Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 2,7 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

  • Kadajo przypiął/eła ten temat
Opublikowano

W kompach (wiedza techniczna) to on nie ma żadnej wiedzy tak jak maciaszek i ten jego ziomek od podcastów.

Dramat jak się wypowiadają w tym aspekcie czy też o PS5 PRO.

Zero wiedzy o architekturze GPU i czego można po danym sprzęcie oczekiwać lub czego wymagać.

  • Upvote 1
Opublikowano

Są tu jacyś miłośnicy jrpg? Bo oddzielnej sekcji dla tego gatunku chyba nie ma na forum. No, a jak tacy miłośnicy są, to jakby się trafił ktoś lubiący serię Atelier albo Ar Tonelico to już w ogóle byłaby bajka:)

Opublikowano (edytowane)
27 minut temu, CajraX napisał(a):

Są tu jacyś miłośnicy jrpg? Bo oddzielnej sekcji dla tego gatunku chyba nie ma na forum. No, a jak tacy miłośnicy są, to jakby się trafił ktoś lubiący serię Atelier albo Ar Tonelico to już w ogóle byłaby bajka:)

Dobry wieczór :) 

Akurat Atelier czy Ar Tonelico to nie moja bajka, ale jakby coś w temacie Nier'a, Drakengardów, Talesów, Trailsów, Ys, Persony czy nawet Yakuzy, to jestem do dyspozycji xD

Edytowane przez Element Wojny
Opublikowano (edytowane)

BioWare skupia teraz całą uwagę na Mass Effect, nie zaplanowano żadnego DLC do Dragon Age: The Veilguard

 

Tymczasem trylogia Mass Effect przez cały czas korzystała z silnika Unreal Engine, dzięki czemu zremasterowana kolekcja była łatwiejsza do opracowania.

Edytowane przez Tombycz
Opublikowano (edytowane)

Ubisoft po cichu wydał grę kryptowalutową z figurkami NFT

 

W Champions Tactics gracze mogą łączyć się w trzyosobowe drużyny i walczyć ze sobą za pomocą kolekcjonerskich figurek. Gra jest darmowa, ale zbieranie figurek będzie wymagało wydania pieniędzy. Figurki te można wymieniać z innymi graczami lub kupować na rynku za pomocą złota lub kryptowaluty w grze. Gracze będą musieli posiadać obsługiwany portfel kryptowalutowy, aby grać w grę.

 

 

 

 

Edytowane przez Tombycz
Opublikowano
11 godzin temu, CajraX napisał(a):

Są tu jacyś miłośnicy jrpg? Bo oddzielnej sekcji dla tego gatunku chyba nie ma na forum. No, a jak tacy miłośnicy są, to jakby się trafił ktoś lubiący serię Atelier albo Ar Tonelico to już w ogóle byłaby bajka:)

 

11 godzin temu, skunRace napisał(a):

Z tego co pamiętam to na pewno wołaj @Element Wojny i @Isharoth


Pewnie bardziej @Element Wojny niż ja, ale też trochę jRPG w życiu ograłem. ;) Moje ulubione to Persona 5 i seria Xenoblade Chronicles. Teraz gram jeszcze w Metaphor.
W tym roku grałem jeszcze w serię Kiseki (The Legend of Heroes) i przeszedłem większość części, z pominięciem 4 i Reverie, no i mam zaczęty Daybreak ale nie wiem kiedy go skończę bo jestem już przejedzony tą serią. :E 

 

W te, które wymieniłeś nie grałem, choć je kojarzę. Co do Atelier to oglądałem gameplaye z nowszych części tej serii i szczerze mówiąc nie wiem czy mi się spodoba. Musiałbym nabrać naprawdę dużej ochoty i wtedy może bym kupił. Póki co przydałaby mi się mała przerwa od jRPG. :( 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...