardziej na oled czuć.

Teraz, Spychcio napisał(a):

Za szybko zmienia się dzień i noc a szkoda bo w ciągu dnia wszystko wygląda tak ładnie... a jak jest noc to lipa.

Lipa? Jedna z nielicznych gier, gdzie HDR w nocy nie jest zepsuty :E

Opublikowano (edytowane)
3 minuty temu, Spychcio napisał(a):

Za szybko zmienia się dzień i noc a szkoda bo w ciągu dnia wszystko wygląda tak ładnie... a jak jest noc to lipa.

Też to zauważyłem na strimie UV ta doba to trwa chyba 20 min. Strasznie mnie to wkurza w grach, w arcydziele jakim jest rdr2 też jest to skopane.

Edytowane przez Tomek_ITH
Opublikowano

Ale to trudne jest na poziomie Stalker LOL.

 

Zaczynasz i już Mięsacz leci na mnie, a chwilę potem ostra walka z Pijawką, która używa kamuflażu, zlewając się z otoczeniem, a  potem walka ze Stalkerami i na koniec ....

 

65r6cuDh.png

 

 

Nosz qrrr... :E :E

  • Haha 2
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

@Valeri zgadza się, degradacja CPU postępuje i możesz go wywalać powoli na śmietnik. Aby się tego pozbyć zrób tak:

 

Cytat

The microcode BIOS update doesn't fix the problem if your CPU already experienced degradation from the out of control voltages/wattages before the fixes went out, so it could already be struggling. This is indicated by your CPU throttling up with its Turbo function and causing the CTD.

Yes disabling your Turbo will be detriment to performance, but if the choice is that or not booting, it's better to boot than not be able to play. Tweak settings lower once in game.

 

Edytowane przez caleb59
Opublikowano
5 minut temu, Joloxx9 napisał(a):

Gra przy każdym uruchomieniu je mieli przecież. Mam identycznie jak na nagraniu od nvidi, tam to nawet było widać wiec nie wydaje mi się. Albo to bardziej na oled czuć.

Nie twierdzę, że tam ma nie być stutteru całkowicie.

Opublikowano

Stoję sobie w jednym miejscu w wiosce. Miałem teraz akurat 104 fps. Nie chce mi się dziś testować pojedynczych ustawień, więc zmniejszałem całe presety. Z epickich zmniejszyłem na wysokie i nagle ze 104 miałem 120 fps. Na średni 130 fps. Chyba będzie można sporo ugrać niektórymi ustawieniami. Tylko trochę się pobawić i znaleźć jakie ustawienia robią niewielką różnicę graficzną, a sporą w wydajności ;) 

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano

Jak mnie denerwuje ten HUD. Chcę wybrać coś z rzeczy do spożycia, to jak to zrobić przechodząc do tego menu? Gdy wcisnę lewą strzałkę na d-pad to automatycznie bierze mi także apteczkę. Przecież to jest debilizm, jak coś tak pokracznego można wymyślić.  Dawno nie spotkałem się z tak beznadziejnym sterowaniem.

  • Upvote 2
Opublikowano
6 minut temu, Tomek_ITH napisał(a):

Też to zauważyłem na strimie UV ta doba to trwa chyba 20 min. Strasznie mnie to wkurza w grach, w arcydziele jakim jest rdr2 też jest to skopane.

Na PC pewnie zrobią mod i będzie można sobie ustawiać jak się chce byłoby super:)) 90% miałbym dzień bo wtedy sporo lepiej wszystko wygląda, budynki, łąki...

Opublikowano
Teraz, Jaycob napisał(a):

Jak mnie denerwuje ten HUD. Chcę wybrać coś z rzeczy do spożycia, to jak to zrobić przechodząc do tego menu? Gdy wcisnę lewą strzałkę na d-pad to automatycznie bierze mi także apteczkę. Przecież to jest debilizm, jak coś tak pokracznego można wymyślić.  Dawno nie spotkałem się z tak beznadziejnym sterowaniem.

