Skocz do zawartości

Nintendo Switch 2


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Nie wiem czytając Wasze komentarze mam wrażenie jak by lepiej aby nie wychodziło to wcale :D Jeżeli ktoś po nintendo spodziewał się wodotrysków to raczej na pewno się zawiedzie. Nintendo to przede wszystkim gry przynajmniej jak dla mnie. Osobiście nie nastawiam się na wielkie tytuły z innych platform a raczej traktuje to jako ciekawostkę ;p

Opublikowano
13 godzin temu, Kszyrztow napisał(a):

Ludzie się dopatrzyli sensora optycznego w lewym Joy-Conie:

Także się zastanawiam, po co? Ale w sumie nie takie głupie? Jak ktoś będzie sobie chciał ograć na docku fpsy czy strategie to użyje do tego "joycon-myszki" :E ,ale z drugiej strony jak się kupuje konsolkę to i tak trzeba się przestawić do grania na padzie. 

Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, slafec napisał(a):

Switch-2-5K1-scaled.jpg

Przecież to wygląda jak Nintendo Switch 1 Refresh :E 

Coś czuję że oni sobie jaja robią z tymi wyciekami i nas w konia robią, a my łapiemy to jak pelikany że to Switch 2 :E 

PS. Nie uwierzę w to, póki Nintendo nie zapowie oficjalnie i pokaże „to coś”  :E

Edytowane przez kanon7
  • Like 1
Opublikowano
1 minutę temu, michaelius33 napisał(a):

Całe szczęście. Nie potrzebujemy dziwactwa w stylu Wii U

Zgadzam się, niech jest taki Switch ale lekko odświeżony i wystarczy. Ważne by bebechy były lepsze i gry chodziły płynniej z większym fps.

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Ja tam uważam, że jeśli te różnice faktycznie będą takie małe to jest to błąd Nintendo. Nie ma sprzedaży 100-150 mln bez grupy największych casuali jakich tylko można sobie wyobrazić, a dla wielu z nich to nadal będzie Switch 1. Idą rodzice z dzieckiem trzymającym pierwszego Switcha, on nawet nie może zrobić sobie bazy pod marudzenie o Switcha 2 skoro to wygląda dla rodziców tak samo. "Przecież masz już".

 

Może za to karton zrobią jakiś fikuśny :E

Edytowane przez Tankietka
Opublikowano
Godzinę temu, Tankietka napisał(a):

Ja tam uważam, że jeśli te różnice faktycznie będą takie małe to jest to błąd Nintendo. Nie ma sprzedaży 100-150 mln bez grupy największych casuali jakich tylko można sobie wyobrazić, a dla wielu z nich to nadal będzie Switch 1. Idą rodzice z dzieckiem trzymającym pierwszego Switcha, on nawet nie może zrobić sobie bazy pod marudzenie o Switcha 2 skoro to wygląda dla rodziców tak samo. "Przecież masz już".

 

Może za to karton zrobią jakiś fikuśny :E

Błąd kolego:) Zapominasz, że za sukcesem Nintendo stoją świetne Exy. Czekaj tylko jak zapowiedzą/pokażą nowego MarioKart, Pokemony, Metroida, Zelde, Dragon Questa... Ludzie rozniosą sklepy w pył. W ciemno mogę obstawić gigantyczny sukces sprzedażowy tj. 140mln+

  • Like 2
Opublikowano
1 minutę temu, Spychcio napisał(a):

Błąd kolego:) Zapominasz, że za sukcesem Nintendo stoją świetne Exy. Czekaj tylko jak zapowiedzą/pokażą nowego MarioKart, Pokemony, Metroida, Zelde, Dragon Questa... Ludzie rozniosą sklepy w pył. W ciemno mogę obstawić gigantyczny sukces sprzedażowy tj. 140mln+

Ja zaś obstawiam, że wynik Switcha 1 - dwójka nie osiągnie, co nie znaczy, że będzie słabo czy coś, ale już nie tak rekordowo.

  • Upvote 3
Opublikowano (edytowane)

3DS też a nagle sprzedaż spadła o połowę porównując do poprzednika czyli Dual Screen. Nie ma rekordów jeśli sprzęt nie stanie się swego rodzaju trendem wśród osób które grami interesują się od święta. Hardcorowcy którzy wszystko wiedzą i śledzą to mały procent sprzedaży.

Edytowane przez Tankietka
Opublikowano

No i kolejny Przeciek:hihot:

 

1.Wielkość pudełek na gry do Switcha2 i ich porównie do pudełek gier ze Switcha1.

 

2.Jest też info prosto od DigitalFoundry z patentu/dokumentów (Switcha2) Nintendo, że gra na PC z teksturami 4K  mająca 60GB po przerobieniu na Switcha2 zajmie 20GB, czyli mamy stosunek 3:1.

 

Screenshot_20250109-225050_Chrome.jpg

Screenshot_20250109-225118_Chrome.jpg

Screenshot_20250109-230127_YouTube.jpg

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...