Skocz do zawartości

Gry indie, niezależne, niskobudżetowe - temat oficjalny


Rekomendowane odpowiedzi

  • 2 tygodnie później...
  • 2 tygodnie później...
Opublikowano (edytowane)
W dniu 27.08.2026 o 23:08, musichunter1x napisał(a):

Przypadkiem trafiłem na tą grę z premierą w 2027r.
Klimacik całkiem dobry, jeśli rozgrywka nie będzie padłem to kupię:

No fajnie, fajnie, tylko czemu znowu te piksele... :( 

 

Ten Truckful wygląda całkiem interesująco.
A Dimraeth przypomina trochę rozmachem Crimson Dessert z lotu ptaka :E - nie wiem, czy to dobrze... To drzewko rozwoju wydaje się wręcz absurdalne, ciekawe, czy chociaż połowa skilli ma sens...

 

Ale, żeby nie było.
Trochę przez przypadek (info o promce bodaj na ŁG) trafiłem na Project Warlock.

Piksele, do tego paskudne w uj, a postać nawet nie może skakać. :E Coś mi jednak kazało sprawdzić demko i... kupiłem za 6 zł, bo flow w tym był naprawdę niezły, i czuć było całkiem sporo magii starych shooterów. 


Nie sądzę, żebym w to dłużej pograł, bo wygląda O-BRZY-DLI-WIE :E , tak jak 99% boomer shooterów, ale jak ktoś nie ma alergii to może sprawdzić.

Edytowane przez Zas
Opublikowano (edytowane)
1 godzinę temu, Ryszawy napisał(a):

Demo fajne, ludziska narzekają na to, że kiedy zginiesz i się odradzasz, przepada cała amunicja, której nie znajdziesz w grze, trzeba ją wytwarzać, a wszyscy wrogowie się odradzają.

Wydaje mi sie ze przepada ta amunicja jaką zużyłeś przed smiercą a zostaje ta jaką masz w plecaku, czyli odradzanie sie to nie load game, kazda kolejna walka jesli uzywasz broni dodatkowych i jesli przy potem zgniesz zmniejsza stopniowo ilosc amunicji w plecaku, wydaje mi se ze to nie błąd tylko celowo zaprojektowana mechanika, cięzko mi ocenić na razie zamysł twórców (doszedłem do drugiego bossa) ja na razie tego nie odczuwam jako mocną wadę (ale nie twierdze ze nie zmienie zdania poźniej ), na razie widze to tak ze byc moze chodziło o to ze pistolet jest bronią podstawową (nie wymaga amunicji bo ma ją nieskończoną) natomiast inne wynalazki to takie nazwijmy to bonusy limitowane (podobnie jak np granaty), gra widze została tak zaprojektowana że odrodzenie to nie to samo co load game (dlatego nie ma juz tych pocisków co zuzylismy jak zginelismy), przez to ze potwory po odrodzeniu sie czesciowo respawnują (jak w soulsach) to mozemy nieco nafarmić kamyków i kupic za to np amunicje. 

 

Edytowane przez Oldman
  • Like 2
Opublikowano (edytowane)

Fajny drugi bossik. Fajnie się granatami w niego rzuca. Szkoda, że amunicja i granaty przepadają, bo miałem tylko jeden przy sobie i zginąłem. Wyprodukuję kilka (jeżeli mam zasoby) i idę na niego. Szkoda będzie jak zginę. xD

 

Ale przyciski to strasznie dziko zmapowane. Pozmieniałem sobie.

Edytowane przez j4z

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...