HUD do poprawki bo wszystko znika i nie widać co mamy aktualnie pod ręką, a działa to tak, że szybki naciśnięcie używa apteczki, a przytrzymanie bandaża na krwawienie. W menu nie da się ustawić, aby HUD był cały czas widoczny.

  • Upvote 2
Opublikowano
2 minuty temu, Jaycob napisał(a):

Jak mnie denerwuje ten HUD. Chcę wybrać coś z rzeczy do spożycia, to jak to zrobić przechodząc do tego menu? Gdy wcisnę lewą strzałkę na d-pad to automatycznie bierze mi także apteczkę. Przecież to jest debilizm, jak coś tak pokracznego można wymyślić.  Dawno nie spotkałem się z tak beznadziejnym sterowaniem.

przytrzymaj klawisz, wybierzesz drugą opcję

Opublikowano

Jest peak na poziomie 110k. Powoli, ale nadal rośnie :faja:.

business-chart.gif

Opublikowano
2 minuty temu, Jaycob napisał(a):

Jak mnie denerwuje ten HUD. Chcę wybrać coś z rzeczy do spożycia, to jak to zrobić przechodząc do tego menu? Gdy wcisnę lewą strzałkę na d-pad to automatycznie bierze mi także apteczkę. Przecież to jest debilizm, jak coś tak pokracznego można wymyślić.  Dawno nie spotkałem się z tak beznadziejnym sterowaniem.

Nie wiem czy ja Cie dobrze rozumiem. W ekwipunku jak wciśniesz start na danym przedmiocie. Następnie szybki dostęp i przypisujesz sobie na na strzałkę w lewo lub prawo. Dodatkowe dwa przypisania masz na „przytrzymanie” strzałki lewo/prawo. Sam ustawiłem to na dolne łopatki w padzie. ;)

Opublikowano

Oprócz tego co napisali koledzy wyżej, to w ekwipunku można sobie ustawić jakie przedmioty chcemy mieć pod szybkim dostępem. No nie jest to idealnie przemyślane, ale mi przyzwyczajenie się do całego sterowania zajęło jakąś godzinkę.

Opublikowano (edytowane)
4 minuty temu, Isharoth napisał(a):

No nie jest to idealnie przemyślane

Jak nie? Prościej się nie da przecież. Wybierasz co chcesz i przypisujesz. Od razu dodam bo widzę są z tym problemy, że jak przytrzymamy kwadrat na padzie pod czas przeszukiwania to wszystko z ekranu leci do ekwipunku od razu. 

