Skocz do zawartości

RX 90xx (RDNA 4) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
6 minut temu, kalderon napisał(a):

Anulowali bo mieli problem z MCM i postanowili to dopracować w kolejnej generacji.

Z szczątkowych informacji jakie docierają, na kolejną generację AMD ma zrezygnować z MCM dla własnego topu. Zauważyli, że MCM w kartach graficznych to niewypał i nieważne co by cudowali, to mankamentów z takiego rozwiązania względem monolitu nie wyeliminują.

Opublikowano
10 minut temu, Spl97 napisał(a):

Z szczątkowych informacji jakie docierają, na kolejną generację AMD ma zrezygnować z MCM dla własnego topu. Zauważyli, że MCM w kartach graficznych to niewypał i nieważne co by cudowali, to mankamentów z takiego rozwiązania względem monolitu nie wyeliminują.

Czyli ich wymówka ma sens - mieli z tym problem w RDNA4 i dalej mają w RDNA5/UDNA.

Opublikowano (edytowane)
37 minut temu, Phoenix. napisał(a):

ja czekam ;)

nie kusi Ciebie  rtx5080? W sumie przy twoim 90% graniu w Warzone czy inne fps etc to bez sensu trochę wydawać pod to  💸

Edytowane przez chreasy
Opublikowano

Dobra, robimy przewidywania

- ile procent prezentacji będzie o istotnych rzeczach, a ile to pierdy o ej aj i ej aj oraz ej aj?
- ile razy pojawi się słowo AI wypowiadane przez prowadzących konfę?
-będzie znowu "4K gaming to the masses!" jak przy Radeon Fury i Vega?

 

;)
 

moje:

- 30%

- 40 razy

- będzie

  • Upvote 1
Opublikowano
2 minuty temu, Radio Tirana napisał(a):

Ceny podane w opisie:

600 dolarów za 9070 XT 

550 dolarów za 9070

Czyli tradycyjnie. DOA, RIP AMD discreet GPUs.

 

Chyba, że do kwietnia będą normalne modele w sklepach po 550$+VAT.

Oni się nigdy nie nauczą.

 

Pewnie będą się chwalić sprzedażą lepszą niż poprzednio, ale udział w rynku nadal pozostanie tak ogromny, że developerzy będą mieli na Radki wywalone. :(

 

Idę na zakupy, bo prezentacji na żywo nie da się przewijać albo obejrzeć w 1.5x speed.

  • Like 1
Opublikowano
41 minut temu, sideband napisał(a):

Takie MCM, że tylko wyciągali pamięć podręczną z kontrolerami pamięci to skomplikowało produkcje i zwiększyło koszty produkcji. AMD lubi kombinować tak jak z HBM w kartach dla graczy.

HBM był użyty tylko dlatego żeby GPU jakimś cudem zmieściło się w 300W TDP. Wtedy jeszcze rynek nie akceptował gpu po 400-500W

Opublikowano
Teraz, panicz patryk napisał(a):

Czy to ma wplyw na jakosc gier/grania?

Nie, ale 5090 nie jest kartą tylko do gier, ale również do pracy.

1 minutę temu, michaelius33 napisał(a):

Nie kumam czemu 9070 bez XT jest tylko 50$ tańszy ?


Planują powtórkę z premiery 7900 xt ?

I 7700XT/7800XT. To jest ten sam chip, mają dobry uzysk więc lepiej sprzedać go za więcej niż za mniej.

1 minutę temu, lukadd napisał(a):

$600 to tylko $50 więcej od RTX 5070 12GB.

A 550$ za 9070 to tyle samo co za 5070, podczas gdy Radek będzie nieco szybszy i zużyje mniej prądu.

  • Like 1
Opublikowano
28 minut temu, Phoenix. napisał(a):

Nowe RTXy niczym nie kusza, a z tego co juz wiem o 5070 to karta wpisze sie w moje potrzeby idealnie na ten moment.

Już lepiej 5060ti 16GB Vram. Te żałosne 12GB Vram w 5070 boli jak diabli :dupa:

  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Podsumowanie PPC    "Wiedźmin 3 Dziki Gon Remaster z włączonym Ray Tracingem Quality, nawet w rozdzielczości 1920x1080 bezlitośnie chędoży najmocniejsze karty graficzne, bowiem około 50-60 klatek na sekundę zapewniają dopiero GeForce RTX 4080 / GeForce RTX 5080. Włączenie upscalingu Balanced wyraźnie obniża poprzeczkę wymagań sprzętowych, dzięki czemu płynna rozgrywka na podobnym poziomie staje się możliwa na GeForce RTX 4070 Super / Radeon RX 9070. Trudno to jednak nazwać dobrą optymalizacją. Dodatkowy wzrost FPS zapewnia wprawdzie Frame Generation, jednak trzeba uważać na wartość bazową - jeśli będzie zbyt niska, wzrasta częstotliwość występowania artefaktów, a opóźnienia systemowe stają się odczuwalne. Dlatego użytkownikom kart graficznych zapewniających 30-40 klatek na sekundę po aplikacji upscalingu, generator klatek niewiele pomoże. Przy rozdzielczości 2560x1440 bez wspomagaczy rozsądnym minimum okazuje się GeFoce RTX 4090, dopiero z nimi rozgrywka nabiera sensu na GeForce RTX 5070 Ti / Radeon RX 7900 XTX / Radeon RX 9070 XT. Przynajmniej w  rozdzielczości 3840x2160 sprawa jest prostsza, ponieważ bez upscalingu absolutnie żadna karta graficzna nie zapewnia stabilnych 40 klatek na sekundę, natomiast upscaling w najlepszym wypadku pozwala dołączyć GeForce RTX 4090 do GeForce RTX 5090, jako modeli nadających do maksymalnych ustawień... Zaraz, zaraz... Jakich maksymalnych ustawień? Oprócz Ray Tracingu jest przecież jeszcze Path Tracing! Fakt... Wolałbym go przemilczeć, aczkolwiek z tego przywileju nie skorzystam.   Path Tracing to prawdziwy masakrator, wciągający GeForce RTX 5090 na przystawkę w rozdzielczości 1920x1080, gdzie flagowy Blackwell nie zawsze utrzymuje 60 klatek na sekundę. Po włączeniu DLSS Balanced można jeszcze od biedy pograć na GeForce RTX 4070 Ti Super, zachowując niezłą jakość obrazu i bazę FPS-ów pod generator klatek. W rozdzielczości 2560x1440 takim rozsądnym minimum będzie GeForce RTX 5080, natomiast w 3840x2160... sami wiecie czego potrzeba. NVIDIA ma jeszcze dodatkową przewagę nad konkurencją za sprawą funkcji Ray Reconstruction, która poprawia jakość odszumiania, a jeśli warunki sprzyjają możemy odpalić Multi Frame Generation do mnożnika x6 włącznie. Summa summarum - Path Tracing to ciekawostka, która niewiele wnosi względem Ray Tracingu, radykalnie podnosząc wymagania".    
    • A skąd mamy wiedzieć? Sprawdzałem na innych kompach i działa normalnie po najnowszych aktualizacjach.
    • Samuel L. Jackson to głównie na Marvelu jechał bo tak to tylko kino klasy B a teraz to już C 
    • Przypominam kolejny raz, na powyższych zrzutach ekranu prawie całe światło to bezpośrednie oświetlenie słoneczne, na które nie ma wpływu to, czy używane jest RT/PT. W związku z tym różnica po włączeniu PT/RT będzie widoczna tylko w jakości cieni i odbić, ewentualnie w jakości oświetlenia zacienionych miejsc przez niebo i światło rozproszone.
    • @ODIN85 wyślij "starej"     
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...