Edytowane przez userKAMIL
  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Dobrze że mi o nim przypomniałeś... ciekawe jak długo bidulek leżał rozładowany  Btw. przyszły akumulatorki i ładowarka z Ikei, bardzo fajne za takie pieniądze. Jeszcze nie testowane  
    • Obejrzałem M3GAN i spodobało mi się więc od razu obejrzałem też M3GAN 2.0. Myślałem, że to filmy o jakiejś opętanej lalce a tu roboty i AI  Trochę mi zapachniało twistem jak z Terminatora 1 i 2 i styl trochę taki jak Alita.
    • Bardziej mi chodziło o identyczność kodu wytworzonego przez SI niż to jak się uczyła. Nie wiem na ile modele odtwarzają to co inni pisali ale nie czarujmy się, ludzie tak samo uczą się na cudzym kodzie, nieraz większość kodu to zewnętrzne biblioteki, frameworki, a cała kreatywność sprowadza się do kilku wywołań, połączeń między nimi. Niby nie ale mimo wszystko bardzo podobny, bo nie będzie pisał od zera pamiętając co ostatnio zrobił     @GordonLameman Rozumiem, że jeżeli używasz narzędzi SI w swojej pracy, to powinieneś utracić wszelkie uprawnienia prawnika?    Jak zwykle piszesz bzdury, zatrzymałeś się te 20 lat temu w programowaniu i pamiętasz je wyłącznie jak klepanie kodu. Sposób wytwarzania oprogramowania się zmienia, języki ewoluują i przeszły dużą drogę od pisania wprost kodu maszynowego, assemblerów, języków wyższego poziomu, do języków abstrakcyjnych, a teraz w zasadzie naturalnych.   Jeszcze przed erą SI była masa różnych narzędzi, które potrafiły wypluć spory kawał kodu na podstawie projektu.  W połowie lat 90 były narzędzia do wyklikania gier, potem to się rozwinęło w potężne narzędzia, które do dzisiaj są używane przy produkcji największych hitów. Istnieje wiele narzędzi, które potrafią z uml-a zrobić szablon programu lub w drugą stronę, wciągnąć kod i rozrysować schematy. Istnieją narzędzia, które po rozrysowaniu interfejsu wszystko zapinają w działający kod. Np. w QT Designer dla zabawy "popełniło" mi się prosty edytor tekstu, czy nawet przeglądarkę internetową.   Obecne narzędzia sztucznej inteligencji, to nic innego jak kolejny etap, zamiast rzeźbić bezpośrednio w kodzie, piszesz językiem naturalnym założenia, ramy działania, itp. Kreatywność jest zawarta w projektowaniu, opisaniu zadania, promptach. Być może nie jest to sformalizowane w formie "języka programowania" ale w pewnym sensie nim jest, jak właściwie nie opiszesz, to wyjdzie kicha.   W kontekście np. grafiki podobnie, skoro podważa się użycie SI jako kreatywność, to czy tak samo nie powinny być podważane wszelkie narzędzia cyfrowe począwszy od prostych edytorów graficznych, przez wektorowe, a skończywszy na modelowaniu 3d i renderingu? Rzucisz randomem, kilkoma efektami i gdzie tu kreatywność?   Jeżeli ktoś rzuci prostym promptem i na tym skończy się jego rola, to tak, ciężko to nazwać wkładem twórczym. Jednak jeżeli "rzeźbi" kolejnymi, wprowadza korekty, żeby obraz, dźwięk czy program uzyskał taką formę jaką się chce, to jak najbardziej jest to praca twórcza. W sumie można to trochę porównać do pracy reżysera, który ma jakąś wizję i mówi aktorom jak mają zagrać. Czy reżyserowi odmawiamy pracy twórczej, skoro robotę za niego odwalają aktorzy?
    • Na Prime już jest potwierdzone że będzie, ale kiedy dokładnie ¯⁠\⁠_⁠(⁠ ͡⁠°⁠ ͜⁠ʖ⁠ ͡⁠°⁠)⁠_⁠/⁠¯   https://m.youtube.com/watch?v=PXgV9xra3tI
    • pograłem dzisiaj chwilke na PC w Ratched & CLANK (gra z 2016 roku) wersje 1.5 pobrałem ze skidrowreloaded ale potem wbiłem na githuba: https://github.com/shehab4546/RatchetPort i pobrałem stamtąd nowszą wersje 1.6 po czym przeniosłem folder game i chwilke pograłem. wychwyciłem 3 sprawy:   1. ustawienie INTERNAL RENDER RESOLUTION na inną rozdzielczosc niz oryginalna powoduje że gra działa i są napisy ale ekran samej gry jest czarny (testowane na wersji 1.5, i 1,6) , wiec nawet jak ustawimy rozdzielczosc ekranu na 4K to musimy pozostawić internal render na orginalne co w efekcie daje nam faktyczną niższą rozdzielczość. 2. nie wiem jak pomijać cutscenki (może to działa ale moze czegos nie doczytałem) 3. w cutscenkach nie działa V-sync Poza tym jak na chwilke grania to działała całkiem dobrze i nie zauwazylem baboli graficznych (ale nie grałem długo)
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}